以下是我個人的建議,僅供參考哦,
這篇是分享心得 絕對不是專業攻略
另外主要是用以前PC版的概念和觀念
加上這幾天玩手遊版心得寫的
可能不見得通用
瑪奇是一款特別的養成遊戲
藉著提升各種技能、才能、成就、圖鑑等等
增加人物的基本素質
由於遊戲內容豐富加上技能種類繁多 自由度又極高
很多新手在面對各種技能升級提醒時就會忍不住點上去了
加上公會很多沒有玩過PC版,第一次接觸瑪奇的人
決定寫一篇小小的心得給大家參考參考
近戰
相關的技能提升的血量、體力比較多,對於初期生存比較容易,
近戰血厚 省紅藍水 但體力水比較耗 可是無關死活
就只是打的慢一點發不出技能而已
除了耐力耗比較快,基本上魔水用不到。
個人推薦進戰起家,主要AP分配最多在這邊
遠程
相關技能主要提升攻擊暴擊居多,由於圖鑑需要掛網刷,
不用像進戰需要跑去搶怪,弓手站著不用動就可以,掛網很方便
遊戲中有大部分的人都專精於弓箭。
魔法
相關技能提升魔力,集氣時間和施放的位置比較難以掌控
除了血量偏低以外,也很耗魔水,不過練起來爆發力很高(聽說是比吟遊高
掛網起來比較不大容易搶到怪。補血技能放在競技場覺得滿坦的...但實用度個人意見保留..
吟遊詩人
印象中在PC版吟遊詩人演奏完的效果可以切換職業武器還能維持加乘效果
但手遊版似乎加乘效果時間短暫,加上施放後會有演奏的僵直動作
自然是不大能像電腦版一樣自在切換。且手遊版切換武器後加乘效果就消失了
施放技能後雖然有無法動彈的演奏動作,但是效果都是立即觸發的
目前也有很多人把他視為主要的職業,但我把它拿來做為輔助用
通常掛網我也是用吟遊
請記住初期建議選一種職業先專精就好
可另外再選一種輔助使用
其他技能就算練滿有AP能升級也暫時不管
先求能靠一個職業技能安穩生存、解主線、打怪、競技場
到中後期再把其他職業練起來也只是時間的問題
若全部職業都平均提升,不僅AP吃緊,
換武器、切技能很麻煩之外,也非常不實用,
加上裝備異能也跟職業技能息息相關,不可能同時一起的
技能系統
基本素質的加成 和 才能的影響 關係著角色的總血量、攻擊、防禦等等
少用的、不實用的技能也許有提升你想要的屬性
但要自我衡量一下是否在前期這麼吃緊的情形就要消耗AP去點
每種技能都有自己的修練方式,可以先找 +比較多%的項目先練
才能順利提升技能等級哦!
才能系統
才能系統基本上是各種技能提升後獎勵你的素質
除了進戰裡的技能,相關的被動技能一起提升就會觸發另一個才能角鬥士了
以戰士最重要的血量來說,而角鬥士才能的提升有助於增加整體血量
因此必須再花其他AP和時間去練被動技能
除了劍術精通、弓術精通、魔法精通、音樂精通必須拿著對應武器才能修練
其餘被動技能都是通用的(被動的精準好像要拿弓才會觸發修練)
圖鑑系統
另一個很重要的開圖鑑系統就是要靠時間掛網了
可以找出目前想提升的部份去找怪刷
我是希望生存力比較高 生命體力防禦都會優先開始慢慢掛
當然也可以找想變身的動物先掛啦 哈哈
結論
瑪奇的技能配置沒有所謂的「浪費」
差在先後順序、個人喜好、生存方式
到中後期你的主力技能基本上沒問題了以後
就會開始往其他方向發展
也有人是從不專精戰鬥系統 享受生活技能的人
那又是另一個大篇幅了!!
最主要是給新接觸的人一點點個人的心得還有方向
若有任何問題也可以幫你解答哦
最後當然要工商一下
歡迎加入~