LV. 9
GP 489

【心得】冰法師心得以及星陣如何擺設

樓主 絆心 reene0131
GP58 BP-
大家好 我是絆心 S1小課玩家 並非大佬級別
之前也有玩過RO守護永恆的愛 是個熱愛法師的玩家
這次來玩風之國度 也選擇了法師遊玩
來簡單分享一下我對冰法師技能的研究

由於技能介面可以分成方案1方案2
讓玩家方便切換技能 如圖下藍框所示 按箭頭可以切換

所以我分為兩套技能 一套是輸出 一套是控制
輸出這套用在裝備/魂卡副本、龍蛋秘境、星座、世界王等等
控制這套用在奪寶/聖團戰/天啟等等(簡稱就是打架用的)

第一套輸出技能配置

簡單講解點法
就是把冰法師的主要輸出技能點滿
冰鳥、冰風暴、奧義真言
閃現1(這裡點1的原因是副本/世界王等等這些並不需要高額的回血量,點1閃現只是為了及時躲招或者拉開距離,把多餘的點數往通用的星陣加成去點,可以帶來更高的效益以及輸出傷害)
為什麼不點寒冰結界呢?
因為這招是冰法師的專屬打架技能,但由於傷害比冰風暴低,在加上CD時間久(冰風暴6秒、結界10秒),所以不列入輸出這套技能裡面

第二套控制技能配置

簡單講解點法
控制這套就是把冰法師所有的精華都點出來了
冰法師強大的就是他的控制技能 在聖團戰奪寶都是一個令人討厭的職業
在加上冰法師的解控制閃現 讓你追不到冰法
由於控制這套我是使用在打架時候,所以閃現必滿,提升生存率
控制技能精華全部點出來,捨棄掉奧義真言傷害不是冰法的拿手,控制才是冰法的專門
多餘的點數就是往通用裡的星陣加成去提升

以上是技能的講解
再來是星陣該如何擺

我看了很多人都不太會擺星陣,導致星陣評分很低
也不知道寵物該學甚麼技能比較好
我簡單講解一下,先打開星陣介面

注意紅框內的字
放入守衛,為主角提供屬性加成
守衛的珍稀度越高屬性轉換率越高
我想可能很多人都不懂這意思是甚麼
先講解珍稀度的差異
初始守衛的珍稀度轉換是紅寵10%、金寵7%、紫寵6%、藍寵5%
由於我有點通用裡的星陣加成,所以我的已經不是初始轉換率

再來就是轉換率是甚麼意思呢?
星陣有分全屬性欄位,攻擊欄位,防禦欄位,生命欄位,均衡欄位(全屬性一半的效果)
全屬性的意思就是依照寵物的攻擊力、防禦力、血量多寡,以%數轉給人物本身
不包含六維屬性(力量、敏捷、精神、體力、智力)
如果寵物技能書是提供人物力量+XX敏捷+XX這種技能,都是沒甚麼用的
所以放在全屬性欄位的寵物,必學強攻、汲取、活力這三本
這三本提高守衛的攻擊力、血量、防禦力
如圖下所示

星陣轉換是依照寵物的能力轉給人物
全屬性欄位的是寧芙,學強攻汲取活力,剩下兩本看要全選加攻擊或防禦都可以
再來就是寵物的性格跟天生技能
放在全屬性欄位的寵物 性格最好是不要有扣
因為星陣是依照守衛能力做轉換,有扣的話就是不太好
天生技能是上面,性格是下面(可以用忘憂果來洗鍊技能跟性格,紅寵洗一次20顆、金寵4顆、紫寵2顆)

反之攻擊欄位的守衛,就是全塞加守衛攻擊力的技能書
有別於不同的是,攻擊欄位只會採守衛的攻擊力而已
所以性格如果像這樣攻擊力+8%防禦-8%是不影響星陣評分的

所以防禦欄位、生命欄位也是同樣的意思
而65等開放的均衡欄位,也就是跟全屬性欄位一樣意思,只是他的效果減半
(金寵放在全屬性欄位初始是7%,金寵放在均衡欄位初始是3.5%)

別再把哪隻寵物評分高就塞哪裡了,亂塞是沒用的,技能亂學也是沒用的
寵物技能提升人物六維都是不會加很多分的,都是沒用的技能書~~


以上是我玩了近一個月的心得
希望能幫上各位






58
-
LV. 16
GP 101
2 樓 兔野 悠太 asjojo00888
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

想問一下 閃現點滿後扣25%魔防效益如何  是否對每隻怪每隻王都有效果
1
-
LV. 26
GP 114
3 樓 召喚好難玩 play123248
GP0 BP-
魔法傷害跟普攻點不滿 2⃣個怎麼取捨呢

0
-
LV. 4
GP 5
4 樓 藍海 jamesyangs
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《reene0131 (絆心)》之銘言
請問一下絆心大大,什麼樣的寵要洗什麼樣的性格?能請你介紹一下嗎?還有絆心大大在1服的id?我那邊有角色,想請教大大一些問題
0
-
LV. 10
GP 0
5 樓 Jeff enonjef2
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請教樓主,第一套技能下為什麼不加烈焰爆炎?有爆擊和沒有傷害差很遠。打副本那些因為有隊友,所以我倒是覺得閃技不重要,可以放棄?
0
-
LV. 1
GP 0
6 樓 微笑 matterwhat
GP0 BP-
問一下 冰法的閃現 解控制技能 那火法閃現有解控制嗎 @_@
0
-
LV. 1
GP 0
7 樓 Ted whu023232
GP2 BP-
請問樓主有實際測試過寒冰結界的技能效果嗎?
我個人的測試結果是不管有沒有冰到怪物,後續的追加傷害都是可以觸發的,而我在看過你的回文以後又跑去測試了一次,還是有追加傷害的效果啊?
關於被動技能的增傷效果,我的測試是傷害加成不是直接加上去這麼少,是乘積,所以寒冰結界基礎300%+被動點滿10%最後是330%得傷害,再來是爆擊效果,冰風暴的爆擊是分開計算的,所以6秒6下是計算6次,可是冰風暴的爆擊效果是一次也就是第一下碰撞,所以如果第一下碰撞是有爆擊的,後續的追加67%傷害也會變高1.5倍(爆擊傷害加成),結論上來說結界傷害是高於風暴的。
閃現的效果我跟你一樣覺得生存>增傷,但是5等和10等的技能效果只增加後續的基礎加值,並沒有提高太多的回血效果,以目前幾十萬的血量,後續的5點效益實在低得誇張,而且我從一開始3萬多血的的時候就已經放棄點滿了更不用說現在,我沒測過的是高閃得加成有沒有加成到基礎,但就算高閃的加成效果有加成到這基礎值好像也沒多大意義啊....? 目前對於回血能力的使用我測試的感覺就是閃現5+被動5得15%乘上高閃5得3.8%就很夠了,剩下的點數拿去點傷害比起繼續提高回血能力的效果還要好,因為這樣都回不起來就算高閃點滿也不太可能活得下來。
關於星陣以樓主得守護能力來看,是因為投資了大量的技能書才能達到比較好的效果,但是在守護能力不強的狀況下還是拿去點一般技能的效益比較高。(我真羨慕106點技能點~
2
-
未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

精華區有 63 筆文章
目前無人維護,申請組長


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】