LV. 16
GP 3

【心得】聖騎士技能配點&魂卡

樓主 無名小卒 god00100
GP25 BP-
技能配點僅供參考如有疑問歡迎討論(手機排版


75點




方案1:坦(pvp)
劍光風暴(5)(為了點他的被動所以點5點
震懾(5)(降低目標攻擊力25%持續3秒
野蠻跳躍(5)(小範圍暈眩控場
撼地(5)(提高50%暈眩機率
(沒錯的話野蠻跳躍必定100%暈眩
聖光守護(10)(聖騎主打技能用來拉怪吸仇恨
堅盾(5)(20%格擋
聖光打擊(5)(大範圍暈眩控場技能
聖光打擊強化(5)(25%傷害減免持續4秒
聖光守護進階(1)(無敵3秒(圖中2點是因為紋章有+1點
高級聖戰士修煉(10)(5%傷害減免
聖戰士普攻(5)(提高20%防禦持續4秒
聖戰士普攻強化(5)(延長聖戰士普攻時間5秒
全屬性修煉(9)(等級不夠沒地方用就丟這了



方案二:輸出
劍光風暴(10)(傷害呀~
震懾(5)(降低目標攻擊力25%持續3秒
怒氣爆發(10)(提高50%傷害降低70%仇恨值持續7秒
激怒(5)(延長怒氣爆發時間5秒
聖光守護(10)(聖騎主打技能用來拉怪吸仇恨
堅盾(5)(20%格擋
聖光打擊(10)(大範圍暈眩控場技能這(傷害也很高呀~
聖光打擊強化(5)(25%傷害減免持續4秒(雖然是輸出還是勿忘本質還是需要一些傷害減免的效果
聖光守護進階(9)(無敵3秒(圖中10點是因為紋章有+1點(預計點滿
聖戰士普攻(1)(提高12%防禦持續4秒(點1點意思意思畢竟輸出還是普攻居多

25
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LV. 16
GP 10
2 樓 無名小卒 god00100
GP1 BP-
12/30更新

96點
由於個人比較懶的關係我這次就只說我現在常用的2套技能組跟部分接技



方案一(坦)
打王
聖光守護(無敵3秒,建議是在王要攻擊那瞬間使用)→3秒過後無敵消失→聖光打擊(被動25%減傷)→防禦加強(提高防禦跟護盾)→劍光風暴(被動降低目標25%攻擊)     (野蠻跳躍用來閃招)
5v5遺跡,天啟
聖光打擊(先發制人的概念暈眩1.5秒)→聖光守護(把敵人拉集中+無敵3秒)→神之禁地(減少80%受治療)→劍光風暴
(野蠻跳躍用來拉近or拉遠彼此之間的距離)

劍光風暴(5)(為了點他的被動所以點5點
震懾(5)(降低目標攻擊力25%持續3秒
野蠻跳躍(5)(小範圍暈眩控場
撼地(5)(提高50%暈眩機率
(沒錯的話野蠻跳躍必定100%暈眩
聖光守護(10)(聖騎主打技能用來拉怪吸仇恨
堅盾(5)(20%格擋
聖光打擊(5)(大範圍暈眩控場技能
聖光打擊強化(5)(25%傷害減免持續4秒
聖光守護進階(1)(無敵3秒
高級聖戰士修煉(10)(5%傷害減免
聖戰士普攻(10)(提高30%防禦持續4秒
聖戰士普攻強化(5)(延長聖戰士普攻時間5秒
生命精修(5)(生命提高5%
全屬性修煉(20)


圖一:



圖二:

方案二(輸出)
主打一些不太依賴坦的關卡跟競技場
怒氣爆發→聖光打擊→神之禁地(個人比較喜歡帶這招因為能降低受治療80%)→聖光守護→劍光風暴(這招最好是在聖光守護後使用)
劍光風暴實際時間大概4秒多,但是這招的缺點是會被斷技能,一旦被暈到就斷了,所以建議是依靠聖光守護給的3秒無敵來確保這招有3秒的輸出
劍光風暴(10)(傷害呀~
震懾(5)(降低目標攻擊力25%持續3秒
怒氣爆發(10)(提高50%傷害降低70%仇恨值持續7秒
激怒(5)(延長怒氣爆發時間5秒
聖光守護(5)(聖騎主打技能用來拉怪吸仇恨(10跟5的差別主要是在回血的量並非傷害量
堅盾(5)(20%格擋
聖光打擊(10)(大範圍暈眩控場技能這(傷害也很高呀~
聖光打擊強化(5)(25%傷害減免持續4秒(雖然是輸出還是勿忘本質還是需要一些傷害減免的效果
聖光守護進階(10)(無敵3秒
高級聖光守護強化(增加25%聖光守護傷害
聖戰士普攻(1)(提高12%防禦持續4秒(點1點意思意思畢竟輸出還是普攻居多
重點(也許有些人已經發現到了但我還是想說一下)
通用的部分請注意圖一與圖二的素質(攻擊力,生命,物理防禦,魔法防禦)
圖一:
全屬修煉(20)(攻擊100,防禦100,生命3000
攻擊星陣修煉(5)(提高攻擊星陣轉換率1%

圖二:
攻擊星陣修煉(5)(提高攻擊星陣轉換率1%
防禦星陣修煉(5)(提高防禦星陣轉換率1%
生命星陣修煉(5)(提高生命星陣轉換率1%
全屬星陣修煉(10)(提高全屬星陣轉換率2%

這兩種點法我現在無法確定那個一定是最好的,因為圖二主要是看「守護」的強度,但是這很明顯的會造成灌水的事情發生,圖一中的評分明顯輸給圖二可是看了素質之後卻會發現圖一中的素質明顯比圖二還要高那一點點可能有些人覺得這沒甚麼~因為在世界頻都是看階級不看素質,因此有些人的階級可能比你低一階,但是實際的輸出,承受傷害卻跟你有所差別
1
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LV. 16
GP 21
3 樓 無名小卒 god00100
GP2 BP-
2/28更
178點

老樣子一樣有2套技能常用的技能我就不在做說明
方案一(坦)



聖戰士修煉10(格擋10%
抵抗變身修煉25(受到變身敵人傷害減少50%
方案二(半坦)



方案一用在天啟,聖團戰,5v5遺跡,跟一些比較需要依賴坦的隊伍
方案二用在單人關卡或是簡單不需依靠坦的關卡
我玩了這遊戲也快3個月了對於坦拉敵人的仇恨有些看法坦能拉住敵人是因為聖光打擊和聖光守護跟變身後的戰士專屬技能能特別拉高敵人對我的仇恨(吸仇恨的強度:戰士變身專屬技能>聖光守護>聖光打擊)而怒氣這招卻是用來降低仇恨,我相信許多人認為拉不住仇恨一定都是這招害得,但是有些情況我能說絕對不是因為這樣,當隊友傷害過高或是比坦先攻擊敵人的時候其實會導致仇恨在他的身上(就想假設2個人都沒有拉高仇恨與降低仇恨的方式的話傷害高的與最先攻擊到對方的這個人王對他的仇恨是最高的)這樣說或許有人又會怪說坦的傷害為啥不高一些或是加載快一點(加載這問題我常常發生我先說聲抱歉我已經盡量換到最快的網速了)但是要求能坦的聖騎有要能輸出的聖騎這樣子不是很矛盾嗎,網路的問題我就…
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LV. 16
GP 21
4 樓 無名小卒 god00100
GP4 BP-
2/28更
這部分由於個人比較懶的關係所以我就只是說卡的名字就不附圖了

魂卡(比較有加到防禦屬性的)
武器
推薦:納麗塔,神櫻,櫻
普通:托蕾希雅,米諾娃,橘貓
手套
推薦:吉普賽,腐蝕,楓葉熊,諾姆
普通:噩夢職令使,駭骨法師,托爾,龍卡,灰燼眼球怪
防具
推薦:奧格,芙蕾雅,冰霜艾斯羊,星散,瓦納斯,戴斯特,玉藻前
普通:其他
護符
推薦:赫斯提亞,莉薇妲,拉斯忒亞,梟獸,柯羅諾斯,雪怪
普通:其他
頭飾
推薦:斯加德,叢林地精
普通:其他

這些是目前我所知道的卡而推薦的卡都比較適合坦使用能夠啦高防禦如果有疑問歡迎在下面發問

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