LV. 5
GP 13

【心得】全新系統 ─ 精靈寶寶

樓主 小柊 yuyu0925
GP14 BP-




個人覺得精靈寶寶很耐玩
可以體驗養成遊戲又可以增加人物強度

剛開的時候我也是迷迷糊糊的亂養第一隻
介面真的蠻多東西的
以下會簡單介紹精靈寶寶以及我養寶寶的心得

11/14維護新增新職業及優化,直接補充在此樓


進入精靈寶寶介面方式
遊戲畫面右方
家園管家後方小屋



第一次會先要玩家解鎖精靈寶寶系統
需要
家園幣15000+瑜木x60個+鐵礦石x60個
只需要解鎖一次即可

可從副本獲取

提升人物及守護素質( 評分加不少 )、養寵物的樂趣




中間寶寶的外觀會隨著年齡改變
1-7歲 8-13歲 14-18歲

精靈寶寶的資訊

寶寶的歲數、經驗值、名字( 名字能夠無限次更改 )

點擊會出現以下視窗

─可從這裡更改寶寶的名字
─按下跟隨可以讓寶寶跟在你的後面( 像守護一樣 )
   按下取消跟隨則反之
   有伴侶/密友的人只能有一個人按跟隨
─成長紀錄則是可以看見寶寶的所有成長過程
─系統說明為解說寶寶系統


精靈寶寶的體質

分為智商、情商、體魄、靈力、魅力以及
悟性


紀錄寶寶現在的數值
─後方藍色成長率為寶寶時裝解鎖不同職業解鎖日常成就
以上三個的總和
解鎖職業與解鎖日常成就的成長率為永久繼承給後代精靈
─每1點悟性可增加日常解鎖機率0.017%
悟性的獲取方式為在考核獲取高分或是達成人生目標


精靈寶寶的人生目標、考核

達成人生目標、考核可獲得額外的
屬性值、
精力值、開心值、行動力上限及悟性



─人生目標分別在7、11、13、15、16、17及18歲出現
─需要達成目標才會有獎勵
  舉個例子7歲的時候會出現智商400的人生目標
      這對一開始玩的玩家比較困難
      可利用解鎖職業、日常成長率的特性( 永久繼承後代 )
      去把智力的成長率弄高
      可再加寶寶時裝的成長率再給後代的精靈寶寶解開目標


─考核分別在10歲、14歲及17歲出現
─依照解鎖高低給予獎勵


精靈寶寶書櫃 ( 內含職業解鎖、成就、歷史 )

─總共有7種方向
  文學→對應智商
  禮儀→對應情商
  修行→對應體魄
  魔法→對應靈力
  才藝→對應魅力
  航海→對應以上5種屬性
  金融→對應情商+體魄

─查看解鎖條件
   ex文學第三個職業需要智商5000且解鎖喜劇學說
   如果已經決定將它當為目標
   那培養寶寶的時候就要以智商為主要目標


職業解鎖這裡也可以看到玩家的育靈等級

點擊評分可以看到目前增強玩家的加成

每個職業解鎖第一次都是100育靈經驗、第二三次10育靈經驗、第四次後0育靈經驗


點擊成就能夠清楚看到
目前解鎖的成就以及未開鎖日程的解鎖機率




育靈歷史為紀錄已經18歲送走的精靈寶寶及其職業



精靈寶寶物品消耗值


體力:每天早上5點會重置,每天寶寶禮也能領取
行動力;用於寶寶糖,可以從寶寶糖遊戲補充或是
      用免費彩螺購買( 10彩螺=30行動力,購買上限10次 )
      完成一次日程安排可補充240行動力
行動力上限初始值為240,可經由達成人生目標/考核去增加上限
    由於每次排完一次日程行動力會補充240點
    可以利用這兩個特性讓自己在下次寶寶糖遊戲更容易或省螺去達到4的倍數層
    
EX.目前的行動力上限是310點,
    那我玩寶寶糖玩到4的倍數層可以不用把行動力花完,剩下50點
    等到一次日程安排結束後我的行動力會變成50+240=290點
    我就有更充裕的精力去達到下一次寶寶糖4的層數
    
精力;用於解鎖學習日程,寶寶糖遊戲內可獲得
開心值:用於解鎖娛樂日程,寶寶糖遊戲內可獲得

體力和行動力為獨立的,沒有和伴侶/密友共通
   精力和開心值則和伴侶/密友共通
   
寶寶糖遊戲和安排日程兩人也是分開的
    但寶寶屬性、成長率還有成就解鎖是共通的
    有伴侶/密友的玩家一定能玩比較快,大家趕快找人一起玩吧


精靈寶寶的衣櫃

寶寶的衣服有金框或紫框,取決於每一隻寶寶小時候購買的禮物


─寶寶時裝屬性
   分為金框和紫框
   →金框:全屬性或悟性
   →紫框:只有一種屬性成長率
─寶寶時裝有年齡限制
   分為1-7歲、8-13歲、14-18歲
─精靈時裝穿過就不能脫下,超過年齡後時裝也會消失
─伴侶/密友的衣櫃是獨立的,只會看到自己有的時裝和正在穿戴的時裝

時裝可以不穿留給下一代,可配合自己想解鎖的職業目標/日程解鎖
   

精靈寶寶禮物

一個寶寶一生只能購買一次
有伴侶/密友的兩人都可以各購買一次
等於一次可以有兩件衣服




─出生禮 ( 60免費彩螺 )
   隨機一件紫框寶寶時裝;每天可獲得體力10

─金喜禮 ( 120免費彩螺 )
  有機會抽到金色時裝,也能自己選擇想要的屬性成長率種類,
  但年齡皆為隨機;每天可獲得體力20



以下三個我的玩法順序是
寶寶糖→ 解鎖→ 安排
先從寶寶糖拿到精力和開心值→解鎖學習日程和娛樂日程→最後安排日程


寶寶糖


─糖豆說明
除了行動力糖豆和下一層糖豆不會消耗精力
其餘糖豆消除皆會消耗精力10

一般糖豆:點擊即消除,沒有功能
智商糖豆、情商糖豆、體魄糖豆、靈力糖豆、魅力糖豆

功能糖豆:
行動力糖豆:+30行動力
精力糖豆:增加15精力( 用來解鎖學習日程 )
精力大糖豆增加15精力( 用來解鎖學習日程 )
開心值糖豆:增加10開心值( 用來解鎖娛樂日程 )
開心值大糖豆增加10開心值( 用來解鎖娛樂日程 )
顯形糖豆:解鎖整層糖豆
下一層糖豆:直接進入下一層並獲得行動力30
爆炸糖豆:消除周圍糖豆
驚喜糖豆:消除已經解鎖的同類糖豆( 只有一般糖豆 )

寶寶糖遊戲是獨立的,跟伴侶/密友的進度不同是正常的

寶寶糖1-4層、4個倍數層數不會有下一層糖豆
    由於每次結束日程後寶寶糖會直接跳下一關
    所以建議盡量每次都玩到4的倍數層數再去安排日程

盡量以消除精力糖豆和開心值糖豆為主
    這樣才能去解鎖學習和娛樂日程

可以利用糖豆的特性,例如
   顯形糖豆+驚喜糖豆
   →解鎖整層糖豆後消除一次消滅大量同類糖豆

我消除糖豆的優先順序
   行動力糖豆→顯形糖豆→驚喜糖豆→下一層糖豆
   →精力糖豆或開心值糖豆→一般糖豆
   爆炸糖豆則是用於周圍同時有想要消除的功能糖豆

   驚喜糖豆要不要點取決於玩家是否要解鎖學習日程或娛樂日程
        解鎖日程會因為屬性的高低來影響消耗精力的多寡
        沒有要繼續解鎖日程可只專精於自己想要的屬性驚喜糖豆

        解鎖職業日程除了需要對應屬性的OO練習,也會需要副屬性的OO練習
           副屬性的來源比較建議從驚喜糖豆獲得
            

解鎖

日程有分
學習日程娛樂日程
學習日程又分為基礎考核相關職業相關

全部日程都可以解鎖成就,可以從
精靈寶寶書櫃知道目前的解鎖狀況



─解鎖學習日程需要精力 ( 寶寶糖獲得 )
─學習日程解鎖需要的精力多寡會取決於其依賴屬性的高低
   ex. 體魄越高,則體魄練習所需精力越低( 會有一個最低值 )

─基礎學習日程
   以增加體魄和情商為主、不會增加壓力觸發減益
   較容易解鎖成就

─考核相關學習日程
   如名這裡都是關於精靈寶寶的考核、會增加壓力
   OO(屬性)練習  III開始都可能會觸發減益較不易解鎖成就

─職業相關學習日程
   攸關18歲精靈寶寶可以解鎖的職業,
   可從精靈寶寶書櫃的職業解鎖來決定解鎖什麼職業相關日程。
   會增加壓力較不易解鎖成就
   ex.玩家決定要解鎖體魄職業,
        就要學習 修行類型的職業相關日程
       不用全部都解鎖,只需解鎖想要的職業目標
   


─解鎖娛樂日程需要開心值 ( 寶寶糖獲得 )
   
─娛樂日程
   可能觸發增益功能會減少壓力、較不易解鎖成就


安排


以下會分別說明紅框部分


再次呼籲想衝育靈等級的玩家非常
建議兩個人一起培養寶寶
獨行俠可以自己開個小號結婚
有伴侶/密友玩家的精靈寶寶一次日程安排就多了2個日程
(無伴侶/密友一次6個日程、有伴侶/密友一次4+4=8個日程)

後期也會建議使用伴侶單人養的方式去玩( 請見本討論串2樓 )


無伴侶/密友一次能安排6個日程



有伴侶/密友一次能安排有4個日程



能安排的日程都是已經用精力購買的日程

可以依照表格去查詢需要的日程
日程 依賴屬性 壓力 增減益
學習日程
普通日程
體魄
情緒日程
情商
智商練習 智商 增壓 日程3等開始
有機率減益
情商練習 情商
體魄練習 體魄
靈力練習 靈力
魅力練習 魅力
文學職業 智商 增壓 日程3等開始
有機率減益
禮儀職業 情商
修行職業 體魄
魔法職業 靈力
才藝職業 魅力
航海職業 全屬性
金融職業 情商+體魄
娛樂日程
智商娛樂 智商 減壓 日程3等開始
有機率
增益
情商娛樂 情商
體魄娛樂 體魄
靈力娛樂 靈力
魅力娛樂 魅力
全屬娛樂 全屬性

─全部的日程都可以解鎖成就,成就是永久繼承給下一代
   成就可以加屬性的成長率還有上限值
   成就解鎖後日程會有一個綠色勾勾圖案

普通日程和情緒日程解鎖的機率較高
    而其對應的屬性是體魄和情商
    這就是玩家一開始起步時候這兩個成長率會較高的原因
除了這兩個日程其他日程的解鎖機率較低
    建議有多餘的體力可以先把普通日程和情緒日程成就解鎖


壓力值

第一隻寶寶壓力值爆了幾次
因為搞不清楚會往哪邊跑又急著提高屬性
幸好我的密友非常體諒我

-100




100
娛樂日程減壓←                                  →學習日程增壓

─建議先排娛樂日程讓增益效果出現
   再安排學習日程或是高屬性的日程
─要小心不要讓壓力值爆表
   精靈會壓力失衡並且扣除行動力和降低悟性
   切記要平衡學習和娛樂日程

ex.超安全型的安排日程
     


左下角紙飛機圖案會顯示目前的增減異狀態



安排學習日程時觸發減益時,
   可以利用娛樂日程相同類型的增益蓋過
   ex.觸發到-80%智商減益,那就安排增益智商%的娛樂日程
        ( 增益全屬%得不是相同類型不會覆蓋 )
        本來的-80%智商減益就會變成智商%增益


以下是我目前養寶寶的情況

寶寶1號:
一開始都亂養,看著別人也養得很糟糕心裡就覺得好多了( 壞人 )
跟密友也都處於摸索階段,寶寶的人生目標也沒什麼達成 T.T
最後因為情商的素質最高,所以職業選擇了情商這條路!
送別寶寶的時候很感動...孩子大了也該放手讓他走他的路惹...

解鎖職業:禮儀路線的傳統藝伎、尚服使女

寶寶2號:
第二隻有先跟密友討論,我們決定這次瘋狂衝體魄且解鎖3個職業,
有了第一隻的經驗我們這隻玩得很順利><
如果有密友/伴侶的人可以互相提醒一下什麼日程需要解鎖

像是我們決定要解鎖到修行( 體魄 )的第三個職業,
需要體魄5000點以及解鎖攀爬術,就可以提醒一下對方!

最後我們也順利拿到目標,而且安排日程所需的體力也有剩,
這時候就不浪費體力再去衝體魄,
可以將剩餘的體力拿去排還沒解鎖成就的日程
如果好運的話就能解開成就,直接加素質的成長率

解鎖職業:修行路線的救生員、體操教練、極限挑戰者

寶寶3號:
跟密友討論這次走智商路線解鎖2個職業
而且先把機率高的成就先解完

這次也非常順利達到目標
而且普通日程和情緒日程的成就也全部解開了

解鎖職業:文學路線的誦讀者、學者


有新發現/心得再更新文章,希望文章可以幫助到大家

最後附上傳說中解鎖最後職業就會開啟的圖
自己用PS調色的( 真的太想看了... ) 有蠻多瑕疵的但至少顏色有出來了
非正式官方圖
# 留言處有巴友分享陸服官方圖唷

14
-
LV. 5
GP 27
2 樓 小柊 yuyu0925
GP8 BP-

1F在更新的時候有時候格式會跑掉
所以就新開一層了
底下會放最近遊戲+爬文的心得


超級推薦寶寶能養就趕快養衝衝評分
目前本號( 有伴侶 )已經在養第7隻了 / 小號( 單人 )還在養第4隻



另外7等的智商400之後也不難
只要日程都排有智商的、寶寶糖也盡量點智商驚喜糖豆


由於已經把寳寳每種方向的職業都養過一輪了
第七隻寶寶就決定以目前成長率加最多的情商方向去走

在巴哈姆特風之國度的討論度感覺還算蠻低的
所以就開始爬文其他版本的遊戲論壇( 精靈寶寶他們也比較早開放 )

才真的覺得精靈寶寶系統真的是有些肝啊
不過努力是會反應在人物的強度和評分上的


以下整理一些自己遊戲+爬文的心得

有伴侶一起玩的前期評分可以衝刺很快
不過後期寳寳需要的屬性真的很高
可能會要動用到有伴侶單人養這個方法
會養得很慢但屬性一定能比較高

因為寶寶糖遊戲兩個人是分開的且普通糖豆會隨著層數越高加的屬性也會多
( 驚喜糖豆點下去屬性一定加超多 )
如果其中一個人都不去安排日程就不會加經驗
另一個人就可以把樓層數衝高( 但要養比較久才能送走 )
等到後期我也會跟伴侶討論是不是要用伴侶單人養這個方法

單人養 雙人養 伴侶單人養
每次安排經驗 60 40+40 40
安排日程次數 29次 22次+21次 43次
寶寶糖最大層數 108層 80層/76層 164層
養育寶寶天數 6天 4天 9天


每層的糖豆也有些規律

第1-2層只有體魄糖豆、情商糖豆
第3層開始出現精力值( 1個+15 )、開心值( 1個+10 )
第5層開始出現智商糖豆、靈力糖豆、魅力糖豆

特殊糖豆 規律
智商驚喜糖豆 6層一個循環。無有無有有有
體魄驚喜糖豆
情商驚喜糖豆
靈力驚喜糖豆
魅力驚喜糖豆 3層一個循環。無有有
下一層糖豆 第1、2、3以及4的倍數層樓沒有,其他都有
爆炸糖豆 奇數層無,偶數層有
行動力糖豆 20層前奇數層無,偶數層有
20-36層後,3層一個循環,無有有
37層後,4層一個循環,無有有無
顯形糖豆 45層後,4的倍數沒有其他有

以下有懶人包
每層的特殊糖豆整理

已經有得到作者的同意能夠轉貼

左邊是各屬性的驚喜糖豆;
右邊眼睛=顯行糖豆、炸彈=爆炸糖豆、鞋子=行動力糖豆









圖表整理作者:熙瓜不甜
8
-
LV. 5
GP 34
4 樓 小柊 yuyu0925
GP2 BP-

此樓更新目前養精靈心得及娛樂日程整理


當前寶寶等級



陸服12等加的戰力是52650


目前送走10隻精靈了
跟伴侶討論好決定用伴侶單人養的方法
第10隻精靈是他養的、走的是體魄方向、體魄屬性到了31000多
應該能再高點XD 可是不能到35000去解鎖第8職業
而且精力也不夠解鎖日程,差兩次就由我這邊消耗體力送走了

第11隻精靈則由我接手
決定走靈力看看能不能解鎖第8職業
( 靈力屬性要達到35000且解鎖空間術 )
其實我覺得有點困難
屬性的部分還好、只是要解鎖空間術需要各種屬性練習...
精力需求相當的高

屬性練習最低精力圖表

推薦屬性值 最低花費精力
I 200 40
II 500 80
III 1200 120
IV 2700 160
V 4400 200
VI 6500 240
VII 9000 280
VIII 13000 320
IX 17000 360
X 21000 400

只要屬性達到推薦屬性值就可以用最低精力去解鎖OO練習

解鎖職業日程最近朋友有貼給我前置有改變
有可能出現XX提高
陸服討論版的確也有出現XX提高的前置
根據他們的討論
如果是靈力提高III就等於是靈力練習13的意思
太肝惹...


以下整理娛樂日程

目前我只有玩兩隻、陸版查詢到的也不多、整理的速度會比較慢
基本上只要有解鎖到單屬性+150%或是全屬+100%的都算不錯
陸板討論區有查詢到單屬性+200%的增益,會在以下的靈力表格

全部提高
等級 日程名稱 解鎖
開心值
解鎖
歲數
減少壓力 增加屬性 效果
(後6個日程)
觸發
機率
I 吹泡泡 150 3-4 10-20 全屬性+1 全屬性+10% 較小
I 狂歡節 175 7-8 11-22 全屬性+2 全屬性+10% 較大
I 恐龍派對 200 9-11 12-24 全屬性+3 全屬性+10% 較大
I 房車之旅 200 9-11 13-26 全屬性+3 全屬性+10% 極大
I 彩石設計 225 13-16 18-36 全屬性+6 全屬性+10% 較大
II 龍穴島探險(1/2) 300 14-18 13-26 全屬性+8 全屬性+25% 較小
II 地下城探險(1/3) 300 14-18 14-28 全屬性+8 全屬性+25% 較小
III 龍穴島探險(2/2) 375 14-18 26-52 全屬性+10 全屬性+50% 較大
III 地下城探險(2/3) 375 14-18 27-54 全屬性+10 全屬性+50% 較大
IV 地下城探險(3/3) 450 14-18 32-64 全屬性+11 全屬性+100% 較大








智商提高
等級 日程名稱 解鎖
開心值
解鎖
歲數
減少壓力 增加屬性 效果
(後6個日程)
觸發機率
I 閱讀童話(1/2) 175 5-8 10-20 智商+2 智商+20% 必定
I 豎笛 175 7-12 11-22 智商+4 智商+20% 必定
II 做風箏 250 9-13 13-26 智商+8 智商+40% 極大
II 泡泡堂 250 9-13 14-28 智商+8 智商+40% 極大
II 沙雕 300 13-16 16-32 智商+14 智商+40% 較大
III 石雕(1/2) 375 14-18 18-36 智商+19 智商+80% 較小
III 木雕 375 14-18 17-34 智商+19 智商+80% 較小
IV 石雕(2/2) 450 14-18 27-54 智商+22 智商+150%
其他屬性-50%
較大









情商提高
等級 日程名稱 解鎖
開心值
解鎖
歲數
減少壓力 增加屬性 效果
(後6個日程)
觸發
機率
I 搭積木(1/2) 175 3-6 11-22 情商+1 情商+20% 必定
I 趣味拼圖 175
12-24 情商+1 情商+20% 必定
I 雪粉樂園(1/2) 175
13-26 情商+2 情商+20% 必定
II 雪粉樂園(2/2)

22-44 情商+3 情商+40% 必定
II 沙畫 300 13-16 16-32 情商+14 情商+40% 較大
III 浪漫插花 375 14-18 16-32 情商+19 情商+80% 較小
III 木板年畫 375 14-18 18-36 情商+19 情商+80% 較小









體魄提高
等級 日程名稱 解鎖
開心值
解鎖
歲數
減少壓力 增加屬性 效果
(後6個日程)
觸發
機率
I 螃蟹賽跑 175 3-6 11-22 體魄+1 體魄+20% 必定
I 潘神的迷宮(1/2) 175 5-8 13-26 體魄+2 體魄+20% 必定
I 放鞭炮 175 7-12 15-30 體魄+4 體魄+20% 必定
II 後山野炊(1/2)

14-28 體魄+8 體魄+40% 極大
III 後山野炊(2/2)

26-52 體魄+10 體魄+80% 必定
III 漂流 375 14-18 19-38 體魄+19 體魄+80% 較小
III 鬥牛 375 14-18 21-42 體魄+19 體魄+80% 較小









靈力提高
等級 日程名稱 解鎖
開心值
解鎖
歲數
減少壓力 增加屬性 效果
(後6個日程)
觸發
機率
I 魔法剪紙 175 7-12 11-22 靈力+4 靈力+20% 必定
II 手工布偶 250 9-13 15-30 靈力+8 靈力+40% 較大
II 博物館遊記(1/2) 250 9-13 13-26 靈力+8 靈力+40% 極大
II 溫馨熱氣球 300 13-16 18-36 靈力+14 靈力+40% 較大
III 博物館遊記(2/2) 300 9-13 26-52 靈力+10 靈力+80% 必定
III 趣味料理 375 14-18 21-42 靈力+19 靈力+80% 較小
III 教堂禮拜 375 14-18 18-36 靈力+19 靈力+80% 較小
V 里約大冒險(3/3) 650 14-18 34-68 靈力+26 靈力+200%
其他屬性-100%
較大









魅力提高
等級 日程名稱 解鎖
開心值
解鎖
歲數
減少壓力 增加屬性 效果
(後6個日程)
觸發
機率
I 小提琴 175 7-12 12-24 魅力+4 魅力+20% 必定
I 陶笛(1/2) 175 7-12 11-22 魅力+4 魅力+20% 必定
II 鋼琴 250 9-13 14-28 魅力+8 魅力+40% 極大
II 漫步花海(1/2) 300 13-16 18-36 魅力+14 魅力+40% 較大
III 服裝設計(1/2) 375 14-18 16-32 魅力+19 魅力+80% 較小
III 美容(1/3) 375 14-18 19-38 魅力+19 魅力+80% 較小
IV 服裝設計(2/2) 450 14-18 27-54 魅力+22 魅力+150%
其他屬性-50%
較大









悟性
等級 日程名稱 解鎖
開心值
解鎖
歲數
減少壓力 增加屬性 效果
觸發
機率
冥想 375 14-18 10-20 全屬性+5 悟性+5 較小









亢奮
等級 日程名稱 解鎖
開心值
解鎖
歲數
減少壓力 增加屬性 效果
(後6個日程)
觸發
機率
I 閱讀 250 9-13 10-20 全屬性+2 正面BUFF行為
機率提高10%
較大









壓力減緩
等級 日程名稱 解鎖
開心值
解鎖
歲數
減少壓力 增加屬性 效果
(後6個日程)
觸發
機率
I 思維放空 250 9-13 10-20 全屬性+2 壓力升降的速度
減緩50%
極大










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