LV. 29
GP 92

【心得】想跟攻略拿裝備卻發現地圖不一樣?2代地圖機制解釋(小雷)

樓主 244 gordonwong36
GP14 BP-
我來解釋一下地圖機制,看到很多人不知道

每個地區都有兩張地圖,但地點是隨機。地圖不同可以拿的獨特東西也不同。A圖有A圖的劇情,B圖有B圖的劇情,他們打的最終Boss是不一樣,唯一不變只有13號基地,因為他就是所有宇宙的中心點,就像北歐神話世界樹一樣道理。所以想跟YT攻略拿裝備,但又懶的探索,可以去開冒險模式刷圖。

刷圖公式是:
(1) 先骰A圖還是B圖
(2)再來骰圖中的地點
(下方有圖文解釋)

**冒險模式可以隨時開來打,不影響進度** (就像DDD的涅法雷姆秘境)

如果2選1那種任務,A叫你殺B,殺完拿了A任務獎勵。你可以去開冒險,重打整個地區一次。幫B殺A,拿B的獎勵,那就不用多開角色了,直接開冒險打。

(1) 先骰A圖還是B圖
同一個區域有兩種地圖,舉例:戰役骰到A圖
冒險骰到B圖


如果不會開冒險模式,在13號基地摸石頭,下方可以改,不會影響戰役進度。



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(2)再來骰圖中的地點
舉例:我在戰役骰中了A圖

但我開冒險模式,也骰中了A圖,但這次地點不一樣,我開到了戰役A圖沒有的地點

所以,簡單來說,開心打完戰役,再慢慢玩線上解圖吧~官方設計就是想減輕作業感
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LV. 48
GP 21k
2 樓 內笑美莉 FireSummoner
GP5 BP-
另外補一點
這代不只世界主線要骰,副地城要骰,連副地城裡面的隱藏事件也要骰

一代的地城內事件基本上是固定的,也就是一個地城固定發生一件事,只有極少數會在兩個地方出同樣的事件

這代的隱藏事件則是在同一個世界裡的多種地城內都有機率骰到

但是由於這代的地圖較為模版化,而且隱藏要素的整條路線也比較長,這讓隱藏事件的特徵變得比較好認,特徵地形比前代更容易觀察到 這點算是加分吧

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