LV. 27
GP 99

【心得】效果觸發與效果命中

樓主 cliff0920
GP1 BP-
鑒於之前官方說套用機率=發動率×(1+命中-抗性)且不大於85%
然後看到之前攻略文這樣套用在Pve的話100%發動需要55%的效果命中
所以我上課無聊順便算了其他發動機率所需的效果命中

補充我設的公式
我設的公式是1(100%)(發動率)×(1+x[效果命中]-0.7(70%))=85%(最大可以上的機率)
前者為發動機率/後者為效果命中被
備註
1.(抗性皆已Pve最高抗性70%計算)
2. 如果有小數點四捨五入至小數點第一位
100%/55%
90%/64.4%
85%/70%
80%/76%
75%/83.3%
70%/91.1%
60%/118%
50%/140%
35%/210.2%
不過就算稱好稱滿你還是有15%的被坑抗性
像我我之前70%連續5次要上狀態只上1次,所以說不會上就是不會上



1
-
LV. 21
GP 610
3 樓 BDroach robintry24
GP3 BP-
完全看不懂你在算什麼

這遊戲命中算法就加減乘除而已

以蒂姬暈為例

基本機率25%

若抵抗-命效=x 暈眩機率就是25%*(1-x)

且 (1-x)<85%

就這麼簡單而已
3
-
LV. 26
GP 90
4 樓 當個破壞神 aa22008806
GP3 BP-
這是舊的

這是新的


舊的很容易讓人誤解就先不提
新的敘述很明顯就是
1先判斷是否觸發(技能觸發率)
2再判斷是否命中(命中-抵抗)
然後判斷是否命中的機率並不會超過85%

也就是技能觸發跟效果命中是分開的
你效果命中撐的再高都只能用來扣抵抗
不能拿來提高技能觸發
3
-
LV. 30
GP 777
5 樓 六和東雲 xing1945
GP4 BP-
新手百問的圖
發生機率的階段,若沒有發生就什麼都不會顯示
命中後計算效果命中與抵抗的數值
沒有過->顯示"抵抗"
過了->顯示異常命中了




4
-
LV. 36
GP 580
6 樓 炎熇兵燹 f825010
GP0 BP-
我是新手看不太懂

所以是攻擊命中 跟 效果命中

不管多高技能都不會必中

就沒必要去追求到某個%數的意思嗎?



0
-
未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員:

130 筆精華,前天 更新
一個月內新增 10
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】