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GP 696

【情報】Realm Royale 6月20日 搶先體驗改版3-在測試伺服器上的武器改動

樓主 Nimelifueuous lpgg12529085
GP13 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。





Early Access 3 - Weapon Test Patch - Live on Test Server 6 月 20 日 - HIREZJNASH
https://steamcommunity.com/games/813820/announcements/detail/1681414081350883164

為甚麼還是沒有東亞伺服器?
(但是ping變低了耶`~`台灣從130~100ms)


注意!關於這次測試性改版

社群經理Nash的推特推文寫道

我們已經看到你們對於最近熔爐系統改動的初步反應並且非常認真的看待你們的回饋意見。我們希望至少透過這個周末來知道大家對於嘗試這個系統的感受。

謝謝大家作為@Realm Royale Alpha測試的一份子!




懶人包:
他們至少將這次的測試改動持續到這周末結束(也就是星期一)來獲取更多的數據





測試伺服器現在上線啦!你可以在Realm Royaly商店頁面搶先體驗遊戲下方敘述中的橘色提示框找到下載連結。如果你有任何的回饋,請您務必在指定的測試伺服器搶先體驗改版3 Steam討論意見回饋貼文中留下你的意見。

熔爐Forge(後來新增)
  • 「我們對從地圖上散布箱子中的武器以及那些能在熔爐製造的物品來對空投進行了多次改動。你第一次到熔爐會做的事情通常是製造傳說武器,以便讓玩家能夠以超乎收集護甲的速度來增加其殺傷力。這導致了遊戲中期的擊殺時間更加的短。我們希望在世界中會掉落傳說空投這項機制,能讓搜尋空投這件事情更令人興奮並讓整體體驗能更加的順暢。」
  • 傳奇武器不再可以在熔爐製造

懶人包: 我不想再讓你在熔爐製造傳說武器了啦!
這樣遊戲中間會殺太快,護甲會感覺太雞肋,所以我把它丟到空投了呦!


全數取消 並改為
-用2個雞獎盃跟200個碎片來鍛造階職傳說武器

-用1個雞獎盃跟120個碎片來鍛造非階職傳說武器 (一般傳說武器)

-傳奇空投箱子將會有機會掉落階職傳說武器

(傷害等細節待更新)

職業Classes

  • 工程師(Engineer)
    • 砲塔(Turret)根據其稀有等級造成不同的傷害
    • 火焰彈(Fire Bomb)不再對自身體造成傷害
  • 法師(Mage)
    • 土壁(Wall)被建造在所有罕見物件的漏洞修正
    • 石矛杖(Stone Spear)的傷害減少
    • 火球(Fireball)的冷卻時間增加並減少其投射物體積(先前的即時修正)
    • 冰凍回復(Ice Block)的持續時間減少(後來新增)
  • 刺客(Assassin)
    • 狙擊步槍(Sniper Rifle)的投射速度提高
  • 獵人(Hunter)
    • 長弓(Longbow)投射物改進

各類武器General Weapons

  • 所有鑄造的階職武器都是元素武器了
  • 投射武器不再擁有擴散(後來新增)
  • 靈魂(Spirit)武器被改名為雷電(Lightning)並且得到了投射判定更新
  • 傳說武器現在也許會在箱子以及武器箱子(長方形箱子)中掉落(後來新增)
  • 職業專門元素武器現在也許會在箱子、武器箱子以及空投箱子中掉落(後來新增)
    新武器自動步槍(Auto Rifle)
    • 新增到了遊戲中
    • 低射速的自動步槍
  • 新武器! 火爆步槍(Firestorm Rifle)
    • 新增到了遊戲中
    • 全自動(Full auto)直擊 (hitscan)武器
  • 新武器!雷擊步槍(Thundershot Carbine)
    • 新增到了遊戲中
    • 單發半自動(semi-auto)直擊武器
  • 新武器!龍齧卡賓槍(Dragonbite Carbine)
    • 新增到了遊戲中
    • 三連發(3 shot burst)直擊武器
  • 十字弩(Crossbow)
    • 投射物射速、尺寸增加(改進投射物)
  • 霰彈槍(Shotgun)
    • 減少射擊頻率(後來新增)
    • 增加準確度
    • 重製傷害衰減以及每顆彈丸的傷害
  • 毒液手槍(Venom Pistol)
    • 由劇毒手槍(Poison Pistol)重新命名
    • 更改為直擊
    • 傷害及射速增加,但準確度降低
    • 不再以史詩或傳奇等級掉落(後來新增)
  • 左輪(Revolver)
    • 更改為直擊
    • 投射物射速、尺寸增加
  • 彈頭步槍(Slug Rifle)(後來新增)
    • 增加投射物的尺寸

改動重點Patch Highlights

  • 首頁大廳有了一些即將到來內容的預覽(後來新增)
  • 更新了小地圖(後來新增)
  • 更新了投射物的視覺效果(後來新增)
  • 新增了北美西部伺服器(North American West servers)
  • 安全區的最初尺寸現在在整座島嶼上明顯的更加集中了
  • 修正了視角在與世界碰撞時可能快速出現在兩個極端的位置的情形。現在與世界碰撞視角時會順暢的的覆蓋上去。
  • 重製了傳說物品的掉落規則來減少傳說物品堆在一起的情形
  • 改進了蹲下的hitbox使擊中判定更佳
  • 改進了坐騎上的hitbox使擊中判定更佳
  • 減少了跳躍時的武器擴散
  • 將擊殺系統計算方式從只算將雞尾刀為擊殺,更改為將擊殺歸功於整個團隊
  • 現在積分按照比賽類型進行排名(單排,雙排,多排)
  • 玩家現在可以再坐騎上切換武器了
  • 更新了裝甲的顯示效果
  • 更新了商店兌換序號的顯示效果.
  • 莊園遺跡(Ruins Manor)區域已經被添加在北方埠(Northport)/寒冰港(North Ice Haven)區域
  • 對地形做了各種改進,特別是懸崖(cliff)區域周圍
  • 將秋原(Autumn Field)的熔爐移動到新的地點並且用新的建築取代他
  • 修正了一定數量放錯位置的箱子
  • 為以前空盪的建築物增加了更多箱子A
  • 改進了沼澤禁地( Forbidden Swamp)的光源照明
  • 解決了各種建築上一定數量的碰撞問題
  • 修復某些會將環境分離顯示而飄浮在空中的漏洞
  • 改進了某些建築的視覺品質
  • 樹現在有風會吹動
  • 改進了城鎮的入口大門
  • 改進了天空的視覺品質

音訊Audio

  • 增加了新的音效來幫助玩家知道現在是否正在鑄造
  • 更新了在不同表面材質上的腳步聲
  • 改進了鑄造以及跳傘的音效
  • 改進了擊中標示及傷害警告的聲音提示
  • 增加了使用生命及裝甲藥水的音效
  • 為造成爆頭傷害、裝甲傷害及一般傷害新增了不同的音效
  • 為由狙擊槍造成的傷害新增了一些音效

漏洞修正Bug Fixes(不翻)

  • Fixed an issue where elemental icons for legendary weapons were showing up in the inventory but not in the bottom right HUD.
  • Fixed a bug where firing weapons while swapping did not damage the target.
  • Fixed a bug where zoom toggle was not working.
  • Fixed a bug where players could drop potions infinitely while consuming them.
  • Fixed a bug where players could float forever in skydive when pressing S.
  • Fixed a bug where players could get stuck in mount pose.
  • Fixed a bug where players could drop a potion while consuming it, causing it to duplicate.
  • 上面都是後來新增的
  • Fixed an issue where two items of different rarities could be equipped.
  • Fixed an issue where players could become permanently stealthed.
  • Fixed bug with inventory keybind not saving.
  • Fixed bug with player carrying duplicate weapons.
  • Fixed bug where items on top of one another occluded pickup.
  • Fixed bug where shard count was displaying incorrect amount of shards.
  • Fixed various environment collision bugs.
  • Fixed bug where players could not see cooldowns replicated in spectator.
  • Fixed some animation glitches.
  • Fixed bug where Longbow reticle would not go away when mounted.
  • Fixed bug where players could sometimes get stuck in the aiming state.
  • Fixed bug where players could sometimes not hear weapon audio at far distances.
  • Fixed an issue where players could drop multiple Shield Potions.
  • Fixed an issue where killing players would sometimes drop their daggers as weapons.
  • Fixed an issue where during spectate, if player had a dagger, its icon would show as a sword.
  • Fixed an issue where the Revolver headshot sound would play twice.
  • Fixed an issue with items being stuck in consumable chests.
  • 下面也是後來新增的
  • Fixed a bug where the mount could jitter as players moved.
  • Fixed a bug where the armor health bar was shorter than the health bar.
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GP 2
2 樓 vk1127 vk1127
GP0 BP-
好文GP
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3 樓 路人甲 benson57364
GP0 BP-
請問實裝了嗎?
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4 樓 黑輪澄 danieltaiwan
GP0 BP-
標點bug到底要改了沒阿 ==
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5 樓 笑看人生 ga044127
GP0 BP-
讚喔~~甚麼時候會改呢@@?
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6 樓 Ailez Patrick96030
GP0 BP-
全部改成hitscan感覺不太好 投射還是比較有感覺的 感覺以後會改回來

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7 樓 阿米米 bsby5201
GP0 BP-
我只期望不要再LAG就好 = =

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GP 1k
8 樓 Duma kenks6396
GP1 BP-
測試服只有北美服和雙排模式
在登入大廳可看到分類好的三個牌位
還有坐騎和小雞的恐龍版
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GP 708
9 樓 Nimelifueuous lpgg12529085
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

更新完囉~
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GP 708
10 樓 Nimelifueuous lpgg12529085
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

已經更新社群經理在推特上對於這次改動測試的說法
也就是說他們至少將這次的測試改動持續到這周末結束(也就是星期一)來獲取更多的數據
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