LV. 14
GP 443

【攻略】蒼之紀元角色短評之一 - 非限定坦角

樓主 Tony Tony3
GP18 BP-
對玩這遊戲有約一個月的玩家都知道,在這遊戲裡面,坦佔了一個很大的比例,尤其是在中期,沒有一個合用的坦角的話,根本沒有能力進行有效輸出

我在另一篇文章都有講到在遊戲初期,坦角的重要性,所以就用這小小的篇幅來簡述一下不同坦角的功用和評價吧

因為角色推陳出新,但限定難求,所以我在這裡只講能在不抽角的情況下能得到碎片的非限定坦
我的分類並不會以強度來區分,乃是以不同的功能作區分,分為以下三種

純坦角
- 齊格飛、羅蘭、艾利歐特、蘭斯
輸出坦角
- 薇薇安、傑克、疾風
特殊組合坦角
- 瓦恩、亞巴頓、帝隆、提爾

PS. 今晚會把三個種類都全補完
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LV. 14
GP 443
2 樓 Tony Tony3
GP15 BP-
純坦角
即是正常來說並不會用來作輸出之用,此類坦角多數有技能增加防禦或回復血量
1. 齊格飛

定位:速戰坦
說明:人稱飛哥,平民第一坦。進場被動有二十層龍血,被普攻一下掉一層。
早期即有兩個協力點,70等以前成長超快
雖然三個技能都是輸出,但由於本身坦角的攻擊成長系數低落,不要期望有足夠輸出
而且因為三個技能都沒有保命性,後期的坦度也被陸服所嫌棄。
(雖然有人把飛哥當作副坦來輸出,但其攻擊能力仍舊慘不忍睹)
(專屬黑九符文套跟維九重疊,資源不應如此錯配,詳見下面的留言討論)

2. 羅蘭

定位:純坦、起動慢
說明:老頭子。也是很好升星的平民坦,初期坦度不錯,因為有加防的被動,直接等於有10層龍血的飛哥。
技能雖然慢但強力,但沒有任何回血技,如果沒有奶的話,正常「根本捱不到紫階」是個硬傷
技能提升防禦力的係數低過頭,提升技能效果的條件苛刻
一句到尾,無將來的坦

3.艾利歐特

定位:純坦、戰技坦
說明:別號大領主,坦度不用懷疑。
雖然是藍階英雄,技能有過百%的加防,有200%以上的回血,這技能保障了大領主的生存能力。
正常有一奶的話已經很保障大領主的生存能力,技能加的防明顯比限定坦低,但自帶回血技能加分不少。
要刷協力的話須一百二十萬左右戰力,能打到那戰力的話也是後期了
只要對手不是綠階爆發的隊伍,遊戲初期(團隊70等前)至少能比高一星的飛哥坦度好

4.蘭斯洛特

定位:保後排坦、戰技坦
說明:爛尾樓成員之一。保後排最強角色,沒有之一。
被動能被對手的AOE打擊後加強我方所有人的免傷,是潘朵拉剋星。
弱點是單點技能攻擊,所以同戰力的聖劍隊還能賭一賭臉,國家隊多數是被越戰十萬也不能突破到蘭斯的防守
但最大的問題是:蘭斯的協力點在大後期,要160萬戰力,月卡也有可能要四個月才去得到

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LV. 14
GP 443
3 樓 Tony Tony3
GP6 BP-
輸出坦角
一般情況下沒有很強的保命能力,技能根本是設定為輸出,但成長素質為坦(實在無可奈何)
組隊方式複雜,實際上是上級者向

1. 薇薇安

定位:輸出、主角劇情主角之一
說明:聖劍隊系列的核心,又名VVA
定位不是「輸出坦」的原因,是因為根本沒有任何保命技能,無論是技能效果還是九級套,都沒有任何保命的特點
不配菲兒的話軟弱無力(身嬌體柔易推倒)
符文與裝備因應組隊而很大差異,單是聖劍、聖光系就可以講幾千字的文章

2. 傑克

定位:輸出坦
說明:外號「瘋狗傑克」(CV不知道為甚麼是子安...)
定位跟薇薇安不同的是,VVA還可以躲在另外一只坦後面專心輸出
可是傑克天生就是個M,所有技能都跟「被傷害次數」有關,所以不能不去坦,以致前、中期組隊方向只有兩個:「速攻」或是「後排全輔助傑克一人」
但由於傑克佔了輸出一個很重要的位置,放置符文時基本也是用黑符文為重心,以致更脆
前期還可以靠傑黛潘組合打PVP。一旦去到中期,卻不單只PVE不吃香,在團隊70+後也面臨素材嚴重衝突。
大後期(四個月或更久)出了維九套後,靠維九+高共鳴天行衣+洛天依放光彈打出一片天
但最後一句:不知道維九是甚麼的話不要問了,反正就是大後期


3. 疾風

定位:輸出坦
說明:基本上八成以上輸出都是靠被動技能的「心眼」
看似雞肋的50%回避,其實靠 裝備+天依/愛麗絲+自身的12技已經足夠半常駐50%以上的回避率
只閃避普攻看似無用,有維九套後,PVP一旦對上傑克+洛天依等加攻速的組合會有奇效,PVE如果對上黛絲作BOSS也是超級強(因為黛絲會幫自己加速)(陸服的限定戰姬因為不知道何年何月才出,所以在這裡就不說了)
其餘情況下是中間偏下的位置
總結,劍走偏鋒
6
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LV. 14
GP 458
4 樓 Tony Tony3
GP4 BP-
特殊組合坦角
這個組別的特點是單體的強度上不來,技能有缺憾,但靠特定組合產生化學作用,可以發揮出獨特的性能
1. 瓦恩

定位:壓血坦
配搭:固定朋友珊朵拉 + 前期小明/後期聖王
說明:屁孩,但是個有潛在實力的屁孩
血量不低於30%不能觸發覺醒,那就沒有用。珊朵拉是他的好朋友。
早期時候因為攻擊還不多高,只要對面沒有強力組合技的話,配珊珊能疊至少三層覺醒,但中期開始攻擊爬升,很多時候根本捱不住。
但到大後期反而靠專屬黑九符文,配珊珊和白九專屬符文刻印聖王,能在競技場得到不錯的成果,但中期至後期慘不忍睹

2. 亞巴頓

定位:對雙奶隊用坦/對洛天依用
配搭:「推薦」德古拉/ 但丁(+ 陸服限定 繆斯)
說明:別人補就會強起來的坦,性能中上,沒特別了.........
這坦基本上沒甚麼人研究,有人提起也是說傳統官配亞但德輸出不足
(現在是但丁的好X友繆斯的最佳組合,但被陸服還形容是強度稍為不足)


3. 帝隆

定位:火隊、冰火隊坦
說明:火隊,冰火隊專用坦,紫階爆發角色。因諧音被稱作地龍。
靠2技來保持血量,但因為提升係數不算高,綠藍階仍然相當危險。
要拖延對手攻勢主要靠後排技能配合,但中期開始(團隊80等後)因為大家的攻擊力也上升了,被單點爆發有「非常多的機會」會捱不到紫階,是一大硬傷。
攻擊方面因為有高系數技能與燒傷,看似不算太差,但因為燒傷是以「賦予第一層燒傷的角色之攻擊力」來作參考,所以大家都「非常地不願意」他疊上第一燒傷而拖累輸出。
對上藍階爆發的隊伍還有生存的空間,但由於坦聖劍和貓弓隊之類都是單點輸出,生存空間已經愈來愈小。
大後期因刻印技能關係,會主動把對手身上疊起來的灼傷消去,因而被大家說是唯一一個「因刻印技能開啟而弱化」的角色......


4. 提爾

定位:哥(倫布)特(斯拉)隊用坦
說明:我未更新這貼時下一樓的巴友TOPGUN已經在下面貼了一大堆數據。(充份地感受到愛)
容許我這裡先講一下評價,「初、中期優良,後期PVE還可以,PVP除了對上普攻隊以外沒有優勢,大後期只餘PVE」
我要講的是,提爾這個角色,我感覺是為哥特度身訂造。
我看不到這角色的將來有兩個原因,第一他的強度也會跟著哥特隊來走;第二,大後期符文不足以讓他翻身。
哥特到後期開始強度不足是陸服的共識,主因是爆發力不足,而且不管PVP還是PVE的綠藍階攻擊力都在漲,對於需要閃避六次才有300%「六秒」提升防禦而且沒有保後排的能力,在後期會顯得格外尷尬。
還有一個很大的問題是,提爾不像沙利葉,沒有協力點刷碎片,只能在商店以滿覺碎片10:1的比例來換,以致五星與六星的造價會過高。

以下是腦測,所以如果TOPGUN有新數據的話歡迎來糾正我:
提哥特隊應該還能有優勢到80~100萬戰力,之後會因為爆發力不足而在競技場上漸漸被虐。
同戰力下
對提哥特隊的加害對像包括國家隊,爛尾樓,等AOE為主的隊伍,並被減療的貓弓隊
對上米聖劍和米花僕等單點隊伍有可能被打至六四開
有優勢的包括傑克隊,傳統聖劍(薇菲珊)
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LV. 19
GP 28
5 樓 TOPGUN tvbs0417
GP0 BP-























有些紀錄都洗掉了,剩這些參考,希望有幫助參考,蘭唯洛也是有打贏的55波


補充!!!     

新數據











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LV. 10
GP 1
6 樓 benny zaubern2002
GP0 BP-
想知道這隻有沒有未來,感謝~
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LV. 45
GP 5k
8 樓 a453014
GP0 BP-
謝謝分享! 再更新一下吧
新手看這有幫助!

Thank youXD
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