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【心得】雙點醫院 Two Point Hospital 設施測試

樓主 奇雞 boyfrankile
GP6 BP-

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大家好,我是奇雞

  關於新手教學大家很多都看過了,所以我另外發一篇進階,


是有關幾個設施的「測試影片」


來回答很多玩家的一些疑問,並附帶 個人觀察心得與小知識









(1)培訓設施:




測試結果: 

已升級可培訓的員工會顯示他可學的技能。

反之,剛好沒有可培訓員工就不會有技能可學。

而「正在動作中」的員工是不會顯示在學員列表。






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(2)研究設施:


測試結果: 

5位研究員+20台伺服器+快速遊戲模式= 超音速研發

有閒錢的玩家可加蓋伺服器以代替人力。如影片所示範,以10台為單位最有感


PS:

當來到新地圖有可研發新設施時,即可回到舊地圖用舊有研究設施研究

如影片所示,我回到米頓大學關卡,去研發新地圖要用的2樣設施。






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(3)行銷設施:


測試結果:

目前無法測試出結果,1位行銷員與5位行銷員,同時行銷同一個專案有什麼效果。

如影片所測試示範。






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(4)藥櫃:



測試結果:

藥櫃效果是顯而易見且是最為有用的1樣物品。

病人的健康狀態、疾病難度,會影響診斷率

所以可經由測試得出,回診、二診以上是不可避兔,無法做到所有人都初診100%直接送治療。

但是可以經由技能、藥櫃,大幅提高初診100%的機率。


PS: 如影片所示範

測試樣本:隨機10位病人

對照組:加蓋前,前10位診斷率不超過70%

實驗組:加蓋後,前10位診斷率最少65%(專精1級15%+藥櫃50%=65%)

如影片所示範,放了50台,直接加了50%診斷率。





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(5)男女廁:



測試結果:

以我個人而言,要嘛就做一間超大的

要嘛就是利用建築所空出來的2x3的小空間做為廁所。做好幾間。

每個玩家蓋廁所的習慣不同。

本測試只是測試看看男女廁的差別有無不同。








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2 樓 日月如梭 k4571075835
GP1 BP-
不好意思診斷部分的話也能麻煩你做個研究嗎
我覺的診斷各室的優先次序跟各病症的對應也是值得研究的地方

但因遊戲內沒特別說明,需要大量的流動病患跟觀察病患的紀錄才能判斷
所以需要像大大的這種測試玩家來幫忙


現在板上比較缺乏的資料主要是
1.各種疾病在各種診斷室所增加的診斷%數
2.病患對於診斷室類別的優先分發順序
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