個人心得如下:
新的DLC主要就是多個救護車
要"手動"出車,要出車必須要有"駕駛"技能的醫生或護士
出車一台只要一個醫生(或護士)即可開車+接人,一次接五個病患
地圖上事故發生後,人員依照緊急程度(一星到三星)人會慢慢死亡(接到就不會死,還沒接到才會死)
三星的人死很快,一星的人死比較慢
另外還要考量對手醫院也會出車接人,看當地有多少傷者大概算一下該出幾台這樣
每台救護車都可以當成是一個家醫科辦公室
病患會在車上受到基礎診斷,診斷程度受到救護車等級(跟機器一樣可以升到三級)和救護車種的影響
(診斷技能也有影響,駕駛技能則不確定有沒有影響....也許駕駛只跟車速有關?)
病患下車以後"不需要到櫃檯和家醫科",如果診斷程度不足直接去綜合診斷、病房、X-ray...之類的二次診斷,如果診斷程度足夠直接去治療
所以這次的DLC"不用很多的櫃台跟家醫科"
相對的需要很多的"駕駛技能"的醫生或護士
需要比較多的診斷室
網上比較常見的玩法有兩種:
1.練一大堆超大堆專門駕駛的護士跟醫生(駕駛+診斷升好升滿),然後家裡還要另外放診斷專業和醫療專業技能的顧家專用醫生護士(相反的不用練一堆家醫科醫生),這方法的好處是每個病患幾乎下來就可以馬上治療了,缺點就是可能會一堆人沒事幹(家裡的那些專業醫生護士)
2.跟之前玩法差不多,只是每個醫生和護士都多練一個駕駛技能,讓他們每個人都能開車,這方法的好處是不用多練一堆需要駕駛技能的醫生護士,總會有一堆空閒沒事幹的醫生護士自動自發的跑去開車,但這方法的缺點就是下車病患很大機率還要跑一圈診斷流程才能夠治療
我個人是比較偏好第二種方法,感覺比較不用在那算人頭,寧可多練一堆發呆的專業醫生護士,讓他們沒事幹的時候都能開車比較方便
最後,救護車也要維修,而且是另外的專屬汽車維修技能,因此我家的工友大概都是這樣的技能配置
載具機械學X2+維護X2+其他(其他=攜械學或維護或捉鬼或機械學或動力)
對~~~~這遊戲的工友動力其實是個很重要的技能,尤其地圖越大越重要,基本上我都盡量篩選每個工友都有動力天賦,再大的地圖都不怕維修不到。(至於醫生跟護士動力就不是那麼重要,走太遠的問題可以靠著地圖科室排版來解決,助理更是絕對別給動力,放她身上非常浪費)
這次車種及直升機各有3種,我個人是最偏愛最基礎的車型(最便宜的那種)
因為每種車種有不同的一次載病患人數+出車次數(有些可跑2次)+診斷能力+移動速度
基礎車種剛好診斷能力及載病患人數及移動速度都在中間,體感比較好用