先不說初期資金短缺場地略小, 新的骨科病房有獨特的要求
病床一定要靠牆, 蓋起來很綁手綁腳, 好的護士難請, 粉身碎骨症治癒率不到5%, 我真廢..
**不知道骨科病房有沒有建造上的秘訣, 例如病床數量
骨科專家請救救我
實際上已經三星, 家科4~5級的醫生也有快10位. 搭配六間家科診斷室, 卻還是會被病患潮淹沒
(不是家科 <-> 診斷來回跑, 是確確實實的新病人), 排隊人數到六以上
大約80%的病人都會一次確診送入治療室(至少各兩間), 但消化的速度實在有點追不上
好像沒有暴力解法以外的方式
部分難度低的疾病並不需要刻意安排治療技術員工, 但升級儀器是必要的
例如小丑症治療室升滿後即使沒技能的護士操作也有99%治癒率
可以利用這種特性給新進菜鳥練等
該關卡約有六個分離的區域, 好像因此有很多工友照料的空窗期
我嘗試把高等工友的數量提高到20位, 但還是經常會有整頓不及的情況
例如房內的花很長一段時間都沒澆水, 正猜想是否因為員工休息室只有一間的關係,
所以工友經常被迫集中到某一區域, 較遠區域就容易忽略, 實驗中, 也許各位能給一些建議
需要助理的服務性設備是否真的有其價值
感覺花一個助理的薪水擺攤位好像除了練等外沒有很高的效益, 實際上入不敷出
(解鎖)熱狗攤位似乎效益稍高, 因為熱狗可以消除肌餓, 同時降低微量口渴
其他像是書報攤, 禮品店的效益似乎不高, 或者有隱藏效果但我沒有查到, 還請各位指點