LV. 3
GP 8

【心得】回憶中的心得

樓主 appetent appetent
GP1 BP-
順手把以前玩時的心得寫下來當作回憶好了(年代久遠 可能有些細節記不太清楚)

對人類玩家:
對初心者有一必殺計就是用一開始給的資源蓋傭兵營買20+剌客直接殺向敵城,因為剌客可以隱形、可以爬牆,對開局不重視軍事的玩家可以秒殺。

對AI玩家:
1.攻城:最少損失的方式是架起最大型的投石器(2代裡不可移動的那種),就可以在遠方直接拆毀對方的城牆(很奇怪,AI很少派兵出城),城牆破後,只要把弓箭手(十字弓在前、長弓在後)用箭雨慢慢接近就可以滅掉防守的兵力,無聊的話,可以派奴隸到城邊放火,因為電腦的牆都圍很小,所以會有很多建築物蓋到城外,很奇怪的,城外起火會燒到城內,甚至燒光整個城!!。

2.守城:城牆一旦圍起,只有攻城器可破、上面放少數的弓箭手,只有梯兵可以威脅城牆,到後期,就算後期電腦生攻城器,也只有幾隻,看派弓箭手出城射爆、或派幾隻小馬出城拆掉即可。

3.大部分的RTS遊戲AI最大的問題是micro控兵很行,marco控兵很爛,換句話說就是很會打帶跑,但整體戰略觀很差,只會三三兩兩來犯,所以整個遊戲就淪為戰術遊戲。就像是最新的英雄連隊,仍然很少步戰協調。在一般遊戲以十擊百尚可傷敵或三或五,但在危城之戰當中,因為城牆比大部分的遊戲來得強大甚多,就算十隻最硬的武士或騎兵走到牆下也是枉然,所以除非是劇情模式,否則電腦零散的進攻是不足為劇的。因此小弟到後來都是玩一對七(RANDOM對手),只要城圍得好,就可以長治久安。

4.經濟:一開始可以衝木頭(6+個伐木廠),所有的建設都要木頭,弓箭也要木頭。第二衝麵包廠、第三挖石頭、最後製箭坊。後期的經濟靠大量的麵包可以雙倍供給(就可以抽雙倍稅金),製箭坊後期轉生十字弓,皮胄就用買的就可以了,石頭挖得多,城牆就蓋得大(1代甚至可以把半個地圖圍在城內),只要把農田、生產設施都圍在城內就高枕無憂了、石頭挖得多,攻城器才能源源不絕的投石,金屬礦若有挖來賣錢也是不錯的。因為就算最強的武士,因為走得太慢了,也不如十字弓攻守兼宜好用。

小弟以前城牆都蓋了一層又一層、最外層全是放弩車的最大型圓塔(圓塔只會直接垮掉,不會像半毀的牆一樣變矮,梯兵也無法架樓梯),城外挖河、城內放狗(仍在內城之外),後來發現,AI其實根本攻不進第一層,要是這個遊戲的AI能好一點,比如攻城聚集大軍再攻(十台投石器)、一百個弓箭手、一群步兵,這樣守起來一定很剌激。
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