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GP 0

【心得】我想活下去!!!新手求生者百分百攻略指南 --- [角色簡評篇]

樓主 aeolian a7266607
GP80 BP-
2018/07/03 新增魔術師\冒險家\傭兵\空軍
2018/08/11 新增機械師\前鋒\盲女\祭司   蜘蛛\紅蝶
2018/09/15 新增幸運兒\調香師\黃衣之主 更新傭兵
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本系列心得依以下幾篇做介紹

1.人格推薦
2.角色簡評
3.團隊選角
4.前線遛鬼
5.後勤破譯
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了解完人格後,各角色的能力與流派也是萌新們一定會想問的重點。
究竟我第一隻角色該買什麼呢??買了怕不會用該怎麼辦??
免驚免驚,讓我來一一為您解惑。((買這號就對了拉!!

本篇主要介紹各個角色的能力與評價
包括求生者與監管者,但由於我沒有玩監管者,故將以求生者的角度來評價監管者的危險性與應對方法
若有人是希望看到介紹監管者的玩法,精華區有相關的文章可以去爬看看。
或是哪天我被鬼打到太不爽性轉了,再來研究監管者的玩法XD

基本上會給予的評分如下
(求生者)
新手推薦 : 10/10
單排推薦 : 10/10
多排推薦 : 10/10
角色定位 : 破譯/遛鬼/輔助....
個人評價 : ??/??
技能講解與玩法介紹

以5分為界
高於5分代表推薦,低於5分代表不推薦,5分的話則是可選可不選
(監管者)
危險性 : 10/10
出場率 : 10/10
個人評價:??/??
技能講解與應對方法

------------------------------------------正文開始--------------------------------------
角色簡評
求生

0.幸運兒

新手推薦 : 5/10
單排推薦 : 5/10
多排推薦 : 5/10
角色定位 : 全能
個人評價 :  94一個小騷貨

對,沒錯,還有這貨。開服的時候就有的元老角色,但沒能力沒道具我一直不把他當成需要講評的角色ㄏㄏ。但是在上次更新之後,幸運鵝擁有了傲視群雄的許願技能,能在開箱子的時候許願開出來的道具,機率隨著開箱的次數逐漸降低。

這個究級強化,基本上使幸運鵝成為了空軍二號。眾所皆知,本遊戲最強大牽制鬼的道具便是信號槍,但是一般角色開箱能找到的機率並不高,而幸運兒如果人品爆發甚至能開出兩把槍,大大的提升了幸運鵝在團隊的價值。除此之外,這個許願技能也能幫隊友搜尋專屬道具,例如前鋒的球、機械師的機器人、魔術師的魔術棒等等,能夠提供一個優秀的後勤補給。等於這個許願技,一口氣提升了幸運鵝的救人能力與輔助能力,真的使幸運鵝全面翻盤成為熱門角之一。

然而...不少幸運鵝通常都會花很多時間找箱子開...沒開到想要的道具,就會繼續找下個箱子...非常非常非常浪費時間。這也引出了一個只有幸運鵝該注意的問題:背箱子的位置。箱子就跟破譯機一樣,通常出現的點就是那幾個,想玩好幸運鵝請牢牢得把這些地點背起來。整體而言,我是不推薦也不反對使用幸運鵝,因為他就是很平均的角色,亮點就是能開出槍的許願技((喔你說你能不能選除了槍之外的道具??你可以試試看最後會不會沒朋友= =+

1.醫生

新手推薦 : 10/10
單排推薦 : 8/10
多排推薦 : 8/10
角色定位 : 輔助/半遛鬼/坦
個人評價 : 明明實力跟顏值都有,人氣卻總是輸隔壁的園丁,翹屁股御姊錯了ㄇ??  

初始四角之一,人如其名,是團隊中的奶媽。不僅治癒隊友速度快,還有自補無限的續航力,基本上非常推薦新手使用。一開始新手玩醫生,建議可以把[避難所][醫者]這兩個基本款先點出來,強化拉血速度,再來就是[旁觀者]或[化險為夷]。因為醫生治療速度快,在實戰中很常去幫前線的隊友拉血,所以[旁觀者]可以讓你看到受傷的隊友,就十分有用。

雖然說有個上等人的debuff,讓醫生好像不太適合遛鬼,但其實透過人格的補強與天生技[莊園老友]的buff,醫生還是有遛鬼資本的。尤其可以無限自補的續航力,像是暴力護士流坦了又補補了又坦,可以盧小到鬼瘋掉完全沒問題。[化險為夷]也是這種流派的醫生一定會點的技能,畢竟經常進出前線拉隊友,基本吃飯技能。

破譯方面,醫生就沒什麼特別buff,所以大部分醫生也不會特化往破譯流走,只能說破譯就是基本功吧穩穩來即可。

2.律師

新手推薦 : 9.5/10
單排推薦 : 5/10
多排推薦 : 7/10,特化型隊伍10/10
角色定位 : 輔助/破譯
個人評價 : 說是律師卻拿地圖,說是地圖卻長的像衛生紙,說是衛生紙其實是GPS

舊版律師其實非常雞肋,但更新後律師的地圖整個大升級,從衛生紙超進化成GPS。實時顯示隊友所在位子和密碼機位子,大門開啟後還可以看到大門位子。基本上也是非常推薦新手使用,因為那張GPS衛生紙可以幫助你快速熟悉各大地圖,也可以讓你受傷時快速找到隊友討摸。新手評分輸醫生0.5是因為,長得醜 自保能力低弱,遇到鬼很難逃生。

律師主要的流派都是破譯走向,而且要跟隊友一起破才能完全發揮律師的破譯能力嘴砲功力,建議點出[羊群效應]強化多人破同台電機的速度。但除了破譯流,律師的其他能力就沒有特別出色。基本上律師的輔助能力就是靠那張GPS衛生紙,指揮隊友找電機或是報位找隊友,所以若沒有額外開語音系統跟隊友溝通,律師輔助能力是大打折扣。反過來說,若是有語音系統的輔助下,律師在團隊裡的作用就大大提升,比如跟盲女一起玩極限破譯流等等。

對新手來說,律師會是你熟悉這個遊戲的好夥伴,往後其實律師在團隊中的價值就沒那麼高,算是跳板角色,但其較快破譯速度仍有一定的價值,當你沒啥好選的時候律師是個不錯的選擇。

3.園丁

新手推薦 : 7/10
單排推薦 : 6/10
多排推薦 : 5/10,新手鬼拆椅大隊 7/10
角色定位 : 破譯/拆椅子/全能
個人評價 : 除了長的正,隊友是園丁真的不知道該哭還是笑。

對新手來說,園丁就是兩個特點,破譯校準範圍較廣跟沒有任何debuff。但其實,只要不是手殘的太誇張,其實園丁那個校準變寬根本沒什麼好處,你破譯速度還是一樣並沒有變快,只是容錯率比較高而已。
而園丁另外一個特色則是拆椅子,台版剛出的話或許可以騙騙新手鬼,但以陸服現在的情況,看到園丁對方要嘛帶失常(鬼可以修椅子的技能)要嘛就換蜘蛛(不需要椅子也可以殺人的鬼),基本上就把園丁這個能力給廢了。加上椅子的位置需要對地圖熟悉的玩家才知道,新手是完全不建議玩拆椅流的,甚至高端場也不常出現拆椅流,大部分選園丁都是.....因為正?破譯居多。

但誠如前面所說,園丁的破譯速度並沒有比較快,只能說她是比較平均型的角色,單排怕隊友雷的情況下,勉強可以選個園丁,畢竟沒有debuff可萬用於各種情況。但相對來說,她對於團隊的助益也相當小,當你的隊友是園丁時,你還真的不知道她是會去破譯呢?還是救人呢?還是拆椅子呢?摸不透的女人心阿~~~~

4.慈善家

新手推薦 : 3/10
單排推薦 : 8/10
多排推薦 : 5/10
角色定位 : 破譯/遛鬼/全能
個人評價 : 長相全遊戲最猥褻,道具全遊戲最難用。

他真的長得很欠揍,或許也是因為這樣所以蠻常死的??對新手來說,慈善家的第一眼印象就是一個遛鬼型的角色,畢竟他有翻窗翻版的buff。的確,慈善家是有遛鬼的資本,加上開局自帶手電筒可以暈鬼,用的好的慈善家真的是遛的風生水起,但問題就在於手電筒非常吃技術,遇到觀念好一點的鬼其實牽制力也有限,所以很常看到有人玩慈善家,但開局就把手電筒丟了.....若想練好手電筒,請先熟悉倒退走路這種風騷的走位法,還有挑對時機使用(鬼翻窗/翻版/擦刀的時候),如此方能有跟鬼一戰的可能

那慈善家不遛鬼還能幹嘛呢?這就牽扯到他的天生技能"蒐集癖",這個技能會讓你破譯時出現QTE的機率變高,對手殘萌新來說這是個debuff,但對於校準達人來說這就是個buff技了,因為QTE成功的話是會加破譯進度的。這也是為甚麼慈善家也可以定位在破譯,此外若把蒐集癖視為buff,其實慈善家便沒有任何debuff跟園丁一樣,所以慈善家的出場率蠻高的。

但問題就跟園丁一樣,全能型的角色對於團隊的助益也低。而且選慈善家這種全能型的角色,就應該要適時去填補團隊的工作缺,很多時候單排慈善家自以為自己走破譯流,但隊友全是機械師律師盲女這種老弱病殘,你不去救人遛鬼,誰去呢??目前這個職業,是人皇們的愛用角,畢竟是破譯人員裡少數沒有debuff的角色。但對新手來說還是相當不建議使用,胡亂使用手電筒只是讓他變成黃泉路的路燈而已

5.魔術師

新手推薦 : 6/10
單排推薦 : 6/10
多排推薦 : 4/10
角色定位 : 遛鬼
個人評價 : 自以為哈利波特,結果是只會跛倒。

在鹿頭還是求生者惡夢的年代,閃耀的魔術師是他的最大剋星,然而如今卻已成時代的眼淚。魔術師開局自帶魔術棒,使用後可以在原地留下分身,並在短時間之內隱身同時加速,當時常常騙到新手鹿頭的鎖鍊。但如今陸服的情況,鹿頭已經勢微,加上許多監管者也已經學會看腳印抓人,魔術師的分身在他們眼中根本只是猴戲。

再者,魔術師還有個相當致命的天生debuff技[真假難分],上椅後所需的救援時間加倍,讓常在前線遛鬼的他非常難救。除此之外,魔術師還有個隱藏的debuff技,在隱身時期若遭鬼攻擊,則觸發恐懼震懾,一刀斬倒地。這兩個debuff讓魔術師的定位變得相當尷尬,身為遛鬼人員的他不僅易倒地也難救,
真的是覺得製作組是不是搞錯什麼了..."

但有鑑於台服剛開,監管者可能都還不強,新手們也是可以買個魔術師來遛遛鬼,反正他的價格也蠻平民的,他也是我當時第一隻買的求生者。想練好魔術師的話建議要想想怎樣用腳印來騙鬼,例如當你跟鬼在牆板區繞的時候,可以在重複的地方凌波微步踩來踩去後,開分身落跑迷惑鬼的視線;或是利用視線差蹲牆角,等鬼追上來後開分身沿著自己的腳印跑回去...等等。

6.冒險家

新手推薦 : 6/10
單排推薦 : 8/10
多排推薦 : 4/10
角色定位 : 遛鬼/破譯/全能
個人評價 : 存在感極低的邊緣人,常常不知道隊伍裡有這個人,然後呢?然後他就死掉了。

跟慈善家是好朋友,唯一的debuff技在機皇手裡就是破譯利器。開局自帶的小人書和[探險]技能消腳印,讓他可以神出鬼沒的從監管者的視線中落跑,輕鬆進出前線拉人,一樣是高階排位中常出現的全能型選手。然而,與慈善家最大的不同是他沒有翻窗翻版的buff,加上天生特性使然,大部分的冒險家都非常的,不太會跟鬼起正面衝突。

這也導致冒險家在隊伍裡的存在感極低,因為他在鬼眼裡存在感也很低邊緣人XD。當他去遛鬼遛沒幾秒,可能鬼找不到人就去打隊友了;或是從椅子上就完隊友後,鬼找不到冒險家就又去追殺隊友導致二次上椅...常常搞的隊友不知道該哭還是笑。若說他是破譯人員的話...卻也很常看到冒險家整場蹲蹲躲躲不知道在幹嘛,破譯機嘛...也沒看到有破幾台....

還是會建議新手買一隻冒險家,當你從醫生和律師階段畢業後,代表你對地圖可能也已經有點熟悉,可以利用冒險家來學習強化自己的躲貓貓功夫。等到你變人皇之後,也可以回頭玩冒險家,當個波風水門忍者步遛全場。

7.傭兵

新手推薦 : 3/10
單排推薦 : 6/10
多排推薦 : 4/10
角色定位 : 遛鬼
個人評價 : 取代性極高,你會的人家都會,你不會的人家也會,出場是來跟傑克搞CP的。

最大特色就是跑的快,翻窗翻版buff加上自帶彈簧護肘,看似是個極強的特化型遛鬼王者,然而出場沒多久就被後來的空軍跟前鋒搶工作,瞬間失寵。他的道具護肘,是僅次於手電筒難用的道具,推牆後加速刺,如果沒有好好練習的話很容易撞牆,鬼都看到想姨媽笑了,而且隔壁棚的前鋒橄欖球比較直觀好用還可以撞鬼,相較之下護肘真的是老人護具。

論能力的話,[戰爭後遺症]基本上可以算兩個debuff,破譯速度減慢+受傷後所需治療時間增加,逼老兵上前線遛鬼卻又讓他很難治療??這個設定超級惡趣味的阿製作組...同樣對比隔壁棚的空軍,雖然同樣有破譯減慢的debuff,但人家不會難治療,而且同樣有翻窗翻版buff,最重要的是人家有槍阿!!!!!真的是沒有對比沒有傷害阿,榮民老兵還是乖乖退休ㄅ

不過,傭兵的很多時裝卻是眾多求生者中較為帥氣的,刺客風和新出的小狼狗套裝,也是幫傭兵攬了不少人氣,看來退休金都拿去買衣服了

------------------------------------------2018/09/15更新-----------------------------------------------------------
在國際服進入第二賽季之後,傭兵技能有了更新
[堅強]這個技能,更改為所有對傭兵造成的傷害都會延遲15秒生效(類似搏命掙扎
[戰爭後遺症]則改為,傭兵每次受傷後所需的治療時間+20%,最高累積100%

恩....該怎麼說呢?
榮民老兵進化成為全遊戲最坦的男人,但再怎麼硬也沒有空軍會射阿

基本上這次的更新是讓傭兵多了點遛鬼的資本,即使救人被恐懼震懾依舊能扛15秒再倒
但以前線遛鬼角而言,整體實力依舊沒有空軍和前鋒出色,甚至遜於新出的調香師
而且破譯速度依然是個大短板,排位看到傭兵真的是不知道該哭還是該笑...

8.空軍

新手推薦 : 9/10
單排推薦 : 9/10
多排推薦 : 9/10
角色定位 : 遛鬼
個人評價 : 超正,超威,超猛,超級好用。

上位版的傭兵,目前最好用的前線遛鬼型選手,不僅能力與角色定位契合度高,開局自帶的信號槍也好用,更重要的是還有顏值,完全是佛系角色來著。空軍的能力有翻窗翻版buff[久經訓練],身為遛鬼角的她即使被抓也有[堅強]使他能坐在椅子上相當長的時間,不僅隊友方便救,若鬼守屍也能拖出相當長的時間給隊友破譯。開局自帶的信號槍,是目前對鬼最有威脅性的道具,可以立即性使鬼在原地暈眩一段時間。唯一的短板便是破譯,一但隊友上椅破譯速度下降60%,基本上是逼的你一定要去救人。

想要玩好空軍,除了要練好基本的遛鬼走位之外,還要注意開槍的時機,一但繳械你對鬼的威脅性便大大降低。此外,雖然開槍後子彈會自動追蹤畫面上的鬼,但若鬼剛好走進障礙物後面或是鬼轉身沒打到臉,就是白白浪費那一槍了,要特別注意。空軍的槍大部分都是拿來救人的,你有槍配合騙刀+坦刀,基本上是絕對有足夠時將隊友救下椅子同時讓她脫離鬼的視線。

換句話說空軍的價值很大一部分建立在那把槍上,相信很多萌新剛拿到空軍一定很爽,早早就把槍開掉用來逃命或是耍鬼,但這是相當戳的行徑。玩空軍,你的工作就是創造大量的時間給後勤隊友破譯,因此不管你是遛鬼、救人或是上椅,唯一的目標就是這個,真的不要因為自己怕死要被抓了就把槍用掉...不然接下來只會被姨媽笑的鬼追整場

9.機械師

新手推薦 : 2/10
單排推薦 : 5/10
多排推薦 : 7/10
角色定位 : 破譯/輔助
個人評價 : 用的好,多一個人用。用不好,沒這個人用。

速修流的王者,在隊友無傷的情況下,破譯速度甚至高於盲女。但缺點也非常明顯,本身機體完全溜不動鬼,而且一但隊友受傷或上椅機械師修機速度立馬降低55%,比前鋒還慘(到底是有多怕...)。此外,身為機皇,機械師常常也是鬼優先追殺的對象。

而機械師最大的特色便是可以使用一個類似分身的機器人,你可以操控機器人做任何你本人可以做的事,包括修機、救人、開門blablabla。換言之,一個機械師的強弱,取決於你操控機器人的技術。一個優秀的機械師,遛鬼時會分身開機器人坦刀,破譯時可以雙控操作加倍破譯速度,機器人放的位子關鍵,開門救人補血支援前線樣樣行,甚至還會傳說中的穢土轉生 : 開櫃傳送(似乎是BUG)。但通常路人機械師都沒這麼猛,大部分都是開機器人逛街逛到本尊頭上長烏鴉還不自知,下一秒直接被鬼打成智障。

若想練好機械師,真的要好好去網路上看影片作功課,我個人認為他的操作難度是目前全角色之冠,極易倒的體質配上難操作的機器人,還要培養正確觀念,想練機械師真是一條苦行僧之路阿。也難怪,路人機械師雷包這麼多ㄏㄏㄏ.....(但沒有園丁恐怖啦啾咪XD

10.前鋒

新手推薦 : 2/10
單排推薦 : 5/10
多排推薦 : 7/10
角色定位 : 溜鬼
個人評價 : 當你與我擦身而過,我寧願你從沒來過

哇,可以撞鬼欸,乾一定超猛,快來存錢買一波。哎呀,多少無知的少年,就這麼白白買了下去,然後開局就去當鬼的刀下魂了呢?? "球是拿來撞氣球的!!!",請各位有志練前鋒的騷年,給我把這句話紅字底線畫重點寫三遍。

沒錯,前鋒使用橄欖球衝刺可以暈鬼,但暈成功的前提是鬼附近有障礙物,而且 你 要 撞 的 到。如果玩前鋒,最基本的抓時機撞鬼都做不好,這個前鋒真的就不及格了。再來,鑒於橄欖球有使用次數限制,跟空軍的槍一樣,不該隨意就消耗掉,最佳使用時機就是當鬼綁求生者上氣球時,若鬼被撞暈求生者會恢復成一血狀態。懂了嗎?這才是前鋒最大的價值 : 撞氣球救人。其餘的什麼,帶球逃跑阿、用衝刺溜鬼阿、撞暈鬼救人阿,都沒有發揮橄欖球的最大價值。

此外,由於前鋒天生體質機械盲,不太適合破譯,所以常常在前線騷擾鬼。但說實話,如果技術不好撞不到人,救不到隊友,最後自己還送頭,還不如一開始就不要救乖乖破譯XD 總而言之,前鋒就像一把雙面刃,當你溜鬼技術很強,使用前鋒能讓你玩鬼玩到他懷疑人生。反過來說,遛鬼技術不好的人使用前鋒,當他的球被他拿去逃命用完後,大概就是他上椅的時候了...

11.盲女

新手推薦 : 2/10
單排推薦 : 4/10
多排推薦 : 8/10
角色定位 : 破譯
個人評價 : 出場沒多久就遇到大剋星紅蝶,威沒幾天就要回去蹲養老院ㄌ

開放購買後的隔天,引爆網路上的退貨文XD 沒先查過資料的萌新,買了盲女可能會嚇一跳,因為他的視野真的是一片黑阿....盲女跟機械師一樣,都是特化破譯型的角色,但他的雜務沒有機械師那麼多,基本上玩盲女,只要做好躲鬼跟破譯這兩件就可以了。也太輕鬆了,對吧~ ~

齁齁,想太多,那是因為盲女太容易死了好嗎。而且盲女如果上椅,就算救下來基本上也逃不掉,視野小翻窗翻版又慢,很容易被針對的。想練好盲女,最優先要做的事情就是背地圖,要熟到你閉著眼睛都會走,畢竟你真得是個瞎子咩,尤其是破譯機的位子請一定要記熟。用最短時間破完所有破譯機就是盲女的工作,蝦咪救人溜鬼通通不關你的事,你破譯速度越快,鬼的壓力就會越大,求生者的贏面也就越高。

那如果你今天真的衰小,就是遇到鬼了怎麼辦,最好的辦法就是找長的牆壁跟他遛。因為盲女的拐杖聲波可以讓他看到牆壁後的鬼,如果你地圖背得很熟的話,還是有機會把鬼繞掉的。整體而言,盲女一樣是個很吃技術的角色,若你對遊戲的基本觀念還有操作技術不熟的話,也是不建議使用。

12.祭司

新手推薦 : 2/10
單排推薦 : 4/10
多排推薦 : 8/10
角色定位 : 遛鬼/輔助
個人評價 : 與其拿水溝蓋來開門,拿去砸鬼腳趾應該效果也不錯?

能夠創造穿牆的任意門,求生者可以任意使用但鬼無法通行,在多排語音的情況下能夠達到最大效益,但單排的情況下角色效益就較為不明顯。主要原因在於,你放的門的位子,能不能夠讓隊友知道並且妥善使用。

每個想玩好祭司的人,都該好好去做個功課 : 研究地圖的哪些地方能夠因為你放了門而成為無敵點(例如:聖心醫院的牆壁?紅教堂的長壁區?。一但你研究出了自己的一個套路,就可以跟語音隊友配合,給予彼此一個舒適的溜鬼環境。祭司就這點而言,對團隊的輔助效益大概是僅次於醫生,加上又有團體補血的buff,輔助能力極強。

但祭司的缺點也很明顯,身為溜鬼定位的她,卻有翻窗翻版的debuff,導致祭司的行動會相當依賴任意門,變相使得祭司會一直龜在同個地區,若是前線戰區剛好不在門附近,祭司要去救人或溜鬼就會有點頭大。而且花時間去造門,也是會拖到破譯的進度,要如何去拿捏就要看戰況去調整,這就相當吃觀念了。因此祭司也是個對新手不甚友善的角色,但如果你是地圖通,又有一群語音好友,相當推薦使用。

13.調香師
新手推薦 : 6/10
單排推薦 : 8/10
多排推薦 : 8/10
角色定位 : 遛鬼/破譯
個人評價 : 不知道為甚麼我覺得她的臉看起來很欠揍,尤其是金皮的珊瑚夫人XD

少數並沒有破譯速度debuff的遛鬼角,那個炸機倒退3倍進度的debuff稍微練練就足以彌補。最大的特點是自帶三瓶香水,使用後可以記錄當下的位子與血量,7秒內再次使用可以回到紀錄點,血量同理。這個技能如果用得好,調香師基本上有五滴血可以跟鬼耗。加上沒有翻窗板的debuff,也沒有破譯的debuff,與慈善家相同可以因應各種情況調整自己的工作,是個全能型的選手,也是目前高端局出場率相當高的角色。

雖然整體而言,好像實力不俗,但其實香水的使用有點吃技術。首先7秒的時間扣掉施放動作其實體感只有5秒左右,很容易一個恍神就回不去了,而且其實也沒辦法跑多遠。再來,當調香師被擊倒在地是不能使用香水的,這代表當調香師為受傷狀態的時候,便沒辦法靠香水回血,相當致命。因此想玩好調香師,基本的遛鬼功力一定要有,不要肖想靠香水遛鬼,不然一但你殘血就只有任鬼宰割的分。

香水的用法應該是要用在關鍵的地方,例如高低差或遇到會封窗的鬼,在鬼跟著你跳下去之後,你使用香水回逤,鬼便沒辦法回頭追擊你,具體做法建議上網看影片學習。整體而言,調香師是個CP值蠻高的角色,算是女版慈善家,但就是遛鬼的硬底子要夠,建議各位新手們將慈善家玩上手之後,再轉行來玩香香公主。喔對了,玩調香師千萬不要炸機喔,不然你一定會沒朋友XD
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監管者
1.廠長

危險性 : 6/10
出場率 : 6/10
個人評價 : 雖然不弱,但是其他鬼太強,看到廠長拔拔總有一種安心感,揪瘟腥10/10

廠長的特色是放魁儡瞬移,論追擊能力其實一般搬,畢竟他沒有任何加速能力。遇到廠長最需要注意的就是他的娃娃守屍,很多廠長會將求生者放上椅子後,丟個娃娃在那邊人就走了。這時候不要傻傻的衝過去救人,廠長的娃娃是可以通報求生者的位子給廠長的,可以選擇先把娃娃拆掉,但就是要注意時間不要不小心讓隊友飛了。
另外就是廠長可以遠距離空投娃娃再瞬間互換位子,某種程度也算是瞬移,要特別小心。夠心機的廠長其實也是很強,會預測你的路徑在那邊放娃娃,配合攜帶傳送技能整場飛來飛去,相當具有壓迫性。

2.小丑

危險性 : 9/10
出場率 : 8/10
個人評價 : 無恥的追殺能力,揮刀速度快,最強監管者沒有之一 10/10

小丑真的是非常強勢,在空曠的地圖可以說幾乎沒人能逃出他的魔掌,火箭衝刺的攻擊判定相當大,就算你是被擦到一點點一樣是中刀。此外他的衝刺還可以轉彎,因此就算是蛇行走位也不一定能夠逃出他的魔爪。遇到他最好的方法,就是去牆區或是有高層差的地圖跟他繞,因為就算他衝刺能轉彎也很容易在牆區撞牆,高層差則是讓他無法衝刺例如醫院或是湖景村的大船。

還有就是,小丑守屍的追擊能力非常強,即使帶盾救隊友,他很有可能就死死的追你20秒直到你沒盾倒地。遇到這種情況,首先要先清楚哪些地方板牆多,適合遛小丑,再來就是跟他換血讓隊友輪流去做椅子爭取時間破譯,因為你救完人兩人烙跑,小丑有很高機率至少抓一個人回來,如果隊友已經坐過椅子了,那你就可能需要坦刀讓小丑抓你上椅,避免隊友直接飛走。

3.鹿頭

危險性 : 6/10
出場率 : 4/10
個人評價 : 前期的王者,直到發現自己才是被遛的那一個 5/10

鹿頭的技能跟小丑有點相似,同樣在空曠地很強勢,但差別就在小丑可以轉彎但鹿頭的鍊子不行。這就導致鹿頭的追擊能力其實不強,在牆區繞很容易把鹿頭繞掉,加上他鍊子的攻擊判定範圍也沒小丑大,單靠蛇形走位就可以解決。

唯一要小心的就是他的鍊子可以穿版穿窗,這是跟小丑最大的不同點,而且鍊子的直線距離其實比想像中來的長,有時候在牆區遛鬼時,以為繞掉了卻會意外被他勾回去,要特別小心。另外就是當鹿頭開啟二階技能後,鍊子攻擊便會帶傷害,滿血被他勾一打一,也是會倒地。因此鹿頭會是前期新手的惡夢,對付走位技術不好的求生者,那是見一個勾一個,請大家一定要練習 邊跑邊回頭看鬼外加蛇行走位 的風騷技巧。

現階段陸服已經相當少人玩鹿頭,大概只有免費那一天會多一點,可以看出鹿頭目前的弱勢。大家不要怕他,請關懷小動物。
4.傑克

危險性 : 7/10
出場率 : 7/10
個人評價 : 隊友們不要再去討抱抱了,你們這群斯德哥爾摩症候群XD 10/10

人氣最高的監管者,並不是因為他很強,而是因為他抓人的時候不是氣球而是公主抱 XD。但這不表示傑克大大只有顏值沒有實力,傑克是普通移動速度最快的監管者,雖然不像小丑可以衝刺,但他非常難甩掉,而且還有隱形技能,一個失誤你可能就成為他的懷中物了。

在牆板區遛鬼時,經常遇到傑克隱形倒退走,讓你看不到鬼的紅光來騙你他的位子,非常難對付。此外,傑克的技能會使求生者在某處停留過久時(比如破譯電機),會產生霧區,當傑克進入霧區可以獲得隱形和加速的buff,此外傑克還可以霧區內發動遠距離的風刃攻擊。所以若你在霧區聽到心跳,第一時間就是先往障礙物多的地方躲,再盡快離開霧區,避免被他用風刃掃到,絕對不要在霧區跟他戀戰。

基本上,傑克的實力還是在水準之上的,只是威脅性沒有小丑或是其他後期的監管者(紅蝶黃衣)來的強勢。對新手來說,只要小心他的技能特性,他並不算是特別兇殘的鬼。另外嚴禁去找傑克送頭討抱抱XD

5.蜘蛛
危險性 : 5/10
出場率 : 6/10
個人評價 : 保育類動物請大家珍惜 10/10

外觀造型最噁爛的蜘蛛,剛出廠真是把大家嚇得不要不要的,也真是佩服第五團隊的設計功力,居然可以想出這麼奇葩的監管者ㄏㄏㄏ。蜘蛛是目前守屍能力最強的監管者,要是隊友被他抓到,要嘛就立刻去救,要嘛就放生,因為一旦蜘蛛纏好絲,根本不可能救到人。但蜘蛛的短版也很明顯,身體胖走很慢視角低爬窗慢得像是老人爬樓梯....

也因此導致蜘蛛的追擊能力相當弱,就算守屍能力再強,抓不到人也是免談。這也是為甚麼高階賽局裡蜘蛛的出場率會這麼低,他跟鹿頭應該是並列最弱的兩位監管者吧,但聽說蜘蛛已經有進廠維修準備強化,大家就拭目以待搂 ~

基本上遇到蜘蛛,最簡單的遛法就是去牆板區跟他繞,體型笨重的蜘蛛是很難追到妳的。但要小心陰險的蜘蛛可能會在窗口後面纏絲,不小心踩到就悲劇了,所以要適時地轉點才比較安全。此外,也要小心蜘蛛可能會守三連機纏絲,遇到這種的就真的無解,只能夠平時沒事就要踩一下蛛絲,不要讓它形成網區,並且破譯要優先處理三連機,讓最後的兩三台機器分隔很遠,如此蜘蛛便無法守機。

6.紅蝶
危險性 : 7/10
出場率 : 9/10
個人評價 : 新手殺手,嫁不出去的紅蝶娘娘7pupu  10/10

最正監管者,憑藉著優秀的追殺能力,以及非人性的回頭斷飛設定,穩坐萌新惡夢的頂點。紅蝶的恐怖在於,他開局就可以衝刺,速度在這個鬼抓人的遊戲裡自然是攸關生死,雖然說手短是個非常大的短板,但仍然不減紅蝶的危險性。

雖說就整體實力而言,我覺得紅蝶是不如小丑的。畢竟在高階賽局裡,人皇各個都擅長視姦紅蝶(雅咩蝶~),導致紅蝶根本飛不出去,這時若是丑皇便不會陷入如此窘境。但憑藉著顏值傍身,紅蝶的出場率其實不亞於小丑,人氣相當高。

遇到紅蝶,要注意的就是回身躲刀、回頭斷飛以及牆壁躲視角,具體操作建議看影片爬文。如上文所說,紅蝶最大的短版就是那傲視群鬼的短手手,雖然可以快速拉近距離,但卻不一定打得到你。中遠距離時,回頭斷飛;中近距離時,牆壁躲視角;近距離時,回身閃刀。騷年們,只要多多練習,總有一天紅蝶就任你調戲了。

7.黃衣之主

危險性 : 7/10
出場率 : 8/10
個人評價 : 氣勢宏如歌,實力章魚哥

在陸服當初號稱最強監管者,擁有全監管者裡最長的手長,還有極度噁心的守屍能力,一度撼動小丑紅蝶鬼皇鬼后的地位。但是堪比蜘蛛的速度和追擊能力,是章魚哥最大的短板,雖說守屍能力很強但抓不到人也沒什麼用。若說他贏過蜘蛛的地方,便是可以在指定位子生成觸手,並遠控攻擊求生者。但由於相當吃操作技巧,一但放歪章魚哥便沒有任何追擊的手段,即使用了二階的黑色眼神也不一定打得到人。尤其在高端賽局裡,人皇們根本不可能讓鬼開到二階技能,導致章魚哥只能在低端局虐菜,高端局依舊是紅蝶小丑的天下。

遇到章魚哥,請牢記不要省板子,聰明的章魚哥會先在你背後放觸手,等你放板他抽刀,下一秒你就被觸手揍了。此外由於章魚哥的速度慢,放板子逼他踩跟他打距離戰是比較好的選擇,近身戰對於手長的章魚哥是非常有利的。而且一但你在同個地點跟他耗太久,會產生大量的觸手,這時候你想跑也跑不了,因此遛章魚哥板子翻完就快點轉點,不然時間一長轉角遇到觸手play,隊友想救也救不了只能放生你了。

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本篇角色簡評就在此先告一個段落
等之後本系列心得完成或其他角色出
我會再回來把其他角色的評價寫完

謝謝各位的收看拉!!
80
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LV. 1
GP 135
3 樓 aeolian a7266607
GP0 BP-
2018/08/11
更新四個求生者 機械師/前鋒/盲女/祭司
更新兩個監管者 蜘蛛/紅蝶

基本上,新的這四個求生者,都非常吃技術,並不適合新手使用。只能說,角色能力看起來很強,並不代表他實際很好用,就算好用你也不一定用的好XD
建議是等你對這個遊戲有一定的基礎實力,再來去嘗試,總是要練等才能穿神裝嘛對吧。

而蜘蛛跟紅蝶,兩隻新出女監管者。只能說,真的是差別待遇欸XD
蜘蛛長的醜實力還不如人,紅蝶一出瞬間沒人氣,玩蜘蛛的玩家真的是很有愛心,讓我們緬懷他。
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LV. 1
GP 155
4 樓 aeolian a7266607
GP1 BP-
2018/09/15 新增幸運兒\調香師\黃衣之主 更新傭兵

國際服目前已經正式趕上兩個月前國際服剛出的時候,陸服的進度
且幾乎無縫接軌陸服最新進度,出完牛仔沒意外下個角色便是黑白無常
依這個速度,似乎是有打算讓國際服跟陸服的進度並行
我也會繼續更新,請大家多多支持


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LV. 1
GP 2k
5 樓 willye320320
GP1 BP-
有幾點覺得蠻怪的

1. 針對單排多排分數來說。醫生評價太高,律師評價略高,園丁應該可以低到谷底。

2. 調香師分數遠大於魔術師,如果真的這樣,魔術師出場率應該=0了吧


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LV. 35
GP 666
6 樓 浪人 die0928
GP0 BP-
※ 引述《willye320320 (_______)》之銘言
> 有幾點覺得蠻怪的
> 1. 針對單排多排分數來說。醫生評價太高,律師評價略高,園丁應該可以低到谷底。
> 2. 調香師分數遠大於魔術師,如果真的這樣,魔術師出場率應該=0了吧

魔術棒只能用兩次,香水可以用三次,等於調香師可以多半條命(前提是會用)
另外魔術師的debuff是關於生存方面的,調香師的debuff是破譯方面
如果以打排位來說自保能力優先,破譯方面速修流的核心是機械師
不過雖然魔術棒只能用兩次,但是因為他還有加速的buff,所以還是有他的優勢存在!
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LV. 1
GP 10
8 樓 K Sharing TzuyuOnceLOL
GP3 BP-
我不太同意樓主的給分
首先,傭兵不可能低於空軍
現在綫上賽也是傭兵跟空軍參半
爲什麼?
因爲空軍雖然可以在第一次救人的時候妥妥的救人,但用完槍後就是幸運兒……
而傭兵雖救人沒空軍那麽妥,但他容錯率高,而且在現今蜘蛛橫行的時代,用傭兵救人還是比較妥的
傭兵遛鬼能力還是比空軍要高
所以他們倆的分數應該一樣
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LV. 1
GP 10
9 樓 K Sharing TzuyuOnceLOL
GP1 BP-
還有魔術師絕不是時代的眼淚
魔術師也蠻常出現在綫上賽裏
因爲他可以破譯,也可以救人
你説救援時間很長?啊你就別倒啊
最重要的一點是魔術師的分身被打不會刷存在感
反觀某香某先當他遛完鬼鬼已經二階了
二階有多恐怖?
嘗試被章魚支配的感覺吧
你會失去你的夢想
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未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎?
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