LV. 9
GP 51

【密技】第五人格求生者基礎及進階技巧(文長圖多)(3/6完成)

樓主 囧dragon kennychan719
GP35 BP-
各位安安,第五人格已經提出有一段時間,玩家人數也已經到了5000萬人,臺版據説也即將推出,相信大大們在不久后便能好好的享受游戲,不再受到因爲地區問題而出現的ms值過高的影響
由於這游戲推出的時間不久,所以應該還是會有不少的萌新會加入的,而正在游玩的萌新也應該在成長,但不管如何,我們總是會聽到一部分的玩家說:求生者太難了,拜托削弱屠夫吧
這樣的説話,但説實在的,就算你不是開黑的,求生者也一點都不弱小(你如果玩了一段時間還是覺得求生者難的話請你去看看DBD的玩家就能發現D5給予求生者的空間是很多的),問題是在於你現在基本功還沒打好,導致不管是在逃跑還是開機的效率都不高,但光說問題是沒用的,所以,小的希望通過這一篇攻略來幫助各位玩家提高對這個游戲的認知。
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本文部分:
1.基礎的地圖認知
2.各地圖對求生者的有利程度
3.各地區的一些地障認知
4.各求生者的優勢和弱點
5.各屠夫的能力以及應對
6.一些玩的時候比較模糊的事情
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1:認識地圖
首先,要玩好一場游戲的話,必要先知道你的場所在哪裏有電機,哪裏可以給你多一點時間跑,但是當然,游戲還是要適應的,不能説一開始先去背地圖,衹要銘記地圖中的一些地標便可

1-1.1:紅教堂
紅教堂的地標主要有這幾個

1.小白房(算不上是無敵房)

※紅教堂的小白房是很難當作無敵點溜的
※小白房内部是電機刷新點之一
※小白房左右都有廢墟,而兩個廢墟都是無敵點,同時兩個廢墟都必定會有一臺電機
※其中一個大門就在小白房旁邊

2.教堂

※地圖中心
※教堂内部中心是電機刷新點之一(隨機)
※教堂有兩扇窗戶,一扇是通往小白房,另一扇通往廢墟(接近地毯)

3.地毯

※電機刷新點之一,還是會有可能有兩臺相鄰電機出現在地毯
※另一扇大門就在地毯

1-1.2:醫院

1.小木屋

※小木屋左邊就是大門
※小木屋的内部是電機刷新點之一(隨機)
※小木屋是無敵點之一,但是屋裏的板子被踩了又或是窗被封了就要跑了
※小木屋左邊是板區,再向前跑一點就是無敵點廢墟,廢墟是點擊刷新點,必定會有至少一臺電機,有可能會出現相鄰的兩臺電機;另一邊是空地,也是電機刷新點,有可能會出現三連機
必須解至少一部,不然會被死守

2.醫院

※醫院分上下兩層,都是電機刷新點(醫院上方手術室以及下方的U形小房子)
※地圖中心地區
※醫院以及醫院圍欄有很多新手會忽略的實用窗戶,下面會説

1-1.3:軍工廠
1.小木屋(通常不會叫這個叫無敵房,因爲比起另一個這個和醫院一樣是能被破解的)

※小木屋外面是電機刷新點之一
※小木屋向前走(我的人物的背後)有廢墟,是無敵點之一,也是電機刷新點之一
※(以這圖片爲基准)左邊是空地,也是點擊刷新點之一

2.無敵房/小白房(真正的無敵點,衹用這個房間就能溜很久)

※小白房裏面是電機刷新點之一
※小白房外面有板區,也是電機刷新點之一

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對地圖的地標就説到這,當然地圖之大,一定不是衹有這幾個區域,衹是這些地方在你游戲的時候的重要性比較高,也比較顯眼,能讓你先對地圖有了一個最基本的認識,而接下來要説的,是關於這三個地圖的一些特點

2-1.紅教堂
地圖對求生者有利度:⭐⭐⭐⭐⭐
地圖對屠夫有利度:⭐⭐
電機密集度:⭐⭐⭐
空地占有率:⭐
大門相距程度:⭐⭐⭐⭐⭐
無敵點之間的間距:⭐

總而言之,紅教堂是一個比較有利于求生者的地圖,主要是因爲紅教堂的板區非常的龐大,也沒有很多死亡板,板區附近就是廢墟,如果能在板區拉開一點距離的話就能到教堂利用窗戶直接跳去小白房再利用小白房去另一個廢墟繼續溜,不過唯一要注意的是紅教堂的大門是所有地圖中相距的最遠的,如果跑錯了就很有機會會被屠夫打死,所以必須要靠‘分心’和屠夫技能來判斷開哪個

2-2.醫院
地圖對求生者有利度:⭐⭐⭐
地圖對屠夫有利度:⭐⭐
電機密集度:⭐⭐⭐
空地占有率:⭐
大門相距程度:⭐
無敵點之間的間距:

總而言之,醫院比較是一個對求生者和屠夫所提供的優勢都一樣的地圖,醫院是最常出現三連機的地圖,還是非常密集的,屠夫走兩三步就能看的一清二楚的那種,至於大門,醫院的兩道大門是三個地圖中最近的,所以開門不能像紅教堂那樣看到屠夫不在就可以慢慢來,要注意的是雖然醫院沒有太多的死亡板,但是死亡窗有很多,跳之前要先留意

2-3.軍工廠
地圖對求生者有利度:⭐⭐
地圖對屠夫有利度:⭐⭐
電機密集度:⭐⭐⭐
空地占有率:⭐
大門相距程度:⭐
無敵點之間的間距:

軍工廠在三個地圖中是為最爲不利求生者的,主要原因是軍工廠的死亡板非常極其的多,遇到封窗的屠夫的話也是會變得非常非常的難受,空地的面積也比無敵點大很多同時廢墟也離無敵點很遠

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3.用盡所有能幫助你的窗戶以及板子
如果被屠夫追趕的話,想要拉開距離,必須使用板子和窗戶,因爲屠夫在穿越時所花費的時間會比你多,而有些窗戶并不是特別的顯眼,但他們是可以翻越的

紅教堂:




醫院:





至於軍工廠,這個地圖的窗戶一目了然,就沒有什麽值得説的

而當然,除了窗戶以外,板子也可以拖延一下的,但不是所有的板子都有用,而這些板子,我們會叫做死亡板,死亡板通常會被屠夫無視,輕易的直接繞過去砍你,死亡板有很多,我也不吧所有的放上來了,也不分地圖,就看看然後親自在游戲裏體驗分析吧



而相對的,也有一些板子是能有效的隔開你和屠夫的,這些屠夫不得不破壞的板子我們會叫無敵板


在這裏特別提醒一下,加速翻越板子窗戶以及放下板子會爆點(暴露位置給屠夫),慢慢的翻越則不會,加速翻越的條件是在奔跑模式下進行移動后交互,要是沒有助跑的話是不會觸發加速翻越

額外:玩命式對封窗屠夫的翻窗:
請注意這是一個成功率非百分百的行爲,非必要不要輕易用,主要是對帶封窗的屠夫的殺手鐧
求生者是可以在屠夫進行翻越的一瞬間同時與屠夫翻越的,這樣子的話由於封窗的緣故,屠夫必須繞一大段路才能趕上你,這個方法首先就是先翻越進去然後蹲下卡視角,最後在屠夫貼近窗戶的時候等0.5秒按交互鍵與屠夫同時翻窗,這樣子屠夫就會卡在裏面而你成功的逃出去(第六感需要極高)

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4.認識角色的能力,瞭解你的角色,決定你的定位
buff和debuff都能在游戲裏看我就不多説了

1.醫生
破譯速度:⭐
機動力:
生存能力:
救治能力:
使用難度:
整體偏向:救援型角色
醫生由於醫術buff和莊園老友使得他能夠在受傷以後拉開一段比較大的距離,一旦成功擺脫屠夫醫生又能利用無限的藥來治療自己,讓屠夫白打,但是醫生被持續追擊的話是很不吃香的,因爲上等人的debuff會讓她更容易被拉近距離和恐懼震懾,不過因爲醫術buff的原因讓她在救人以後可以放心的挨一刀,為隊友爭取時間逃跑

推薦天賦:
治療大師(風險高,被追殺的話難跑)


這個天賦就是用於看你的隊友(受傷限定)在你解密碼時用來看你的隊友怎麽用命來溜屠夫,可以説是一舉兩得,一是當你看到的時候就説明屠夫已經找到你的隊友了,那你可以通過這個天賦知道屠夫大概在哪,當你隊友發‘我需要幫助’的時候,不要馬上去,看他是不是在修機,不是的話就發個站著別動,他要是停了一下就去吧,那就是他脫離屠夫了。由於沒有加速,所以被追的話會很麻煩,可能要叫你的隊友接一下快遞,人救下來以後因爲天賦基本上3秒就能就治療好隊友,5秒就能治療好自己

傳統的救人天賦:

和空軍一樣的天賦,秒錶(最下面的)是這個天賦的重點,不過....老實說這個天賦到現在還是被用的很微妙,比如説就是秒錶中被打了是必死的了,沒打中又覺得沒有發揮它的作用,當然在大門打開時這個天賦可以很無恥的讓人跑出去/無視屠夫繼續開門/途中觸發大心臟跑掉,但這些情況不是很常見。其實秒錶觸發時你最好是在隊友旁邊但不要太近,要是真的被打了就快去板下,另一個也過去等(最好不要讓屠夫看到),等屠夫挂起來的時候馬上過去放板子暈他然後你的隊友就能被放下了


2.律師人渣
破譯速度:⭐⭐~
機動力:
生存能力:
救治能力:
使用難度:
整體偏向:破譯角色
要玩律師的話一定要會用地圖,律師的BUFF是範圍團體BUFF,和律師修機會較快,加上律師因爲上等人debuff機動力較差,有隊友在旁邊的話就能吸仇恨(認真),所以用地圖和隊友會合是第一步
推薦天賦:
領袖型(同樣是機動力低下的天賦,這天賦主要是把律師的範圍buff極大化)

右下角盲女不用管,盲女一般不是用這個的,你可以看到這個天賦是沒有任何一個盡頭技能的,,首先旁觀者對律師來説實用性很低,因爲有地圖所以不需要,而救人,我想你隊裏會有醫生前鋒空軍的,用不著你去救,而因爲屠夫是難以用地圖看的,所以分心是必要的,逃逸其實要的并不是那一點跑速,仔細看的話能發現觸發條件是‘逃生門通電’,時間是‘120秒’,看到這兩個東西是不是還想到了一個東西,對就是一刀斬,這天賦就是拿來針對一刀斬,當這個天賦完結的時候也意味著一刀斬也完結了,自此,已經沒有點數可以點加速了

傳統的救人天賦:

bj4,這個天賦是你挨了一刀,可以利用你的地圖去找隊友救你,加速也能補一下機動力

放學跑路型:

最有用的就是在你被追殺的時候觸發大心臟跑掉,就是這樣,沒了

3.慈善家
破譯速度:⭐
機動力:
生存能力:
救治能力:
使用難度:
整體偏向:爭取時間角色
要玩慈善家就要有死的覺悟,上手以後慈善家可以説是沒有debuff,由於收集癖的關係QTE會出現的比較頻繁,因此可以利用此打出完美校準,加速速度,同時身手靈活的buff使他的機動力非常高,翻窗翻板很難被打到,但是玩慈善家要善用手電筒,務求成功拖延屠夫更多的時間,衹要屠夫被暈就一點能成功,所以玩慈善家要會放板,要更注意抽板刀

推薦天賦:
機動力極大化:

配合天生BUFF,把速度極大化,務求和屠夫保持一定距離而又能吸引屠夫,通常溜屠夫的十有八九成殘疾人,剩下一二飛上天,這時候大心臟就是你的必備用品了

虐待屠夫專用天賦:

有時候屠夫會點減少暈時間的天賦,這時候巨力就能剋制這個天賦,這時候要是用板子打中就能用手電,如果板子后又空位的話就能再照一次(踩板),一次一套combo能封10秒左右


4.園丁
破譯速度:⭐
機動力:
生存能力:
救治能力:⭐~
使用難度:
整體偏向:救援型角色

會玩的園丁和不會玩的園丁是兩個角色,大家也有看到有很多人不喜歡新手玩園丁,因爲很多人玩園丁會有使命感,導致園丁衹會修機或只拆椅子,不能發揮她的作用,事實上要玩園丁一定要知道關鍵椅和拆椅留椅才能幫助隊友不上椅子,不然還不如去玩幸運兒,園丁其實和幸運兒差不多,就差那10%上天和拆椅子而已,所以她的天賦也沒什麽特別要點的


5.冒險家蘑菇王
破譯速度:⭐
機動力:
生存能力:⭐~⭐(取決于屠夫實力)
救治能力:
使用難度:
整體偏向:破譯角色

機王專用角色,和慈善家一樣,會玩就沒有debuff,也會因爲debuff而增加修機速度,至於道具被公認是最垃圾道具。會玩的屠夫聼音樂就知道冒險家在附近了,老實説有人說要點雲中漫步,但其實。。。你被發現了還是衹能在屠夫目前跑,還是會被看到,實在沒什麽用

推薦天賦:
開完機就跑:

冒險家其實實在沒什麽突出的,他的機動力是一般的,所以他溜屠夫也不是說特別厲害,配合他的debuff,他開機是比較好的,所以還是集中修機就好,屠夫來了就跑,利用加速拉開距離,卡個視角用道具看能不能躲過,可以的話就回去修

6.魔術師
破譯速度:⭐
機動力:
生存能力:
救治能力:
使用難度:
整體偏向:破譯角色

穩定的開機角色,因爲buff的關係讓QTE加大,不過要是上椅子了,因爲debuff很難救下來,所以空軍前鋒以外的角色可能不會去救,道具能夠加速,能方便跑路,也能拿來擋技能,甚至是卡板子,不過在隱身期間脚印還是會有,同時真身被打中了會馬上倒地

推薦天賦:
救人天賦:
加速就是拿來溜屠夫的,至於要救人是因爲要是被救的人還是被打到了的話屠夫一定會改成追你的,這時候你的隊友有多遠就跑多遠,你就把他引去另一遍,有道具和加速理論上屠夫是不會追的上你的,這時候就只能求你的隊友會去救一下你救的人了

通用大心臟天賦:

一樣的原理,在命懸一綫的時候跑


7.前鋒
破譯速度:⭐
機動力:
生存能力:
救治能力:
使用難度:
整體偏向:救人角色
和園丁一樣,會玩和不會玩的前鋒是兩個角色,首先他的特性注定了他是一個開機悲劇的角色,但這不代表他不能碰電機,開局、其他隊友被追的時候還是得要安份的修的,就像是你可能念書不是特別有天分,但你還是得念,畢竟那是你的本分,但隊友要是被打到了(是打到不是打倒)就要去他附近準備用道具,在這裏說很重要的事
衹有前鋒能用球撞飛撞暈屠夫
衹有前鋒能用球撞飛撞暈屠夫
衹有前鋒能用球撞飛撞暈屠夫
所以不要再拿到球又不是前鋒就去腦救,也不要問你的前鋒以外的隊友爲什麽拿到球不來救你
是的,前鋒能夠通過球來控制屠夫,也代表著當你被綁氣球的時候,他能用這個來把你救下來,最好的時機是屠夫扎氣球的時候,因爲衹有那段時間屠夫是不能放下求生者的,同時已經被綁上氣球再下來的隊友會有一段時間被放下來動不了,使得馬上又要被打死。而當然,在你被追的時候也可以用球來快速的拉開距離,配合天生的運動天賦能使它的機動力位於T1位置
※開箱子有橄欖球的話留給前鋒

推薦天賦:
救人天賦:
救人的天賦都是差不多是這樣的了,不過秒錶對前鋒來説是比較好用的,因爲能把人從氣球上放下來的原因使得就算隊友在20秒内被打了還是能把他撞下來,而加速是一定要的,不能説有橄欖球就可以,要記住窗和板才是最重要的逃生用具

惡心救人天賦:

因爲沒有分心和逃逸很難知道屠夫在哪和一刀的時間,所以開門的時候有一定幾率要和屠夫拼生拼死,這個天賦重點不單是秒錶還有最重要的巨力,前鋒的特性讓前鋒非常難受到隔板刀的影響,也自帶+15%暈屠夫的時間,配合巨力如果板子中了可以暈很久很久,再惡心一點的可以在快沒了的時候翻過去用橄欖球撞

通用大心臟天賦:

當你玩到橄欖球沒了的時候大心臟就是你的好朋友



8.傭兵綠帽俠
破譯速度:⭐
機動力:
生存能力:
救治能力:
使用難度:
整體偏向:爭取時間角色
重要的事:
沒有醫生不要玩傭兵
沒有醫生不要玩傭兵
沒有醫生不要玩傭兵
因爲道具的關係機動力非常的高,也很容易能脫離屠夫,但是debuff太多,道具上手難度也很高,一不小心就會送死,修機和前鋒半斤八兩,但因爲debuff的關係很難救過來,尤其是中了帶有鑽頭的拉鋸的時候不是醫生的角色去治療你好了的時候已經是一臺機修30-40%的時間了,所以沒醫生不要隨便用傭兵;和空軍一樣,上椅子的時間是一般人的130%,可以讓隊友修完三臺從零開始的電機,救傭兵和空軍一樣不能隨便救,三次所有人都會死,每次再上椅都會額外增加倒計時,所以要是要救的話第三次就80%以上再就,不然一不小心就加快了死亡的速度

推薦天賦:
溜玩趕快跑大心臟天賦:

老實説要是隊裏沒有醫生是真的很怕傭兵受傷,都不知道要不要去治療,所以救人最好能不挨刀就不挨刀,不過這是不可能的事的,不過既然傭兵這麽難治療,那就交給大心臟就好,大心臟一下子就能補傭兵,配合加速和手套是可以擺脫屠夫的


9.空軍
破譯速度:⭐⭐~
機動力:
生存能力:
救治能力:
使用難度:
整體偏向:救人角色

屠夫最討厭的角色之一,擁有一次性强力控制技能能把隊友硬救下來,2個空軍還能迫屠夫把技能換成興奮,空軍是個很吃隊友的角色之一,在隊友上椅子前空間是沒有debuff的,還能開機,但是上椅子以後會變成文盲,開不動機還有密碼門,所以玩空軍的一定要救人,不管是不是開局就死,不管是不是魔術師,不管有沒有槍都要救(當然你半血還沒槍的就先找隊友治療再去),隊友倒地的時候你就要去準備了。
很重要的事,如果開門的時候有人被帶上椅子了而你又救不了的話請你不要開門,在開門的你看到你的隊友在旁邊的話,請你走開、離開、滾開大門讓你的隊友來開,不然你開一年都開不完。另外提醒一下,現在基本上都沒屠夫會吃氣球槍了,隊友綁氣球的時候就不要開了,通常你一過去屠夫就會放下了,所以隊友被綁氣球的話過去嚇一下屠夫就好

推薦天賦:
救人天賦:

如果你不打算救人的話你還是別玩空軍了


(真的是沒人愛用,普普通通的圖片也難找)

10.機器師
破譯速度:⭐⭐~X
機動力:
生存能力:
救治能力:
使用難度:
整體偏向:破譯角色

最難用角色,比空軍還吃隊友的角色,也是兩個世界的角色,隊友受傷的話空軍還沒什麽影響,但機器師在隊友受傷的時候就已經開始失去價值了,兩個隊友受傷的時候就已經是個廢人了,跑又跑不動,修又修不動。要玩好機器師是很難的,尤其是你要會控制你的機器人,會玩的話可以在開局30秒利用自己的特性獨自和機器人修好一臺機,但QTE不好説,所以有可能一下子就把屠夫引來,遇上屠夫很難跑,-30%不是給你説笑的,一定會中一刀,而要玩機器師不但是隊友,自己也要清楚機器人的相關:
※機器人修機也會有QTE,QTE失敗一樣會爆點,但是是爆機器人的點
※機器人衹能挨一刀,被破壞時電力會大量減少並暴露操作者的位置
※操控機器人不算是幹正經事,自己不做點什麽的話還是會有烏鴉的
※屠夫在機器人/你的附件的時候,遙控器會强烈的抖動
※屠夫攻擊機器人也會擦刀
※開局可用機器人修機爆點吸引屠夫
※在被破壞之前,機器人都會固定在召喚的地方,其後必須要自己操控才會移動
※機器人可以治療他人和自己
※衹有機器師能在椅子上還能玩游戲用機器人
※QTE失敗時機器人不會自動繼續行動
※機器人不吃天賦和debuff
※最後一臺電機快修好的時候留一點,放機器人在門口再開,然後就可以用機器人開,用機器人按大門密碼一下他就會在被破壞前一直開不會中斷直到門開了

推薦天賦:
我需要幫助!快來!:

機器人是不吃天賦的,所以救人BUFF沒用,你説你親自去救?你不看看你能不能跑,靠加速來挽救一下機器師可憐又無助的小短腿吧,看到隊友也是很重要的,你可以和機器人一起治療隊友,速度可比得上醫生



11.盲女

破譯速度:⭐
機動力:
生存能力:
救治能力:
使用難度:
整體偏向:破譯角色

除了開機以外基本上沒什麽用了,但是盲女開機是最穩定最快的,大概54秒一臺機,道具也能讓她努力避開屠夫專心修機,也能看到在跑的隊友和有被破譯過的電機,不過行動能力和機器師一樣,太差了,同時因爲盲女的視角建立在行動之上,所以去救人的話她會有很短的一段時間看不清四周,屠夫也會針對盲女來殺,所以有其他隊友的話盲女一定不要去救人,讓你的隊友去救,另外要玩盲女的話
一定要背地圖,所以新手不能用這個角色。
盲女不能衹靠60秒一次的感觸去跑,不然在60秒内你就像個路癡一樣,新手用這個角色還是百分百找不到門口在哪,不用想出去了

推薦天賦:
我的隊友去哪了?!:
和機器師一樣,用加速來補足一點你的機動力,而就算你背好了地圖,會看信號的圖標,你還是永遠不知道你的隊友在幹嘛的,所以旁觀者能讓你知道你的隊友,和隊友一起行動提高你的生存力,另外不要點寒意,垃圾天賦
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5.認識屠夫的優勢和缺點
其實除了自己的角色以外,玩家也要認識一點關於屠夫的資料,因爲在D5是存在著對特定屠夫有優勢和被剋制的就角色的,不管你的角色玩的多麽的出神入化,在剋制的屠夫目前你擁有是個戰5渣

不管是什麽屠夫,重點之一是知道屠夫是不是已經有技能,要知道的話很簡單,你的隊友被打了是衹會有‘噢!’‘阿!’一聲,但是聽到‘噹噹’的聲音的話就代表屠夫有技能了
如果你的隊友只被打了一刀就有噹噹的聲音就代表屠夫其中一個技能就是張狂


1.廠長
守尸能力:⭐
追擊能力:⭐~
攻擊範圍:
出場率:偏低
屠夫技能:傳送>閃現>放狗
一般會點的天賦:一刀斬、通緝>封窗
如何知道屠夫:拜訪動作、擦刀(把刀轉一圈)盲女技能
在某種意義上廠長是不會守尸的,因爲天生的技能讓他能放一個娃娃在椅子旁邊,廠長能夠通過技能傳送會娃娃的所在地,同時在傳送過後會有一段加速的BUFF,所以一定會被追到。廠長帶傳送是因爲配合二段娃娃能夠同時守住大門和上椅子的人,穩定的守尸讓他不必顧及跑掉的人回不來,所以90%的廠長都會帶一刀斬方便再帶走一個。一般來説帶通緝的廠長會比帶封窗的廠長更加煩人,因爲技能的關係廠長不用呆在目標旁邊,所以廠長放了娃娃就會去找其他人,而通緝絕對能讓他找到人,被通緝的人也不知道要做什麽,不知道該呆著修機還是跑,讓破譯速度減少,隊友去救了廠長又會回去,不過要救的還是得救,也不用管娃娃,救下來就好,真的不要說兩個人去救一個拆娃娃一個救人,一來是效益太低風險太高,其次是你還沒碰到娃娃廠長就已經會回去了,所以要救的話一個人就好,要是路上遇到娃娃就拆了吧,畢竟可能一個娃娃就能讓你們不能出去。廠長算是比較中庸的一個屠夫,基本上除了機器師和盲女這些天生就不是救人也跑不動的角色以外都能應對。


2.小丑
守尸能力:⭐
追擊能力:
攻擊範圍:
出場率:極高
屠夫技能:閃現=傳送>放狗
一般會點的天賦:張狂、封窗>一刀
較爲剋制的求生者:傭兵、前鋒
被剋制的求生者:傭兵
如何知道屠夫:拜訪動作、開場地下的零件、其實rank60%都會是小丑、擦刀其實和鹿頭很像盲女技能
最便宜但性能最强大的最多屠夫玩家用的角色,首先先來說一下很多新手都不知道的問題:爲什麽小丑開局就能用技能。這其實不是bug也不是外挂,而是這個角色的特性,而這個特性也是讓求生者能辨識到屠夫身份的,如果屠夫是小丑的話,地圖的地下四周都會有大大小小不同的零件,小丑可以拾起這些零件,花費一點時間去安裝並使他的攻擊獲得額外的效果,零件共有3種
1.鑽頭
外形:一個很大,齒輪邊,紅色尖頭
效果:安裝以後,下一次的所有攻擊命中求生者后都會使求生者被治療的時間增加

2.風翼
外形:兩片藍色的連在一起的東西
效果:安裝以後,下一次攻擊速度加快(不知道擦刀會不會加快),技能的衝刺速度加快

3.推進器
形:兩個連在一起的,一高一低的尖銳物體
效果:安裝以後,就算存在感不足也能使用一次技能,同時技能在碰到障礙物或成功攻擊前不會停止。但是技能的前進速度會變慢

三個零件可以全部安裝,也就是說小丑可以在開場使用帶有重傷效果貼近普通速度的無限衝刺

。你可以看到在剋制單上傭兵是位於剋制和被剋制的,這是因爲像我上面所説的傭兵本來就很難治療,要是中了鑽頭刺的話治療時間是一個世紀,但是傭兵的手套可以很容易的避開小丑的衝刺,前鋒也是一樣的道理,衹是前鋒轉彎很難而已。另外小丑的刀氣是非常的長的,所以距離一定要拉的好。小丑在改版后帶傳送的人少了,因爲無限衝刺讓他能夠快速的兩邊跑,要注意的是對小丑除非你親眼看到他已經用了衝刺,不然溜小丑一定不能貪板,衝刺抽刀的幾率是非常高的,同時衝刺能夠破壞板子,所以被小丑追有板就要放(當然不是叫你開局和他離你很遠的時候放),當你習慣了就會知道小丑拉鋸是會有‘咻~!’的聲音的,聼到了就知道他開了技能了。要注意拉鋸雖然是攻擊,但它擦刀是很快的,所以部分小丑不會帶一刀,用衝刺后很快就能追上求生者然後補刀



(又是一個衹能盜圖的沒什麽人愛玩的角色)
3.鹿頭
守尸能力:⭐
追擊能力:
攻擊範圍:⭐~⭐~即死
屠夫技能:傳送=放狗>閃現
一般會點的天賦:張狂、封窗
較爲剋制的求生者:魔術師
如何知道屠夫:拜訪動作、你的隊友被鞭打(?)(不用看擦刀了,頭上的角和背後的披風一眼就能看出來)盲女技能
手短,沒什麽人玩的屠夫,但他的技能讓求生者必須學會被追的時候一定要轉視角看屠夫。除非是新手,不然鹿頭是不會帶一刀斬的,因爲鹿頭的技能命中后除非手是真的殘了不然一定能在拉到的時候給一刀,二段的勾還附帶傷害效果,這代表被二段的鹿頭拉到的話是一定會被秒殺的,另外要注意,雖然鹿頭的一段技能是沒有傷害的,但是當你進行交互(修機、翻越、治療)時被擊中是會有傷害的,二段就是直接被拉過去倒地,鹿頭的鈎子不是形判定而是T形(就是X軸),也有Y軸判定,也就是説衹要位置對了,你在板子和窗后一樣能被拉回去,所以放板要小心(放板的時候人物强制移到板子中,鹿頭特別喜歡陰板,要躲鈎的話就要往回看(不是叫你往他懷裏跑,而是叫你換一個背後視角,在轉勾的時候直綫跑一秒后往其他方向跑,要是還是不出的話繼續往你改了的方向跑0.5秒后馬上往另外的方向轉,騙到了就沒他什麽事了,不過被狗咬中了就等吃鈎吧,說魔術是剋制是因爲分身是當作障礙物的,能爲你擋鈎,而機器師的機器人在召喚的時候是無敵的,所以有可能你的機器人出來衹是來看個熱鬧


4.傑克最受求生者歡迎的屠夫/從最短變最長的男人
守尸能力:⭐
追擊能力:⭐~⭐(二段技能)
攻擊範圍:~⭐(二段技能以及改版后)
屠夫技能:傳送>眼/閃現
一般會點的天賦:一刀斬、張狂
較爲剋制的求生者:盲女
如何知道屠夫:拜訪動作、你的隊友被打(看到帽子就知道了)(會舔刀(無誤))盲女技能
在紅蝶出來之前手是最短的,但是傑克的蓄力斬是所有屠夫之中範圍最大的,在改版以後傑克進入霧區以後在霧區中攻擊會變成遠距離攻擊,是真正的刀氣,擊中以後還是會擦刀的,傑克是非常的吃技能的,沒有隱身他基本上就是最弱的屠夫,所以一般來説傑克會帶張狂務求儘快能隱身,在隱身以後最煩其實不是怕他突襲,而是隱身以後傑克能看到的衹有紅光,會玩的傑克不會隨隨便便就攻擊,他們愛用紅光騙求生者放板翻窗然後一舉拿下,要看到傑克在哪除了讓他顯身,最安全的方法就是盲女的技能。玩傑克的一定會帶一刀斬,因爲傑克沒有攻擊技能,而帶了一刀斬就基本上會帶傳送的了,加上有二段技能的話傑克機動力爆炸,速度甚至能夠無視部分窗板繞過去給一刀


5.蜘蛛蟑螂
守尸能力:⭐
追擊能力:⭐~⭐(求生者中蛛絲后)
攻擊範圍:
屠夫技能:傳送>眼/閃現
一般會點的天賦:一刀斬、通緝=封窗
較爲剋制的求生者:冒險家、前鋒、慈善家
被剋制的求生者:醫生、律師
要被玩死的求生者:機器師
看到蜘蛛就想退出游戲的求生者:盲女
如何知道屠夫:拜訪動作、你的隊友被打、盲女技能

守尸能力最强的屠夫,可以看到很多人說不救被蜘蛛打死的人,尤其是魔術師,首先先瞭解一下蜘蛛的技能和機制,蜘蛛有一個額外的機制就是蛛絲,最多可以有200....條?絲?,蛛絲隨著時間而增加,最多為200。蜘蛛可以用60蛛絲來把求生者結繭而不需要放上椅子上,也可以利用小量的蛛絲在地面上結絲,當求生者踩到的時候會爆點,同時求生者行動速度減慢(除了修機),可以叠加,最多到三層,一段技能為吐絲,類似與鹿頭,向前方吐出蛛網,命中同樣會減少速度,到達二段時,蜘蛛可以選擇按住吐絲技能鍵后發射蛛網,命中以後直接叠加到三層的狀態,慈善家或是空軍中了三層以後速度大概就像是機器師和盲女的翻越速度再慢一點點,但盲女和機器師中了會變成老人翻越,100%被恐懼震懾,但盲女會比機器師更難對付蜘蛛,因爲盲女實在是連蛛絲吐在哪都不知道,隨隨便便就能中獎。同樣的道理,蜘蛛沒有攻擊技能,而他的技能也讓她能更容易去擊中求生者,所以大部分蜘蛛都會帶一刀斬,有些蜘蛛不會帶封窗,他們會選擇在窗附近結絲這樣就能封住一點求生者的行動。另外很重要的一點,拆蛛絲是交互行爲,也就是說在拆的時候被打會一刀。對前鋒來説前鋒可以用橄欖球直接跑掉無視蛛絲的debuff,而慈善家因爲身手靈活的buff讓他的影響較少,較容易拆完跑掉。然後關於蜘蛛的一個大問題就是,蜘蛛的視角非常的低,體型也很大,這讓他非常容易的跟丟求生者,也很容易被板打中,另外不是説笑的,蜘蛛的視野是真的低到看不到變小的冒險家,就算是在他貼近她的面前中間也會看不到


守尸能力:⭐
追擊能力:
攻擊範圍:⭐(正面)~⭐(背對)
屠夫技能:傳送>閃現/興奮
一般會點的天賦:一刀斬、封窗
較爲剋制的求生者:慈善家
看到紅蝶想哭的求生者:盲女
如何知道屠夫:拜訪動作、你的隊友被打、盲女技能、聲音(如果使用一般的等待動作的話會有‘鈴鈴’的聲音)
公認手最短的屠夫,但是蓄力斬一樣是有範圍,抽刀也是成立,奇怪的是他的攻擊範圍在背對的時候是比較打而且會優先擊中背對的求生者(就算你跟她面貼面,刀貫穿你的身體也是會打到背對她的隊友),因爲對著她視角會變得非常難受所以現在很多人都不想對紅蝶,慈善家現在也不是沒改版前能壓著她的狀態了,本來就難玩的盲女對著她就更難受,不是把整個地圖都背下來的話根本就是必死。他的技能釋放的時候是會有聲音的,上天是‘噔噔!’,瞬移是。。。咻....?。你要是真不喜歡面對她的話也可以無視,其實看他最主要的目的不是減少他的移動速度,而是中斷她的技能,反正你愛看也是能溜的,衹是需要足夠的窗的板而已。他的瞬移是可以穿過窗和板子的,但同時也會被板子和其他墻壁擋住,簡單來説,她開啓瞬移后會無視面前的障礙物,但在瞬移期間碰到障礙物就會停止。帶一刀斬的理由是一樣的,紅蝶開場會用一般形態,因爲跑的非常快
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以上就是求生者的基本攻略和對屠夫手段了,希望各位能找個自己的定位,最後附上一些Q&A,希望大家看一下,因爲B站彈幕有很多一知半解的雲玩家或是新手愛發彈幕,而當中有些彈幕很明顯的有誤導成分,所以在此澄清一下

Q1:會玩的冒險家不會帶炸機不會被發現的天賦?

A1:會玩的冒險家不會炸機,但會有炸機不會被發現的天賦,這個天賦對冒險家來説衹是附帶的天賦而已,因爲要用大心臟所以必須要點放炸機天賦

Q2:感覺盲女不管是對哪個屠夫都很弱勢...但我又很想玩,那我應該怎麽提高我的生存力

A2:盲女偏向吃隊友和道具,盲女和屠夫咬保持的距離必須是天南地北天涯海角的距離,開場一定要用一次,基本上看到屠夫以後你要這樣跑
     <-----------屠夫

你----------->↗
這樣子你和屠夫就是兩個世界的人了,屠夫去的方向一定會碰到你的隊友,那就讓他們去溜,你就安心修機吧,記得發個信號讓你的隊友知道你的位置,不然屠夫找到你就算你的隊友半血屠夫也會去追你
如果你的隊友被擊中了後的五秒内/屠夫在守尸的話就不用用道具了,畢竟你們還是可以看到屠夫在哪的,基本上隊友沒被追道具又好了就要馬上用,開完一臺電機也要用,開完一臺后看到屠夫的位置也是一樣要遠離屠夫,如果開門的時候有個沒開門debuff的隊友的話盡量讓他開,畢竟開門這段時間你是看不到的

Q3:我在修一臺電機,可是我有心跳了,屠夫應該是在我附近,可是過一會又沒有了,過一會又有心跳了,我到底該不該開機?

A3:這種情況有可能是你的隊友被追了,還是在你附近的那種,要知道屠夫離你的距離除了看心跳的大小,也要聼音樂,音樂聲越大代表屠夫理你越近,如果你買了其他求生者音樂更會發現屠夫在比較近的情況下音樂才會響起。另一方面,有帶張狂的屠夫會有‘占有欲’技能,當你的狀態欄(左上)出現了一個試管圖標就代表屠夫在你附近但並不是很近,這時候就要快點跑了。

Q4:我想玩園丁,但我不知道關鍵椅是哪張,我該如何是好?

A4:所謂的關鍵椅并不是指地圖中被用的百分比最高的椅子,而是一些靠近你快死的隊友的附近的椅子,衹要拆掉這些椅子你的隊友就有足夠的時間下來。另外開局你的隊友在修機,旁邊有椅子的時候請你不要拆,拆椅子是會爆點了,你這是在害死你的隊友,你要拆就等修完了再拆

Q5:就算機器師的隊友受了傷,機器師還是有個機器人在啊,加上機器人能做的是這麽多,那還是可以修機的啊,不用擔心這麽多

A5:這麽説吧,機器師的本體被做出來是爲了修機的,但他的機器人被做出來最主要是拿來救人的而不是拿來修機的,就算是有被動,機器人的電力還是會用完的,你一直拿著機器人修機自己也會出烏鴉,再説了,真正能救你一命的永遠都是你的隊友而不是機器人,沒有了隊友幫你溜屠夫因爲羸弱你就死定了,所以機器人還是拿來救人

Q6:空軍的槍就衹有一把,我到底該什麽時候開?

A6:
1.你溜屠夫已經溜了三臺了,屠夫還是在追你,而你剛剛已經中了一刀了,現在接近要皮斷腿了,那就開槍,利用空檔跑到無敵點繼續溜,這樣可能屠夫會放棄你,你就能去找你親愛的隊友治療了,要是還追就讓他追,反正你都到無敵點了,要是不小心GG思密達了你上天前還能夠隊友開完+開門,不守的話就等隊友救你,又是一條好漢

2.魔術師被邀請上天了,你決定要救的話一定要先開槍再救人,因爲救魔術師的用時太久了,不開槍的話就很可能會吃到一刀甚至是恐懼震懾

3.普通的,挨一刀(最好是能騙到鞭尸)救下來,擦刀快好的時候送他以槍

4.屠夫在對面墻的話不要開,信號彈碰到了障礙物會被擋住,導致空槍

5.隊友很給力,沒人上椅子,大門開的時候/快開的時候貼塗鴉開分手炮在她面前連擺兩個動作素質三連等被舉報

Q7:我很卡

A7:關我P事。要是真的受不了的話就等臺服出來吧,當然你愛在國服玩的話可以去安裝‘UU游戲加速器’,這是專門拿來玩國外游戲的加速app,但是不是正統的vpn,我自己也不是念電腦的我也不知道是什麽原理,反正就是你安裝以後他會掃描你的程式,如果有他app提供的游戲就能加速,第五人格就是其中之一,我用了2天,是很穩定的120ms以内,燒不燒電我就不知道了,我感覺我的電是一樣的速度的燒


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未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
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