LV. 8
GP 155

【心得】有關"絕活"的一些看法

樓主 冬天比較舒服呀 philipis009
GP1 BP-
有看比賽或是看第五講解影片常聽到,某選手會使用自己專門擅長的角色,就會稱呼為絕活,像是絕活邦邦、絕活宿傘、絕活勘探、絕活雜技等等。但是,某些角色幾乎沒用過絕活這個稱號,像杰克、紅夫人、蜘蛛、傭兵、前鋒、機械師、先知、祭司...,監管都是以前版本的熱門,求生大多還是現在的首發陣容。除非把某個角色玩成另一種境界,跟其他人相較下不是同一個級別,那無論任何角色都配得上絕活一詞。

接著講講個別案例:
絕活女巫:只有聽過一兩次,聽起來是有些不違和感。(經常上場的角色)

絕活小提琴:雖然也是經常上場的角色,但有些選手真的可以玩出不同的境界,像皮皮蝦、心安勿夢、魚生...

絕活雕刻家:現在版本很常見,不過強度等級也是落差挺大的,用絕活一詞比較難。

絕活調香:比較常聽到,而且聽起來蠻舒服的。

絕活牛仔:嗯~ 牛爺爺就是牛爺爺,會掏出來的都是狠角色。

絕活冒險家:目前較少聽聞過,期待以後遠近馳名。

絕活醫生:自從一次自療半血之後,這就越來越常聽到了。

絕活邦邦:監管者中最常講的。厲害的邦邦玩家其實不少,而且上限也算高。

絕活勘探:求生者中最常講的。玩得好就是萬能的牽制位,磁鐵三連永遠地神。

絕活雜技:較常聽到,操作好收益也挺高。

不過絕活角色通常以監管居多,可能是監管技能比較多,使用操作影響幅度比求生還大,外加輔助技能,畢竟是1打4嘛,所以單獨影響力自然也高;求生者雖然平均操作難度較低,但除了自己技術以外,還需要隊友上的溝通配合。恩,這大概是這遊戲最精妙的地方吧。

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