LV. 5
GP 2

【心得】鐵衛士ac20心得

樓主 大麻煩 sdf611097
GP6 BP-

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基本上爬塔還是要隨機應變,因為很難配得很漂亮
所以還是要依情況而定
以下分幾個類型,核心想法比較重要
很多可以混搭不衝突


戰士主要是靠很短的回合內結束戰鬥
這樣會玩得比較簡單
牌組配不好就重來

一種是靠輸出
特化輸出配合高CP值防禦卡
輸出來源通常有三種
力量、完美打擊、灼熱攻擊

一種是疊防禦 (防禦999)
只是要有留下防禦的能力而且早抽到
通常是要有巍然不動之類的才有辦法留下來,之後靠鞏固
或是靠外卡鉗(每回合保留防禦,但是會-15)

一種是用惡魔型態
他給了你一個後期保證
所以前期要能夠坦的住
所以防禦能力要夠
後期靠力量打幾下對面就死了



然後有一個?事件是扣一堆血拿一本書
如果拿到2費就可以打兩次的,就超強!!

1. 力量
鐵衛士最簡單的玩法就是靠力量

這場剛好配得很完整
所以有興趣的可以看看

核心就是突破極限,有突破極限後就要拚抽排跟拿力量的手段
再來配合頭槌
再把突破極限拿回來再放一次
這個combo就是 突破極限+頭槌拿回來+抽牌+突破極限
這樣子力量就可以疊超快
所以要有濾牌手段以及頭槌
跟力量有關的是打擊次數,所以首推飛劍迴旋鏢,他強化後一費打四下
重刃強化後兩費打五倍,所以一費才2.5
不過如果有死靈之書的話重刃效果最好

力量的來源最好的是靠突破極限搭配有力量的遺物
另一種是靠撕裂(因為牌的關係失去血量就會獲得力量)
這邊有一個值得注意的地方是,可以跟詛咒牌-疼痛做一個搭配(出一張牌會扣一滴血)
這樣就可以疊力量快一點點
另外可以跟撕裂combo的能力牌還有
自燃跟殘暴,(自燃在高階的時候打鳥蠻好用的)

另外惡魔型態也是可以拿的
疊力量會疊得比較穩定,但是需要更強的防禦能力去爭取回合數
對於抽牌的依賴就是要早一點拿到惡魔型態

另外力量型的話,很需要易傷效果
因為易傷後等於多一半的力量
以及建議拿一個死亡收割
因為死亡收割是吸收實際上打到怪物的血量
所以力量越高的話,你吸的血就會爆多,這樣就可以每場戰鬥會有比較好的殘餘血量

2. 打擊(能量至少要4,或是拿混亂遺物)
顧名思義就是有"打擊"兩個字的牌都拿了
一定要強化"完美打擊"
然後看能不能拿到雙連擊或雙持
遺物盡量選有能量的
其實有個無職業的迅捷打擊也有打擊兩個字,要注意

核心想法就是強化完美打擊
然後靠雙持複製打擊牌,能複製到完美打擊就更好了
因為完美打擊是關鍵牌,所以就需要個頭槌
讓抽一輪的牌可以多拿到幾次完美打擊
所以抽牌也相對重要,有抽牌手段就盡量拿
如果有死靈之書就超爽
因為會為了增加完美打擊的傷害,所以會拿一堆攻擊牌
所以就要把防禦燒掉
用很少的回合打首領幹掉
可能會需要瓶裝火焰至頂一張完美打擊
這玩法僅限ac17以下
尤其是ac20此玩法不行,因為要打雙Boss,一個boss可能要花60滴血

3. 混亂靠賽 (適合給遊戲Boy使用)
這個核心就是拿到異蛇之眼
它會讓你的牌變成0~3費
所以如果有了以後,你就不用管那是甚麼牌
兩費以上的,拿起來就對惹
接下來就靠賽了,越多高費牌就越划算

4. 惡魔型態
這跟開頭講的一樣
就是拖時間,讓自己變超強
所以如果我拿到的話,我就會狂拚防禦
跟BOSS拖時間
到後面就會倒吃甘蔗把他幹死
缺點是惡魔型態3費真的太高,幾乎算是放棄一回合給對方打
在第一層算是卡一個詛咒在手上的感覺
所以拿到的話,第一層的菁英要少打一點
撐得過去,又拿到加能量的遺物,個人覺得就偏穩了
然後因為力量超高,如果費用只有3點(4點可考慮),所以可以拿一張憤怒
這也是一個倒吃甘蔗的概念,因為力量超高以後,基底的傷害數值就不重要
重要的就變成費用
或是挑一次打超過一下的牌,尤其是非劍迴旋鏢
不過還是要注意一下防禦牌的比例要高一點

5. 消耗 (樹枝+腐化)
仔細看牌組,會發現有很多針對消耗的效果
這個牌組個人認為可遇不可求
一定要有枯木樹枝!!! 如果在第一層就拿到的話,就狂選會消耗的牌就對了
燒個幾輪以後,就會拿到腐化了,所以不一定真的要拿到腐化才能打
另外可以選一兩張無謀衝鋒,因為暈眩牌是虛無的

有腐化後可以看商店有沒有賣丟掉狀態牌的遺物
這樣就可以用進化+各種加狀態牌的卡(硬撐、狂野打擊、燔祭)
主要是有枯木樹枝,所以消耗一張會補一張

因為燒完牌會有更多牌,所以要有多一點的盛怒來獲得能量!
或是強化後的破滅(0費打出抽牌堆最上面的牌)也可以選擇戰吼
先戰吼在破滅的話可以拿到兩張牌,而且0費打出一張高費的牌
可以不用考慮牌堆的張數,因為消耗到最後一定會有腐化跟惡魔之焰
(有很多消耗非攻擊牌的方法,只有惡魔之焰可以消耗攻擊牌,這樣牌組才會有足夠防禦)

消耗流是目前完幾百小時後覺得最強的,不過也是最難湊的

6. 防禦 (範例 lv5)
這個的核心是鞏固(兩倍防)壁壘(防禦不會歸0)或是要有遺物外卡鉗(每回合只扣15防)
最好要有巍然不動,這是為了要能夠殘留防禦後給鞏固兩倍防禦

然後就是燒攻擊卡然後補強一點的防禦卡
基本上這遊戲被打不會痛,就不會輸了
接下來就是時間問題
如果沒有鞏固的話,就要注意會慢慢強化的怪
可能會到時候防不住
最好要有一張泰山壓頂,到時候防禦疊起來  一次殺掉怪
要拿一些頭槌,是為了要能夠多拿幾次鞏固回來疊防禦

7. 無限
每個職業都可以玩無限流
不過最核心的還是要有不休陀螺
但是不休陀螺太難取得了,所以也是可遇不可求
基本概念就是你手牌的消耗點數要非常少
最好有憤怒這種牌,可以稀釋需要點數的牌的比例
有能量的卡就拿
然後要避免各種會加狀態的牌跟遺物,如果商店有賣可以打出狀態牌的就要買
基本上就是一回合可以打個10張左右
可以配合腐化把牌降成0費或其他會消耗掉手牌的,但是這種情況下就要避免枯木樹枝變出高費的卡
這個就是無腦一直打,有牌就丟,玩起來爽度挺高的XD

另一種就是易傷+飛身踢(或亮劍)
把牌燒到10張左右
飛身踢+亮劍兩張
先痛擊怪物,然後抽牌把痛擊拿回來
讓抽牌堆只有飛身踢或亮劍
就可以達到無限流,這個方法的缺點是打不了有人工製品的怪
這是一個解成就-弱者為何要戰鬥(一回合打死Boss)最簡單的方法

0721更新
昨天嘗試新玩法 (lv4)
開場換遺物拿到了+2傷口多一能量的遺物
所以想試試一場消耗流
後來靠賽買到了醫療箱(可以打出狀態牌)
有興趣可以參考看看(開始  時間王)
核心就是靠硬撐(防禦+2傷口)+狂野打擊拿狀態牌
然後靠黑暗之擁以及進化來抽牌
進化最主要目的就是要把黑暗之擁抽出來
然後產出一堆狀態牌就可以無腦燒
比如說燒掉哨衛,就可以拿到能量
然後重振精神(燒掉所有非攻擊) 這也可以燒狀態牌
還有惡魔之焰可以燒掉所有不重要的牌
整體玩起來挺有趣的XD
竟然拿了41張牌還可以贏,主要是因為有進化跟黑暗之擁
洗牌洗很快
只是遇到時間王,算是小小的被counter
因為我把狀態牌打掉會算一張牌,所以不能無腦丟狀態牌

0724更新
靠完美打擊的話,可能需要一回合打兩張,所以至少要四費
有五費就超強
之前有一場只有三費,個人覺得很接近我要的牌組了,還是爆掉QQ7

0726
補上防禦的例子  lv5 靠防禦且疊到999防

1110
要打得贏lv20的話
腐化是最好的
其次是防禦
有靈體基本上都要拿
才有辦法連打兩隻boss
最好要能拿到縮放儀

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