LV. 18
GP 281

塔喵無責翻譯:版本更動 2018.4.4p6 (2019.01.31)

樓主 TastStudio bhunji2
GP7 BP-
塔喵無責翻譯:版本更動 2018.4.4p6 (2019.01.31)
正式版本更動官方原文:(最新) RELEASE NOTES
編輯

其他已翻譯篇幅的相關公告:(照官方公告時間排序)
2019.02.08 703 遊戲版本更新- VRChat 2019.1.1 (附上小版本更新資訊) 貝嵐 Soraniko cs880216
2018.12.20 681 Avatar 狀態評價系統 貝嵐 Soraniko cs880216
2018.12.20 681 遊戲版本更新- VRChat 2018.4.4 貝嵐 Soraniko cs880216
2018.12.12 668 塔喵無責翻譯:升級 5.6 至 2017.4 (2018.12.12) B668
2018.12.11 668 VRChat 2018.4.3正式版本更新內容 貝嵐 Soraniko cs880216
2018.12.04 ???B 公測更新資訊 - VRChat 2018.4.3 [OpenBeta] 貝嵐 Allen cs880216
2018.11.21 660 遊戲版本更新 - VRChat 2018.4.2 貝嵐 Allen cs880216
2018.11.17 ???B 塔喵無責翻譯:2017.4 升級 Open Beta (2018.11.17)
2018.11.07 652 VRChat 2018.4.1(Steam帳號相關) 人間失格葉藏君 KIRA099
2018.11.07 651 遊戲版本更新 - VRChat 2018.4.1 貝嵐 Allen cs880216
2018.10.04 635 塔喵是智障不負責任翻譯:傳統/舊版動畫更新 635
2018.09.27 633B 塔喵是智障不負責任翻譯:安全及信任系統:改變與反饋 633 Beta
2018.09.21 632B 塔喵是智障不負責任翻譯:安全及信任系統 632 Beta
2018.04.18 ???B (2018.04.18) VRChat 開發日誌 #1 Yukii
2018.02.02 507 更新 0.12.0p12 貝里昂 Logendata
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7
-
LV. 18
GP 281
2 樓 TastStudio bhunji2
GP2 BP-

VRChat 2018.4.4p6 2019.01.31
客戶端
修正
  • 安全性修正



VRChat 2018.4.4p5 2019.01.18
客戶端
修正
  • Updated video download binaries
    更新了用於下載影片的執行檔(二進位檔 binaries)



VRChat 2018.4.4p4 2019.01.03
客戶端
修正
  • 修正了在登錄時無法正確使用「建立新帳號」按鈕的問題



VRChat 2018.4.4p3 2018.12.21
客戶端
更動
  • 人物角色(Avatar)的可收藏數量由 3 變更成 16 個


修正
  • 修正了一些用於地圖世界的標準擴充套件(StandardAssets)的腳本會被移除的問題
  • 修正了在地圖遊玩清單(Playlists)中非公開型的地圖世界:「地圖世界無法使用(World Unavailable)」的預覽縮圖
  • 針對網路額外/不需要的資料同步進行了優化/最佳化



VRChat 2018.4.4p2 2018.12.21
客戶端
更動
  • Reverted changes that calculated IK locally and transmitted results. IK is now calculated locally on the viewer's machine for all users in the room, as it was in the previous release (2018.4.3)
    由本機運算及傳送逆向運動學(IK)運算結果已經還原至上一代的版本(2018.4.3)。逆向運動學現在由觀察者/觀看者/觀眾(viewer)的電腦去計算同房間中所有使用者的逆向運動學(IK)資料
    譯註:這邊所指的viewer應該是指玩家本身
    • Unfortunately, this change resulted in additional server load that we cannot handle at this time. We are going to put a high priority on reducing the load and making this method viable, as it is a very large performance gain
      不幸的是,此次變更導致我們的伺服器出現無法承受的額外負載/負擔(load)我們已經把降低負載及提高方案可靠性列為高優先項目,因為此方案提供的性能飛越實在是無法讓人忽視
  • Fixed issue that caused significant network issues when a new user joined a world with many Stations present
    修正了當新使用者加入存在很多座位的地圖世界時導致嚴重的網路問題



VRChat 2018.4.4p1 2018.12.21
客戶端
更動
  • 修正了使用 Steam 或 Oculus 帳號登入時驗證失敗的問題



VRChat 2018.4.4 2018.12.20
客戶端
功能
  • 可以再次將椅子放置在人物角色上了!以此來創造如汽車座駕兜個風,讓其他人坐在你的手上或肩上帶著走 - 任何你能想到的位置!請注意:此功能目前容易出現詭異的物理現象。為了最佳體驗,請試著把椅子安裝於角色的「頭部(head)」位置(例如,標準尺寸大小人形椅子的頭部)並且盡可能的縮短與骨頭/遊戲物件(GameObject)的距離,也就是座位元件(VRC_Station)所綁定的物件本身上
    • 最簡單的辦法就是建立一個作為子物件的空白物件(empty GameObject)可用來「黏貼(stick)」至其他父物件上,並且將座位元件(VRC_Station)腳本添加至該空白物件上。請勿使用VRCChair預製物件(prefab),不然SDK開發套件會報錯
  • SDK開發套件對多邊形(三角形)的面數計算現在改為上限七萬面(70,000),如果角色優化不足,現在建置/上傳中心控制面板(Build Control panel)會提示警告。查看下面的SDK關連部分了解有關SDK近期變化的詳細資訊
  • 地圖世界收藏夾(Favorite)現在變更為遊玩清單(Playlists),並且你可以閱覽他人的遊玩清單!
    • 現在有最多三個遊玩清單可將地圖存於其中
    • 每個遊玩清單有最多32個地圖世界空位
    • 每個遊玩清單都可以隨意命名
    • 你可以為每一個遊玩清單設定隱私權限或供他人閱覽,公開(Public)、限好友(Friends-Only)、私人(Private)
    • 你可以在他人的社交頁面上點選遊玩清單(Playlists)按鈕並進行閱覽
  • 現在可以在 VRChat 中察看角色的性能統計資料。此系統並不具有絕對的權威性,但可以幫助並指導使用者們改善他們角色所帶來的性能衝擊。目前不會做任何的限制而是純作為資訊顯示之用。察看我們的角色性能評分系統/Avatar 狀態評分系統(/)瞭解詳情。你可以透過兩種方式使用它:
    • 當你的快速選單打開時,你會在該使用者名條左側看到一個圖示為性能評分
      • 性能評分從左至右高到低排序為:「非常好(Excellent)」> 「好(Good)」>「中等(Medium)」>「不好(Poor)」>「非常不好(Very Poor)」
    • 開著「快速選單(Quick Menu)」並選定其他使用者時,可以點擊「查看角色統計(View Avatar Stats)」按鈕查看其角色性能的詳細資訊
      • 這些數字會根據它們的評分區間而以顏色鮮明顯示
      • 你還可以在選單的「角色(avatars)」頁面中查看自己角色的統計數據
      • 評分系統顯示的數字並非最終完成版,日後會根據反饋及檢視進一步調整
    • 你可以點擊角色頁面上的「查看角色統計資訊(View Avatar Stats)」,查看自己的角色性能評分
    • 你現在可以複製其他使用者佩戴的任何公共角色,只要他們在「設定(Settings)」選單中啟用了「允許角色複製(Allow Avatar Cloning)」即可!看到有人配戴的角色想親自嘗試一下嗎?只要它是公共角色並且使用者在其「設定」選單中選中了「允許角色複製(Allow Avatar Cloning)」(預設開啟),那麼你只需選定玩家並點擊快速選單右側的按鈕,然後高興的去玩吧!
      • 重要說明:如果你有不想要被他人複製的角色,請確保它們在SDK開發套件的「管理已上傳的創作品(Manage Uploaded Content)」中設定為「私人(Private)」
    • 你還可以查看任何使用者所佩戴角色作者的社交頁面!選定某人後,在快速選單右側的「複製公共角色(Clone Public Avatar)」下方找到此按鈕
    • 我們將一些節慶主題的符號滑進了表情符號表中。槲寄生的使用請務必好好負起責任喔[注]
      注:兩個人同時經過檞寄生下時,就要互相親吻對方 (而且不能拒絕),並摘下一顆果子,直到果子被摘完了,經過的人才不用再親吻。
      習俗演變至今,這項傳統當然也變得靈活,在西方有許多的男人會隨身攜帶著槲寄生,如果有美女走過就把槲寄生高舉以獲得一吻~ 這真是太狡猾了!
      - 你知道為什麼耶誕節都要掛著檞寄生花圈嗎?


    更動


    修正
    • 安全系統與遊戲本身防護的修正
    • 修正 VRChat 將手把控制器(controllers)誤認為追蹤移動定位器(trackers)的問題
    • 修正了某些動畫器(animators)會導致全地圖世界崩潰的問題
    • 修正了橫向緩慢移動滑鼠時會導致遊戲畫面像是被鉤抓住而不動的問題
    • 坐在動態座位上的使用者所擁有的視角點移動感會更加平滑順暢(此變動影響角色及地圖世界上的座位)
    • CPU不支援AVX指令集的使用者可以再次正常啟動 VRChat。多謝 Oculus 提供的修正補強!


    已知問題
    • 地圖世界遊玩清單目前在檢視/編輯/分享時存在一些狀況。我們會盡快(ASAP as soon as possible)修正。
    • 在載入期間彈出視窗通知複製時(Cloning)缺少網址(URL)。我們會盡快修正。
      譯註:載入期間可能是指地圖載入或載入角色,而複製或許是指複製他人角色(?)
    • 移動式座位,尤其是裝在角色上的,可能會出現詭異的物理現象。為了最佳體驗,請試著把椅子安裝於角色的「頭部(head)」位置(例如,標準尺寸大小人形椅子的頭部)並且盡可能的縮短與骨頭/遊戲物件(GameObject)的距離,也就是座位元件(VRC_Station)所綁定的物件本身上
    • 坐在位子上使用任何做表情(emote)的行為,像是後空翻,然後退出會導致角色被凍住大概兩分鐘。解方:不做死
    • 如果你點擊嘗試坐上已經坐在你身上的人身上的椅子,你會被拋甩到宇宙空間去。這是你打破物理規則的懲罰。解方:不要做死,不然就等著萬引牛頓揭棺奮起將憤怒雷霆降臨於你身上
    • 同個地圖世界的收藏不能存於多個遊玩清單中(例如,A1清單有B1世界,那A2清單就不能存B1世界)


    SDK開發套件
    功能
    • The SDK will now warn you when you are exceeding counts of various component types on avatars. This includes material counts, Dynamic Bone Affected Transforms, Dynamic Bone colliders, Skinned Meshes, and etc. We also provide links to our Avatar Optimizing Tips documentation to help users optimize their avatars. These warnings are non-blocking for now-- in the future, this will change
      當角色上同種類的附加元件/追加元件/腳本(component)超過一定數量時,SDK開發套件現在會提示警告。含括材質球(material)、有變形態(Transforms)和碰撞(colliders)的動態骨骼(Dynamic Bone)、蒙皮網格/貼皮網格(Skinned Meshes)等等之類。我們也提供了角色優化的技巧指南(原文)。目前警告不會阻止使用者的上傳行為,但未來就說不定了
    • SDK開發套件會告知你角色(Avatar)的性能評等,以便在上傳之前檢視。


    更動
    • The SDK now permits avatars to have up to 70,000 polygons/triangles. Going above 70,000 polygons/triangles will prevent you from uploading your avatar
      SDK現在允許角色高達七萬(70,000)面/多邊形(polygons)/三角形(triangles),如果超過SDK開發套件會阻止你上傳。


    修正
    • 現在傻傻的SDK醬已經得知 2017.4.15f1 的升級圓滿完成,不會再抱怨為什麼不坐上時光機回到LKK的 5.6 時代



    VRChat 2018.4.3p1 2018.12.12
    客戶端
    更動
    • Slight change to client reconnection behavior to mitigate issues when having problems with real-time networking services
      稍微更改玩家端/客戶端重新與伺服器連線的行為反應,以便緩解需要即刻反應的網路服務問題



    VRChat 2018.4.3 2018.11.04 (Open Beta)、2018.12.11 (正式版)
    客戶端
    Unity 2017 更新大改版
    • VRChat已升級到 Unity 2017.4.15f1。請閱讀我們關於該主題的部落格貼文以了解更多資訊。
    • 查看我們關於從 5.6 升級到 2017 的說明資料,以獲取有關安裝 2017.4.15f1 和轉移專案的完整指南。
    • 如果出現以下情況,你需要重新上傳你的地圖世界
      • You have baked lighting in the world and left the lights enabled, otherwise the lights will revert to "Mixed" lighting, hurting performance
        你有烘焙/預渲染/預置了照明/光影(baked lighting),並且仍然在場景中啟用預置照明。這些光影將自動設定為「混合」,從而導致該場景同時具有「預置」和「即時」的光照。從而顯著降低了效能(FPS)。
      • You have a mirror in the world, otherwise the mirror will behave strangely
        你的地圖世界中有鏡子,不然鏡子會以怪異的方式呈現
      • You use Realtime GI (Global Illumination) in your world, otherwise it will not work
        你在地圖世界中使用了即時全範圍光照(Realtime Global Illumination 全範圍/全域/全局光照),不然會無法正常運作。
      • You have animations in the world that affect GameObject rotation, otherwise the rotations will behave incorrectly
        你在地圖世界中有使用會影響遊戲物件(GameObject)轉向的動畫(animations),不然轉向角度會失常
      • You have used Crunch Compression on textures in your world, otherwise the textures will not decompress/display properly
        你在地圖世界中有使用緊碎壓縮(Crunch Compression)的貼圖,不然紋理/材質貼圖(texture)不會解壓縮也不會以正確的方式顯示呈現

    • 如果出現以下情況,你需要重新上傳你的人物角色
      • You have animations on your avatar that affect GameObject rotation, otherwise the rotations will behave incorrectly
        你的角色有使用會影響遊戲物件(GameObject)轉向的動畫(animations)
        ,不然轉向角度會失常
      • You have used Crunch Compression on textures on your avatar, otherwise the textures will not decompress/display properly
        你的角色有使用緊碎壓縮(Crunch Compression)
        的貼圖,不然紋理/材質貼圖(texture)不會解壓縮也不會以正確的方式顯示呈現

    功能
    • Support for Unity Store assets that require Unity 2017.4 (as a reminder, we do not support assets that require C# scripting)
      目前可支援 Unity 商店中限定使用環境為 2017.4 的擴充套件(謹記,需要 C# 語法的擴充套件不在可用範圍內)
      Unity 2017 有很多新的功能特色 - 遠超出我們在此列出的。部落格貼文有連結指向一篇我們撰寫的新功能可用列表。儘管不是所有 Unity 2017 的功能都可作用在 VRChat 中,但大致都是可行的,請在我們的 Canny 討論板塊中讓我們理解那些功能的運作方式

    更動
    • 重點:如果你的CPU低於遊戲的最低需求環境(Intel i5-4950/AMD FX 8350或同級產品),你可能會遇到遊戲當掉(crashes)的問題。這是因為你的CPU不支援AVX擴充指令集,也就是目前 VRChat 所需的
    • 「新(New)」的地圖世界橫排目前以創世之日(Creation date)而非洪水重建日(Modified date)作為排序依據
    • 增加了「近期更新(Recently Updated)」的地圖世界橫排,按照最近修改日排序,(同遊戲 2018.4.2 版)
    • 更新 SteamVR SDK 開發套件
    • 更新 Oculus SDKs 多個開發套件 [嘴形同步(LipSync)、聲場定位(Spatializer)]
    • 我們現在支援後級/後制/後處理/後期渲染/特效包堆疊第二版(Post Processing v2 stack)。你必須從這裡下載該版本
    • 在遊戲中停用麥克風切換功能,等待之後的修正

    修正
    • VRC_SyncVideoPlayer and VRC_SyncVideoStream no longer have audio/video desync over time tied to CPU load
      影音同步播放器組件(VRC_SyncVideoPlayer)以及影音同步串流組件(VRC_SyncVideoStream)不再因為CPU(load)的超時(over time)影響出現影音不同步
    • Users will no longer crash when viewing an avatar with a disabled Cloth object
      瀏覽有隱藏布料物件(Cloth object)的人物角色(Avatar)時,不會導致遊戲當掉
    • 移動視角時不再受影格率/幀率(framerate/FPS)影響,不論性能水平都會保持一致性
    • Users will now spawn directly on World Spawns rather than offset based on their position in their playspace
      現在使用者將在地圖世界中的玩家出生點降生,而不是根據他們在遊戲空間中的位置進行偏移
    • 你現在可以移除收藏無法使用名為「???」的地圖世界
    • 改進了遊戲中斷線/重新連線的週期性行為反應
    • 修正了使用者在邀請房(Invite+)中無法正確顯示使用者資訊的問題
    • Fixed bug in physics update time, which was causing unnecessary jitter on objects
      修正了物理運算的每刻更新週期錯誤(BUG)所招致不正常的物件(objects)抖動/顫動(jitter)。
      譯者註:可參考TPS(Tick Per Second)

    已知問題
    Upgrading from 5.6 to 2017.4 carried a few bugs forward for us. Our primary focus was getting Unity 2017 live and working for users. We're working on all of these issues for soon-to-come releases.
    從 5.6 升級到 2017.4 帶來了一些錯誤(BUG)。我們主要是為了推行 Unity 2017 並讓使用者們可以運用。我們正在處理即將來到(soon-to-come)的更新釋出。
    • 無法在 VRChat 中更換麥克風。解法:啟動 VRChat 前在 Windows 錄音與播放設定中更改預設的設備。如果你想在遊戲中進行語音設備的切換,你必須先對「舊的(old)」停用此設備。未來會修正此問題(這是 Unity 本身的BUG)
    • 切換蹲站模式會以你的控制器(controller)為方向基準而非頭部
    • Haptics are stronger than they should be
      觸感會比原本預計的要來的大(譯者註:其實我也不知道這是三小XD)
    • Putting hands in mirrors results in your hand coming back out
      手深入到鏡子裡時鏡子會伸出你的手來(譯者註:WTF?這BUG真的滿鬼畜XD)
    • Rarely, voice gets louder then quiets back down for the next clip spoken
      少數情況下,語音音量會增量並快速降低直到下一刻語音週期的來臨
      (譯者註:基本上遊戲中不同玩家的語音同步是依照遊戲設計的音通訊週期為主
      語音的傳輸像是火車時刻表一樣安排起來,因為對於電腦世界來說音訊是以片段銜接起來的
      不過文中也可指下一個玩家的發話時刻。)
    • Hand gestures locked in open palm in desktop mode
      桌面(PC)模式中手勢在張開手掌的狀況下會呈鎖定狀態
    • VRC_Stations with inclined/angled transforms do not adjust camera as expected
      具有傾斜或其他角度的座位(VRC_Stations)所呈現的攝影角度會不如預期
      (譯者註:應該是指做到座位上人所看到的視角呈現?)
    • 如果你有50個以上的人物角色(Avatar),你的私人所屬角色橫排有時或許會消失(通過開關選單來修正這問題)
    • 有時關閉 VRChat 時會出現凍結狀況
    • SteamVR detects game pads as a FBT trackers and puts you into calibration mode. Work around this by checking your SteamVR before launching VRChat, and if you see an additional controller, unplug it
      SteamVR將VR手把控制器視為全身追蹤(FBT:Full Body Tracking)的追蹤移動定位器器(Tracker)並導致你進入校正模式。請在啟動 VRChat 前檢查 SteamVR 解決這個問題,如果看到其他額外的控制器在其中,請拔掉/卸除/停用  (?)
    • 當緩慢移動時可能會偶發性出現滑鼠水平移動的臨時故障(hitch)現象


    網站與帳號
    功能
    • 你現在可以在網站上對你的地圖世界相關資訊進行編輯!像是名稱、說明資訊或標籤。隨著時間的推移,我們會把大部分地圖世界的管理功能從SDK開發套件轉移到網站上。
    • 現在可以為你的世界添上 Youtube 預告/展示影片(trailer),會以即將到來的更新中以新的世界連結格式所呈現
      (譯者註:本人猜測官網上地圖頁面會列出影片,
      只是使用啟動連結進入遊戲那邊會不會有我就不知道了,
      難道遊戲中載入地圖時也會顯示嗎?)


    SDK開發套件
    更動
    • 更新至 2017.4.15f1 版本

    已知問題
    • The SDK will complain about being on the incorrect version. You can safely ignore this.
      SDK開發套件會跟你抱怨版本不符。無視它的小小心肝即可。



    VRChat 2018.4.2p1 2018.11.28
    客戶端
    更動
    • Modified disconnection error dialogs to auto-dismiss after a short period
      修改了斷開連接(disconnection)的錯誤提示視窗改為短時間內自動關閉(也就是自動重新登入而非手動)



    VRChat 2018.4.2 2018.11.20
    客戶端
    功能
    • 我們添加了使用者回報按鈕。你可以在社交選單中的「收藏使用者」按鈕下找到「回報使用者」按鈕。這允許你回報使用者的行為問題,使用者的角色,文字類(例如他們的暱稱或狀態內容)或他們的角色的大頭貼。這與地圖世界回報功能非常相似。如果你有緊急問題或某些與回報原因不符的內容,請繼續通過 moderation@vrchat.com 聯繫

    更動
    • 更新了資料檔整合包(bundled content),以加快高歡迎度地圖世界的載入速度
    • 在查看某人的社交面板時,即使不是好友關係,他們製作的公開型世界現在也可以見到
    • 增加了了好友申請彈出視窗的背景(或許是免除與背景混淆看不到的狀況)

    修正
    • 安全系統與遊戲本身防護的修正


    網站與帳號
    功能


    SDK開發套件
    修正



    VRChat 2018.4.1p2 2018.11.08
    客戶端
    修正



    VRChat 2018.4.1p2 2018.11.07
    客戶端
    修正
    • 更新了影音播放器後台組件以修正YouTube播放。目前沒有新功能或其他額外的



    VRChat 2018.4.1p1 2018.11.06
    客戶端
    更動
    • 暫時停用「升級帳號」按鈕,直到解決Steam帳號升級問題



    VRChat 2018.4.1 2018.11.06
    客戶端
    功能
    • 你現在可以將Steam帳號升級為VRChat帳號,或將Steam帳號合併到預先存在的VRChat帳號中!你可以在右下方的「設定」選單中找到「升級帳號」按鈕。如果你登錄Steam帳號,則只會看到此按鈕。在提示時按照步驟操作
      • 如果你已擁有VRChat帳號,系統將提示你將Steam帳號「合併」到你的VRChat帳號中
      • 如果你還沒有VRChat帳號,系統將提示你創建一個新的VRChat帳號,然後將你的Steam帳號合併到新的VRChat帳號中
      • 合併過程可能需要一個小時,需要注意這一點
      • 將Steam帳號合併或升級到VRChat帳號會將你的所有朋友,收藏和收藏類別/收藏夾轉移到新的或預先存在的VRChat帳號中
      • 合併後,你將保留VRChat帳號的名稱(以VRChat本身的帳號暱稱為準)
      • 合併或升級帳號是不可逆轉的,因此請確保你正在合併或升級到正確的VRChat帳號。合併或升級帳號後,無法撤消帳號。
    • 使用者界面已經受到了視界翻修!儘管功能保持不變,但使用者界面已在許多地方進行了更改,以實現視界的一致性。
    • 地圖世界現在最多可以有五個「標籤」。標籤讓使用者更容易找到世界。範例標籤可能包含「娛樂遊戲(Game)」,「人物角色(avatars)」或「聊天(hangout)」
      你可以通過公式搜尋,點選界面中的標籤作為搜尋目標,然後將「搜尋範圍(Search In)」按鈕更改為「標籤(Tags)」而不是「標題(Title)」。
    • 使用者現在可以回報關於地圖世界的各種問題。在世界詳細資訊(World Details)頁面上找到回報(Report)按鈕。


    修正
    • 安全系統和安全性修正
    • 性能修正,包括更好效果的語音聊天


    網站與帳號
    功能
    • 當你的VRChat帳號上的電子郵件地址發生更改後,你將收到舊電子郵件地址的電子郵件通知


    SDK開發套件
    功能
    • 現在,你可以在上傳地圖世界時添加最多五個「標籤」



    VRChat 2018.3.3 2018.10.16 (OpenBeta 2018.10.12)
    客戶端
    功能
    • 快速選單中所有的表情符號都已重製!我們還加入了兩頁新的表情符號及一些效果。萬聖節表情符號也位列其中。
    • 你現在可以看到世界頁面上關於世界的更多資訊,如下:
      1. 你可以點選該世界創造主的名字瀏覽他的個人檔案
      2. 世界/地圖的檔案大小
      3. 此世界中公開房及私人房各自的居住者人數/玩家多寡
      4. 關於世界的相關簡介(由創造主上傳時設定)
    • 現在可以在世界總頁面上透過點擊「你當前所在的世界(You are in this world)」瀏覽此世界的詳細資訊
    • 加入兩橫排世界主題
      1. 娛樂主題(Games) - 具有互動遊戲性的地圖世界
      2. 萬聖節主題(Halloween) - 這些萬聖節世界可能好生詭異。這也提醒著你體內骨架的存在


    更動
    • 現在可以在玩家/使用者的個人檔案頁面上看到信任階級
    • 調整PC版蹲姿
    • 在設定選單中移置了「離開 VRChat」按鈕避免更改設定時不小心按到
    • 縮圖載入圖更動,文字可讀性加強
    • 移除遊戲內帳號註冊鈕,現在僅可於官網註冊新帳號
    • Loading screen elements are now mirrored both in front and behind you
      載入畫面時的元素會鏡像顯示在身前與身後(譯註:該不會是VR玩家顯示身前身後資訊???)
    • 受到警告或被踢時顯示的訊息簡潔化並降低聳動性
    • 更新視訊播放器元件
    • 增加小小提示音用於使用選單和快速選單上的選項時


    修正
    • 安全系統與遊戲本身防護的修正
    • 修正人物角色載入之前坐著時的怪異動作,包含更改安全設定時
    • Normal maps are now preserved when Standard falls back to Standard during shader blocking
      當著色器切換到標準設定時(或稱著色器的回滾/退卻 fall back),現在會保留法線貼圖
    • 如果沒有收到通知訊息,則快速選單的訊息欄位區塊不會再擋住雷射指標射線(VR用)
    • Idle animation for other users now plays at the proper speed
      其他使用者玩家的閒置動畫現在以適當的速度播放


    已知問題
    • 地圖世界頁面中的私人房統計數字有時會顯示錯誤


    SDK開發套件
    更動
    • The SDK now forces you to setup layers instead of simply asking you to do so when uploading a world
      SDK現在會強制設定圖層,而不是在上傳世界時才詢問


    VRChat 2018.3.2p1
    客戶端
    修正
    • Fixed an issue which caused full-body tracking not to initialize properly, preventing it from working locally or remotely
      修正全身追蹤無法正確初始化的問題,避免其在局部性地/近端或遙控性地/遠端的問題
    • 修正了在PC版蹲伏並向上/向下查看時導致奇怪拉伸/彎曲的問題
    • Fixed an issue causing other users' camera indicators not to appear when they have been spawned
      修正了導致其他使用者的攝影機標示/指針/指標在出生時不顯示的問題
    • 修正了在某些情況下導致站點/基座(座位),傳送門,時間計數觸發器和各種其他元件在某些情況下無法正常運作的問題


    已知尚存在的問題
    • Desktop crouch issues may still occur on occasion, but can be fixed by swapping avatars
      PC蹲伏問題有時仍可能發生,但可以通過切換角色來修正




    VRChat 2018.3.2
    客戶端
    功能
    • 介紹VRChat信任和安全系統!該系統是當前已實裝的VRChat信任系統的新擴充,確保使用者免受惡意人士的負面影響,從而對VRChat產生負面體驗。點這裡閱讀更多相關資訊!
    • 你現在可以收藏最多3個角色!在「人物角色」選單中,單擊左側預覽下的「收藏夾」。你只能透過地圖/世界上的人物模型展示架收藏喜歡的角色。我們計畫在未來給你的私有角色推出編組功能。
    • 快速選單已經改進成更好的佈局及切換界面,以及選單頂部上下功能關連的新區塊。詳細請參閱安全系統說明資料
    • 社交快捷選單已經改版。有關詳細資訊,請參閱安全系統說明資料


    更動
    • 2018年9月1日後更新/上傳角色的傳統/舊版動畫將被移除。有關詳細資訊,請參閱此部落格貼文這不會影響非傳統/新版動畫
    • VRChat啟始Home地圖已更新了一些新影片,指導使用者如何使用信任和安全系統
    • 「系統」選單改名為「設定」
    • 現在地圖載入畫面有個「Go!」確認按鈕,可讓你在進入房間前暫置。如果想跳過這步驟可在設定選單中勾選跳過載入確認鈕(Skip Go Button in Load)
    • 名條切換和HUD抬頭顯示已移至「界面元素(UI Elements)」快速選單
    • 離線好友直到展開為止皆呈隱藏狀態
    • 一旦你成為新使用者或更高信任階級,「人物角色」/「社交選單」中的地圖/世界推薦將被隱藏
    • 麥克風音量設定移至設定選單
    • 載入畫面背景亮度已調暗
    • 剛開始遊戲的VRChat載入畫面已更新
    • 載入畫面所提供的撇步提示更新,加入了更多與安全系統相關的資訊
    • 預設禁音他人」和「他人使用預設角色」選項已刪除,移交給安全模式控管
    • 安全模式(PC:Shift+ESC或VR:選單按鈕+兩個觸發器)不會只禁音他人及強制預設角色,而是回復除朋友之外開啟最大安全防護等級模式。
    • 禁音別人不會影響到人物角色本身的聲音效果,目前已由安全系統細分管理
    • 刪除好友時會出現確認視窗以免於不小心的意外
    • 在線好友列於離線好友上方/之前
    • 登入畫面可選擇暫時顯示密碼,避免輸入錯誤


    修正
    • 安全系統與遊戲本身防護的修正
    • 地圖/世界的檔案大小顯示修正。1000 不等於 1024 ¯\_(ツ)_/¯ (譯註:又不是硬碟規格用三小一千進位...)
    • 優化好友、地圖等選單減少FPS嚴重降低的問題
    • 在VR中,旋轉手腕不應再導致奇怪的局部扭曲行為
    • 更新SyncVideoPlayer元件(視訊同步播放器)來修正Youtube功能的運作失常


    已知尚存在的問題
    • If you enter a station that is disabled when the world starts and is enabled by a trigger later, you cannot exit it and must respawn
      如果你坐上一個已經關閉/停用的座位並且座位在稍後啟用,你無法脫離座位只能用重生


    SDK開發套件
    修正
    • 修正了當SDK無法辨別API(應用程式介面)發送的某些資料時,SDK在Unity控制台/後台中大量顯示錯誤回報的問題
2
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LV. 19
GP 321
6 樓 TastStudio bhunji2
GP0 BP-
自推:塔喵無責翻譯:版本更動 2018.4.4p5 (2019.01.18)  
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