作為飛兵,蘭斯一直被各種嫌。小兵沒攻擊修正;沒蝙蝠;沒再移動等等。偶爾也會被吹三剋六剋蘭斯,但也沒有怎麼被認真看待。
在這篇我要推廣蘭斯。
蘭斯的天賦而言,明顯只針對飛騎,也就是說他只能打飛騎除此之外就是白板天賦。這說法只對了一半,蘭斯不是「只能打飛騎」,而是「能掃盡一切飛騎」。他的定位就是在帝戰部隊中專職對付飛騎的先鋒。
為了達成此一目標,蘭斯不用想三剋。首先他對步兵是白板,其次帝戰部隊根本輪不到他來打步兵。走飛兵線,專職對付飛騎就好。再者飛兵能拿斧。蘭斯要想的,首要是堆英雄本體的攻,其次是減傷。
技能一定是這三招︰
雷光,因為蘭斯出手一擊必殺,因此每回都能放雷光;
攻擊指揮,部隊加10%攻,隊友也能享受這效果;
衝鋒,每走一步加5%攻,上限15%。我是不知道這技能對小兵有否加成,但沒差,蘭斯小兵不需要攻。
因為帶上衝鋒的關係,所以蘭斯需要助跑。又因為蘭斯有攻擊指揮,所以蘭斯可以作為先鋒衝上敵陣,然後隊友跟上。
小兵方面,蘭斯用的是號稱甚麼都敢撞的聖天馬。蘭斯的小兵修正沒加攻,反而有加防,所以帶上聖天馬保住本體就好了。其實蘭斯天賦對小兵有效,所以攻擊並不弱,但蘭斯小兵的首要任務是讓本體不要死。面對飛騎,蘭斯本體傷害是溢出的,並不需要依賴小兵的傷害。
裝備方面,附魔一定是怒濤。因為如前言,蘭斯需要的是本體高攻及減傷,怒濤正好。蘭斯難以保持部隊80%血線,不可能上滿月;清風魔術的增傷也不如怒濤好。
武器一定是拉格。蘭斯不需要靠小兵輸出,空海奇襲只剩下增防的作用,根本無爭議。蘭斯是眾多飛兵中最適合上拉格的角色,不像其他人要考慮失去空海奇襲的傷害。
衣服跟頭盔其實沒所謂。你最後之服有多當然可以穿,但蘭斯先手不太可能會被反殺,蘭斯在滿血被打就明顯是走位有問題,所以我覺得有沒有最後之服也沒差。
飾品一定是屠龍。就是為了針對飛兵極限堆攻。
那麼最主要的問題來了,蘭斯是否真的能靠本體掃盡一切飛騎?來算算看︰
蘭斯白字有507攻,綠字算你刷個333攻好了,進場面板有840攻。
面對飛兵攻加成︰天賦30%,攻擊指揮10%,衝鋒15%,怒濤10%,超絕20%,拉格10%,屠龍20%,一共115%,即1806攻。
面對騎兵攻加成︰天賦30%,攻擊指揮10%,衝鋒15%,怒濤10%,超絕20%,拉格10%,屠龍8%,一共103%,即1705攻。
這個攻是否足以掃掉超時空那種700防甚至近千防的飛騎,就看影片好了。
以下是這周SSS超時空拍的,分別是SSS1 SSS2 以及 SSS5。值得一提的是SSS5的元帥技能及地形加成下有近千防,不得已結果要上奶騎進擊才足以掃掉,慚愧。
PVP呢?
我蘭斯在心之羈絆未滿時就能掃掉高練里昂天使以及里昂小紅馬(不過我沒試過打蘭迪烏斯小紅馬,不知道能否一下切掉),畢竟玩家不會有超時空那種高防。
問題時菜刀隊在PVP已經很艱難了,蘭斯還是針對飛騎的菜刀先鋒...
蘭斯續戰力怎麼辦?
他不是那種打持久戰而且可以自己補血的類型。你就是要他上場秒殺場上一切飛騎,然後就沒他的事了。想續戰,就奶吧。
有時候即使蘭斯上場只能一換一,還是很值得的。像這周的SSS5,換掉元帥,對方沒超絕,而且不能隨意跑,是很值得的。
蘭斯屬於帝戰部隊,常跟元帥里昂上場,再加上光頭,要戰略走戰略要帝國走帝國,非常合拍。跟光頭一樣,身為SR練上去卻會看到新世界。蘭斯的強誰用誰知道。
順帶一提,我是有白嫖弓露娜的。