LV. 18
GP 513

【情報】 NGA搬運 SSR裝備解析 (全) 新增 減傷天賦測試! 8F

樓主 細腰舞 BASTARDX3
GP190 BP-

嘛~~~~
我知道很多人NGA進不去 所以佛心搬運一下啦~~

以下解析為

arch0titan

原作者解析

再次強調,開篇部分寫得很清楚,希望大家再次注意:很多ssr裝備本身的屬性並不差,只是這個遊戲因為同系裝備數量並不多,所以很多時候只是被其他裝備比下去了而已。文中也多次強調很多裝備的屬性優質,只不過跟其他裝備比較時缺乏競爭力,夢戰手游每個角色可選的裝備本來就不多,如果再分個三六九等未免過於繁瑣,用露娜舉例,很多人質疑夜鷹也很好用,夜鷹屬性是不差,但是他明顯弱於射程弓和近戰弓,甚至和其他匕首比也沒有足夠大的優勢。
所以請不要再提出:“xx用xx也很好”或者“xx在xx情況下xx也有用”這種觀點,本文的重點是分類討論進行比較!綜合各種情況畢業裝就是畢業裝,稍遜於畢業裝的裝備就是過渡裝,因為你本身也沒幾件東西可以選。


2樓3樓4樓皆為arch0titan創作


可利用CTRL+F快速搜尋

1樓 飾品
2樓 盔甲
3樓 頭盔
4樓 武器
8樓 減傷天賦測試

飾品:這個遊戲中飾品的獲取相對要少很多,基本來源只有一月一次的競技場兌換和一周一次的超時空試練,當然偶爾也會有送ssr飾品的活動,但總體來說除非你是能一抽抽幾萬裝備礦佬,不然一件好的飾品是非常難以獲得的,在飾品的選擇上我建議還是著眼於手頭最好的加以投入而不是去等畢業飾品,畢竟不可控性實在過大。另外由於飾品獲取的難度,本人在評價一些飾品的時候可能會有所誤差,歡迎提出意見共同探討。

另外除非你急缺紅瓜子,不然不要輕易分解哪怕是最垃圾的飾品,萬一有一天加強或者是新出的內容有能用到的時候而你因為分解了沒有的時候就很尷尬了。

生存、防禦向飾品:




聖骨:滿級白字屬性 509生命 48魔防 提供8%的生命加成和近戰反傷30%

大名鼎鼎的骨灰盒,默誦它的名字是種罪惡,說出它的名字是種褻瀆。拋開它本身垃圾的屬性和被黑成碳渣的特效,其實這件裝備是有黑科技的潛力的,譬如到後面有可能會出現的極限反傷流芙蕾雅或者一些特殊的關卡,它有可能起到一些作用,然而“一些作用”用在這件裝備上已經是對它最高的評價了。

評分:50分





精靈腰帶:滿級白字屬性509生命 48防禦 提供10%的被遠程攻擊雙防加成。

最垃圾飾品榜單上聖骨最有力的競爭者之一,還隱隱有赶超之勢。同樣是t用的防禦型飾品,瞧瞧人家聖王護符再瞧瞧你。不多做比較,這件裝備甚至連黑科技的價值都沒有,也是我唯一建議分解的飾品。

評分:40分





光之面紗:滿級白字屬性509生命 48魔防 提供8%的魔抗加成和免疫雙防降低的效果。

一件只能由露娜和波贊魯使用的裝備,同時也是這兩個英雄的畢業飾品,提供海量魔防加成,很多人說波贊魯用增速鞋也不錯,然而就我個人體會而言,波贊魯需要+1移動的時候除了jjc基本沒有,而且增速鞋和面紗比少了太多的魔防,對於波贊魯這種魔防倍率轉換智力的角色來說是非常致命的。更何況現在競技場的環境基本人手黑洞的情況下免疫魔防降低也是一個非常優質的屬性。

評分:50分(波贊魯、露娜95分)





聖王護符:滿級白字屬性 509生命 48防禦 周圍兩格有友軍時提供10%的雙防加成。

這個遊戲最大的福利之一,升到50級槍兵最強防禦飾品點擊就送。相對於精靈腰帶苛刻的觸發條件,我從玩這個遊戲開始槍兵周圍兩格沒有隊友的情況下一隻手就能數的過來,所以特效基本可以理解為常駐屬性,本身白字生命+防御也是槍兵的最佳屬性。入手後即可給自己的槍兵升到滿級。

評分:95分





血之盟約 滿級白字屬性 1102生命 提供15%的生命加成和免疫禁療禁強化的效果。

最特殊的飾品沒有之一,本身提供的屬性是海量的生命和免疫兩個負面效果,通過這些我們可以判斷出這個飾品的適用面基本只有t,但是對於t來說不加防禦的飾品適用面實在太窄,所以這件裝備在pve中基本沒有上場的空間,在pvp中的價值僅限於目前唯一的輕甲飛t元帥,配合輕甲頭尼約德的羽冠大幅增加硬度,其他t我還是推薦霸者徽章。將來有可能出現的輕甲t古巨拉也有可能用這件裝備有出色的發揮。

評分:60分(元帥飛t 90分)





霸者徽章:滿級白字屬性 509生命 74攻擊 提供5%的全屬性和免疫攻防降低/斷腿效果。

非常強大,也是我唯二能給到滿分的飾品之一,考慮了很久還是把它放在生存飾品一類,其實這件飾品本身的效果初衷是為輸出服務的,無奈防斷腿效果無論在pvp還是pve中的戰略意義都過於重大,儘管現在有非常廉價的賢者帽作為斷腿的解決方法之一,但是本身對走位和行動順序都有不那麼容易給到buff的要求,本身5 %的全屬性同樣提供了雙防和生命幾種t非常需求的屬性,相對於其他飾品,這件裝備犧牲了一小部分防禦換來的是強大的特效。特別是目前競技場比較常見的利昂+雪莉的雙突擊陣容,有了這件裝備你就不用算格子拉開距離而是放心大膽的向前推進,特別是對於aoe陣容來說,它就是你能第一回合把aoe砸到對方陣營的保證。另外免疫雙防降低對於t來說也是一個不錯的添頭。
另外這個飾品對於劍兵來說同樣非常優質,和隊伍裡的突擊手相比,劍兵更傾向於能抗能打的角色,因此這種攻防兼備的飾品值得一用,另外它可以幫助劍兵免疫攻擊防禦威嚇和aoe的減攻防效果這種出場率很高的技能,從而保存更完整的戰鬥力。

評分:100分





巨人腰帶:滿級白字屬性 509生命 48防禦 提供被近戰攻擊時10%的雙防加成。

既生瑜何生亮系列的典範,其實本身的特效在防禦端對於t的提升十分巨大,奈何聖王護符的泛用性明顯強於它,而且人家50級還免費贈送,相比之下巨人腰帶就變得十分雞肋。

評分:70分





神行靴:滿級白字屬性 509生命 48防禦 滿級提供8%的防禦加成和移動力+1。

如果沒有sr增速鞋,這件裝備一定是100分,但是我認為所有的滿分裝備都擁有一個重要的前提:不可替代性。移動力+1這個屬性的作用我不需要過多贅述,無論是平時還是特殊情況的發揮都非常出色。和sr增速鞋比,這件裝備把屬性最大化的加在了物理防禦上,因此在t需要穿它的時候這件裝備很強大。但是本身移動力+1這種屬性在大多數場合都不是必須要有的屬性,在需要移動力的場合這件裝備和增速鞋比多出來的防禦屬性只能是錦上添花而不是必不可少,且ssr裝備本身升級困難,如果從純防禦的角度我們也有更好的選擇,所以綜合上這件裝備離滿分略差一籌。當然對於槍兵來講這件裝備可以常駐,在劍兵身上也有出色的發揮。

評分:95分





妖精的步伐:滿級白字屬性 509生命 48防禦 滿級提供8%的防禦加成和攻擊後可以自由移動兩格的buff。

這件裝備如果遠程能用就是這個遊戲最強大的飾品沒有之一,可惜也只能做夢爽一下。目前這件裝備最好的使用場合是在高等級超時空用水兵勾完人能自己跑出範圍而不是浪費一個傳送/再動從而降低了硬件的要求,另外這件裝備對於在一些特殊場合有出色發揮,比如殘血劍兵或者力突/烈陽槍兵跑出去收一個遠程再跑回護衛範圍,總體來講是一件潛力巨大的裝備,期待未來的開發。

評分:90+5分(加5分戰略分)


-----------------------------------------------------------------------

攻擊飾品:相對於其他種類的飾品,6種攻擊類飾品之間的區別不大,如果你有一種爆了多件或者只有一件其他一直不出,可以放心升級。

滿級白字屬性 509生命 74攻擊



屠龍勳章:滿級白字屬性509生命 74攻擊提供8%的攻擊加成和飛兵戰鬥時12%的攻擊加成。

比較優秀的飾品,目前主要的物理突擊手雪莉和利昂都沒有辦法對飛兵形成有效的克制,在當前版本飛兵無論是PVP還是pve(石像鬼蝙蝠)出場率都很高的情況下這個飾品能保證你對飛兵的有效壓制,本身面板也不虧攻擊,儘管在防禦端稍差一點,也不影響它比較高的地位。

評分:90分





神翼護脛:滿級白字屬性 74攻擊 43防禦 提供8%的攻擊加成和10%的被攻擊防禦加成。

本遊戲的最大福利之一,系統60級贈送的攻擊型飾品,也是非常極品的飾品。本身不虧攻擊,在突擊手裝備的選擇上我會更傾向於被攻擊也能有防禦加成的飾品,因為本身你進攻的時候你的小兵是很難死完的,但是被攻擊的時候情況就不一樣了。這件裝備最大的競爭力在於非常全能,只要是物理攻擊性職業,除了弓箭手基本都可以裝備到最後的飾品,值得升級。

評分:95分





精靈石之戒:滿級白字屬性 509生命 74攻擊 提供8%的主動進攻攻擊防禦加成。

非常穩定的突擊手飾品,其實很多人在討論攻擊手飾品的時候都太鑽牛角尖了,本身這類飾品我們追求的僅僅是進攻時候的攻擊加成罷了,至於其他的屬性譬如防禦加成、特殊加成之類的屬性更多是錦上添花的屬性,所以很多人詬病這件裝備在被攻擊的時候是白板的缺點在我看來問題不大。雖然總體上要略遜於神翼和孤星,也絲毫不妨礙它作為主c位的一件優秀飾品.。

評分:90分





孤星腕輪:滿級白字屬性 509生命 74攻擊 提供周圍兩格沒有隊友時10%的攻擊防禦加成。

攻擊屬性最高的飾品,本身10%的攻擊是所有飾品裡的最高加成,但是本身的觸發條件相對於其他裝備稍顯苛刻,在一些特殊情況比如打龍發揮不佳,但是在一些需要極限輸出的場合這件裝備是你最佳的選擇。至於防禦屬性也非常契合,因為你在需要防禦的時候通常身邊沒有隊友,而你身邊有隊友的時候你也不太需要防禦,和精靈石相比,我個人體驗得出的結論是孤星要略優於精靈石戒指,和神翼相當。

評分:95分





索爾的項鍊:滿級白字屬性 74攻擊 43防禦 提供5%的攻擊加成和50%機率1倍的戰後追傷。

在攻擊飾品的收益上,43的防禦定值的收益是要稍大於509生命的,但是相對來講這件裝備不是那麼優秀,本身突擊手的定位追求的是一擊必殺,這件裝備本身是虧了攻擊的,不穩定的觸發效果和突擊手的定位不太相符,在一些場合一但沒觸發差了一點傷害就特別尷尬。當然特效觸發了還是比較美的,但是我們多次提到戰後追傷是一個需要數量的屬性,因此對於裝備了嗜血劍追求極限固傷的皇帝來說可能是最佳選擇,別的位置需要斟酌考慮。

評分:85分





審判魔符:滿級白字屬性 74攻擊 43防禦 提供8%的攻擊加成和對僧侶額外12%的攻擊。

相對適用面比較窄的飾品,本身對於練度足夠突擊手來說對僧侶兵的時候攻擊力是遠遠溢出的,所以這件裝備的特效加成沒什麼作用,當前版本唯一值得這件飾品出場的機會可能只有雷丁這個聖職屬性的t,但是如果他本身槍兵練度足夠高的情況你的突擊手即使裝備了它也很難達到一擊必殺的效果。當然它能穩定的為你提供攻擊加成,所以本身也不虧,特效就當是個錦上添花的效果了。

評分:85分


-----------------------------------------------------------------------

治療飾品:



天使之羽:滿級白字屬性 74智力 43魔防 提供10%的生命和治療加成以及免疫眩暈的效果。

和另外兩個治療飾品比損失了5%的治療效果換來了10%的生命加成,而生命加成對於奶媽是非常優秀的屬性,不僅能增加你在aoe時候的存活率,更能配合近戰兵種和天女羽衣這種防禦向的飾品讓你在面對近戰攻擊時有一定機率不被秒殺。至於特效免疫眩暈基本可以無視,畢竟遊戲中帶眩暈的技能只有盾擊和夢魘,前者基本不會對你釋放,後者的出場率又很低,另外在面對亞斯塔祿的時候有奇效。

評分:90分





真十字架:滿級白字屬性 509生命 74智力 提供15%的治療加成和20%對法師魔物時攻防加成。

可以一用的飾品,本身對治療量的提昇明顯,特效在一些有進攻型技能的奶媽譬如女王、艾梅達身上有不錯的效果,畢竟她們的智力由於要堆治療量的原因會偏低,這件飾品的特效保證你在和法師魔物戰鬥時取得一定的優勢。

評分:85分





女神之淚:滿級白字屬性 74智力 43魔防 提供15%的治療加成和回合結束時為兩格內3個友軍驅散一個弱化效果。

遊戲中最變態的裝備之一,為奶媽提供了非常高的治療加成的同時附加了3個穩定的驅散效果,而驅散在競技場中你是不會嫌多的。在當前中aoe滿天飛的環境裡,一個帶著女神之淚的莉亞娜可以讓你先手aoe的優勢蕩然無存。在pve中同樣非常好用,尤其是火龍和一些aoe小怪比較多的地圖裡。這件裝備對於一些本身不具備強力驅散功能的奶譬如蒂亞莉絲、索菲亞來說就是雪中送碳的神器。

評分:100分


-----------------------------------------------------------------------



智力飾品:和攻擊飾品不同,智力飾品之間的優劣和適用環境明顯差距大得多,其中很多更是有著不可替代的強力特效。





聖杯:滿級白字屬性 74智力 43魔防 提供5%的智力加成和造成傷害後為一個一格內友軍回复傷害量15%的生命。

最差的智力飾品,本身虧了不少智力的同時特效很差,且不說通常隊伍裡不缺治療,即使是治療量不足時需要法師來補這一口奶時,這件裝備極小的範圍和不穩定(可能奶到不需要的角色)也制約了他的發揮。

評分:60分





蘭德維蒂玫瑰:滿級白字屬性 74智力 43魔防 提供8%的智力加成和造成傷害後50%機率損失一個強化效果的特效。

非常強大的飾品,我一度想給它打100分,但是考慮到這件裝備本身適用場合不夠多還是扣了一些分。它本身不虧智力的同時最大的亮點在於aoe可以觸發特效,因此對於aoe法師加成巨大,尤其是在競技場里相當於多了一個群體的進攻驅散,在aoe對轟的時候能幫你奠定優勢,畢竟進攻驅散這種極品的屬性不嫌多。

評分:95分





神聖指環:滿級白字屬性 74智力 43魔防 提供8%的智力加成和免疫沉默的效果。

全法系職業通用的神器,免疫沉默的效果在競技場中和免疫減速一樣有巨大的戰略意義,尤其是現在雙黑暗組合氾濫的情況下它可讓你的法系輸出和治療在被先手砸了aoe的情況下一樣能穩定發揮,畢竟在競技場中被一個關鍵沉默打崩的局屢見不鮮。相對於sr飾品琉璃寶珠,它同樣可以被法師裝備。但是在pve中它能發揮的情況有限,因此綜合上拉低了一些評分。

評分:90分





恐懼魔眼:滿級白字屬性74智力 43魔防 提供8%的智力加成和戰後50%機率降低15%傷害。

在pve中發揮比較不錯的飾品,降傷的特效在處理一些關鍵小兵和boss時有奇效,當然本身法師在pve中的出場率不高且通常都是追求一擊必殺,所以它的適用面相對比較窄,和其他飾品優秀的特效相比更像一個添頭,當然也可以用就是了。

評分:75分





德羅普尼爾:滿級白字屬性74智力 43魔防 提供8%的智力加成和被遠程攻擊反彈30%的特效。

適用面比較窄的飾品,它的定位是幫助你在被遠程職業攻擊時獲得絕對優勢,這件裝備本身在面對法師和刺客無視護衛的攻擊時候的表現非常優異,尤其是刺客這種脆皮高傷害職業,你帶著這個戒指只要他不貼身只有死路一條,同時還能增加你的存活率,但是這種情況在當前版本aoe氾濫、刺客稀少的環境中數量不多,尤其是為數不多的刺客還有多半裝備著極限魔弓。在pve中特效基本可以無視,打冰龍的時候有奇效。

評分:70分(競技場85分)





星之耳墜:滿級白字屬性 509生命 74智力 提供8%的智力加成和與刺客弓手戰鬥時防禦提升30%的效果。

比較優秀的飾品,相對於德羅普尼爾他的特效可以讓你的法師有主動攻擊對方刺客和弓箭手的資本。而且實測顯示這件裝備提供的效果不只是防禦,同時還有未出現在描述裡的智力加成,所以適用面很廣,不只是競技場,在pve中也有不錯的發揮。

評分:85分





次元寶珠:滿級白字屬性 509生命 74智力 提供8%的智力加成和造成傷害後30%機率cd-1的效果。

比較中庸的飾品,首先特效對於aoe技能除了打哥布林的時候基本等於沒有,對於aoe這種高cd的技能來說-1回合cd並沒有什麼實質性的作用,目前遊戲中也沒有需要你頻繁使用aoe的場合。單體法術方面,需要刷新cd的基本只有pve打冰龍的時候用來提升你法師的輸出頻率,然而後期打你打龍傷害溢出的時候它就會變得非常雞肋,唯一和它契合的人物是克麗絲這位極其依賴兩個2回合cd單體技能打輸出的英雄,有了它你可以基本不用擔心技能斷檔的問題,而且附魔也不用再附魔時鐘而是可以選擇滿月這種最大化輸出的附魔。

評分:80分(克麗絲90分)




以上完結
搬取自陸板NGA討論站

arch0titan 原作者

以上非本人創作  僅供參考分享  無商業用途



PS:  搬一次一個多小時   好懶  XDD

另外另外 .....  翡翠之門求跨服好友ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ  
ID: 伊菲



如果還有什麼想看的 想找的 找不到  可以底下回文  如果我知道會回覆 不知道我再去NGA搬看看~~
{陸板58已回台版}  {台版50}

我不知道文章會不會沉ww  如果沒被精華的話大家就多推吧  XD

先這樣啦~ 下次見
190
-
LV. 18
GP 513
2 樓 細腰舞 BASTARDX3
GP33 BP-
重甲衣服

結論寫在前面,我認為遊戲中的六件重甲衣服都是非常非常優質的,其中的區別無外乎就是他們有更適合的角色和場景,但是這些情況的討論過於復雜,下文會具體討論其中的一部分,但是顯然無法概括全部。因此結論就是不要分解其中的任意一件,即使你現在用不到,將來也會有用到的時候。

滿級白字屬性436生命 64物理防禦




埃尼亞斯之甲: 滿級提供10%的防禦和10%的提高治療buff。

這件衣服很明顯是槍兵更適用,10%的防禦是幾件重甲中最高的,大地雖然更高但是只有挨打的時候觸發,對一些有力突的槍兵譬如格尼爾和巴爾加斯顯然是這件衣服更合適,雖然在高壓情況下表現一般,但仍然是槍兵最合適的2件胸甲之一。至於其他重甲職業也是可以一用,但是對於他們來說有比這件更合適的,畢竟10%提高治療的buff對他們來說意義不大,都是一口抬滿的事。

評分:90分(非t職業75分)





大地之鎧:滿級提供被攻擊15%的防禦加成和80%生命以上魔法減傷10%。

很顯然這也是適合槍兵的衣服,在防禦端應該是最強的一件裝備,這件裝備可以說是雷丁的畢業裝,因為魔法減傷對於其他不能護衛魔法的槍兵來說作用沒那麼大,但是對於雷丁這種本身聖職屬性的t以及未來可以同樣護衛魔法的新人物古巨拉來說效果尤為強大,對於其他尤其是帶力突的槍兵顯然從全面性和實用性不如埃尼亞斯之甲,綜合評分和埃尼亞斯之甲保持一致。

評分:90分(非t職業75分,雷丁95分)





風王戰甲:滿級提供5%的防禦和生命加成和30%機率減傷遠程傷害30%。

這件裝備可能是和唯一能和最後之服並列的100分裝備,特效實在過於強大。對於非槍兵的重甲近戰職業來說,觸發與否往往就是生與死的區別,進而是能不能過圖或者競技場能不能贏的區別。不只是在競技場,在pve比如龍或者高等級遠程兄貴的場合同樣優秀,且物理魔法通吃。而且這件裝備提供了5%的生命加成,相對於槍兵,其他重甲職業如果從防禦和生命選可能都會選擇生命。有人詬病特效觸發機率低,你不要把它當成一個穩定的特效,因為這件衣服本身不虧屬性,只要一些關鍵時候能觸發就絕對不虧,當你競技場打到殘局時一件風王的觸髮帶來的絕望體會過的都懂,其他重甲衣服的特效和風王一比無疑相形見絀。另外這件衣服對雷丁來說很難和大地進行取捨,我的意見是兩件都要,根據不同情況更換。

評分:100分(槍兵80分,雷丁95分)





血紋魔鎧:滿級提供5%的防禦和生命加成和30%機率被近戰攻擊減傷30%。

其實我是想給100分的,但是這件衣服的適用人群主要是槍兵,槍兵對於5%的防禦加成還是有需求的,所以無法給滿。相對於風王戰甲之於其他重甲職業,這件衣服的特效就是為槍兵量身定做的,和cost的格擋技能比,血紋的血盾不受封被動影響且能對近戰魔法生效(譬如克麗絲的普攻和未來可能會出現的魔法近戰職業),所以其本身的價值要超過格擋。這件裝備的缺點在於對於t來說防禦是比生命更有價值的屬性,所以5%的防禦換5%生命加成不那麼美,加分項在於這件衣服給其他非t職業的適用度同樣非常高。其實槍兵對於血紋和埃尼亞斯的選擇可以類比於雷丁大地和風王的選擇,建議是兩個都練,根據具體情況更換。

評分:95分(非t職業90分)





原質之鎧:滿級時 50%以上的血量提供8%的雙防加成,50%以下時提供8%的攻擊技巧加成。

如果一定要讓我選出一件最差的近戰重甲,這件衣服可能會當選,其實我內心是十分矛盾的,因為這是我第一個強化到6星的鎧甲。這件衣服最大的問題在於他的兩個特效互相矛盾,相對於其他鎧甲,50%以上的雙防加成顯然更適合槍兵,其他職業風王和血紋無疑更加優秀。而50%以下的攻擊技巧加成又是劍兵和騎兵的優秀屬性,而且8%的數值也有點偏低。儘管這件裝備是唯一一件加魔抗的重甲衣服,但是前面提到過對於重甲這類基礎魔抗比較低的職業,百分比魔抗不那麼優秀。這件裝備的加分項在於50%以下的攻擊加成有時候是有奇效的,所以還不能完全被上面幾件代替。綜合來看這是一件更適合劍兵和騎兵的裝備,但是如果要我選擇我會常駐風王和血紋。

評分:85分





鏡面鎧甲:滿級提供5%的防禦5%血量加成,同時被近戰攻擊前造成防禦1.5倍定值傷害。

又是一件明顯只有槍兵能用的裝備,其實這件裝備的強度完全是被最後之服拉上去的,在競技場裡一件穿著最後之服的雪莉或者亞魯特繆拉是每個槍兵的噩夢,這件裝備不但能完美解掉最後之服的buff效果,像飛兵的先制打擊和滿月都有概率能解掉。故這件裝備在競技場裡是一件趨近滿分的裝備,但是由於pve中幾乎0作用以及本身屬性虧了5%的防禦來看,評分會拉低不少,不推薦平民玩家強化。另外芙蕾雅的天賦+倒刺配合這件衣服可能會有加分。
評分:80分(競技場95分)



-----------------------------------------------------



輕甲衣服:
首先明確一個觀點,對於輕甲來說,加生命百分比的屬性要優於加雙防,因為本身輕甲兵種除了水兵的生命成長不低而物防成長又不高。防禦和重甲相比,輕甲衣服的情況差不多,幾件裝備都屬於各擅勝場的那種,不同的是一些輕甲的適用面更極端一些,且最後之服目前是一枝獨秀。

滿級白字面板:509生命 58防禦





暮色輕甲:滿級提供8%的雙防加成。

首先看到屬性不加生命,這件裝備的價值就要低一檔。但是由於這件裝備是唯一一件被打也可以加魔抗的裝備,飛兵本身可以攜帶高魔抗的天使加上自身魔抗成長較高,因此魔抗對於飛兵是有很高的價值的。在飛兵和弓騎露娜護甲的選擇上,很多人會追求極限的魔抗加成而使用橡樹外套,但是橡樹外套包括突擊獵裝本身是有局限性的,而這件衣服在任何場合都能提供穩定的魔防加成,因此對於飛兵露娜應該是最好的防具,弓騎露娜更傾向於sr橡樹外套或者突擊。這件衣服水兵使用也相當優秀,但是遊戲中水兵的定位更傾向於肉盾+攪屎棍,所以石像鬼外套和最後之服應該是更優秀的選擇

評分:70分(水兵80分、飛露娜90分、弓露娜75分)





突擊獵裝:滿級提供5%的生命加成和10%的主動攻擊雙防加成。

本身的屬性非常優秀,如果沒有最後之服,這件裝備應該是雪莉和攻擊型亞魯特繆拉的畢業裝,本身自帶生命加成和雙防加成能減少你的戰損,另外這件衣服對於刺客也相當優秀。相對的,對於水兵和弓兵,這件衣服就相當雞肋了。當然它對於弓騎露娜應該是最好的ssr衣服,和橡樹外套比攻擊不足卻更穩定。

評分:65分(飛兵刺客75分、弓露娜90分)





魔蜥外皮:滿級提供10%的生命和50%機率受攻擊施加一個負面效果。

這件裝備相對比較尷尬,本身的屬性對於水兵、飛兵來說都是不錯的,畢竟要受到更多的傷害,無奈這兩種職業在防禦性衣服上都有更好的選擇。對於弓兵和刺客來說如果需要防御也更傾向於最後之服而不是這件衣服,它最大的價值是這是唯一一件提供10%生命加成的衣服,克麗絲可以勉強一用。但是它不穩定且相對弱的特效觸發製約了它的發揮,因此這件應該是最差的輕甲衣服,目前看不到適用情況。

評分:55分





金剛背心:滿級提供被攻擊15%的攻擊和暴擊率加成。

對於刺客來說這件裝備本應該是最好的極品,因為本身你突上去自身很難保證沒有戰損,所以最後之服的觸發不夠理想,但是這次版本新加入的流星陣營的超絕貌似自帶回血,讓最後之服在刺客中的地位飛速提升,不管怎麼說,在沒有最後之服的情況下,這件裝備仍然是所有刺客的畢業防具,配合極限魔弓使用絕佳。

評分:60分(刺客90分)





最後之服:滿級提供10%的防禦加成和生命值100%時40%減傷。

如果你一定要讓我找出這件裝備的缺點,就是它提供的是防禦加成而不是生命加成。不過10%的常駐防禦加成同樣相當優秀。這件衣服在pve中的地位我無需多提,有了它你的任何攻擊單位都敢於直接進攻,哪怕你是脆皮刺客或者弓箭手也能和對面法師一較高下。它在競技場中可能只有飛兵和刺客穿比較好用,因為飛兵超強的機動性可以減少被aoe砸到的情況,刺客通常是先手行動也可以保持滿血,弓兵和水兵則相對更容易受到aoe傷害,所以想觸發特效較為困難。尤其是亞魯特繆拉如果是飛t打法,一個滿血的飛元帥站在那開著豪腕帶著石像鬼會讓你頭皮發麻。如果不是拉格斧子和鏡面鎧甲等裝備的製約我甚至想給這件裝備120分的超滿分。

評分:100分






石像鬼外套:滿級提供5%的生命加成和15%的被攻擊防禦加成。

這件裝備應該是水兵系畢業衣服,克麗絲同樣可以用。相對於最後之服,這件衣服的觸發更穩定,因為水兵的硬度決定他能吃到更多傷害而不是其他職業那樣一擊即走。這件裝備唯一的短板在於抗魔法傷害相對較差,畢竟最後之服可以減免魔法傷害,總體而言這個衣服在水兵身上表現優秀,對於飛兵來說也有不錯的發揮,但顯然最後之服更加優秀。

評分:85分(水兵95分)



-----------------------------------------------------



布甲衣服:
相對於輕甲和重甲的多樣,布甲的強度更加直觀,因為主要適用人群只有法師和治療。

白字屬性:滿級提供582生命和54防禦




巴德爾的白袍:滿級提供10%的魔防和20%機率被攻擊不受近戰減免。

前文提到過很多次,對於法師魔防的加成其實不如生命來得簡單粗暴,所以這件裝備的基礎屬性不是那麼美。但是他的特效著實強大,看似不受近戰減免是一個偏進攻的效果,其實跟破攻的效果一樣,當你不受減免的時候你可以讓對面的小兵更快的減員從而達到減傷的目的,所以這個特效是一個攻防兼備的效果,法師如果帶這個配合近戰小兵幾乎可以保證生存同時造成殺傷,唯一美中不足的是這個特效的觸發率實在過低制約了它的發揮,所以稍稍拉低了一些評分。另外這件袍子是波贊魯的畢業裝,和另一件加魔抗的衣服群星斗篷相比,用5%的生命加成來換取一個強大的特效是不虧的,更何況波贊魯本身就是一位傾向於pvp的英雄,所以我認為白袍要小胜一籌。

評分:85分(波贊魯95分)






死神之衣:滿級提供40%的免爆率以及30%機率使敵軍易傷20%。

這又是一件比較尷尬的裝備,他的特效明顯是為pvp中的防止被高爆發刺客秒殺而服務的,但是它本身不提供任何保命屬性加成,特效又是進攻性質的,所以儘管刺客非常依靠爆擊打出傷害,這件裝備是不足以讓你在面對帶極限魔弓的刺客的時候活下來的,換言之,這件裝備可能只有面對不帶近戰弓的刺客時能發揮它最大的作用,考慮到目前環境刺客在競技場中的低出場率,這件裝備目前的評分不會很高。

評分:50分(競技場80分)





群星斗篷:滿級提供10%的魔抗和5%的生命加成。

白板裝備,對於一般法師治療來說,10%魔抗和5%的生命加成甚至略遜於10%單獨的生命加成。所以這件白板保命裝的屬性對於法師和治療來說效果很差,當然這件裝備應該是波贊魯最好的袍子之一,和巴德爾的白袍各有千秋,很多人會選擇放棄白袍較低的觸發率而選擇5%的生命加成,因人而異

評分:55分(波贊魯95分)






天女羽衣:滿級提供10%的生命加成和30%機率驅散敵方一個強化和賦予一個弱化效果。

10%的生命加成極為優質,這件衣服對於所有治療是毫無疑問的畢業衣服,巴德爾的白袍對於法師可能能起到決定性的作用,但是對於治療職業明顯是這件衣服的特效更為強大,驅散和弱化的雙重保證讓你有很大機率能讓對方損失大量攻擊,如果同時驅散掉攻擊buff再給了降攻debff,不但能保證你的生存更讓對方的c位處於半報廢狀態,唯一美中不足的是這件裝備在面對騎士精神(自帶免疫)時效果不佳,但不妨礙它的表現。即使是法師,這件衣服的特效也不比白袍的效果差且觸發機率更高,見仁見智罷了。

評分:85分(治療90分,競技場95分)






暗之法衣:滿級提供5%的生命加成和15%的被遠程攻擊雙防加成。

這件裝備的地位十分尷尬,很明顯它的定位是為脆皮職業提供被遠程職業切的時候提供保命效果,但是法師系職業的低防禦成長讓這15%的防禦加成顯得那麼無力,而同樣是魔防加成,我想幾乎所有人都會選擇群星斗篷10%的穩定加成而不是這15%苛刻的觸發條件,想來想去5%的生命加成竟然是這件裝備最大的亮點,它最契合的英雄應該是雷丁,然而對於雷丁來說比它好的衣服一隻手都數不過來,所以當前這件裝備幾乎沒有上場空間,鑑於在一些特殊場合比如競技場殘局法師對轟的時候提供一點幫助,評分比女神法衣略高。

評分:55分






女神法衣:滿級提供10%的防禦加成和10%的被治療加成。

我很想用一無是處來形容這件裝備,兩個特效對於遠程脆皮來說加起來可能不如一個5%的生命加成。這件裝備唯一的發揮空間可能是雷丁,然而即使我們不和別的衣服對比,這件衣服連任務贈送的埃尼亞斯之甲都不如,畢竟重甲有更高的基礎防禦,所以目前這件裝備唯一的出路是100紅石頭。

評分:40分
33
-
LV. 18
GP 513
3 樓 細腰舞 BASTARDX3
GP31 BP-
頭盔:相對於護甲更偏重單兵作戰,很多頭盔擁有獨一無二且效果驚人的輔助特效,因此面板有時候反而沒那麼重要,下文在評分的時候也會更多的考慮這件裝備在團隊中的意義。
因為很多特效在不同情況下必不可少,所以我們對於頭盔所謂“畢業裝”的討論可能會更加嚴謹。

重甲頭盔:和重甲衣服類似,遊戲中6種重甲頭都擁有優質的特效,建議都不要輕易分解。

滿級白字屬性:582生命 48魔防





原質頭盔:滿級時 50%以上的血量提供8%的雙防加成,50%以下時提供8%的攻擊技巧加成。

同樣的特效,放在頭盔身上的競爭力就完全不同了,這件頭盔應該是騎兵和步兵最好的頭盔之一,因為其他頭盔在單兵作戰上並沒有能碾壓這件頭盔的特效,所以這件唯一能提供攻擊力的頭盔成為步兵和騎兵提升單兵能力最強的頭盔。所以儘管評分和原質盔甲差不多,但是對手的不同導致了競爭力的不同。

評分:85分





吸血鬼假面:滿級提供10%的防禦和50%機率回合結束時隨機目標降防20%的debuff。

這是一件很尷尬的頭盔,10%的防禦加成是所有重甲頭中最高,和t十分搭配,但是偏偏特效是一個不穩定的偏進攻的屬性,即使在打龍的時候,光輝和帝國兩大陣營都有穩定的減防技能,也就是說只有其他陣營打龍時這件裝備才能發揮作用,所以綜合來看這件裝備的表現不能令人滿意。值得一提的是這個頭盔應該是利昂和騎兵迪哈爾特的畢業頭,騎士精神的二段移動效果能觸發這件裝備使這件裝備能發揮最大的光芒,畢竟騎兵自身不具備減防技能。

評分:70分(槍兵、利昂、騎兵迪哈爾特90分)






頭盔:滿級提供10%的生命加成和為相鄰友軍提供防禦20%且免疫物防、魔防降低、無法遭受治療的buff。

這件裝備改版之前可謂是垃圾中的戰鬥機,改版之後我強烈推薦即使不帶也為你隊伍中的劍兵升一個做備用,首先10%的生命加成對於劍兵騎兵十分優質,其次劍兵通常圍繞坦克推進,這件裝備給t加上可以有效防止詛咒體和酸蝕以及防禦威嚇這種對t來說很煩的技能,在高等級龍和超時空試練的表現很出色。當然在多數情況下這件頭盔的功效並不強大,所以綜合評分會受到一定影響。

評分:75分





死神的呼吸:滿級提供10%的生命加成和消滅敵人後回合結束時對兩格範圍內的敵軍釋放下回合損失20%上限的血量。

這是一件發揮非常極端的裝備,在pve中特效對高等級難以破防的敵人有奇效,但是面對高等級的敵人時你很難讓對方扎堆。即使和這件裝備契合度最高的利昂(特效再移動之後觸發),你通常也沒那個勇氣殺完人還敢往人堆里扎,因此我認為這件裝備的作用在於pvp中殘局收割階段時拼血量的利器,一次成功的殺人+特效觸發可以產生無限可能。

評分:65分(競技場85分)





埃尼亞斯之盔:滿級提供10%的生命和5%的防禦加成。

非常樸素,但是對於槍兵來說非常不錯的頭盔,頭盔中除了吸血鬼假面剩下的頭盔在提供物理防禦方面都不如它,而吸血鬼假面的特效和5%的防禦加成換取10%的生命加成我認為可以接受,畢竟它更加穩定,而且吸血鬼假面的特效本身不提供防禦效果,綜合來看它和吸血鬼假面可以並列成為槍兵最優質的頭盔,如果你的隊伍中有其他人裝備了吸血鬼假面,那這件裝備就是t的最佳選擇。值得一提的是10%的生命加成對於劍兵和槍兵雖然非常優質,但由於其他頭盔無可替代的功能性,因此不推薦他們使用。

評分:75分(槍兵90分)





大地之盔:滿級提供被攻擊魔防15%的加成和80%生命以上時10%的物理減傷。

明顯是一件為槍兵量身定做的頭盔,但是同樣的特效、魔防和物防調換之後我認為差距十分巨大。第一個特效提供的是魔防加成而不是減傷,而重甲單位的魔防本身十分感人,因此儘管這件裝備提供15%的巨量加成仍然是杯水車薪,第二個特效本身又和槍兵的定位衝突,畢竟減傷效果在低血量的時候表現更佳,尤其是在這個aoe滿天飛的版本,這個特效觸髮變的更佳苛刻。值得一提的是這件頭盔在雷丁身上發揮十分亮眼,畢竟作為聖職槍兵,其本身魔抗較高且需要承受更多的魔法傷害。

評分:70分(雷丁90分)


--------------------------------------------------------------------------



輕甲頭盔:相對於輕甲衣服最後之服的一支獨秀,幾種頭盔的差距沒有那麼大,如果你有能輕易升級到高星的頭盔可以放心強化。

滿級白字屬性:436生命 58魔防。





暮色頭盔:滿級提供8%的物防和魔防加成。

這應該是最差的輕甲頭盔,首先它是唯一不加生命的輕甲頭。其次如果說暮色輕甲還能讓飛兵露娜一用,那麼這件裝備即使對於飛兵露娜也不是最好的選擇,因此和別的頭比這件裝備目前看不到它的使用價值。和這個頭盔契合度最高的應該是水兵,但是目前安潔莉娜本身的攪屎棍定位不太適合這件裝備,未來可能出現的水兵t古巨拉用倒是不錯。

評分:50分(水兵80分)





王者之冠:滿級提供5%的生命和魔防加成,行動結束時為相鄰友軍提供傷害+20%的buff。

非常優秀的頭盔,尤其當前版本除了刺客、雪莉和突擊型元帥之外能穿這件頭盔的都是隨隊推進型的角色,極大地保證了它的觸發率。而本身讓隊友增加造成傷害的buff又非常少,更何況20%是一個非常巨大的提升,故而這件裝備在團隊裡的地位非常高。上面提到的飛兵露娜,和暮色頭盔相比,我寧可捨棄3%的魔防加成來換取5%的生命和這個buff,因為本身飛兵露娜就傾向於壓血線收割的輔助型角色而不是極限堆面板。

評分:90分。






突擊頭飾:滿級提供5%的生命和主動攻擊10%的雙防加成。

對於刺客和進攻型飛兵來說比較優質的裝備,本身5%的生命加成不錯,且本身輕甲頭盔並沒有最後之服那種超高免傷的存在,所以這件裝備對於突擊手來說是能為你最大節約戰損的一件裝備,對於弓騎露娜來說這件裝備就是她的畢業裝,和橡樹頭比較要穩定的多。

評分:70分(弓露娜95分)






洛基的假面:滿級提供5%的生命和被近戰攻擊時15%的防禦加成。

適用面比較窄的裝備,除了水兵基本沒有人會選擇用,5%的生命加成不錯,但是特效對於飛兵、弓兵和刺客基本無用。雖然飛t打法的亞魯特繆拉可以用它,但是元帥本身的物防成長並不優秀,因此在屬性堆疊上更傾向於生命而不是防禦。另外將來可能出現的水兵t古巨拉和這件裝備的契合度非常高,現版本安潔莉娜也可以用。

評分:65分(水兵80分)






尼約德的羽冠:滿級提供10%的生命加成和15%的和生命值低於自己的目標戰鬥時的雙防加成。

同樣是一件局限性非常大的裝備,10%的恐怖生命加成代表這件裝備的下限非常高,要注意的是特效的觸發條件不是百分比而是數值,也就是說即使你10000血的單位只剩一半血量,在和4000血滿血敵人戰鬥的時候同樣有加成。這個特效在後期pve中特效基本觸發不了(怪的血肯定比你多),而在競技場中這件裝備的加成就變得非常恐怖了,唯一美中不足的是這版本契合它的只有安潔莉娜和飛t亞魯特繆拉,用它的基本都要配合王座守衛+血之盟約提供的海量生命加成來觸發特效。期待古巨拉讓這件裝備發揮最大的光芒。

評分:60分(競技場輕甲t 90分)






耶夢加德之眼:滿級提供5%的生命和防禦加成和50%機率回合結束使一個單位傷害降低15%。

飛兵和刺客最強大且泛用性最廣的輕甲頭,5%的生命和防禦加成本身不虧屬性,特效本身很高的觸發概率配合飛兵的再動技能(落跑、疾風)能達到一回合給多個敵人上debuff的功能,在競技場和pve中都有優異的表現。對於水兵來說如果你的隊伍裡只有一個輕甲單位同樣也可以用,這個特效同樣十分契合水兵的攪屎棍定位。

評分:95分



---------------------------------------------------------------------------




布甲頭盔:布甲頭應該是遊戲中功能最豐富且強大的一類防具,其中有2件裝備在戰鬥中有非常強甚至足以扭轉戰局的特效。

白字屬性:364生命 64魔防





暗之法冠:滿級提供10%的魔防和5%的生命加成。

一件不錯的裝備,需要再次強調的是生命加成對於法師和治療來說是非常極品的屬性,因此這件裝備本身的高魔防+生命加成在保命端有不錯的發揮。但是如果我們把它拿出來和其他布甲頭進行比較就會發現它缺乏競爭力,所以如果有更好的選擇基本不會用它。當然對於波贊魯來說還是不錯的。

評分:75分(波贊魯85分)






光輝頭飾:滿級提供生命100%時15%的雙防加成。

首先15%的物理防禦基本可以忽略,其實這件裝備沒有很多人想像的那麼差,在絕大多數情況你的法師只存在滿血或者被秒殺的情況,因此儘管特效觸發條件非常嚴苛,仍不失為一件可以用的裝備,但是即使是和暗之法冠比,相信更多人會選擇穩定的10%魔抗和生命加成。而且這件裝備本身在競技場的發揮實在不能讓人滿意,夢戰本身不存在不破防的機制,即使攻防差距再大也會造成至少2點傷害(aoe),所以有時候被阿貓阿狗摸了一下也會失去加成,其本身也不具備最後之服變態的特效,綜合考慮還是不能給它及格分。

評分:55分(波贊魯80分)






天女頭飾:滿級提供10%的生命加成和回合結束時為周圍友軍提供一個隨機強化效果。

一件比較優質的裝備,10%的生命加成是這件裝備最大的亮點,相比之下特效和其他3頂帽子相比競爭力實在有點弱。首先本身滿級也只能提供1個強化,其次為周圍友軍提供隨機強化效果是不會避開重複特效的,也就是說如果你開了超絕它仍然可能給你一個加攻擊或者雙防的buff ,從而製約了這件裝備的發揮。

評分:75分






奧丁的寬檐帽:滿級提供10%的魔防加成和殺人後驅散一個敵方單位5個強化效果的特效。

前文提到過進攻驅散是一個量變而導致質變的效果,因此這件裝備是一件非常優秀的極品,本身法師自身的遠程攻擊和aoe導致特效非常容易觸發,而一旦觸發就能直接剝光一個敵人包括超絕在內的絕大部分特效,畢竟艾爾文的招牌技能劍魂一次性也只能驅散5個而已。這件裝備特效的3格觸發範圍也完美契合法師的射程和定位。

評分:95分






冥府渡神:滿級提供10%的防禦加成和50%機率回合結束給予一個敵軍15%增傷debuff。

和另一件機率觸發特效的帽子攝魂法帽相比,這個帽子本身的特效可能更適合pve尤其是打龍。但是它的缺點也十分明顯,對於法師和治療來說10%的物理防禦幾乎等於沒有,所以本身可以看做一個白板帶特效的裝備,在一些情況下譬如競技場中的發揮不太能令人滿意,綜合評分被拉低了一些。值得一提的是這件裝備是雷丁的畢業裝之一,和板甲相比有更高的魔防面板和10%物防加成的優秀屬性,再加上不錯的特效,可以說是為雷丁這個聖職t量身定做。

評分:90分(雷丁95分)






攝魂法帽:滿級提供10%的魔抗加成和50%機率回合結束沉默一個敵軍的特效。

本身10%的魔抗加成比較優質,這件裝備是遊戲中除了詛咒之槍唯一可以主動沉默的裝備,而詛咒之槍由於是近戰裝備基本只能沉默槍兵,相對來說這件裝備的特效在競技場中的發揮實在過於亮眼,一次成功的沉默到敵方關鍵人物(尤其是奶)可以讓你非常輕鬆的贏下一場對局,在一些高等級的pve地圖中也有它發揮的空間,可以說只要你隊伍裡有法系職業,這件裝備就是你優先級最高的布甲帽子。

評分:95分(競技場100分)

31
-
LV. 18
GP 513
4 樓 細腰舞 BASTARDX3
GP56 BP-
一.劍系武器(劍、匕首)
為什麼把這類武器歸到一類講,因為它們是物理系武器裡最尷尬的一類,相對於槍、錘子、斧子和弓,劍和匕首既沒有優秀的特效也不具備特殊的面板,但是它們又是劍兵最多的選擇,即使是這樣,它們也要和攻擊鎚子爭奪一席之地。所以單獨分出一項來講一講,這類武器基本只做用於劍兵,對於騎、槍、飛、水、弓箭和刺客來說,基本都有更好的選擇。所幸這類武器不多,一共只有8把

1.匕首
滿級白字屬性:96攻擊 54技巧
這類武器的白字是攻擊和技巧,相對於另外兩把加技巧的劍,匕首在滿級的時候少了11點攻擊多了11點技巧,而這兩種屬性顯然是攻擊對於劍兵的優先級更高,因此匕首可以說對於劍兵全方位不如劍系武器,對於刺客倒是可以作為過渡用的裝備。





夜鷹:滿級提供10%攻擊和5%魔防加成。


很明顯是最差的ssr武器之一,你基本可以理解為白板滿級只加10%的武器,魔抗百分比對於劍兵刺客這類基礎魔抗很低的職業可以忽略不計。這把武器唯一的價值在於對於弓騎露娜算是不錯的過渡裝備,但是顯然弓系武器更適合露娜。主線會贈送一把,獲取難度低。

評分:50分(最差一檔)





莎拉維爾:滿級提供10%的暴擊加成和1倍的戰後追傷。

如果不是因為極限魔弓和烏勒爾之弓的效果過於強大,這應該是刺客系職業的畢業武器。本身刺客具有影侍+偷襲的戰後追傷,帶上這把武器之後如虎添翼。但是正如前文所說,凡事都怕比較。對於劍兵和弓兵,顯然這種不加百分比攻擊的武器不那麼優秀。

評分:70+5分(加5分最強匕首分)

這裡要說一下戰後追傷是一個不那麼美的屬性,它更傾向於量變而產生的質變,譬如皇帝的暗黑衛隊、割裂都是獨有技能,這才能配合嗜血劍和索爾項鍊完成大量追傷,對於一般職業效果一般。因為你的戰後追傷通常只能打在人物本體身上,這類傷害是分開計算的,結算時跳出來的數字如果對面只剩英雄造成的傷害要減半,而通常單體突擊位的戰後對方小兵活下來的機率很小。






風斬:滿級提供10%的攻擊和50%機率的20%減防。

又是一把比較尷尬的武器,不是說減防屬性不好,減防對於護衛的影響是很大的。但是對於刺客來說顯然追求的是無視護衛秒殺,對於劍兵來說,通常你不是你隊伍裡的第一攻擊手,而你隊伍裡的第一攻擊手追求的也一定是秒殺,減防對於秒殺的意義顯然不大,而當前版本里你又很難排出第三個物理攻擊點來進行補刀。如果效果換成戰前減防,那這就是一把強大的劍兵武器。相對來說這把武器可能更適合弓箭手,但是在前面幾把弓箭大山下很難翻身。
這把武器的加分項在於對於起源、公主來說陣容裡沒有穩定減防的技能(光輝艾爾文、帝國皇帝)因此打一些boss對於這兩個陣營有加分。

評分:70分





妖精之嘆:滿級提供15%的主動暴擊率和30%的減傷。

說實話,這把匕首的特效著實強大,畢竟奶騎的神技進擊的加護才提供50%的減傷,氣浪苛刻的觸發條件也只有30%。但是這種保命性質的屬性顯然只有劍兵需要,而當前版本的劍兵攻擊成長普遍不那麼優秀,這把匕首相對於劍系武器少了11+10%的攻擊力,這在後期體現在人物面板上就有超過50點的差距,那麼當你劍兵砍不動人的時候,減傷又有什麼用呢?至於15%的暴擊,則又是刺客最需要的屬性,兩個看似強大的特效其實是蠻衝突的。

評分:60分(劍霧風85分)

綜上來看,匕首可以說是很尷尬的一系武器,對於有了更好劍系或者弓系武器的你來說,除了莎拉維爾和妖精有一定價值(其實也不大)之外,可以無腦分解。



---------------------------------------------------------------------------



劍類武器

滿級白字屬性:436生命 107攻擊(封印、屠龍)&107攻擊 43技巧(嗜血、冰霜)
相對的,加生命的劍可能價值要更高一些,畢竟技巧對於成長不高的劍兵意義不大,值得一提的是雖然騎兵也可以用劍,但是槍系武器擁有的強大特效顯然更受追捧,所以劍基本就是步兵專屬。





嗜血劍赫倫汀:滿級提供5%的攻擊和50%機率的1倍戰後追傷。

關於戰後追傷的結論前文已經寫過,所以我們可以很容易得出的結論是除了皇帝巴恩哈特之外其他的人基本用不到這把武器,即使對於巴恩哈特,這把武器白字不加生命而且虧了5%攻擊加成,在一些場合也不是他的最優選擇,但是綜合來看這把劍還是巴恩哈特的畢業武器,畢竟在超時空和競技場都有優秀的發揮。

評分:60分(巴恩哈特85分)





龍劍格拉姆:滿級提供8%的攻擊血量加成和10%的全屬性打龍加成。

先說結論,這把劍是一把十分雞肋的武器,他的兩個特效第一個特效相比於其他武器少了2%的攻擊多了8%的生命,如果從保命的角度,這把劍不如封印守護者,畢竟8%生命和5%防禦的價值差距遠沒有2%的攻擊來的實在。至於第二個特效基本可以忽略不計,為什麼這麼說,我在沒有這把劍的情況下已經可以完成9回合殺65火暗龍,10-11回合殺65雷龍,可見後期打龍你的攻擊是溢出的,而如果你在前期投入大量資源升級這把武器也並沒有很立竿見影的效果。總體來說這是一把優秀的劍,但是我會更傾向於封印守護者,所以它的地位就顯得很尷尬。

評分:70分






封印守護者:滿級提供10%的攻擊加成和5%的防禦加成

儘管特效不豪華,但仍是最優秀的劍系武器(矬子裡拔將軍),它的優秀體現在多種情況的適用性以及對生存能力的顯著提升上,同時這也是唯一一把騎兵會考慮使用的劍系武器,看似樸實無華的效果正是它的精髓所在。對於步兵來說,這是一把值得你用到最後的武器。

評分:85+5分(加5分最強劍)





冰霜之劍:滿級提供10%的攻擊和50%移動力-2的效果

雖然這把武器不提供生命加成,特效也不堪大用,但仍然是劍兵排名前3的武器(前面分別是封印劍和米錘),你很難比較它和屠龍劍哪個更優秀,因為大家都知道後期追求的是極限的面板,相對之下10%的極限攻擊加成加上劍系的高攻擊成為了一個優秀的屬性,而特效雖然作用不大,但是很多時候會有奇效,不只是競技場,有時候pve的時候也可以讓對面關鍵人物失去攻擊你後排法師治療的機會。達到40級會贈送一把。

評分:70分


--------------------------------------------------------------------------



錘子
錘類武器分為法系錘子和物理錘子,所以單獨放一個大類去講。同時這也是最具特點的一類武器,很多錘子在特定情況或特定人物身上表現優異,特色鮮明。

滿級白字屬性:582生命 85攻擊/智力






正義誓言:滿級提供8%的雙防。

很明顯,這是一把只能由雷丁使用的武器,同時也是雷丁最佳的武器。簡而言之,如果你不用雷丁或者不考慮培養雷丁,請分解,反之則最大化投入。當然安潔莉娜的水兵形態不是不能用它,只是有更優秀的罷了。

評分:50分(雷丁95分)





真理的門扉:滿級提供主動15%的智力、雙防加成。

先說結論,我認為這把武器是克麗絲的畢業武器,和永生者的饋贈各擅勝場,同時也是帶聖言的艾梅達最優秀的武器之一。這把錘子是整個遊戲智力加成百分比最高的武器之一,另一把15%加成的亞斯塔祿法杖,如果不帶艾梅達光輝能給對面的負面效果其實並不多,因為光輝並沒有真正意義上的aoe法師,這裡不討論單體debuff,單體輸出追求的都是秒殺,debuff沒有很大意義,同時亞斯塔祿的效果是進入戰鬥,而這把武器是主動攻擊,也就是你使用制裁aoe的時候它也能給你加成。所以如果追求極限傷害,這把武器是你的最佳選擇。同時提供的雙防屬性在與遠程職業對轟時意義很大。

評分:50(克麗絲、艾梅達90分)





永生者的饋贈:滿級提供5%智力加成和3倍的戰後精確治療。

相對於真理的門扉,這把武器犧牲了很多輸出換來的是一口海量的單體治療,因為機制是回复最低生命的友軍目標,這把武器的作用更大的場合是競技場。在pve中的表現我認為並不如真理的門扉,因為克麗絲不能作為單奶這是共識,甚至很多時候除了克麗絲之外還要再上1-2個治療,這種情況下其實治療量是溢出的,而在打龍和超時空以及兄貴時只要你打法得當也沒有很大的單療缺口,而且高智力的克麗絲本身自帶的治療量已經十分驚人,這口奶實際上沒有想像的那麼美。當然在世界競技場這種一人一動的場合,一口額外的單體治療往往能摧毀敵方精心設計的進攻,在殘局裡表現尤為出色。

評分:50分(克麗絲90分)





米約爾尼爾:滿級提供10%的攻擊和100%的一個進攻驅散。

這把錘子毫無疑問是很優秀的一把劍兵武器,但是很多人把他吹的過了。進攻驅散是一個很優秀的屬性,但是和戰後追傷一樣,我認為這是一個有量變才能產生質變的屬性。
我們可以細數一下需要進攻驅散的場合:雷龍、高等級兄貴、高等級時空以及世界競技場。其中急需這一個額外的驅散的場合只有雷龍和特定關卡(回合結束護盾)的時空。雷龍對於艾爾文來說驅散不是什麼大問題(大喝),而對於巴恩哈特,霸氣+帝國巴爾加斯的戰吼也足夠用,這個道理可以帶入到其他場景。在競技場面對身上有超絕的敵人時,這個額外的驅散可能也只是能驅散一個加魔防的垃圾屬性或者一些奇奇怪怪的東西(比如女王的鐵腕或者領袖之盔),所以價值沒有你想像的那麼大。這也是為什麼劍魂是一個imba的技能,因為他能一次性驅散超過5個buff。而且最致命的是錘子本身比劍少了22點白字攻擊。所以這把錘子和劍兵的另一把武器封印守護者相比,我認為只能是各擅勝場,而不是所謂的畢業武器。換言之如果你練了其中一把,就沒有練另外一把的必要了。

評分:85分





碎星:滿級提供10%攻擊和5%防禦加成

喜迎第二把50分武器,和夜鷹一樣,它是一把比上不足比下有餘的武器。很多人可能覺得它和封印守護者的特效一樣也很優秀,但是和劍系武器比,錘子本身就少了22點白字攻擊力,多出的那一百多生命並沒有什麼很大的作用,所以面對劍系武器的時候這把錘子就缺少了競爭力,同樣的特效,放在兩種武器上就是兩個效果了。

評分:50分



----------------------------------------------------------------------------



當前版本的兩大神器讓弓系武器幾乎成為了刺客和弓箭手的首選,當然這兩個職業本身屬於冷門職業,可能只有在競技場或者特殊副本才有出場,但不妨礙這類武器在遊戲中特別是pvp的地位。

滿級白字屬性:107攻擊 43技巧





烏勒爾之弓:滿級提供部隊(包括小兵)射程+1和傷害-10%的負面效果。


首先明確一點,-10%的傷害是不影響你的面板的,因此這個負面效果沒有想像的那麼傷,這把弓是弓騎露娜帶天琴親衛的核心玩法,有了這把弓,天琴親衛這個進攻性極強的兵種的射程就會變為2同時能對步兵產生剋制,從傷害上不但彌補了這把弓帶來的負面效果甚至還有加成。需要注意的是如果你在3格範圍外攻擊的話你的近戰兵種依然無法攻擊。對於其他弓手刺客來講,這一格的攻擊距離可能就是你能不能吃到護衛活下來的關鍵,因此這把弓的戰略價值是非常大的。面對拉娜有奇效。

評分:85+5分(加5分戰術意義分)





海德拉之弓:滿級提供10%的攻擊加成和50%機率降傷20%的debuff。

這把弓的屬性但凡給其他武器這都是一把神器,相對於最後的騎士自帶的破攻效果,讓敵方造成傷害降低的效果在遊戲中少之又少。但是生不逢時,由於弓類武器只能由刺客和弓箭手裝備,因此這把武器幾乎沒有上場的空間。

評分:80-5分(-5分弓箭分)






血色三弦琴:滿級提供10%攻擊和5%防禦加成。

第三把50分武器,海德拉之弓強大的特效尚不足以讓它獲得一席之地,更別說這把甚至不如幾把匕首的弓箭,何況刺客弓手本身的物防就不高,這5%的防禦加成和白板區別不大。除非你只有夜鷹,不然拿到它即可分解。
評分:50分





極限魔弓:滿級提供10%的攻擊加成和免除近戰懲罰debuff。

千呼萬喚使出來,這應該是唯一一把滿分的武器。這把弓讓本來幾乎絕蹟的刺客重新回到戰場。刺客極高的出手速度完美契合這件裝備,由於刺客的目標主要是法師和治療,所以有沒有這把弓就是一換一還是打完能跑能抗的區別。可以說這把弓拯救了刺客這個高危職業,攜帶這把弓的刺客,即使對面的主c位想來找你也要先掂量掂量。相對於刺客,這把弓對於弓箭手反而意義沒那麼大,最重要的可能是弓箭手也可以攜帶近戰兵種上前攻擊,然而弓箭的機動性和出手速度決定了這個職業最好的輸出手段還是遠程攻擊。

評分:100-5(減5分只能刺客用)



-------------------------------------------------------------------------




斧子
遊戲中白字攻擊最高的裝備,滿級以後比劍還要高出10點之多,這也讓斧子成為了飛兵和水兵的第一選擇

滿級白字屬性:364生命 117攻擊





王座守衛:滿級提供10%的攻擊和5%的生命。

很多人認為這是最差的一把斧子,其實從我個人的理解出發,我認為除了拉格納羅克,其他3把斧子的差距基本可以無視,也就是說除非你有拉格納羅克,不然其他3把斧子有啥練啥就行了。這把王座守衛首先不虧攻擊,其次5%的生命對於飛兵來說是很優秀的屬性,尤其是亞魯特繆拉,本身的高生命成長配合天賦可以讓他的硬度進一步加強。如果你的元帥是飛坦打法,這個斧子就是你的畢業武器。

評分:75分





紛爭調停者:滿級提供10%的攻擊和50%機率封被動2回合的debuff。

本身不虧攻擊意味著這把斧子的下限不低,特效封被動其實在大多數場合沒什麼作用,就跟aoe法師不會選擇帶遺忘一樣,本身練度足夠的飛兵打脆皮都是秒殺,有沒有被動其實區別不大,至於近戰物理系職業,pve中這些角色本身是不帶什麼被動技能的,競技場中倒是有一些價值不菲的被動技能(重盾格擋明鏡整軍等等)所以綜合來看特效在一些場合還是有一些作用的,當然下限不如王座守衛的5%生命,綜合來看其實半斤八兩。

評分:75分





惡魔之吻:滿級提供5%的攻擊和生命加成,同時造成戰後一倍攻擊的追傷。

這把武器相對於王座守衛和紛爭調停者我認為可能還要差一些。原因是少了5%的攻擊加成換來的是1倍的戰後追傷。戰後追傷這個屬性前面討論過,很多人不清楚這個戰後追傷的收益具體是多少,這一可以用公式簡單推算一下:
夢戰中傷害計算是英雄傷害=(我方最終攻擊-敵方最終防禦)x(1+克制+技能+BUFF增傷 %)x(1-免傷%)X10=最終傷害。我們以進圖1000攻擊的雪莉為例,少了5%就是少了50左右的面板攻擊,因為武器不作用於小兵我們可以忽視小兵。英雄能打出的傷害絕大多數情況是(攻-防)*20左右的傷害。這裡少了50的攻擊換做傷害就是少了1000,而一倍的攻擊打到英雄本體的傷害只有1000左右。所以說總體傷害如果小兵活著可能惡魔之吻佔優,如果只剩英雄那麼這把武器的傷害是不如白板+10%的斧子的。考慮到戰後追傷一些特殊場合的作用,這把斧子和王座守衛可以算是旗鼓相當。
補充,剛才又去測試了一下,戰後追傷1倍的傷害顯示出來的是2倍,因此對於英雄的傷害確實是一倍,因此惡魔之吻綜合來看確實比前兩者優秀一些。

評分: 75-5分(虧屬性) 改為85分






拉格納羅克:滿級提供10%的攻擊加成和戰前1倍的傷害。

同樣是固定傷害,戰前和戰後的地位差距不可同日而語,戰前1倍是實打實的打在人物和小兵上,而戰後則多半只打英雄。除此之外,戰前傷害可以破除包括但不限於滿月、巫女小兵buff、僧兵的虔誠信仰和聖光護佑,步兵的應急處理、飛兵的先制打擊,最後之服等等等等。目前很多人說這個效果會解掉空海奇襲,這個只能加小兵傷害的buff真的有戰前1倍傷害划算嗎,看看上面的哪些被拉格克制的buff,孰優孰劣一目了然。尤其是後期競技場(其實現在已經是了)滿地的最後之服,有沒有拉格的雪莉和元帥是兩個英雄。

評分:95分



---------------------------------------------------------------------------




槍:
本身白字屬性和錘子一樣,但是和錘子不同,遊戲裡的4把槍都擁有強大的特效,所以相比於劍系武器,騎兵更中意槍系武器,另外飛兵在擁有拉格斧子之前,槍也是不錯的選擇。

滿級白字屬性:582生命 85攻擊





最後的騎士:滿級提供10%的攻擊加成和50%機率減攻20%的debuff。

這可能是絕大多數人獲得的第一把ssr武器,本身不虧攻擊保證下限,減攻buff對於打龍兄貴和試練的意義很多人已經了解了,值得一提的是觸發了減攻同樣可以讓你打出更多的輸出,因為減攻buff可以減少你小兵的戰損,有興趣的可以測試一下,觸發破攻與否打出的傷害是不一樣的,所以這件裝備對於騎兵和飛兵僅次於藍色惑星和拉格納羅克,是一把非常優秀的武器。

評分:85+5(第一把ssr意義分)






世界樹的嫩枝(這真的不是ccq的梗嗎..):滿級提供10%的防禦和無視防禦15%的buff。

很明顯是槍兵的畢業武器,15%的無視防禦對於高攻c位意義不大,但是對於槍兵來說,10%的防禦加成是武器中最高,15%的無視防御也是錦上添花,另外這個無視防禦在打高防怪比如龍來說是比10%的攻擊收益高的,但是打低防的怪就不如攻擊加成了,所以綜合來講這把槍還是槍兵用最為實在。

評分:70
(槍兵90)





詛咒之槍:滿級提供15%的主動攻擊雙防加成和50%機率沉默+封治療debuff。

很多人對這把槍有誤解,這把槍固然是飛兵露娜的畢業武器,但是不止是露娜可以用,它在競技場中有著非常恐怖的表現。前文提到過進攻驅散是一個量變產生質變的屬性,那麼進攻負面效果同樣也是一個道理,用利昂舉例,你第一輪的目標通常是對面的槍兵,如果你是先手,騎過去的時候只要觸發debuff,對面如果不驅散就無法開護衛,逼著對面治療先動進行驅散,這樣首先槍兵的血抬不起來,其次還能為我方的aoe職業鋪路,治療先動的情況下我方aoe砸下去會讓對方疲於應對。可以說這是一把能改變你競技場打法的武器,在pve中發揮乏力。

評分:60分(競技場85,露娜95)





藍色惑星:滿級提供每行進一格增加5%攻防的buff(上限3格)。

對於騎兵來說跑不滿3格輸出的情況實在是少之又少,一些特殊的關卡不作考慮的情況下基本只有雷龍不能發揮這把武器的最大功能,所以對於騎兵尤其是利昂來說(這版本有其他騎兵嗎)特效可以看做是15%進攻時的攻防加成,其強大之處不言而喻。對於飛兵也是一把可以用的武器,但是相比於騎兵,飛兵可能需要承受更多的傷害,所以斧子應該是更加優秀的選擇

評分:飛兵70分,騎兵90+5分(加5分利昂分)



-----------------------------------------------------------------------------



法杖:
遊戲中的法杖分為治療杖和輸出杖,因此種類比較多,這兩類法杖有一個共同點就是其中的差距並不大,輸出法杖很多擁有不同場合很有作用的特效,治療杖的效果則都勉勉強強,所以不用太糾結法杖的區別,也別急著分解,到後面都練起來面對不同的情況總是沒錯的。

滿級白字面板:436生命 107智力

先說輸出杖。




煉獄:滿級提供5%的智力加成和2倍的下回合戰後追傷。

這應該是相對最差的一把輸出法杖,最大的問題是aoe不觸發特效,其實本身的特效在pve裡發揮還算可以,對於秒不掉的重甲單位尤其是槍兵有出色的表現,但是競技場里相對弱勢因為debuff能被驅散,而且競技場裡的重甲單位如果需要你單點必須追求秒殺。綜上,這把法杖單看不是很差,但是跟其他法杖對比差距就很明顯了。

評分:75分





藍色之月:滿級提供10%智力和5%魔抗加成

首先我認為這把法杖是波贊魯的畢業法杖,奇蹟之杖固然也很好,但基本只有在競技場中的表現才會優於藍色之月,相對來講藍色之月是一根較為全面的法杖。對於其他法師,我認為可能略遜於紅色之月, 5%的生命對於一些能帶防禦兵種的法師和治療(莉亞娜巫女,拉娜安娜紅石頭等等),可能會成為你能否抗住對面物理突擊手一次攻擊的關鍵,相比之下藍月的5%魔抗的適用面可能沒那麼廣。當然,如果非要算這兩把武器的優劣我認為是小數點之後幾位的事情,所以評分上會給出一樣的評分。

評分:90分(波贊魯95分)





紅色之月:滿級提供10%智力和5%生命加成

這把法杖我認為是幾乎所有法師的畢業法杖,擁有最高的智力面板和生命值加成這種對於法師來說極為珍貴的屬性,即使在競技場全是aoe的場合,這根法杖由於智力高對aoe產生的加成也只是略輸奇蹟之杖一籌,5%的生命上面說過有時候會有奇蹟發生。在其他場合更是發揮出色。

評分:90+1分(區別於藍月分)





亞斯塔祿:滿級提供15%的進戰鬥智力加成和30%機率的戰後眩暈1回合。

擁有單體最高的智力加成,前提條件對於法師來說不是很難觸發,基本上一回合只要你放過aoe下一回合都能觸發,即使沒有aoe,我們還存在大量能給對方上debuff的裝備和人物技能,可以說這根法杖的觸發條件很容易達成。暈人的效果更是強大,很多情況下觸發一次等於能不能過圖或者競技場能否取得勝利。但是缺點也很明顯,就是在aoe場合除了白字加成0作用,因此這把法杖的使用情況非常極端,綜合上拉低了一些評分。

評分:90分





奇蹟之杖:滿級提供15%的範圍傷害加成和30%機率的一個弱化效果。

和亞斯塔祿正好相反,這根法杖發揮的場合基本只有aoe,單體一個弱化效果實在是有點不足,而且本身沒有智力加成,所以基本只能作用於競技場和一些特殊的時空副本,當然在有限的aoe場合這根法杖的表現十分搶眼。另外這根法杖對於波贊魯這位只對魔抗生命有需求的法師也是畢業武器之一,畢竟智力加成可以無視。

評分:90分(波贊魯95分,競技場95分)



---------------------------------------------------------------------------------------




治療杖:

怎麼說呢,三把治療法杖我只推薦純治療職業(莉亞娜、蒂亞莉絲、索菲亞和安娜)使用,畢竟她們經常作為其他陣營的外掛奶使用,因此對於治療量有硬性的指標需求,除此之外的英雄我無腦推薦智力法杖。





女神的左手:滿級提供15%的治療加成和100%機率的移動力-2。

15%的治療加成還是很給力的,特效在一些極為特殊的場合有奇效,比如競技場對面奶行動後主動上去破護衛c位收割,或者殘局防止對面突臉等等。在pve中,有一次協力戰因為失誤導致減員只剩兩個的時候我的莉亞娜過去破了對面槍兵的護衛從而讓利昂秒掉了波贊魯,所以在一些極特殊的情況下還是有用的。

評分:80分





奧瓦的手杖:滿級提供15%的治療加成和戰後50%機率20%增傷的debuff。

跟女神的左手相比,20%增傷的適用面可能要更廣一些,對於一些高等級圖秒不掉的小怪且你的治療無事可做的時候,這個debuff的作用非常明顯,但是美中不足的是這個debuff是機率觸發,在本來需要它的情況就少的前提下,這個50%的機率顯得有點尷尬,所以它和另外兩把法杖並沒有拉開差距,另外競技場中它也較為乏力。其實這根法杖最適合的情況是打龍,但是你的奶媽基本沒有上去摸龍的機會。

評分:80分





寄生樹:滿級提供15%的治療加成和戰後對方傷害降低20%的debuff。

相對於傷害加深,這把武器的適用範圍更加狹窄,因為當你需要給對方上這個技能的時候通常自身的血線比較吃緊,這時候治療會傾向於給我方加血而不是去打對方的人物。同樣這個debuff本身對龍效果奇佳,但是也是沒機會使用,可能一些極端情況可以摸一下龍犧牲自己來保住主力c位進行極限輸出,另外這個效果在競技場殘局可能有用(殘局且隊友有免療debuff)

評分:80分




以上  搬運完成~~~
56
-
LV. 19
GP 596
5 樓 ㄅㄆㄇㄈ h053473666
GP0 BP-
問一下奶媽類角色
可以練到45等後
職業就不升了嗎
就是只灌經驗
不打素材
太多奶媽要練
有粉毛 莉亞娜 奶騎


0
-
LV. 18
GP 567
8 樓 細腰舞 BASTARDX3
GP9 BP-
關於減傷天賦的測試,順便為元帥和智將正名。

起因是上週日用雪梨打暗龍,心血來潮帶上了隱秘技能:暴擊率提升10%,主動攻擊進入戰鬥遭受傷害降低20%。然後奶騎給進擊神蹟,雪梨上去打蝙蝠和石像鬼自身只受到1點傷害。

眾所周知,遊戲裡的減傷增傷都是簡單粗暴的加算,唯一存疑的是天賦,之前@吉姆特裝型的公式貼測試的部分天賦是乘算,而上圖的情況,除了天賦以外,其他技能/buff提供了85%的減傷,乍一看剩下的只有天賦減傷了,我當時以為雪梨天賦也是可以加算的。
然後根據建議測試了一下斯科特的天賦,配置氣浪+進擊+神蹟,帶騎兵去撞人,發現傷害也為1,於是認為斯科特的天賦也是加算。

以上是錯誤的測試範例
先說雪梨的問題。等我在普通圖用同樣的技能配置去打發現受傷不為1,說明天賦的減傷不為加算。於是開始檢查測試環境是否有哪裡搞錯了,結果發現之前遺漏了暗龍的debuff:狂龍症-遭受的傷害提升15%。按理說如果算上這個debuff,實際遠沒有達到100%減傷,何況天賦還不為加算,那麼真相只有一個——這個狂龍症效果反了,實際上是給了我們一個受到傷害降低15%的“增益"狀態。

再說斯科特的問題。當時測試用的進擊+神蹟+氣浪,加起來已經有95%減傷了,然後騎兵練兵場有個技能是主動進攻減傷,1級就有5%,於是隨便一個帶氣浪的騎兵配上這套buff都可以輕鬆做到100%減傷,跟斯科特天賦沒有任何關係,後面測試也說明斯科特天賦減傷是乘算。

然後我就測試了所有有減傷效果的英雄天賦,發現絕大部分都是乘算的,包括雪梨、斯科特、基斯、雷丁、光頭、阿倫、等等。但是有三個例外,其中兩個是這個貼的主角:元帥和智將。 (露娜的減魔法傷害也是加算,但是這裡不討論)

元帥滿星天賦每層提供10%攻擊和5%物理減傷,疊滿30%攻擊15%減傷,配上10級重槍30%減傷,御風效果15%減傷,槍兵練兵場作戰續行小兵半血以下20%減傷,再配上奶騎的神蹟和治愈之光。
如果元帥先手用奔雷,就是天賦5%+御風15%+重槍30%+神蹟15%=65%物理減傷(先手龍息少5%)
如果這時候小兵血量50%以上,之後接第一個敵人時是70%物理減傷。
如果小兵被打空,元帥沒死,奶騎治愈之光回血未超過重槍的50%,這時候受到下次攻擊時物理減傷達到95%,敵人如果沒有其他增傷手段,對元帥的重槍兵將無法造成有效的傷害(當然很可能會被奶超過50%,減傷降到75%,然後在95%和75%之間反复橫跳。或許可以考慮附魔頑石?)。
綜上,元帥帶重槍在一定條件下應該是全遊戲最高的物理減傷T。技能帶招架、奔雷、龍息/豪腕。因為極限減傷依賴御風效果,所以元帥需要頻繁使用奔雷,沒有太多機會來開主動護衛,所以更推薦帶奔雷、招架、龍息。龍息可以在沒目標用奔雷的時候裸開獲取御風buff。

接下來說說智將。總體套路跟元帥差不多,因為滿星天賦提供的20%減傷,可以嘗試堆極限的減傷。但是問題來了,智將並沒有減傷的槍兵,挑來挑去只有皇家騎兵了,10級皇家騎兵80%血量以上提供45%的物理減傷,配合奶騎神蹟15%減傷,總計80%減傷。但是也僅限於此了,目前遊戲裡應該找不到其它常駐的減傷buff了。但是!智將是有重盾的!雖然機率低了點,但是如果再帶個血甲,這兩個隨便一個觸發效果都可以直接堆滿100%減傷,總體觸發概率是47.5%,也很可觀了。元帥同理可以看用血甲。

對了雖然元帥和智將都是差一點就能100%減傷,沒辦法獲取到更高的穩定減傷buff,但是可以換個思路,很多裝備/技能特效可以給敵方掛上”造成傷害降低“的debuff,這個效果也是跟減傷加算的,即一個帶有”造成傷害降低20%“的敵方目標攻擊減傷80%的智將實際減傷是100%。比如寄生樹這把法杖特效以及粉毛吐槽、黑洞等等。如果智將元帥能穿煉金長袍該多好

以上元帥和智將都是堆減傷的套路,要求配置不是特別高,不需要犧牲什麼輸出能力雖然智將本來也沒什麼輸出,你可以讓元帥走龍騎,智將走騎兵,輸出不落下太多的前提下獲得遊戲數一數二的高額減傷能力。當然這兩個套路都需要滿星本體和奶騎的支持,並且要求練兵場練度。僅以此文拋磚引玉,希望有條件的同學可以測試一下看看茶
不知道會不會有臥底看到暗龍的bug


NGA搬運  原作為

—Λ︵Λ—

9
-
LV. 37
GP 1k
10 樓 姆咪人生 plokplok2
GP4 BP-
關於減傷%部分

想要拿聖天馬這兵種,這個大後期兵種
還有能用的英雄出來聊一下

目前看來聖天馬這兵種
每升一級發動機率加8%

10級滿等聖天馬
預計剛好可以達到100%發動
50%減傷的功用

相當於自帶進擊的加護
這也沒辦法,飛兵幾乎都有疾風或是再動 奶騎也才一人

根本忙不過來


說明中士兵生命50%,如果英雄滿血 那大約是整體部隊需要血量75%以上才能發動。

公主聯盟會有兩個人可以帶這個兵種

但娜姆天賦是加攻擊力
英雄技能又缺少奔雷、御風減傷技
導致實戰減傷方面可能大打折扣

蘭斯在帶聖天馬的表現
預計會較為穩定,被動御風雷打不動的
被大喝或是戰吼還是存在著
也許這會讓「看破」之後較為有發揮處的地方吧。

如果裝備附魔再加上怒濤或是鋼鐵,後期真的可以實現開著到處撞人的壓路機

物防魔防都不用管,有更大空間撐高攻擊力,這也是減傷好用的地方。

另外
防禦大應援,也許也能拿出來用了

還有比較嚇人的情況
當然還是如果遇到敵人配置有滿等聖天馬,會發現坦怎麼都反擊不痛這兵種,必須主動去攻擊才能有些效果,但是坦又沒辦法做出有力輸出。

弓兵之後真的水漲船高
但以後飛兵狙殺重點也會是他們了。目前看來官方應該還沒做出這種事吧?也許高級飛兄貴會有?

基斯在後期也將有出場機會,被攻擊時物理減傷,配上御風被動
讓他更加能夠在弓手的攻擊下存活下來。


4
-
LV. 23
GP 148
12 樓 小志 heroqoo
GP0 BP-
惡魔之吻跟最後騎士這2把武器有需要給飛兵用嗎?飛兵只有元帥雪莉,騎兵只有利昂,2把有需要都有留嗎?目前已經有一把最後6星了!
0
-
LV. 33
GP 737
14 樓 孤單的狼 boss641229
GP1 BP-
關於光頭的裝備
50聖鋼鎧               生命+311  防禦+44 (抵抗:被攻擊進入戰鬥時 防禦提升15%)
50埃尼亞斯之甲    生命+437  防禦+65 (抵禦:防禦+10%  遭受治療效果++10%)

請問這2件對光頭來說  哪一件最適合?


1
-
板務人員:

250 筆精華,昨天 更新
一個月內新增 44
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】