LV. 11
GP 2k

【其他】人機競技場單人防守

樓主 大叔Pizza UnclePizza
GP155 BP-
大家好, 我是大叔Pizza, 長話短說, 我盡量簡短講

「先說在前, 努力設置防守隊伍的, 完全沒有不對的地方」

近來在NGA看到, 隨著強力角色/裝備/3C越來越多, 陸版有些伺服器, 人機競技場已經守不住1900分(包括第一名的, 如下圖)

而同樣在陸版, 某些服很多玩家都放單人放守, 情況是這樣:

可以看到只要大家夠團結做「單人防守」, 24分 x 5場 = 120分, 在積分上只會每星期穩定上揚
所以, 希望能在此呼籲大家, 一起放單人防守, 好處有:

- 每天無腦快速5場, 省時間
- 新加入的玩家也可以一起拿1900分獎勵, 讓他們更投入夢戰世界

如果不團結, 只有少數人做單守, 那這些人(包括我)分數是會往下掉的, 希望大家可以像世競「休閒後手退」團結一致, 一起爽拿獎勵, 謝謝大家

我兩個帳先換為敬
155
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LV. 25
GP 135
2 樓 花生脆迪酥 ufaw0284
GP2 BP-
人機說真的 沒什麼好防守的,我還想被打掉分,隔日配對較弱的對手 直接方便AUTO。
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LV. 16
GP 22
3 樓 jesse1234398 jesse1234398
GP11 BP-
回個文

單單呼喊 勸導都是不可能違背賽局理論的

因此,若想改變環境成為大家都放單人

就要讓放單人變成個人利益是最大的。

具體如下:

1.該伺服的幾個大工會或知名人士要常在頻道聲明:我們會放單人,並且我們會針對有放狗、蘭迪、樹迪、貝帝的打 ,並且不打放單人的
    
(聲明是很重要的,要讓人知道自己為何忽然許多人選來打)

2.在第一項執行一段時間後,可觀察是否那些角色放的人變少及確認該伺服風向
    便可改聲明轉打不放單人的,並讓大家有共識:
不放單人的人 就像隨地吐痰的人一樣
    藉此確保長久執行


困難點還是在要有一定數量的人加入並執行,或許一些比較老牌的伺服可能辦得到吧
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LV. 31
GP 589
4 樓 落下孤燈 c1103872
GP11 BP-
類似的活動 在我印象中
這已經是第三次了

第一次 我響應
那一次剛好是我妹入坑的時期
現已棄坑 變成我的小號了
4X-5X級 連解個每日都很痛苦
等待每小時刷新玩家 去打最右邊的
5場中勝1場就偷笑..

第二次 我看戲
風往那邊吹 我往那邊倒
時間已經證明了
第二次棄守活動
我是多數派

第三次
照順序來看
似乎是要響應一下

我在上一次時說過
這種地下秩序建立 是很不容易的事情
第一是犧牲 第二是持之以恆 第三是成效

犧牲的定義很明確
在一片防守的隊伍選單中
突然有個單人隊伍出現在選單裡
不打你打誰?
在有成效之前 你的分數一定掉
前提響應的玩家 一定得帶頭犧牲

持之以恆
持之以恆其實不是說響應的玩家
而是指號召的主事者
改變規則 生態的事情
正反意見一定都會有
主事者能秉持理性/感性多久
1周.2周沒成效
有人反對就嘴回去
有人抱怨就酸 活該 你們不配合
......??
我想支持都支持不下去...
你說的再對又怎樣 老子不想聽

成效
看板的玩家終究不是全體玩家
我今天在板上響應
在遊戲中 該如何確認是否有成效?
沒有誰是聖人
分數一直掉  犧牲到一定的底線時
看不到效果 就會自動放棄

最終目標是甚麼?
人人放一隻 大家有分刷
我覺得這太過理想
而且短時間之內 很難看到效果
看不到效果 自然就會有人開始放棄
為什麼我要當少數派?
為什麼我要犧牲自己的分數成就你們?
如何讓 響應的玩家覺得 我是多數派
或者 在每天打人機時 點隊伍選單時可以感受到 似乎有效果?
一口氣矯正到底 太困難
沒關係 我懂

如果你願意
第一步
請先不要放 樹迪 狗 提督 貝蒂
單人棄守 無法響應 那麼不放這四隻在場上
當作最低限度的支持活動

願意更進一步支持的
第二步
請不要放藍迪 克蘿賽 黎恩 七姐 魔女

沒有這九隻角色再人機場
老玩家要自動賺淨分
基本上是輕而易舉

還願意體諒中低階層玩家的
可以響應棄守活動
放個單人在場上
如果你不喜歡放單人
可以跟我一樣
放初始五隻
這五隻我會丟著 直到10/18號
分數掉噴到1200以下都沒差

以目前版本加上浮空城的環境
我還有辦法開自動賺分
翻車率不高
剛剛上線截圖 已經被扁了5場....浮空真兇殘


附記兼事先預告
第一次響應 第二次看戲 第三次響應
如果這次還是不成
第四次 我會看戲加當毒瘤
尚書大人還真機靈,風往哪吹你就往哪倒。
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LV. 21
GP 444
5 樓 來個新名字吧 PIKACHAU
GP4 BP-
擺5人那麼辛苦想隊形太累了

就是要單人擺維拉玖或鴨子才好玩

我是補字的分隔線
4
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LV. 32
GP 459
7 樓 別這麼說 fsfnfz
GP5 BP-
響應pizza大叔
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LV. 26
GP 123
8 樓 小歐 joei
GP11 BP-
大家好

我是達爾希斯的歐陽子明,目前已一陣子時間放單人防守了。

雖然分數並不明顯(以往自動打完5場都會排行第1),但也不需要每天特別注意自己被誰打爆了。

每天想知道自己怎麼被打爆,然後去想怎麼防守成功,真的太累又花時間,何必玩的這麼累?

像大叔說的那樣,人人輕鬆拿獎勵,不就跟休閒後手退一樣?

希望大家都能輕輕鬆鬆打遊戲,又能造福新手,大家都愉快。
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LV. 1
GP 1
9 樓 東邪黃藥師 LONELYGUY2
GP3 BP-
支持
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LV. 27
GP 2k
10 樓 keroppi keroppi1105
GP2 BP-
我也同意這個做法,但問題是我的PVP面太弱雞了
現在靠手動打左/中,是能維持每星期日2100結算,但也絕對上不去,分數只是達到到收支平衡
如果單人陣擺下去結果還是遇到一堆要手動的陣,那可想而知很快會掉下去追不回來

我只是玩9個月的菜雞,如果有看到環境變成能自動打滿5場,那我就改吧
不然我還是很需要領競技點抽飾品的
2
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LV. 31
GP 589
11 樓 落下孤燈 c1103872
GP5 BP-
正在火車上 反正我很閒
來個第二次回文
本串四樓也是在下的發文

嚴格說起來
我並非響應者 只是支持者
因為我不是放單人棄守 而是擺隨意5隻

人機守不守 純屬個人自由
甚至說 在我自己的觀念下
在系統原有規則架構下建立地下秩序
才是邪道的一種
只是這條邪道
把玩家與玩家間的對抗
變成玩家與系統的對抗

既是邪道
其實也不用高舉什麼道德大旗
好像這裡才是正義的一方
不支持者 打到你死……

響應支持者
感謝 但也請有所覺悟
短時間內 你的人機分數勢必會往下掉
請預設好自己的底線

繼續防守者
尊重 這本來就是系統架構下
你們的個人自由

事無絕對 端看如何選擇而已
如同大叔所言
「努力設置防守隊伍者,完全沒有不對的地方」
5
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LV. 6
GP 9
12 樓 關你屁事 b29237808
GP11 BP26
個人看法
不管遊戲中哪一種功能 活動 那都是一種遊戲體驗 每個人都有體驗的自由 當然也有不體驗的自由 可是為了自己可以不用體驗就拿到別人體驗之後才能得到的獎品 不覺得這種邏輯有點弔詭嗎?

例如 人家拼命加班要死要活絞盡腦汁的工作 一個月拿了超過基本工資很多的薪水   但是有一群人啥都不想做看到別人拿到那樣的薪水覺得那樣好棒自己也應該要有 於是叫別人別那麼吝嗇分自己一點 努力工作的人應該去分嗎?

現在很多手遊很爛壽命很短 那通常是因為他讓你什麼都可以AUTO 只要你肯課金終極大BOSS關卡你都可以掃蕩過 你的人生就是上線玩遊戲就為了按鈕AUTO然後等下線嗎 幹嘛不把人生用在其他更有意義的事情上面

請問各位你敢想像有一天秘境點數的關卡AUTO掃蕩就給你  遠古AUTO掃蕩就有S 這樣嗎?
那請問之前用心思打到S的人是智障嗎? 他們活該浪費時間精神嗎?

不是說呼籲玩家團結互助不好 但是你們的對象搞錯了
如果你們是為了自己輕鬆拿 那大可以免了 不如人就是不如人 拿不到獎勵有啥辦法
如果是為了新手 那你應該跟遊戲公司反應而不是叫所有玩家脫裝備讓你上巔峰 上排名


最後
想體驗遊戲的人 有他們的體驗自由 花心思組織陣行防守 攻破別人防守 這都是樂趣 就像你玩象棋跳棋
難道你玩象棋跳棋也跟你的對手說你要AUTO?

不想體驗的人當然也有自由 要嘛就與世無爭專心玩PVE 或者可以掃蕩的就自己掃一掃
要嘛就請不要再碰這些手機遊戲 每天上線就為了按完AUTO之後等他結束 不覺得浪費人生也浪費電嗎?  


11
26
LV. 17
GP 1k
13 樓 疾風的意志 vkboy
GP2 BP-
大力支援,全力支持,希望大家也能一起營造良好風氣喔~~~
2
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LV. 1
GP 1
14 樓 東邪黃藥師 LONELYGUY2
GP6 BP-





先附上人權圖

我是開服玩到現在的老玩家。

夢戰有趣,但每日登入完成指定任務…
大家有無試過打『團戰』、『協力』
時睡著了…

好玩,但太累了。

我覺得想遊戲長久下去,應該要讓它變得更『有趣』

所以支持大叔建議

我遊戲賬號叫『不屈的靈魂』
希望好友們都支持!

希望大家支持!


個人小分享
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LV. 27
GP 994
15 樓 晨星 y0212141z
GP4 BP-
其實,我是覺得努力防守是沒什麼問題的
還記得某段時間很多人幻想會有新的PVE模式,讓玩家設置關卡來玩,這不就跟自動人機防守一樣嗎?
這就是遊戲的一環阿,況且自動人機,也不是不能嬴五場了,現在我就是每天自動錘爆樹迪貝蒂的。
現在的問題只是獎勵方面,防守成功只給5積分,然而這5積分不能換做任何資源,而且排位高了也很容易被人打下來。
所以我理想中的改革,是官方能提高防守勝利的獎勵,那怕守嬴一場只給1鑽或10000金幣,每天22:00發放,也把這個競技場盤活了!
至於PIZZA大的呼籲,我就做個低限度的響應,不放樹迪貝蒂看看吧。如果一個星期後,每天左邊還是樹迪貝蒂,我就換回來了。
4
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LV. 44
GP 1k
16 樓 水瀲 gjo3xu04
GP8 BP-

以前我是不贊成擺單人放水的

四個aoe自動結束的事情

還吵著要放水

丟不丟人

克蘿賽在場上

照樣a過去

軍師出來之後aoe賭運氣

加入樹迪我就波波義妹帶魔晶aoe有時候可以

不過陸版放出新飾品之後

我也傻了

完全斷絕自動aoe之路

大家都知道狗沒上反轉

aoe到最後肯定對面全活著

克羅賽再套一個光明

軍師接著3c

你的aoe角色打的過跳水狗跟蘭迪?

遠打近打都會被反

只能手動了

手動一天五場也才60到70

賺的都不夠賠

每週一再扣一百

大叔貼圖第一名連一千九都不保

太正常了

這種環境之下分數只會越來越低

最後就是每週結算110榮譽都拿不了

所以我放棄反抗了XD

打死我吧XD

就像遊戲剛開時

我要每週辛辛苦苦打世界競技天梯贏五場才能拿獎勵

自從推廣後手退之後我舒爽多了

放棄防守可能開頭困難

但是大家一起推廣一起舒心沒什麼不好

最後我還是想抱怨一下

競技扣分比例太重了

我玩過別的遊戲打贏五分被打輸兩分的都有

這裡輸贏加減分打平還每週扣一百

就是要用自動來補平

結果官方不知道想啥

一直壓制自動…

到底想提倡pvp還是打壓PVP…?
8
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LV. 13
GP 81
17 樓 Aren Arensai
GP3 BP-
請問有人知道被打有上限場數嗎?
今天放一個人後已經被打7場了  XD
如果有的話我比較好控分....沒有就放置play了  :)
3
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LV. 1
GP 0
18 樓 小寶 bahabahabala
GP2 BP-
在此想發表一些支持人機競技場單人防守的建議

首先,先帶頭盔。我明白也尊重每人有體驗及享受競技場的自由,也明白紫龍有絕對責任要優化改善。但(本身想用政府例子,但為保持中立,改用公司例子)如果一間公司設定的工作機制有問題,大程度不利新手,公司絕對有責任去改,但如果唔改呢?你可以話咁你咪唔好做,但作為參與者也可以挺身團結參與者,推動利己利人的改變,相信甚至最後公司見到這情況會真的覺得要去改變,就算它死都唔改變,參與者也可以參與的舒服點

癈話講完。直接講建議
1)設立支持單人防守機制的識別
機競技場單人防守的伙伴應該先團結在一起,就好像成立一個聯盟一樣。所以建議各參與支持者在遊戲名稱前加一個字詞以作簡單辨認,例如:“單人”-Pizza大叔(歡迎大家有更好例子)

2)保持言行一致,以防偽冒
確實放單人防守,所以請部分放低戰力5位防守的都轉做單人防守。這個設定是要表明我們就此事言行一致,也有利下面建議

3)單人防守聯盟互助
我們明白變成單人防守有機會會令積分深跌,但如果給其他單人防守者我覺得符合原意同值得,但卻給不支持者打就會不值得,所以我建議在初期執行時要有個復仇機制,即是那些高呼享受遊戲體驗的玩家打我們,我們一定要保留權利還擊,具體情況如下:
如果我已改單人名稱,又是單人防守,在開頭第一次打了我,我當你無知,先私訊回覆我們是單人防守聯盟,只供同路人一起刷分,如果你下次再見到我再打,我會保留權利著盟友一起對你還擊。如果對方再次攻擊,我們就先截圖被打情況,回報連盟連繫人,假設是pizza大叔,他就聯絡一些參與的打手,去回擊那人,經同盟多人回擊,應該可以起阻嚇作用。相信經過一段時間,競技場就會分成兩類人,我們的參與者,互相刷分,同不參與者,讓他們繼續享受競技場防守樂趣。

以上是機制建議,歡迎各位支持者優化及商討如何執行。

至於非支持者,你可以叫我們邪惡,但我們只是一個連盟希望營造有利競技場環境。而我們不會阻止你享用你的權利,只是你攻擊我們連盟,我們就保留權利還擊。
2
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LV. 26
GP 175
19 樓 Chris chriswong912
GP5 BP-
個人見解
不需要只放1個角色
但不要放那些像開了外掛的防守角
我說的是你, 貝蒂和樹迪
這樣可防止被人瘋狂挑戰
又不怕對方過於難上分
5
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LV. 21
GP 37
20 樓 竹中 rlg3103
GP4 BP-
希望玩家自律
見到放一人的如果掉分到了1900以下就不要再打
不然會掉分太快,破壞整個氣氛
讓人不敢放一人
4
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未登入的勇者,要加入 86 樓的討論嗎?
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