LV. 19
GP 383

【問題】魔塔:一個看似pvp其實是pve的活動

樓主 能源 hinew
GP1 BP-
某種程度上類似卡牌遊戲
所以如果只打一兩局,運氣成份吃重不少
畢竟人家拿起來牌面就血剋你,還真是不好打

其次我認為是對遊戲ai還有機制的理解,角色下去都是ai自己走,最吃重的就是ai的攻擊放招走位模式的瞭解
也就是pve的基本工
甚至可以說,魔塔比的其實是雙方玩家的pve實力

我們團的d群已經看過好幾次,不論是超級大老打輸,還是黃金下剋上16強


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LV. 13
GP 152
2 樓 u62 u62
GP0 BP-
同意樓主觀點這遊戲其實玩的很多是pve技巧
說的更明白一點其實是你平常開自動時有沒有在在意電腦怎麼玩弄你的腳色的XD
狗的3c不會放,女神化身不會放架砲技能
這遊戲機制就跟你開自動給電腦跑是完全一樣的
自己常用腳色還不知道電腦怎放技能表示都是開自動以後從來沒在意隊友的死活XD
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LV. 10
GP 275
3 樓 基斯 chrilsc
GP1 BP-
打塔開局,你抽到復活角色,已可先壓場…
開局你死愈多角色,只會愈不利…
對方士氣不斷脹,就算你往後再出復活角色,也是雙拳難敵四手…

尤其後手優勢太大…
玩久了,你就會發現幾乎只看頭五六隻…
有沒有復活天賦… 再來就是兵營硬度…

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