LV. 8
GP 23

【心得】新版二公主食用方式

樓主 yo slimeyen
GP20 BP-

前言: 二公主簡史

二公主是個當初被設計來打小競技場剛開時候的3碎片PVP角色,正值交替馭水龍息和公主強勢時期,經歷過百分比固傷被修,開大心後打不動敵方,被冠上卡昆西斯雙廢的稱號。

經歷過陸板真愛大佬開發,正式成為雜技團團長,交替孤月馭水洗debuff開荒雷龍、女武神和鳳凰,雖稱不上亮眼(畢竟其他陣營一樣過),但至少在純公主隊也有上場位子。
後來秘境開掃蕩,二公主又進入下水道...

直至2.0版上線,專屬出現(雖然罵聲一片),S2巔峰出現了帶獨角獸的二公主孤月秒藍迪,讓大家眼睛一亮,加上專屬修改為開馭水為三回合,就知道策畫要強推水兵了,顯然就是策畫教大家怎麼玩遊戲。(其他如雪莉1UP和義妹專屬配3c也一樣)

附上人權圖防雲


分析如下:
水兵對比飛兵

1. 水兵英雄帶任何兵種,馭水以後都可以享受部隊30%防禦

2. 水兵略低飛兵攻擊白字25~30

3. 馭水真正斷只有在第三回合結束時的敵方,嚴格來說是半回合(和神衛一樣會斷半回合),但二公主算不上是坦,影響不大

情況1. 帶天使

開馭水以後會多30%防,加上新的飛兵種科技地空協同(混和兵種飛兵雙防提高)20%防和魔防,防禦高50%硬的一比

情況2.帶獨角獸

水兵在森林和山地嚴重斷腳,這時候獨角獸的森林和山地上攻擊加成和野戰效果剛好彌補此缺失

至於短腿問題,水兵可以穿小紅襪,附魔清風,馭水以後最佳狀態下移動6格,對比飛兵不會慢太多(飛兵不能穿鞋)

武器斧類看狀況帶,拉格破滿血特效、紛爭機率封藍迪不屈,運氣好可以不用二動殺,惡魔戰後傷傷害最高(因為不破空海)

2公主還有一個隱藏優勢,天賦20%攻擊可以作用小兵,加上10%攻擊指揮,兵種總共可以享受30%的加成,有人批兵修低(20%),加上這兩者其實是50%其實不低(可以在戰場上和利昂比較數值)

因此形成幾種配置: (開6C以後可以完全體)

1. 在水圖多的地方,可以考慮不用帶馭水,攻擊指揮、攻擊技能*2
2. 在平地多,馭水、攻擊指揮、攻擊技能
3. 森林山地,帶獨角獸,此時如果帶馭水獨角獸可以享受防禦加成,但會損失攻擊加成,加上森林山地是防禦地型,二公主天賦減傷20%(也作用於小兵),因此帶攻擊指揮、攻擊技*2
4. 沙漠。水兵嚴重移動障礙,獨角獸雖然有野戰但地形沒有攻擊加成,帶天使馭水最好。技能: 馭水,攻擊指揮,攻擊技能

其他工具類技能看情況帶,打boss帶攻擊威嚇,PVP孤月交替等

歡迎討論



20
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LV. 39
GP 1k
2 樓 abc ahunahin258
GP0 BP-
綠毛的問題是水兵太垃圾而策畫要強推綠毛水兵

水兵在水中加防硬得一比也沒用啊,要硬為甚麼不多上一隻坦?要單飛我為甚麼不上艾爾文?

如果水兵在水中能加攻的話水兵也不用混到現在這樣了,或者至少馭水是1c技還能好一點

個人認為不要和遊戲機制過不去,還是轉飛兵比較好

0
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LV. 13
GP 112
3 樓 u62 u62
GP3 BP-
馭水技能介紹:
使用後,移動時所有可以通過的地形都視為"水中",以下略
然後加上專屬會讓你不斷水
所以就等於獨角獸的野戰技能其實對於二公主是沒有一定必要性的
而且移動不受影響外還可享受地形加成
但是阿但是,現在的騎兵小兵練兵場加成在攻擊方面實在有點太猛了
所以...基本上pvp還是帶騎兵(龍騎兵或獨角獸)的多
如果是pve,說實話馭水下去帶甚麼兵都可以無視地形,並不一定要帶獨角獸
天使或龍蝦硬的一批在pve有時候更猛,打不死就算了攻擊還高

一直以來為什麼大家都不推水兵就因為馭水會斷檔
二公主其實不斷檔以後很猛很猛了,有用過的都知道
跟當初的25文一樣現在陸服一堆人照樣罵是因為一堆人沒用過先罵再說(根本沒點過他大心當然弱)
如果加個再生或者奶騎的天賦,二公主比25文更硬,攻擊也不低,還沒被騎兵克制
拿來像25那樣開無雙都沒問題

他現在在公主隊的地位比較像主角隊的馬修
可以加指揮光環,攻擊高血高可單獨拉出去打一打

所以結論就是:
你如果說這遊戲pvp沒用的英雄就是廢物
那這英雄大概永遠上不了第一梯隊
但你如果說pve,現在的二公主不管飛還是水,都已經不弱了
3
-
LV. 31
GP 585
4 樓 X B9232021
GP2 BP-

先上自己的二公主,專屬還沒換
我還在等3C決定附魔要不要換
最初二公主是為了花式打女武神跟鳳凰
附魔取向走雙綠,後來等到世界boss開了之後
因為元帥需要最後,就把最後換過去了
前前後後換了好幾種附魔

先說結論,二公主紫龍設定的最終職業應該還是水兵
公主飛兵已經夠多了,該是處理水兵稀少的問題了
連二哈都準備回去當專業的騎兵了

看看雪莉的一整個強化過程看得出脈絡
首先1UP的專屬,再來2.0時出個地精騎士解決影襲兵不攻擊的問題
最後再出個3C讓雪莉可以放膽地去撞人
只是1UP出的太早才讓人嫌

回到二公主
目前的強化有兩種
一是給獨角獸,算是給飛兵線的強化
魔法攻擊只要滿足條件可以直接帶走蘭迪
當然紛爭要觸發
水兵線則是給專屬改善馭水實質持續時間1回合的問題
多一回合的差別就是可以多在前線多撐一回合再撤退
不用像先前開馭水之後下一回合就要馬上跑

比較一下人魚統領和天使的差異
人魚統領防禦比較高,但攻擊較低
天使則是相反,攻擊高防禦低,而且有魔法減傷
不過加上兵種特性就不同了
人魚統領水中攻防增加30%,再加上水兵本身的水中防禦增加特性
除了少了魔法減傷的缺點之外,正面攻防能力是超過天使的



再談一個水兵終究會超過飛兵的理由
從2.0新增的科技來看
飛兵攻擊面沒有任何增加
但水兵跟飛兵共用兵營,空海奇襲水兵也能用
加上水戰強化的增傷
完整科技的水兵傷害是比飛兵高的


要說二公主3C欠什麼
應該就是馭水效果太陽春,不像飛兵線可以多帶一個攻擊指揮加減補一些攻擊
只要3C能夠像騎精一樣增加攻防並進入水中
或是龍息擴展到2圈之後再進入水中
效果應該就很不錯了
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