LV. 15
GP 1k

【心得】基扎洛夫的構造體測試報告

樓主 瘦盡燈花又一宵 Fenix1113
GP63 BP-
因為我在論壇找資料,找討論,不曉得是不是因為他長得像鰲拜,相關資料真的是超級少...所以我乾脆自己做測試。

以下是小弟的測試報告:
  • 基扎洛夫的構造體,是吃不到超絕的
  • 構造體如技能說明,是繼承基扎洛夫本人「招喚瞬間的全能力」,意思就是不管你當下吃了多少BUFF,吃了多少奇妙的增益,甚至連蘭芳特光環各類型指揮技能大樹的BUFF...也通通都算進去!基扎兄在招喚當下面板看到多少,招出來的構造體就有多少能力。
  • 構造體本身的射程是1,其中一項改造是射程+1,意即他是利用額外能力增加射程,本身不受近戰懲罰。
  • 基扎洛夫死亡時,天賦會招喚一個構造體,與技能招喚的構造體可同時存在
  • 構造體是飛行單位
  • 構造體沒有小兵
  • 構造體BUFF有上限,目前查到的資料三星應只有4個(但有特殊情況,稍後說明),四星有5個,五星會有6個、六星會有7個。
  • 隨機改造」,其實就是強化構造體本身,給他一個不可驅散的增益BUFF
    並且隨著星數提升,會有較高級的組件,我的基扎只有三星,看不到中級以上。
    目前查到的資料是說五星為止只有中級組件,要六星才有高級
    具體有什麼能力?目前已知的有:
    (1). [強化組件] 傷害增加20%、遭受傷害降低20%。
          [中級強化組件] 傷害增加30%、遭受傷害降低30%。
          [高級強化組件] 傷害增加40%、遭受傷害降低40%。(沒看到圖,無法斷定,但解包資料有)
    (2). [修復組件] 回合結束時,恢復20%生命。
          [中級修復組件] 回合結束時,恢復30%生命。
          [高級修復組件] 回合結束時,恢復40%生命。(沒看到圖,無法斷定,但解包資料有)
    (3). [射程組件] 普攻射程+1。
    (4). [移動組件] 移動力+1。
          [高級移動組件] 移動力+2。
    (5). [威攝元件] 回合結束時,如果本回合造成過傷害,則對自身周圍2格範圍內所有敵軍造成1次0.1倍的魔法範圍傷害
    (6). [自毀元件] 死亡時對自身周圍2格範圍內所有敵軍造成1次0.2倍的魔法範圍傷害,並驅散敵軍2個增益效果
    (7). [干擾元件] 進入戰鬥後,為敵軍施加1個隨機的弱化效果



    最後有三個元件我用橘色字體標示的,特別標出來是因為,我目前三星基扎測試非常多次,似乎都無法透過造成傷害,來洗出圖示跟構造體一樣的BUFF,只有招喚瞬間才會有那三種BUFF。
    並且三星基扎理論上的極限就只會有4個BUFF,但若招喚瞬間就有一個圖示為構造體的BUFF,則可變成5個,具體究竟是原本就這樣設定,還是有BUG?這段我還無法確認...
    但根據我查到的資料,那三個特殊元件:干擾、自毀、威攝元件,是可以同時存在兩個以上的。
以上是小弟目前為止的測試報告,因為只有三星基扎,有些東西是根據查到的資料,拼湊而來的,如有錯誤再煩請指正。

目前根據這些查到的資料來說,其實我覺得基扎洛夫在PVP應該是很煩人的存在...他的構造體真的挺麻煩的。
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LV. 16
GP 218
2 樓 能源 hinew
GP1 BP-
雖然包含陸版在內,很多人覺得他不強

但我認真覺得,這隻角色是非常強的

第一,從天賦可見,這是一個非常吃星數的角色,甚至比劍帝還要吃星數

第二,大佬玩家畢竟還是少數,大部份玩家基本還是3 4星起手,所以大家會發現大部分新英雄剛出的時候,風向評價都不是很好,蘭迪被嫌軟到靠北,義妹在甜心池的時候,甚至被說是汙染卡池,劍帝也曾被說秀半天操作敵人沒半個死,大紅帽這個吃星的角色更別說了

第三,卡歐美伽解鎖羈絆,當一個角色少了十幾趴的屬性,如果他還op的起來,也未免太強了

所以我個人是滿看好基扎洛夫在滿練度下的強度

1
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LV. 43
GP 2k
3 樓 dkmaster a1c2e3456789
GP6 BP-
說強是沒有拉...
構造體本身沒有帶小兵,  換句話說, 血量只有正常部隊的一半而已

其次, 基札本身是法師面板
但構造體初期射程只有1,
完全就是半條血又被強迫用法師體質跟人打近戰
講難聽一點, 這時期的構造體連關卡的小怪都完全打不贏,
強度連小怪的水準都不到,
想靠他改變戰局是太吹牛了

不能否認6星構造體滿改造後, 仗著射程2白嫖近戰單位還是具有威脅性
但是, 基札在實戰上能夠發起幾次攻擊?
(超絕+招換就已經用掉兩回合, 構造體登場是第三回合, 洗出射程+1估計再過兩三回合...)
到底招喚出來後要經過多少回合, 這個構造體才開始有本錢打人呢?

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PVP招換系的都有佔一個便宜,
但這不是因為招喚物多OP
而是因為招換物能夠改變行動次數

假設你的場上有3個招換物,
在一人走棋一次的模式下,
你可以選擇先移動3次招換物去走廢步
而對手會被迫也要走棋3次...

最終你會多出三次移動主力的機會,
而對手5次已經走完不能對這3次行動給予任何回應
此時就只能看你表演一套XX三連

召喚物只要沒死,
對手每一個回合都可能要看你這樣玩..

實際上陸版已經有人對於這種玩法提出抗議或討論
參考連結
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LV. 12
GP 47
4 樓 u62 u62
GP5 BP-
幫你補充一下你沒有寫出來的注意事項(或是有寫我沒看到XD)
1.構造體繼承是不繼承傷害增加XX%,傷害減少XX%這種加成
但是相反的構造體召喚以後可以享受傷害增減的buff(如奶騎)
2.構造體同樣的元件(組件)同時只能擁有一個
而且樓主說了隨星數提升,組件能力會升級,組件總數也會升級
六星最多就是7個
3.構造體是沒有近戰懲罰的法師(就是說攻擊吃智力)
4.目前老人的羈絆,有一顆是需要以後會出但現在陸服都還沒出的新英雄才能開(也就是說現在的老人是沒辦法滿羈絆的)

所以這腳色是非常慢熱的
1.要高星才好用,不然就真的是超絕發動機而已
2.就算你高星了,前3回合左右都是在熱機還是沒啥輸出
但是如果你6星了,第4回合以後被你弄出多組件
構造體本身並不輸其他任何一位英雄(雖沒技能)
(利昂也沒有在傷害增加40%,傷害減少40%,恢復生命40%,攻擊距離兩格)
加上老人本身,等於每回合多一隻不弱的英雄
5回合內就可以把之前的輸出全補出來還有多
但前提是老人本身要夠強,不然構造體還是會被秒
(他其實算弓手類型機器人,會怕aoe,但是可以護衛)

現在我不能確定的是構造體吃不吃兵營練度之類的(可能是不吃吧)

至於老人打不打的到人這問題我不擔心
他技能手這麼長要打不到人實在有點困難XD
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LV. 18
GP 85
5 樓 hhhdd u832840706
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

爛角色不如直接輸出還比較爽,aoe轟一轟你就跟球一起死然後自己變成一顆球,在過不久就一堆新角色出來了,醜老人放倉庫還覺得礙眼...
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LV. 27
GP 168
6 樓 給個擁抱,免費 nabiki68
GP0 BP-

借串問一個笨問題....基扎洛夫 "沒有腳" 請問是用飛的還是用走的? 假設跟波波一樣用飛的沒有魔女很虧啊~~


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LV. 25
GP 524
7 樓 沒錢就別哭么 ga012512
GP0 BP-
我實際用過的經驗
老頭很強.非常強
但練不起來啊

缺太多東西了
碎片.羈絆.彩鑰一大堆
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LV. 13
GP 204
8 樓 u62 u62
GP7 BP-
我本來考慮過要另發一篇最新版的老頭資訊
還是利用這篇繼續蓋下去,因為有少部分資訊是以前版本沒有的(主要是多了專屬資訊)
但本人很懶所以直接蓋樓XD,其他資訊自己翻一樓幾乎都有寫

我只補充六星資訊及專武資訊(六星可強化次數7,就是以下強化可以全吃)
不管啥顏色技能順訊都是隨機的,打人及放技能都會有加成且都是隨機的
但是不會重複釋放,死亡時的機器人只給隨機的五項

橘色:
1威攝元件:回合結束時,如果本回合造成過傷害,則對自身周圍2格範圍內所有敵軍造成0.1倍的魔法範圍傷
害(不可驅散)(有50%機率?攻智-10%或遭受傷害+10%之類,持續兩回合)
(這其實是風壓的改名版)(沒寫弱化效果但其實有5成弱化效果)

2自毀元件:死亡時對自身周圍2格範圍內所有敵軍造成1次0.2倍的魔法範圍傷害,並驅散敵軍2個強化效果(不可驅散)

3干擾組件:進入戰鬥後,為敵人施加一個隨機的弱化效果(不可驅散)(打人自爆不施加效果)(被打沒爆時有效)被動技能失效2回合,無法遭受強化效果2回合,無法受到治療2回合,移動力-2一回合(無法進行護衛),無法使用主動技能2回合,行動結束時生命-20%1回合)
被打有效時要看情況,因為被敵人打完馬上結束一回合,所以效果會減一回合,也就是移動力減少的效果其實無效,其他效果也只有一回合

綠色:
4高級修復組件:回合結束時,恢復40%生命(不可驅散)

藍色:
5射程組件:普攻射程+1(不可驅散)
6高級移動組件:移動力+2(不可驅散)
7高級強化組件:傷害增加40%,遭受傷害降低40%(不可驅散)
(此組件被攻擊時同樣有效果)

所以最佳情況下,我方小機器人打一下可以對敵人施加2種弱化效果,並且小機器人被打時還可以再加一種弱化效果

接下來討論專武效果:
專武滿星武器狀態:白字+生命437智力107,專屬效果:智力+5%,生命+5%
主動使用技能後,可為場上召喚的構造體實施一次隨機的改造
也就是說有專武放機器人那招可以改造2次,因為召喚也是施放技能

使用方法1:帶超絕+機器人+法術
回合1,開超絕
回合2放機器人(改造次數2)
回合3放技能(改造次數4)
回合4單體攻擊(改造次數5)
所以如果帶超絕機器人很慢熟,而且技能也很少可用,我會考慮帶雷擊等單體技能同時顧慮改造及攻擊)

使用方法2:別人幫老頭放超絕,老頭本人帶機器人+範圍法術+單體法術
回合1,老頭吃到超絕以後放機器人(改造次數2)
回合2,放範圍技能(改造次數4)
回合3,放單體技能(改造次數6)
到這階段通常機器人已經可用了(打人不會很容易自爆)

六星使用心得:老頭的機器人攻擊普普,老頭本身也是,但是兩個加起來攻擊是很強的
2隻攻擊絕對頂的上一個其他的法師,但是防禦力真的是低到悽慘(尤其是機器人)

測試對象:命運的逆轉復活的魔劍1F的槍兵(皆不放超絕)
智力1119的5星拉娜+滿練魔女 冰凍(對槍兵加成5成)打槍兵12253傷害,暗鍊10320,雷擊10100
智力1118的6星老人+滿練改造人  普攻打7740,雷擊打8540

機器人無加成打1563且自爆,不自爆時也只打1580
機器人全加成打4091(普攻)+848(威攝)

最後:機器人雖然沒有任何近戰懲罰,但是召喚物血少實在很容易自爆或被打爆
就算強化出減傷4成也一樣
而且敵人超級喜歡打他的,根本把它看成法師
所以打定點boss如世界boss那種不太適合上老人
超時空試煉炸種就比較適合上老人,可以多很多的戰術
不過之前的魔塔老人+機器人蠻猛的
用法跟主角+分身一樣
而且機器人很容易強化出自爆或是打人+2格的風壓
很容易順便打到塔(就算風壓攻擊力爛到爆也可以損塔一滴血)
老人死以後還會放出一隻強化5次的機器人,實在神煩
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LV. 20
GP 147
9 樓 火蓮真琦 XXXGOOWO
GP0 BP-
想請問基扎的附魔適合哪一種呢?
1.增加機器人面板 雙紅或雙藍
2.假設要讓基扎送頭  用荊棘的話應該可讓對面更頭痛
3.輕風的buff是否可加在機器人上?
4.魔術強化aoe
5.時鐘賭aoe連發
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