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LV. 10
GP 294

【心得】練兵千日用於一時,記住要堅強沉穩才行

樓主 薩提斯殿下 jacker633
GP10 BP-
在心裡面ODST還是歷代HALO音樂最讚的



MCC更新
這款童年遊戲終於在PC上面推出了,同時343工作室也未MCC做出了不少的更新
1.這一次他們針對自訂外觀做出了不小的修改,玩家可以自由裝備halo2重製板的護甲,之前只能選擇一整套。

2.odst中的消音武器加入到了halo3,343也針對halo3的多人對這些武器做出了平衡性的調整,像是消音手槍的射速就減了不少

3.射擊判定的優化,移植到了pc某些玩家會發現BR似乎變得比較難使用,這一次343針對這一部分對一些武器進行細部的調整。

ODST本體介紹
最初Odst本來只是HALO3的資料片,主要目的是為了補足2帶以及3代之間的故事,不過後來變成完整的HALO外傳遊戲,沿用3代的引擎,二者所呈現出來的風格卻完全不同,odst嘗試把恐怖遊戲的元素加入到了halo中,星盟一瞬間就成了一群可怕又強悍的猛獸,如果說HALO3可以用史詩來形容,odst就是孤獨,在這一個小型的開放世界中,玩家需要追尋著小隊成員的蹤跡同時還必須避開星盟的耳目,嘗試找出在菜鳥醒來之前究竟發生了甚麼以及星盟佔領城市背後的真正目的。
新蒙巴薩城市可以說是整個遊戲的亮點,此前HALO的關卡都具有蠻高的自由度,但從來沒有到這種規模過,而這款遊戲讓代入感如此成功的功成除了那些令人驚嘆的skybox以外,最重要的就是遊戲的音樂了,odst中很擅長使用寂靜來展現絕望以及孤獨的感受,但是當整個局勢變得緊張刺激的時候,遊戲的配樂總是能很自然地轉換,大大的增加情感上的衝擊, odst是halo系列中我最喜歡的單人劇情之一,如果說halo3可以用史詩來形容,odst就是孤獨了,他最大的唯一的缺點就是太短的,只要3小時多點就可以破了
odst同時也為halo系列帶來了另一個很受歡迎的遊戲模式,最多可以4人合作的槍林彈雨。想當年和其他人一起分割畫面抵禦星盟的時光就覺得好懷念阿。而這一次的MCC更新中343也將原版的槍林彈雨新增了一些自訂的選項,讓玩家自由的客製化,打造自己的遊戲模式。
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