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LV. 6
GP 44

【密技】[心酸機甲司令的pvp研究報告……78分]-請不要在說司令很強了

樓主 帶雪 waw22534746
GP2 BP-
[凱特琳的機甲小教室-pvp退坑白皮書]
---2018/5/3----------
A.怎麼打B.數學問題C.智商測驗

正文:
凱特琳知道大家一定都不喜歡聽抱怨,所以還是先教大家怎麼尻司令!!其實只要思考一下,這是很簡單也有步驟的!!

A.怎麼打,以非同職而言,總之分兩類:

[一、無視小怪衝上去。]
方法:保持距離跟蹤等待兩個炮塔消失就上。
[二、掃完地板再衝上去。]
方法:等2鴨1傑森都出來一次解決後就上。

然後就是考驗各位的走位跟連擊能力,要知道,只要一點點控制司令蘿莉就根本放不出機甲,相信凱特琳,往死裡打,依各位的技能強度,怎麼都不可能會輸的,除非各位技術有待加強……。

詳細的意思就是,不論是第一類還是第二類反正司令蘿莉其實94不難打,只要善用你1-2個無敵技能,其他時間用走的靠近就好,放心蘿莉走位只能慢慢走,所以其他職業也一樣用走的就好,知道什麼是以逸待勞?

啊如果蘿莉用了閃避就更逃不掉了,各位上去屌打就對了,而兩種打法差別就在有無小怪,第一類打完後就要離開否則鴨鴨會禁言,但不要覺得這又有多難,理論上來說機器人的AI攻擊前一定都要做一堆動作,對大多數技能而言,這些小怪控制並不高,只要不被近身禁言,在各位無敵或強判定的情況下,被強攻玩蘿莉根本無法反擊,反正他鴨打完的就走蘿莉根本拿你被辦法,看看AI跑多慢,技能多近範圍多小,只能說被抓到的都很不應該。


B.數學問題,給各位增加信心的,
也開始有抱怨,不喜歡可以撤啦~

首先
大家應該都知道手遊只准帶五招,到機甲請認真數一下,傑森1鴨子2冰塔3電鋸4,嘿 所以司令蘿莉自由的就只剩一招,請問一招能破各位的五招跟純熟的技術嗎?……額或許有,或者幸運可以得到機器人那不確定的幫忙。

再來還是技能格的問題
,要知道司令蘿莉的召喚技能都是12秒起跳,而且很大的問題是這些召喚技能動畫起碼要整整1.5秒,再加上前後動作算2秒可能都太少,我是指包括暫停召喚物降生或彈出到開始攻擊,而且過程一點控制都不能吃到,但凱特琳個人覺得這不是問題,畢竟開場還是能召喚3隻的,除了鴨子還要等五秒其他還是能直接召喚,但要說召喚就能等於優勢嗎?……我要說相較之下並不算,因為這等於是用了四招卻只換來一個“干擾”的作用,而且這個干擾其實對各位只要耐心點就沒事了,其中兩個炮塔時間到了會自己消失,12秒的鴨子是空氣壓的,20秒的傑森是紙做的……所以什麼是比較,試問,某使者的一個分身技能,召喚所花的動作不用1秒而且一上場就可以放控制技能,而且招招大範圍招招帶控制,還無敵,凱特琳我真的不知道自己帶個四招結果比不過人家一招,而且通常放不出來是什麼概念。


然後凱特琳聽說,司令蘿莉打使者有優勢,那就刺客系列舉例吧,無敵招有普通閃避1普通反擊2爆炸分身3跳躍苦無4空中反擊5,這只是二轉被動而已,不要說各位刺客本身還有多少主動技能是無敵或帶控制或帶擊飛的,再算兩個56就好,對比蘿莉普通閃避1空中閃避2普通反擊3,頂多再給你一個不確定的技能……喔沒了就這樣,沒有一招主動是無敵,恩,所以我還滿氣這一點,還有我通常閃避不過就會用閃避去跳人臉上,這硬要說我信仰之躍我也無話可說,但請不要再說我閃避位置不好了,當明明就有可能閃不掉的情況下,明明都是各位技能在握至少5(+5)對3(+1),如果對面沒有人為失誤,請問司令要怎麼贏?
(除非直接退副本,但如果遇到10s的青椒卡蘿,這樣他們會一邊贏了又一邊硬要跟你吵架,說以後領地戰不准傭兵亢奮不准精靈愛奧娜,不然就要結仇)

最後論小兵控制到各位的次數
,恩,這還是數學問題,只能說,司令蘿莉的所有機甲既不衝刺也沒遠遠的就強控,每隻都是慢慢走到你附近才開始擺出攻擊姿勢的,如果說各位擁有那麼多技能,結果還能被這樣的固定AI的程式被抓到的,那真的是走位問題,或者是明明知道技能會站在原地,明明知道炮塔會打中各位,然後還是硬放,怪誰?而且是各位通常都不能可能只被抓住一次就輸掉的,又不是神聖聯賽或公會擂臺,幾乎都是進去出來一次,然後又進去出來第二次,三次四次五次好幾次,相比之下,傭兵箭神的大絕也好,舞孃法師緩速直接丟臉也罷,這麼多職業都是抓一次送我們上西天的,那各位大爺進出這麼多次了卻只記得蘿莉難打,這樣我是比較難想像各位是有思考的感覺啦……


C.所以綜合AB所述
,我覺得在PVP遇到司令就只是在測驗智商而已,就跟推副本一樣,會打就基本沒什麼問題了

所以司令基本就到2300但要更高那很難,而且是極限了不要說自由那一招多強,除了傷害,各位有在認為蘿莉丟出來的砲彈超強的過嗎?
也因為2300都是伺服器前百的大大們智力都是有的,就算真的對面智力稍欠被壓制了,但機體性能差這麼多的情況下,又能壓制多久?
而且這壓制並不是講那司令蘿莉是分毫無傷的,僅僅只是還沒被抓住連玩具都放不出來而已,但明明沒被抓到,可是在各位充滿淫威的判定以及範圍或是系統輔助之下,血量通常也都是消的亂七八糟,其實這也是證明了司令蘿莉在各位的機體性能面前是根本沒啥優勢的,甚至有些打法就是算時間壓線打一波的,時間也不多的情況下,被強硬接一套78招輸掉血量,召喚出來的小怪既不是無敵又不會衝刺,光是跑各位就贏很多了,請問為什麼要強求司令玩2300之上的PVP呢?

---2018/5/4補充-------------------------------------------------------------------------
[Q&A]
照慣例開篇都要說些話...
額,凱特琳覺得我前面結構脈絡還挺完整地所以就不再更改,所以接下來就用Q&A的方式~
[預定目錄]
1.司令常見技能2.名詞解釋3.旁系職業4.我個人使用的技能5.或許拍影片..6.瞎扯淡

1.司令常見的"那一招"技能
(雷管-火砲衝擊波:瞬發-原本我是都帶這招的拉,因為他能炸兩次,擊發一次落地後再一次,但最近發現這招居然會被斷,我覺得羅莉這些技能都太金貴了很扯。/雷電球-乒乓:瞬發-現在用這招,因為距離夠遠,夠直,攻擊頻率高,西滴少/迫擊砲-鎗榴彈:延遲-攻擊頻率高很有威攝力,但相較他做動作的時間,攻擊距離反而顯得太近了,當然那個動作時間一樣容易被斷)
2.名詞解釋
(什麼是強控,"我"的主觀分類拉:能擊飛逼交閃或能斷招的都算)(什麼是優勢,"我"的主觀分類拉:就是各種更好就是優勢阿= =,另外提一下各種系統的設計的問題,記得去問系統、客服、設計師,或各位身旁的妹妹之類的)(刺客的爆炸被動是會後退沒錯拉,但不是放了就只有純退後吧..明明放的好就還有控制又有傷害,要是我許多技能放完都接一下爆炸該多好?另外閃避丟的那三根苦無也是不只往背後放,而是系統又輔助命中的,然後又是控制加傷害,怎麼缺優勢了= =。PS.我說的只有二轉而以,三轉太多了,不是玩刺客的記不起來到底多少EX...)
3.旁系職業
(砲星為什麼不帶鴨子:鴨子真的太脆而且CD12秒,我覺得會覺得有奇效..那可能是因為還不到2300,大家的技能都打在空氣上了,幫Q..)(神澪大講得不錯砲星有回偷的機會:三轉的傑森放電那是真的強控威猛了,但我要說其他的技能CD除了乒乓9秒其他都超過10秒,而且系統輔助的子彈只能打直線,在"子彈不會轉彎"但其他職業各種衝刺不只轉彎回頭S往復,沖完還可以再連招打一下,這都是控制又擊飛,要說有什麼是一次衝刺不能克服的,那就再來一次衝刺...,在這樣的情況下我覺得這CD實在有點難玩。歐對音速射擊要CD25秒..我通常78%會射在對面的無敵上面)(煉金?:我覺得有冰住就八成會贏了= =+)
4.我個人使用的小技巧:
(其實都在技能介紹裡:對阿 要認真看阿..)(為什麼我要信仰之躍:因為二段跳跳有一點點控制的)(普通反擊為什麼很難放出來:因為人家的技能都是高頻率攻擊的,錯過那一瞬間就沒僵直後的反擊了,所以我都按著普攻前進的)
5.或許拍影片(..x)
6.瞎扯淡
(天梯的PVP我認為主旋律是一種你一招我一招的模式,就因為太多職業技能的有效範圍太大了,玩家人為的因素是命中跟閃避,副歌是扣招打一套或伺機而動打帶跑,終結部為換血)(怎麼打其他職業=靠修養用境界..跳出正確的信仰之躍吧X)(機器人為什麼脆,先說我沒有數據黨那麼強大,我只是體感,但就體感我也覺得是根本沒調,就是打副本的那個血量,對技能說明就有寫得很明白沒錯,但這就要比較阿,為什麼其他職業就有上調的呢?難道就憑設計師的大手一揮...自由心證XD?)(公平模式:有人相信設計師IQ的嗎?我很想知道到底是什麼會影響什麼,各位可以幫測一下..)
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以下開放理性討論,或各種系統在公平競技上的不公平吧……
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LV. 16
GP 199
2 樓 南恨 george3331
GP0 BP-
我覺得你對使者可能有一些誤會
首先,分身召喚不論是貓還是影子,召喚的前置動作都超過一秒
比賽剛開始,影子無法馬上召喚
但是貓可以
技能範圍大這點,嗯...的確無話可說
再來是你說的控制技能
其實我不明白你所謂的控制技能指的是什麼?
使者(這裡指最普遍常見的暗)的技能很多招都帶有火痕效果(類似中毒使人物在固定時間內不斷耗血)
但這純粹只是掉血,並沒有達到“控制”的效果
我認為的控制技能是像冰女那樣
會使其敵人動作變緩慢
蘿莉我記得也有類似的技能
印象中,我曾經被蘿莉某一招打到之後直接封技能
也不知道是不是錯覺
如果是,我覺得這些才是所謂的“控制”
哦對了!使者只有一招無敵
如果你要連“閃避”都算進去的話
普閃.二段閃(這兩招通常是一起的)
夜幕(紅色大魔法陣)施放後按普攻可向後跳閃避
離子爆,這招就是我說的唯一一招起手無敵的技能,可是無敵時間相當的短
跟夜幕相同,施放後可後跳
可是,一旦後跳了,表示放棄追擊對方
一好一壞,並沒有你說的這麼猛


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LV. 11
GP 156
3 樓 咲夜 ann020834
GP2 BP-
中肯到哭出來

我最高分就2300左右了,打不上去 QAQ
而且在2200就浮浮沉沉的了

其實大家說蘿莉強是說隔壁的鍊金吧哈哈哈

機甲煩是煩,我自己承認

因為包含殺召喚物跟跑來跑去  時間常常打滿打好

我也常常打到最後5秒才分出勝負
(還不一定是輸還贏的)

可是大家在幹的時候有想過我們自己每一場都要打這麽久嗎   

/

刺客的分身我是覺得不強啦......他的AI比傑森還ㄎㄧㄤ

但分身比較像是干擾作用  刺客本人要去配合攻擊的

但機甲除了召喚物以外就沒別的東西了

想配合也沒東西可以配合

如果要說無敵的話  機甲只有可愛的乒乓一招

這基本上打不到人的  我實在捨不得放進去浪費我技能格

/

我個人對刺客倒沒有很深的怨念......

我恨的是戰士啊

輸出高  鴨子一秒打爆
普攻會僵直
重點還跑的比我快!

我抓到對面一次頂多噴他1/3血
(而且打到2200實在很難抓人了  大家都會走位 orz)

戰士清場完  貼上來可以接到我死

我連召喚物都丟不出來

/

機甲不被貼身的話  換血效率還是挺好的

上次神聖我打了個一挑三

覺得自己像個神

不敢說自己沒跑  但我絕對沒有從頭跑到尾

召喚物追不到人

害我得用二段跳跳人家臉上  給召喚物打助攻......

/

基本上其他職業多打多練

技術走位什麼的總會上來的

司令多打多練......召喚物的AI 還是那樣呀

就結論來說  我還是乖乖去pve就好......

可是龍本蘿莉也沒人權 QQ

BTW 有人可以告訴我綠5的火風

召喚物的燃燒會不會傳染嗎?

我聽到有人說會  有人說不會
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LV. 10
GP 17
4 樓 鴻爺 hank456jan
GP0 BP-
有沒有人覺得炮星比較難打呢@@?
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LV. 12
GP 325
5 樓 瓦斯爐 jason2386
GP0 BP-
借串問個問題
小妹是s7的炮星 天梯2100分
我平常無聊的時候都會看其他炮星的打法
可是卻發現分數2100以上的炮星幾乎都不帶鴨子了 而是帶機甲+乒乓+火炮+榴彈+散彈

請問不帶鴨子是對操作很有自信?還是鴨子太脆了 乾脆就換別的?不然其實我覺得鴨子定人有時也蠻有奇效的...

有人可以幫我解惑一下?
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