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LV. 1
GP 9

【心得】«變身烏鴉,擊石化沙»追擊者-掠奪者天梯心得(本季天梯人權更新)

樓主 阿廷 Ating0417
GP7 BP-
大家好,又見面了我是阿廷。

好像有人發現我已經改名了
過幾天會改回來的!!

經過大家的提問以及遊戲裡直接私密我的朋友們,我曾承諾過會重打一篇天梯心得。
抱歉拖了這麼久,深感歉意對不起。

前一陣子是低潮期,失誤連連,無法冷靜判斷導致天梯分數慘不忍睹。但是難免的,這都過去了。在這邊附上巴哈心得文的潛規則 - 人權

(此圖為結算前一天晚上的分數,非結算當天當下的分數)


(此為本季目前分數與排名)

前情提要:
    新的一季剛剛起步,這篇重點會給有心想要進入前百名或想領取到2400分獎勵的掠奪者朋友們。我並非掠奪者高端,如果有任何地方錯誤或不專業請各位大神砲火小力點。

技能帶法:





    有看過本人上一篇心得文的就會發現,我的技能帶法不一樣了。這是我參考"我是你爹"的打法後所以改變的。
    這個技能帶法限制必須為55等以上(廢話不然不能學習)而且對於掠奪者有一定的基本了解。

    先來解釋一些比較有爭議的技能吧:

1.«終止»為什麼不帶?
    必須先說,如果你是比較後面的伺服。等級還在封印都還沒50等甚至2轉,這招是你的必帶招。沒有放招角度問題、2段式擊飛、順發技。都是非常加分的。但是在ex招開啟後,我認為這招變得有點雞肋。接招太依賴近身,遇到 "拉打" 職業或玩家變得很沒用。雖然還是可以2段閃避貼臉直接卷,但太冒險。題外話:追擊者內戰,有帶終止的優勢很大,除非你非常非常冷靜以及會用懲戒還有無限炙熱斷對面終止,不然大部分人的習慣是被控制馬上交閃避。面對終止這招時,你教閃避等於告訴對方快來接我一套,因為你會被第二段擊飛打起來

2.«掌聲ex»有什麼顯著的效果?
    ex強化後第2段有擊飛效果,而且距離不可小覷。雖然有施放角度問題,但在接招過程中比較比較少會用到第2段。我是看在第一下的破霸斷招表現不錯所以選擇帶的,另外第二段有時候是可以閃打到對方的,他們交一個閃避還是可能被掃到第二下繼續被你接。

3.«獻身烏鴉»為什麼不帶了?
    我的上一篇心得裡,這招是我的必帶招,我也很依賴。替換的原因有2。第一是面對開場要騙招的職業,無法馬上掛獻身烏鴉的buff。但不開場掛如果對面出現失誤或空檔,對方也不可能站著等你開,無法馬上發揮buff的效果。第二個原因,有帶過打實戰的一定知道。太依賴對面的血量趴數了。打到中後段後,2邊的血量都低於一半了,這招直接廢掉了。然後好巧不巧又沒有抓到buff時間抓到對方一套。那是不是直接送對面一招技能了?所以替換。

4.«隱身»怎麼用比較好?
    因人而異,也視情況而定。可以拿來調整自己的心態跟等CD?(誤),也可以發揮自己心機的一面。但是主要達成的功效就2個。取得先手權讓對面為了抓你而丟招。我自己最常用的方法是隱身後抓距離時機給對面ex拍手,原因是先讓對方教一個空中閃避,對於後面的接招能更輕鬆。

5.«銀翼»為什麼不帶?
    同終止,在ex招開啟前為吃飯招,飛出去過程霸體很高,距離也不錯。常常對面在你的斬殺血量時閃避雙跳接,能直接結束。但在接招機制下常常會自斷手腳。這招在敵方滯空時第一下是不會帶著走的但在敵方為貼地時如果是極限距離飛過去的話敵方會被推走導致第2段擊飛打空。所以在接烏鴉爆破之後使用的話,會直接放給對方一條生路。太吃狀況所以替換。

6.«死亡處決»該什麼時機點開比較好?
    此為順發無敵,施放請以躲招優先,其次是接招。當你與對方在火拼時,如果你的懲戒、閃避、無限炙熱為CD中眼看要吃對方重點招式時。請用此招的順發無敵來躲,打不打得到已經不是重點了。有沒有躲掉才是,再來就是施放後起飛的氣功(?!)要不要打人的判斷,如果對方是教閃避還在你周圍,也沒看到對方重點招式的詠唱動作。就打他臉就對了,比較心急的對手會連續丟閃避,但最後還是會被你打飛。這時候就超級賺了。小提示:起飛後沒無敵,你位置又是固定,請不要傻傻的以為你那時候是老大。看到該閃的招還是馬上教閃避躲才是最好的選擇。

7.«毒圈»為什麼不帶?
    在毒圈ex還沒開啟時,我個人不會帶這招。我的理由有以下。詠唱時間不短範圍太限制也不大,丟這招時一定是對方在你附近。但是都在附近了,你詠唱時吃到一招高破霸的就直接ㄎㄎ。再來就是對方要滾出去範圍非常容易。你可能會說妳可以再接到對方之後再開,對方會吃2倍傷害而且動作也延遲更好打出combo。是的,要這樣說也可以。但是就變成像時空法一樣,轉圈圈那招永遠是接到時間停止才開。但是我們沒有時空法那種反擊定人可以抓的特色,你要接對方你就已經被限制在4招之內了。我的技術還沒好到有辦法容錯率很高的情況下發揮到很好。更別說你遇到拉打職業跟玩家了。(沒有任何批評其他打法的意思,純屬本人觀感。如有傷害到他人,在這裡跟您說聲對不起。)

技能認識:
以下詠唱時間皆為個人認為,並非實際時間

這裡只討論幾個常帶常見的技能

懲戒:順發、起手無敵、高破霸、最後一下擊飛

血鏈:2段動作、鍊子出去範圍內2段傷害、落地擊飛、無法手動控制落地點,會跟隨敵人(意思是你想要跳過敵人頭上是無法控制這樣做的,落地前還是會後調)

開光ex:微順發(大約0.25秒差)可穿中柱,但人造地形、招式無法穿。碰到邊界不會自爆

拍手ex:微順發(一樣大約0.25秒差)第一下高破霸,第二下有擊飛效果。但傷害以及擊飛範圍只限於特效部分(就是拍手的最遠距離那裡而已)

烏鴉爆破:詠唱大約0.75秒、詠唱霸體中、技能高破霸、無法穿中柱以及人造地形、碰到邊界會自爆

銀翼:順發、第一段高霸體,第二段霸體中、其他小知識上述銀翼有說明

無限炙熱★:追擊者特色招,技巧招。這招的存在成就了追擊者的靈活性、惱人性。順發無敵帶傷害以及擊飛,在施放技能途中按攻擊能觸發,並往施放那瞬間的敵人位置反方向後移(還好這招有CD,不然就真的做壞了。)這招的精髓在於能攻能守能控制。反應好搭配懲戒的順發無敵能躲掉至少對方2~3個重點招並擊飛。並往施放那瞬間的敵人位置反方向後移,這句話很重要,因為有時候小小的位移能改變一個技能打不打的到你,相對的如果這個小瑕(ㄑㄧㄠˇ)疵(ㄙ-)被對方抓到,你是會往對方臉上貼的。我個人在火拼時無限炙熱傷害出來的瞬間就會用閃避取消後搖,為的是怕製造出不必要的劣勢。但這部分還在研究,還沒有很專業的說明。

職業對應:
   本人對各職業2轉分類還沒有很大的了解,這裡說明大方向以及我熟悉的,請見諒。
   應對難度分為6個等級,這裡的難度解析是在於雙方技巧了解上為同等高度的前提下。舉個例我給打月光的難度是2顆星。可是你2300分他2700分,在對打的難度當然就不只2顆了。
   總難度6,分數為3的我歸類於55開。看誰抓到失誤、誰處理失誤好、誰處理重點招好。就能決定當局的勝負。分數3以下歸類於失誤不要多的太誇張,都能算輕鬆贏的。分數3以上歸類於犯下一個致命的失誤被抓到,這一場勝負就幾乎決定了。除非你也抓到對方的失誤。
     上一篇心得有說明過,追擊者的容錯率非常的低。不太允許一個錯判發生。但也不要緊,意識到自己的錯誤趕快用多段閃避拉開調整一下再繼續也是沒問題的。 可是我常常遇到的對手都像痴漢一直咬著我...

◎◎打這些就花了我快4個小時,請允許我職業對應部分先下難度。傍晚晚上再補上細節以及說明。  請各位大大見諒◎◎

戰士:
    月光 ★★✩✩✩✩
我認為頗惱人的職業,難度其實並沒有很高。他們痛的招式跳起來揮揮揮我們能用雙閃避貼近、單閃躲掉或在你範圍內懲戒把他打下來。打這隻要使用到我之前看我是你爹分享的僵直連擊,沒看過的我解釋一下。就是用閃避飛鏢以及雙毒技能取消自己普攻或者技能擊飛的接招。如果口述還是不懂,我再自己錄影片。最後就是他們的3連斬了,懲戒除非必要不要拿去跟他換,先閃等他砍完再接會是比較好的選擇。他們劍氣連發那招打到中住會直接消失,躲中住後面即可。
    劍鬥★★★★✩✩
    毀滅者★★★★★✩
對於會玩的非常麻煩,對到毀滅時懲戒要認真抓時機丟。請在對面開完貼地反擊後再懲戒。烏鴉爆破是他們的剋星,善用無限炙熱的擊飛以及破霸。利用閃避飛鏢抓他空中閃避的空檔。如果對方開黃圈你血鏈抓他沒抓到就別追了。
打這隻請多留意自己的大招CD,只剩幾秒時不要硬拼。可以的話留意他的所有擊飛招。躲掉最重要的龍捲風是勝負關鍵。多打幾場,你能抓到節奏的。隱身打毀滅很重要,有帶不死15秒的你用隱身反而他會怕你。
    狂戰士★★★★✩✩

法師:
    冰法★★★✩✩✩
打冰女其實不難,ex招能用閃避輕鬆躲,前置動作與火牆一樣。開場先騙他的ex招,不要傻傻衝臉。之後她的每一招除了火牆都能用烏鴉爆破、ex開光、懲戒輕鬆破。小心他的冰柱跟他大招就可以了。如果懲戒打空建議拉掉,用隱身再抓機會。小技巧:被火牆打到馬上開空中反擊能抓到沒意識要教閃避的冰女。

    時空★★★★★✩

蘿莉:
    召喚★★★★✩✩
我稱之為動物園,打法我還沒有一個套路。只知道我們帶的技能組有點被剋。能黏得到的接招分享給你們。ex拍手有擊飛到的話不管他有沒有交閃避直接ex開光,有沒有抓到無所謂,抓到就很賺。然後血鏈接閃避飛鏢躲他的放屁然後懲戒,有給你接起來的話他會有3~4秒的無閃避狀態。用無限炙熱打靠近你的小怪,還是不行的話就周旋等機會大招一次把他的動物殺光。然後把飼養園砍爆。
    鍊金★★★✩✩✩

弓手:
    遊俠★★★★✩✩
    箭神★★★✩✩✩
這隻在2200左右開始看到的都會是比較難處理的,他們會僵直連招。會知道什麼時候該拉開。用閃避躲掉他們的閃避反擊接飛鏢能繼續僵直,他們很討厭我們的懲戒還有閃避飛鏢,這2招務必紮紮實實的打到他們。用2招毒確實的把他們矯正的位置抓回來,善用僵直連擊把他們接死吧。另外的小技巧,他們的大招如果帶一下的。在你拉開調整節奏時不要讓她離開你的視線,不然天外飛來破萬傷害時你根本來不及反應。如果是帶機關槍,前置動作滿明顯的,如果還是被打到,直接閃掉接大招處理。因為他們大招能轉向

牧師:
    審判者★★★★★✩
    十字軍★★✩✩✩✩
讓很多人頭痛的牧師對於我們相對好打,只要知道幾件事情就好了。他們的衝盾、閃避盾打霸體很高,不要已經看到他們這招了還把懲戒打掉,如果是被預測的那就沒辦法。他們開防禦衝擊那招如果你躲掉他們沒解掉追你的話,就給他吃ex開光或你旁邊吃爆米花等他。如果被他控到的話切記切記!不要開空中反擊,你不僅控不到他,反應快的也馬上能讓你起飛 (至少我在2300分以下沒看過這麼厲害的牧師。2300開始會看到) 他們2招很痛的招式動作很明顯,一定要在你有辦法自我行動時躲掉。因為你被接到基本上是躲不掉的,最後一個小提醒。在大招好了之後一定要讓他在你的視線範圍內,因為他們大招無敵秒解是沒有動畫以及特效的,不要傻傻的以為沒看到動畫就是沒有無敵。
    聖騎士★★★✩✩✩

舞娘:
    舞者★★✩✩✩✩
    黑薩★★★★✩✩

刺客:
    掠奪✩✩✩✩✩✩
結算後自己打天梯發現掠奪者變多了,滿開心的。但也要更注意了,內戰的勝負關鍵在誰知道誰的技能還沒用。舉例你懲戒打空了你就應該要有警覺他還有懲戒,2邊同時開的話如果他馬上無限炙熱你也跟著開,因為無限炙熱互打晚開0.5秒左右的可以打到對方。打內戰我們自己能做的就是拼技術,相信自己,處理好小地方就沒問題。所以沒給難度。
    撕裂★★✩✩✩✩
    暗使★★★★✩✩
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