九天封神最強攻略 戰力提升必看
1 進階提升
翼、神甲、煉體的1到4階是沒有時間限制,有材料就點。
煉體升階建議兩天內完成升階,落下一天就比別人落後一天,每天建議多參加試煉之地,用試煉積分兌換5個九轉金丹;封魔副本也可以積極參與,每天掉落的九轉金丹也是蠻不錯的。
升階的時候,最好預留多一些禮券或者元寶,不排除臉黑,一直升不了。
根據各種N個人的經驗總結:
升階所需丹藥數量 = 祝福值/2
升階所需丹藥數量 = 祝福值/2
升階所需丹藥數量 = 祝福值/2
重要的事情說3遍~大部分人都在這個數量上下升階的!!!!
2 升級攻略
主線任務、支線任務、奇遇任務
優先順序:☆☆☆☆☆
理由:因為這些任務的經驗獎勵都是固定。
洞天寶地、封神試煉、極限挑戰、英靈遠征
優先順序:☆☆☆☆
理由:因為這些經驗獎勵都是固定,越早獲得經驗越好。特別是洞天寶地,早通關,每天的掃蕩獎勵就多一些。
懸賞任務、除妖任務、仙盟任務
優先順序:☆☆☆
理由:因為這些經驗獎勵是隨著等級提升而提升的,在前期沖級的時候,優先做固定經驗的,最後在做這些。
組隊封妖
優先順序:☆☆☆☆☆
理由:當玩家達到50級時,可以組隊進行封妖,封妖的經驗獎勵非常高,而且數量有限,前期的等級差距會從這裏產生。
跨服競技
優先順序:☆☆☆☆☆
理由:玩家在半個小時的跨服競技中,能夠獲得高額的經驗獎勵和銅幣,建議積極參與。
五倍掛機
優先順序:☆☆☆☆☆
理由:半個小時的五倍掛機,經驗和道具掉率都是5倍的,建議開通白銀卡自動拾取,如果沒有開通,拾取選項建議勾選掉一些性價比不高類型。
組隊爬塔
優先順序:☆☆☆☆☆☆☆
理由:這個必須重點講一下。組隊爬塔是經驗符和世界等級加成都有效的玩法,攢多幾個牌子,瞬間等級蹭蹭蹭的飛起。可惜這個玩法要70級才開啟。
3 戰力提升攻略
3.1 時裝
泳裝:首储就可以送,還是蠻良心的。
封神榜時裝:當玩家封神榜每提升100級,就可以解鎖1套時裝,玩家大概8天就可以解鎖第一套時裝了。
貓娘:這個需要通過搶boss才能拿到,天外天的boss、世界boss、戰場boss會有幾率掉落。
3.2 稱號
這個遊戲稱號產出比較稀有,需要時間不停的積累才能獲得。
試煉的稱號,每天積極參加試煉之地,基本上可以拿到30萬左右的積分,除去換九轉金丹、寶石盒,每天還可以剩下16萬,大概6天就可以換到1個稱號了,之後還會有更高級的,可以慢慢累積分換。
精英玩家,是VIP1給的獎勵,花100台幣錢就能達到。
地理老師,這個藏寶圖活動獲得的,每挖一次就能獲得1個碎片,幫別人找寶圖地點也有小概率獲得碎片,100個碎片就能合成稱號了,大概需要10~20天。
寶圖達人,需要用3個地理老師合成,這個時間花得比較久,反正挖寶圖順便得的碎片,慢慢積累吧。
跨服競技的稱號,這個每個月為一個賽季,每個賽季的冠軍,還有名人堂都能獲得一個稱號,名人堂就是鑽石榜的前50名。
橙裝達人,這個難度比較適中,只要一套60級的橙裝就能獲得。
3.3 神將選擇
齊天大聖(群體神將)
性價比:☆☆☆☆☆
刷怪能力:☆☆☆
單刷能力:☆
特性:這個神將是簽到送的,如果開服時間是25號左右,建議買白金特權卡補簽,直接可獲得孫悟空,刷怪效率杠杠的。
楊戩(群體神將)
性價比:☆
刷怪能力:☆☆
單刷能力:☆
特性:PK的夥伴,配合印記,可以降低目標50%的命中率,完全是神技。
洛神(單體神技)
性價比:☆☆☆☆
刷怪能力:☆
單刷能力:☆☆☆☆
特性:性價比很高的一個單體神將,配合天賦可以打boss絕對高效率,這個神將在前期比財神還厲害,後期攻擊力高了,財神會慢慢追上,但是洛神需要大半個月才能拿到。
財神(單體神技)
性價比:☆☆☆☆
刷怪能力:☆
單刷能力:☆☆☆☆☆
特性:每天充500台幣,5天就能拿到的神將,對於中R來說,是一個值得入手的神將,對前期刷boss,有很大幫助。
太上老君(單體神技)
性價比:☆☆☆
刷怪能力:☆
單刷能力:☆☆☆☆☆
特性:前期最強的單體神將,大R必選的一個刷boss的好幫手,沒什麼好說的,就是最強單體刷子,PK也是最強的。
李靖(輔助神將)
性價比:☆☆☆☆
刷怪能力:☆
單刷能力:☆☆☆
特性:防禦型的神將,能夠給玩家回血,而且還能免傷,技能和普攻也非常高,買黃金特權卡送這個神將,可以考慮入手一個,對於打戰場boss、仙盟挑戰有很大幫助。
雷震子(輔助神將)
性價比:☆☆☆☆
刷怪能力:☆
單刷能力:☆
特性:防禦型的神將,能夠給玩家回血,而且加防禦,雖然技能傷害很低,但能保命。
妲己(輔助神將)
性價比:☆☆☆☆
刷怪能力:☆
單刷能力:☆
特性:防禦型的神將,能夠給玩家回血,而且加加攻擊,雖然技能傷害也很不錯,後期才能拿到的神將。
3.4 附魔屬性
增幅:按裝備基礎屬性進行加成。
推薦度:☆☆☆☆☆
理由:在60級以上的裝備才會出現,像攻擊、防禦、命中、暴擊部位,推薦這類屬性。
破防:降低目標防禦。
推薦度:☆☆☆☆☆
理由:遊戲中boss的防禦蠻高的,而且破防降低的屬性也是蠻多的,所以降防比減攻擊還要好。
攻擊
推薦度:☆☆☆☆
理由:攻擊屬性,在任何時候都是好的。
命中
推薦度:☆☆☆☆
理由:在打英靈遠征、極限挑戰中,boss的閃避率非常高,所以命中也是迫切需要的。
暴擊
推薦度:☆☆☆
理由:暴擊最少可以增加1.5倍傷害,只要目標抗暴低,甚至可以達到次次暴擊。