名稱 |
技能等級上限 |
初始1級屬性 |
每級額外增加 |
初級增幅 |
LV20 |
40%基礎屬性加成 |
10% |
中級增幅 |
LV20 |
60%基礎屬性加成 |
15% |
高級增幅 |
LV20 |
80%基礎屬性加成 |
20% |
初級攻擊 |
LV20 |
攻擊增加100點 |
20 |
中級攻擊 |
LV20 |
攻擊增加300點 |
30 |
高級攻擊 |
LV20 |
攻擊增加800點 |
50 |
初級防禦 |
LV20 |
防禦增加100點 |
20 |
中級防禦 |
LV20 |
防禦增加300點 |
30 |
高級防禦 |
LV20 |
防禦增加800點 |
50 |
初級生命 |
LV20 |
生命增加1000點 |
200 |
中級生命 |
LV20 |
生命增加3000點 |
300 |
高級生命 |
LV20 |
生命增加8000點 |
500 |
初級暴擊 |
LV20 |
暴擊增加100點 |
20 |
中級暴擊 |
LV20 |
暴擊增加300點 |
30 |
高級暴擊 |
LV20 |
暴擊增加800點 |
50 |
初級命中 |
LV20 |
命中增加100點 |
20 |
中級命中 |
LV20 |
命中增加300點 |
30 |
高級命中 |
LV20 |
命中增加800點 |
50 |
初級閃避 |
LV20 |
閃避增加100點 |
20 |
中級閃避 |
LV20 |
閃避增加300點 |
30 |
高級閃避 |
LV20 |
閃避增加800點 |
50 |
初級強擊 |
LV20 |
增加人物等級2倍的攻擊 |
0.3倍 |
中級強擊 |
LV20 |
增加人物等級4倍的攻擊 |
0.4倍 |
高級強擊 |
LV20 |
增加人物等級8倍的攻擊 |
0.5倍 |
初級固元 |
LV20 |
增加人物等級2倍的防禦 |
0.3倍 |
中級固元 |
LV20 |
增加人物等級4倍的防禦 |
0.4倍 |
高級固元 |
LV20 |
增加人物等級8倍的防禦 |
0.5倍 |
初級煉命 |
LV20 |
增加人物等級20倍的生命 |
3倍 |
中級煉命 |
LV20 |
增加人物等級40倍的生命 |
4倍 |
高級煉命 |
LV20 |
增加人物等級80倍的生命 |
5倍 |
初級狂怒 |
LV20 |
增加人物等級2倍的暴擊 |
0.3倍 |
中級狂怒 |
LV20 |
增加人物等級4倍的暴擊 |
0.4倍 |
高級狂怒 |
LV20 |
增加人物等級8倍的暴擊 |
0.5倍 |
初級固本 |
LV20 |
增加人物等級2倍的抗暴 |
0.3倍 |
中級固本 |
LV20 |
增加人物等級4倍的抗暴 |
0.4倍 |
高級固本 |
LV20 |
增加人物等級8倍的抗暴 |
0.5倍 |
初級明目 |
LV20 |
增加人物等級2倍的命中 |
0.3倍 |
中級明目 |
LV20 |
增加人物等級4倍的命中 |
0.4倍 |
高級明目 |
LV20 |
增加人物等級8倍的命中 |
0.5倍 |
初級靈動 |
LV20 |
增加人物等級2倍的閃避 |
0.3倍 |
中級靈動 |
LV20 |
增加人物等級4倍的閃避 |
0.4倍 |
高級靈動 |
LV20 |
增加人物等級8倍的閃避 |
0.5倍 |
初級虛弱 |
LV20 |
攻擊有15%降目標攻擊500點 |
100 |
中級虛弱 |
LV20 |
攻擊有15%降目標攻擊1500點 |
150 |
高級虛弱 |
LV20 |
攻擊有15%降目標攻擊3000點 |
300 |
初級破防 |
LV20 |
攻擊有15%降目標防禦500點 |
100 |
中級破防 |
LV20 |
攻擊有15%降目標防禦1500點 |
150 |
高級破防 |
LV20 |
攻擊有15%降目標防禦3000點 |
300 |
初級降怒 |
LV20 |
攻擊有15%降目標暴擊500點 |
100 |
中級降怒 |
LV20 |
攻擊有15%降目標暴擊1500點 |
150 |
高級降怒 |
LV20 |
攻擊有15%降目標暴擊3000點 |
300 |
初級弱點 |
LV20 |
攻擊有15%降目標抗暴500點 |
100 |
中級弱點 |
LV20 |
攻擊有15%降目標抗暴1500點 |
150 |
高級弱點 |
LV20 |
攻擊有15%降目標抗暴3000點 |
300 |
初級致盲 |
LV20 |
攻擊有15%降目標命中500點 |
100 |
中級致盲 |
LV20 |
攻擊有15%降目標命中1500點 |
150 |
高級致盲 |
LV20 |
攻擊有15%降目標命中3000點 |
300 |
初級斷筋 |
LV20 |
攻擊有15%降目標閃避500點 |
100 |
中級斷筋 |
LV20 |
攻擊有15%降目標閃避1500點 |
150 |
高級斷筋 |
LV20 |
攻擊有15%降目標閃避3000點 |
300 |
每件橙裝最多出現3條隨機屬性(紫色、藍裝、白裝 不做解析 因為只有橙色裝備的隨機屬性可做轉移)
40等橙色裝備只會出現藍色品質隨機屬性 即 初級品質屬性
60等橙色裝備可出現藍色及紫色品質隨機屬性 即 初級品質和中級品質屬性
80等及以上橙色裝備可出現任意品質隨機屬性 且等級越高 高品質隨機屬性出現概率越高
隨機屬性總結分類:
1、裝備成長型附魔屬性: 裝備基礎值增幅屬性 (會根據裝備基礎屬性的變動而變動)
2、固定值附魔屬性: 增加人物固定數值的基礎屬性
3、人物成長型附魔屬性:增加人物等級倍數的基礎屬性 (會根據人物等級的變動而變動)
4、減益裝備態附魔屬性:減少攻擊目標固定數值的基礎屬性
各類附魔屬性對比:
例:
高級強擊LV20:增加人物等級X17.5的攻擊數值
高級攻擊LV20:增加1750攻擊力
高級增幅LV20:額外增加裝備460%基礎屬性值
減益附魔屬性LV20:15%概率減少目標8700基礎屬性值
人物等級〈100等的時候 同一屬性同一品質同一等級的 人物倍數附魔屬性〈固定數值附魔屬性數值
人物等級=100等的時候 同一屬性同一品質同一等級的 人物倍數附魔屬性=固定數值附魔屬性數值
人物等級〉100等的時候 同一屬性同一品質同一等級的 人物倍數附魔屬性〉固定數值附魔屬性數值
當裝備基礎屬性值〈380 同一屬性同一品質同一等級的 增幅附魔屬性才會〈其他增益屬性加成的附魔屬性
減益附魔屬性不做比較 雖然減少數值較大但是 由於觸發概率 所以實際效果不好統計
附圖對比:
從圖片對比可看出:鞋子除了多了一條中級增幅LV10 其他屬性幾乎都是相等的情況下(抗暴和暴擊屬性值戰力為1:1) 戰力比相差竟達到5萬之差。
以上附魔屬性總結:
目前裝備的基礎屬性可以通過 升品、升級、精煉、魔練等鍛造屬性來提升 並且基礎數值都比較龐大 所以如果裝備帶有 增幅附魔屬性的 就一定要注意了 一條高品質高等級的增幅附魔 如果轉移到你的佩戴裝備上 可能提升的戰力就是好幾萬
特別注明:大家一般會比較關注 附魔轉移前 的系統預估戰力變化情況 這個系統預估在 固定數值上會比較準確 在增幅屬性的預估上 由於裝備基礎屬性不同 可能會存在預估錯誤情況,所以玩家最好可以先嘗試轉移之後 查看人物總戰力是否有提升或者下降 如果下降了 可以再轉移回去。