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【心得】宇宙戰艦大和號2199吐槽

樓主 天使長 archangel
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因為有朋友介紹説2199好看所以開始看.(其實主要是聽他大罵2202...)
之前因為準備太空館講座系列所以在昨天講完最後一講之後今天才開始看.
不吐槽不行.

先申報, 我沒看過原著.


科技方面, 把Warp和Jump搞混當成一種東西啦...
Warp是曲速, 源自Star Trek, 是空間摺疊航法, 把空間壓縮來減少移動的距離.
比喻上比較像是原本的空間像海綿, 在上面要移動到另一點,
假設原本距離為10cm, 現在把海綿壓縮至只剩2cm, 距離就只剩1/5, 即快5倍到達.
就理論上來談中間並不能有任何障礙物, 因為壓縮之後障礙物還是存在.
至於Jump, 源自Einstein-Rosen Bridge, 即蟲洞, 是空間跳躍航法, 直接打通空間來跳過那個距離.
嚴格來談Jump還有分為超空間和亞空間等種類, 不過沒甚麼實際科學理論.
就宇宙戰艦大和號的航法來談明顯是Jump而不是Warp,
但一直在叫甚麼Warp啊...
後來倒是部份改成叫Jump了.

另外, 跳躍航法明顯在之後要狂用的就不要講得那麼誇張的危險啦,
甚麼出點差錯就可以搞壞宇宙,
您們用Jump用得比那邊的莉娜用重破斬用得還多好嗎?
不不, 連波動炮都用得比重破斬多好嗎?
那邊的可是奇幻故事喔?
其實到後面根本完全感覺不到波動炮是有可能毁滅宇宙的武器,
講是有講, 但是考慮到Iscandar原本就有製作和大量使用,
就算有可能毁滅宇宙那個機率也應該非常低.

科學層面來談很兩極,
雖然一些部份努力做出宇宙戰應有的姿態制御噴射,
但是一些部份像是宇宙戰機纏鬥時用氣煞(哪來的空氣, 即使說那是在用機腹的噴嘴, 那個推力怎麼好像比主推進器還強...)
一堆艦被擊沉時莫明的好像下面有重力會整艘向下沉,
幾百米長的艦轉向好像戰機那麼快裏面的人卻沒被G力壓死(好啦, 我知道是重力制御系統的功勞啦)


然後戰術問題,
古代守/雪風一開始耍甚麼帥要留下? 滿滿吐槽點.
整個艦隊都阻不了的敵人您一艘能做甚麼?
而且敵人整個艦隊無聊要和您單艦打?
原本也覺得敵人真的那麼強大無聊和您玩好了,
之後卻又有超弱的角色在講地球的武器打不穿他們的裝甲所以4艘也是過大戰力?
好了, 問題: 敵人為甚麼要整個艦隊被您單一艘驅逐艦拖下而不去追那邊在逃走的戰艦霧島?
還有, 在冥王星打, 請問英勇抗敵的雪風一行24人您們如何跑回土星的?
甚麼? 船自己漂回去? 別説笑了, 隨便漂可以這麼準確漂到去一個衛星上的機率不是零但也沒差多遠.
最少您漂得到上去的運氣買六合彩應該最少可以連中一二百次了,
不, 您漂得到去任何有人找得到您的地方的運氣也夠買六合彩連中一二百次.
結論? 這抗令英勇留後的結果還不是最後要撤退? 白死.
之後被找回那集我心中完全只有吐槽, 我不管您有多少舖排講到好像應該有多感人,
抱歉, 我真心感受不到. 1) 太露骨的一開始就知道這是雪風; 2) 之前死得實在太有勇無謀太白目.

敵人的戰術一樣白目到極端吧.
面對一艘地球新種艦, 剛剛用莫明方式搞掉了自軍四艘艦+把木星很大的一部份破壞掉.
如果不明白那有多大, 我想講, 木星單大紅班已經是3~4個地球的長度,
木星在敵人的畫面上看到的破壞最少有1/3個木星, 即破壞直徑最少也有7, 8個地球大小...
派艘小型艦加幾架坦克會覺得用強攻抓得到人?
來, 把立案人拖出去...
偷偷抓還合理, 強攻?

然後啊, 有事沒事跑到冥王星, 原本時間就説怎麼不夠用,
現在突然又很夠用的可以先跑去挖資源/救人之後再繞道冥王星?
之前游星爆彈已經在狂丟吧? 您們計算365天也是有計算那些游星爆彈在內吧?
説句實話, 那365天不是説到了就全人類馬上死掉,
怎麼看在資源不足之下越遲回航期間死掉的人就越多才對.
還不如一開始就不管冥王星, 讓敵人以為地球人在逃走更好?
如果真的要打, 嗯, 波動炮一炮打過去把整個冥王星炸掉最有效率吧?
才二千多公里直徑的東西, 您們剛剛炸掉的浮游大陸比它更大喔.
那邊的眼鏡, 您的建議很有道理喔, 其他人都不是用理性思考...
單純感性想要保留冥王星? 還是想説破壞掉個行星(矮行星的説)會覺得自己和敵人在破壞地球一樣?
人類快滅亡啦, 每拖個一天會死多少人有沒有想過?

真正到冥王星開打, 敵人開火之後還躲甚麼死角?
以為敵人只有一枝炮? 甚麼情報都沒有怎麼知道只有一枝?
又或是以為敵人的炮不會動?
沖田啊, 您不是在這剛和敵人艦隊大戰過一場, 充份知道敵人戰力不是只有單艘嗎?
還在等敵人開下一炮?
又回到原論點, 管敵人有多少大炮, 管敵人有多少艦隊, 管敵人在哪裏,
波動炮一發就能確保全艦安全以及更快完成目標.
也許是開火會對自艦有危險, 但是不懂用之前開火的數據來計算安全範圍?
想再人道一點也可以先打開通訊讓敵人有機會投降啊?
而且更能夠拖延時間讓自軍機隊到達目標喔.
即使真的因為機件安定性問題不想開炮好了, 別立一堆旗好像是覺得波動炮是甚麼太強大的武器所以不用好嗎?

到後面跑近恒星時又好像波動炮用也沒關係...
早點倒轉用波動炮把那團氣體生物炸掉就解決了吧...
反而用在打太陽風暴上, 真心無言.
敵人也不知道跑到那裏搞甚麼,
在更高軌道向下開火就夠啦,
跑到那麼低跟在後面有甚麼用?

冥王星一戰敵人不派出艦隊也是怪事,
不想艦隊受損? 這是戰爭啊, 用一門炮在視距外射擊是很爽啦,
但不管是戰術還是劇情舖排上都感覺有問題.
第一炮打完後艦隊總可以過去開火吧?
第二炮看到明顯重傷後還不出去圍攻?
剛剛才抹殺掉地球艦隊, 一直看就一直在想那些艦隊跑到哪裏去了.
之後還是隨便幾炮實彈就被滅掉, 我知道大和號很強啦, 但敵人知道嗎?
知道才沒道理啊, 剛剛整個艦隊都沒有能傷到自己分毫的火力,
現在卻怕得連出擊巡航都不敢?
不, 真的怕的話, 更加不應該全部都躲在基地中吧?
木星受損的影片司令可是看得到的喔, 不怕被人一炮做掉?
戰術基本就是遇到敵人有大範圍強大武器時要盡量分散啊,
全軍躲在冥王星中是想一起被轟死啊...

而且在大和號出來前人類沒武器能傷到的艦隊怎麼現在用實彈反而一發可以沉那麼多艘?
您說用核聚變彈頭直擊我勉強可以接受能擊沉啦(其實和陽電子光束比較, 核聚變威力應該差很多才對)
但亂射的爆風也能轟沉那麼多艘,
之前的防禦力演出是假的?

對潛艦戰, 波動炮呢?
敵人在亞空間所以打不到?
連時空都能打破的波動炮會打不到?
應該開炮時不開, 不應該時亂開...
那幾個中魚雷時的無名兵A, B和C完全是因為誤判而白死的.

是地球人先開火這個也是完全弱智的思考方式吧,
連自己的武器對敵人有沒有用都不知道還想用偷襲?
對面可是超越以光年計算的距離,
科技層面肯定高好幾級喔...
而且派一艘艦去偷襲? 對方有三艘啊,
真的要偷襲最少給我派三艘可以個別瞄準攻擊啊.

劇情, 嗯, 不知道為甚麼把個波動引擎送去地球要有人拿, 又是白死.
連人類這麼落後都有機械人了的説? 後面一堆機械人怎麼不用?
不, 其實這個完全是無人機加個錄音機就能解決的任務啊...
又, 講得好像要給所有人救贖卻在這麼簡單的任務也死了個妹妹,
還想要救甚麼人啊?
全行星的人其實都是因為這種腦殘的用人方式搞死的吧?

古代守要死多少次?
這個角色是設計出來給人鞭屍的嗎?
一開始要耍帥留後死一次, 之後又要給人找到雪風又殺一次,
然後在Iscandar又再死一次,
連意識都要再死一次...
查一下資料, 原著明明沒死那麼多次啊...

天文層面嘛, 這麼跟貼天文新聞要讚一下,
冥衛都很精確的做出來了.(2012時)
大麥哲倫星雲改被稱作大麥哲倫銀河和距離也修正.

機設方面...
個人喜好是ハイゼラード級航宙戰艦,
可惜根本就沒有作戰場面, 出場好像都是沒作戰就被毁的...
軍機方面當然是SR-71啦...(某人房間有模型=_,=)
嗯, 好吧, 作品中的機體是DDG110 ゼードラーII
這架其實很明顯是SR-71改出來的設計吧...
DWG262也不錯, 這倒是在編號上看得出是Me262的設計.
可惜都是敵機, 出場完全就是被擊破用的雜魚機體...

整體上來談其實算是很好的作品(吐槽單純是不吐不快而已)
製作團隊本來就是All Star,
而且看得出團隊都對宇宙戰艦大和號有愛.
但是在頭幾話的槽點真的有夠多,
入戲時點要在出了太陽系之後.

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LV. 19
GP 533
2 樓 Creeperლ(・ω・ლ) alan910223
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關於樓主提到的 為什麼不直接用波動砲毀掉冥王星就好
在第五集便有解答

南部在進入冥王星軌道前有向艦長表示可以直接用波動砲將整個冥王星毀滅
不過艦長表示此次作戰的成敗是倚靠與航空隊的合作
因此可以得知出答案 艦長想利用此次作戰作為合作訓練 畢竟如果我沒記錯的話 這是大和航空隊第一次出任務
當然不想把整顆冥王星毀掉這個因素可能也是存在的。
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