LV. 13
GP 102

【心得】大允場輔助指南

樓主 柚子 matcha576
GP25 BP-
本人剛上大允時也是把隊友戳的不要不要的,但是經過一段時間的磨練後,應該可以算是級格的輔助(吧?!),因此我想將我在大允場生態中所學到得分享給各位玩家。由於可以講得東西真的太多太多、本篇會著重於少允場輔助比較不會注意的觀念,希望能幫助到剛上大允的玩家。先上人權圖:

一、開局
1.雙開麒麟
大允場和少允場最大的不同是,輔助也是帶降伏的,而下路麒麟會分配給射手。因此開局時輔、中、下會合力開下麒麟,此時務必要求中路幫忙開麒麟,因為較慢回到線上會導致下路輸線。可以讓麒麟踩自己三下後下伏,可以剛好回滿血,並且早點讓伏進入cd,方便往後河道達摩的爭奪。
2.裝備選擇
開局可以選擇銅鑄甲片(+265生命)或是財運符(幫助尾兵),前者強調前期的對拼時的扛傷害能力,後者可以幫助射手尾兵搶二,玩家可以根據腳色特性或是個人習慣做選擇。
二、對線
1.第一節奏點
大允場第一波兵線的處理非常重要,第一個節奏點是吃完第一隻兵射手上二級,如同上段所說,若開局中路不幫吃麒麟的話就會喪失第一個節奏點。而有意識的射手會再搶先上二後就進行換血,壓制對面血線、從而獲得線權
2.第二節奏點
第二個節奏點是吃完下一波兵線後輔助上二級,同理先上二的那方可以換血壓制對面。
3.第三節奏點
吃完第二波兵後雙方會圍繞下路河道達摩進行爭奪,同時雙方打野也刷完野區在下路集結。此時若是已經掌握前兩個節奏點,在此節奏點有很大的機率擊殺對手建立優勢。
三、遊走
1.主動遊走
在下路取得線權後,往往可以先將兵推完,此時輔助就能取得空檔往中路遊走。另外也可以在射手打自家麒麟時進行遊走。另外請在確保射手安全無虞後再進行遊走。主動遊走的意義在於將下路線取得的優勢擴大。
2.被動遊走
發現對面輔、下消失後,輔助要向中路靠掌握對手動向,以防止對面在中路取得優勢。同時也要留心自身走位避免被蹲草。被動遊走的意義在於防止對面擴大優勢。
四、中後期
1.換線發育
在進行換線之後遊戲也邁入了中期、射手轉往上路發育。此時輔助必須在河道或叉路口站視野,避免被對面抓。若是順風局,輔助可以不吸經驗、讓射手獲得更大的等級差。而射手的發育往往是團戰勝負的關鍵。
2.地圖物件爭奪
輔助對於大蛇、章魚下伏的穩定度是可以主宰遊戲勝負的,因此下伏也變成輔助的必修課。務必記得8級時在半格血下伏、18級時在4/5格血下伏。另外可以先按住降伏,在要下的那一刻放開,可以稍微提升反應速度。
3.團戰處理
輔助在團戰中務必要跟緊射手,要幫射手扛單點控制(例如荒的暈眩),但是要躲範圍控制(例如狸貓的大招),因此最佳站位是射手的側前方,可以在第一時間扛單點控制,也可以閃避範圍控制。

還有很多東西可以講,例如選角、對線細節,但是由於筆者太懶XD,且版上有類似的文章,所以先略過不提,也歡迎各位指教討論。
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