LV. 6
GP 16

RE:【其他】陰陽術與裝備整理

41 樓 軍軍 k95184721
GP0 BP-
兩面佛
陰陽術中間的可以帶占卜,豹襲或者星,我推薦豹襲,線上很強勢!下面的打法師就帶魔抗,物理就帶護甲,出裝按照順序一件件出就行!加點主1副2,被動收益不高,前期可以不點


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LV. 6
GP 16
42 樓 軍軍 k95184721
GP0 BP-
首無
首無ad和打野的出裝和陰陽術!玩法也沒啥特殊的,首無偏向收割型,打普通的ad不如妖狐,跟白狼差不多吧。加點還是主1副被動,因為本身2技能減治療了,且1技能的額外傷害明洞長風可以分裂繼承,很好用。首無野區單挑能力挺強的,有優勢可以頻繁反野。對面控制多就魔抗鞋,控制少就護甲鞋,ad那一套最後出一件鬼刀就行。打野那套最後把無字槍換成奉神



首無打野


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LV. 6
GP 22
43 樓 軍軍 k95184721
GP0 BP-
妖琴師
3技能能突到臉上的連招 3412A3
突不到臉上的連招 3421A3


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LV. 22
GP 4k
44 樓 鳥明 A035879337
GP0 BP-
這篇要推一下,感謝有你提供的資訊
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LV. 6
GP 51
45 樓 軍軍 k95184721
GP2 BP-
絡新婦 蜘蛛
上單蜘蛛

第一件出裝,天照,300生命值,增加對線期間的安全性,40攻擊,蜘蛛的技能加成基本都是攻擊加成,20%冷卻,很高很舒服,可以更加頻繁換血,打不過也可以輕鬆跑掉,位移交掉後可以迅速冷卻,判定是繼續打還是離開,選擇性較高,也更容易面對各種局面,40%攻速,很高的數值了,非常nice ,5%移速,我還能說什麼,完美,最後是裝備被動,釋放技能後普攻附帶額外傷害。


第二件出裝,鞋子,增加機動性,因為是戰士出裝,所以要考慮如何更持久的在戰場上存活,魔抗鞋,布甲鞋,2選1,根據局勢自己選擇


第三四五件物理輸出—滅刀,法系輸出—伊邪(優先),物抗—彭候大凱,法抗—三途天光

第六件裝備的選擇,看局勢,劣勢程度和順風程度。
劣勢出純防禦裝,比如殺生石;順風出功能性防禦裝,比如攻速甲。

裝備的選擇不是一成不變的,順局勢變化,你要是覺得可以,大後期換成純輸出也沒問題。

打野蜘蛛

技能流

半肉流


護靈的效果 三技吃的到
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LV. 6
GP 51
46 樓 軍軍 k95184721
GP0 BP-
一目連 連連 風神
先做一堆小件(一目連很缺藍),做出疾跑鞋支援,然後看情況合成各個大件就行了,最後一個裝備看陣容,隊友法術傷害高可以冥夜星辰,對面爆發高可以出妖琴

小件如下圖


出完

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LV. 6
GP 121
47 樓 軍軍 k95184721
GP0 BP-
山童



被動:    山之護
被動效果:山童處於牆壁附近280碼以內會持續提升防禦力,最高提升15%護甲和法抗。

技一:    碎岩冷卻值:17/17/17/17/17   消耗值:60/60/60/60/60
山童向指定方面重擊地面,對路徑上的敵人造成80(+40%額外攻擊)物理傷害,並形成一道牆壁,牆壁附近會持續造成15%減速效果,持續3秒。

技二:    震地冷卻值:7/6/6/5/5   消耗值:30/35/40/45/50
山童重踏地面,對周圍敵人造成造成60(+100%額外攻擊)(+10%目標最大生命值)物理傷害和30%減速效果。

技三:    衝擊錘冷卻值:12/11/11/10/10   消耗值:50/50/50/50/50
山童向指定方向突進,命中敵方式神後,對前方小範圍內敵方目標造成100(+50%額外攻擊)物理傷害和擊飛效果。突進過程中也會對路徑上的非式神單位造成100(+50%額外攻擊)物理傷害

大招:    崩山重擊冷卻值:60/55/50   消耗值:100/100/100
山童向指定方向揮舞重錘,短時間內可釋放3次攻擊,前2次每段造成120(+90%額外攻擊)物理傷害和50%減速效果,第3次攻擊距離加長,可擊飛敵人並造成120(+90%額外攻擊)物理傷害

山童最突出的能力是控制,輪起巨錘狠砸地面可以擊飛敵人!雖然定位為守,但是他的輸出能力和敏捷能力也不俗,山童的特點在於它能夠輕鬆掌控對線優勢,同時山童的發育期比較長,越到後期越強勢,可以先手三技能,之後一和二技能跟上,盡可能的打出高額爆發和被動效果,最後用大招收尾,這樣山童的技能連招基本完成,不管是團戰還是對線,都有很不錯的效果。

山童上單


如果想要輸出多一點
可以選擇鬼丸、三日月、滅刀或大典太



山童打野
山童的清野速度絕對不算慢,特別是在前期


裝備最後小打野刀換成鬼相護面

上面的冷卻可以換成加雙抗的讓後期更肉,下面的幫隊友加傷害的也可以換成自己加傷害的,看個人喜歡,中間的話推薦豹襲,帶星其實也行




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LV. 6
GP 246
48 樓 軍軍 k95184721
GP1 BP-
基本上技能跟生命有關,越肉有坦度可以站越久的情況下輸出就越高,天生被動給予的護盾隨技能不同護盾也不同,命中敵人越多護盾更高,可以透過大招獲得護盾後用3技入場,黏住敵人獲得較高傷害,主2副1,3技前期點1就好,有大點大


鞋子改建御戰靴可降低控制



兩套陰陽術間可以自行更換 也可以換成生命然後配上狐火明焰

這是找了一陣子+看了直播然後參考大神出裝以及自己見解用出來的
後續覺可能技能上會有上修 由於陸服小弟基本上是放置play 所以只能在初玩試角色
希望大神可以提出更合適的內容 也求不要砲轟小弟
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LV. 6
GP 496
49 樓 軍軍 k95184721
GP1 BP-
小鹿男
天生被動:合理運用等於無條件增加百分之20傷害
一技:殺人越塔逃命神技,在前期對線鬼黑蜘蛛這種上單的時候需要用來拉距離,後期非常實用,支援和傷害都是能讓對面爆炸的。
二技:小鹿男打野對線前期最關鍵的技能,用的好可以讓敵人痛不欲生。噁心程度非常好,看似燙一下不怎麼疼但是連續15下的對單傷害都打出來基本要比大多數物理英雄常規技能傷害還高。
三技:清兵三連核心技能,防爆大盾,打鬼黑兩面這種前期打不過可以點2點方便對線。
大招:超級高的屬性加成,疊起來被動一個大傷害爆炸,唯一的弱點就是不能穿牆有時候會撞到牆體打不出傷害,不過距離挺遠的基本可以覆蓋團戰。可以拆塔


上單
上單出裝順序可以很多樣化,不一定要按著原定裝備圖出,本套上單出裝順序只適合對線優勢順風局,新手玩家建議先出肉。

打野
打野鹿男主2副1,純輸出裝,這種加點是傷害最高的加點,由於我前期不做肉是純輸出盾的加成反而沒有那麼起眼。



可以將言靈星改成豹襲

鹿男連招也很簡單,開個123直接大招撞到就可以同時觸發123技能傷害並且有個短暫控制效果


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LV. 6
GP 496
50 樓 軍軍 k95184721
GP11 BP-
螢草
平安京最強輸出大佬 有著你敢紅葉輔助我就敢螢草中單之名語
平安京少數五路皆神的式神(X
我到處看了一下發現 螢草的部分太少了
所以我就自己參考大神等等湊了幾套出來
我只給出螢草輔助 不推薦螢草其他路線

首先先了解到裝備
輔助裝中的鈴音可以增加治療 是螢草必出的裝備 這邊的治療包括給隊友的治療
法術裝備中的水月無相 就是姑姑的帽子 增加的只有具該裝備的式神治療
螢草技能有大點大 正常情況下是主2副1 不主1是因為1的前提是自己要被打
不主3是因為控制過於不穩定 但是主2的技能等級效益較低 所以主哪個技能這邊只做一個推薦
請按照自身習慣作加點

兩套都是輔助線的裝備 參考大神出裝中 選出比較通用的裝 兩套冷卻都滿
第一套輸出與奶量兼具
我會建議把倒數第二個移到前方 越早出來提高技能對全隊生存力


較純粹的輔助 生存容錯率較高


基本上就是按照輔助的陰陽術來出
在初級的地方可以按照自己的習慣來出
中間三個基本固定 增加治療與生存空間


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LV. 32
GP 988
51 樓 荻蘆飛花秋帶殺 p123456
GP0 BP-
※ 引述《k95184721 (軍軍 )》之銘言

幫推推推....好文不能沉
. ......
這篇醒醒喔,這篇文冒泡呼吸囉!!!!!!
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LV. 6
GP 759
52 樓 軍軍 k95184721
GP4 BP-
彼岸花

最近比較忙所以比較怠惰請見諒

彼岸主要是透過距離極遠的二技來削血,天生被動帶來很強的全圖快速支援能力,然後被動帶來續戰力,在上6之後的三連技基本上可以瞬間秒殺薄皮,彼岸主要是主2有大點大,副1還是3看個人需求,主要還是副1,雖然彼岸的回血在後期才有較明顯的效果,但是在比較之下3技的效益還是明顯小於1技的,所以還是以被動為副,被動的效果被算做是治療,所以輕音或是水月無相對其都有很好的增益,我稍微對此作了小小的實驗,影片我沒有開聲音,錄到的是現實的雜音,有點枯燥請見諒。


全程都是滿級 主要情況的話可以分為
0:05 無裝備 回300
0:20 水月無相 回390
0:40 輕音 回414
0:58 水月+輕音 回538

這邊可以看到 單獨輕音的話回的比水月高
是因為輕音還有加上90的法強
雖然水月的%數較高但是總體上略低於輕音

1:35 4項裝備 無水月輕音 回596
1:50 4項裝備 水月 回776
2:25 4項裝備 輕音 回789
2:45 4項裝備 水月+輕音 回1026
3:00 4項裝備 神意+太陰 回779

這邊可以看到的是全輸出的回血效益並不是最高的
之後來討論陰陽術出裝方面

彼岸個人覺得容易缺魔 所以會帶上氣合 如果不習慣的話
可以改成生滅或30%增傷那個 其他基本上跟其他中路法一樣

輸出:

首先可以先出這三件 符咒跟2個古世紀 相同裝備特殊效果不套用
如果按照上面的陰陽術的話 現在會是20%冷卻
但是符咒+一個古世紀+700會變密經
密經20%冷卻+陰陽術10%+古世紀10%就滿冷卻了
然後出鞋子 再出扇子 此時變扇子一樣是10%冷卻
但是可以在前期就提供滿冷卻的效果
後續就是很普通的輸出裝



攻擊+回血裝:

個人比較推這套
首先就是符咒減耗出後出神意
由於前期被動效果較低
但是出到水月的時候
基本上已經是中後期了
此時一失誤都是秒天秒地的情況
出水月可以多提供一些容錯率以及回血量
最後可以是戰況將符咒升為密經或是換成輕音

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