LV. 31
GP 679

【討論】一點小觀念

樓主 風姿花傳 foreversoul
GP0 BP-
最近常常遇到出兵很有個性的隊友

希望這篇可以拋磚引玉

讓更多人分享一些共通的基本觀念

打野團時可以更有趣一點

雖然打排位比較不會遇到這些問題

但我比較喜歡玩匹配

1. 初期資源很重要
常常遇到很多人一開始在存錢出T2兵種

結果第一輪完全不出兵或是只出一隻...

導致隊友被後一波全殲

其實資源除了中間那幾個之外

還有擊殺敵人獲得的技能經驗、金幣

兵種存活獲得的靈蘊

除非你有把握完全相剋對方兵種(例如遠程傷害減免對上遠程攻擊)

不然通常下場都很慘

2. 反隱很重要

不要相信讀取畫面的不是每個人都要出反隱

而是每個人都要出反隱

當唯一的反隱兵種被打掉

真的就是人為刀俎 我為魚肉

常常遇到無論如何都不肯出反隱的隊友

然後就看到場上一堆隱形兵種逛大街

3. 對方出空對空 即使你不想出空軍 也要把他打下來

因為兵的數量是可以累積的

當你每次都忽略對方的空對空

就會讓你隊友的空軍每次都被打爆

上一波存活加這一波敵方 = 要一次對付兩波

這情況就像上一波被全殲一樣

雖然結算時你的KD值不會太低

但比你低的那位隊友很可能就是被你害的
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LV. 10
GP 17
2 樓 蘇格拉底 cook10402
GP0 BP-
個人認為
若是同種族在第一輪對陣時可以接受第一輪不出兵的
等待到第二輪再出相克制兵種
因為第一輪所有人都盲猜所以一開始投注所有資源
結果兵種被克死死這樣也會造成前期的劣勢

補充一下小觀念
擬定出兵兵種時
首先先看對家出兵兵種
劣勢的話出上家克制兵種
若敵方下家大優的話少量提供克製兵種
以空軍舉例的話
如果對方下家出馬龍or空軍
你出了太多空軍對空兵種
非常容易再對方還沒進入戰場之前你的兵力就已經消耗殆盡了
所以兵線非常重要
控制好兵線才能將兵種克制發揮至100%

反隱形的話....
哀妖族何時有地面反隱?
每次剛飛出來就掰掰了QQ
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