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【倉鼠】韓服本週更新(2024/06/04)據點戰更新、公會精英征討更新

樓主 黑喵喵 dreamingasa
GP9 BP-

一、據點戰更新

1. 堡壘據點戰
- 部分據點將改為20分鐘的堡壘戰。
ㆍ堡壘戰的據點不會改變。
- 堡壘戰中,在據點戰結束前佔領各地堡壘最多的公會獲勝。
ㆍ若佔領堡壘數量相同,則佔領堡壘剩餘生命值最高的公會獲勝。
- 堡壘最初是中立的,並被進行最後一次攻擊(將生命值降至0的攻擊)的公會佔領。
ㆍ 當被佔領時,堡壘的生命力變為最大。
ㆍ 如果攻擊已被其他公會佔領的堡壘,且該堡壘的生命值變為0,則最後一擊的公會可以佔領該堡壘。

- 佔領堡壘的公會可以使用『修復材料』來修復要塞。
ㆍ 如果在修復過程中使用‘閃避’,可以停止修復。
- 聖物和中立神機箭不會出現在堡壘戰中。
- 無法設置恢復站以外的物件。

- 在堡壘戰中,公會會長和副會長可以向所有公會成員發送訊息。
ㆍ 每位冒險家的消息冷卻時間為 8 秒。

2. 堡壘戰獲勝規則
- 據點戰結束時,依照以下優先順序 決定獲勝公會。
- 第一種:擁有最多佔領堡壘的公會
- 第二種:當所有公會佔領的堡壘數量相同,由堡壘剩餘生命值最高的公會獲勝
- 若第一種或第二種情況都沒有決定勝負,則為平手。
ㆍ 如果結果是平局,則在據點戰開始前佔領據點者將保持佔領狀態。

3. 參與公會限制
- 所有據點將從3個公會參加改為每個基地有2至5個公會參加。
ㆍ 各據點的參與限制可在戰場之門-據點戰爭中查看。
ㆍ 每個據點有一定數量的公會按照出價最高的順序參加據點戰。
ㆍ例)在有4個公會參加的據點中,出價最高的1~4公會參加據點戰。

4. 戰力上限
- 增加了據點戰應用的戰力上限能力類型。
- 應用戰力上限的據點每週都會變動。
- 進入戰力上限據點戰時,依據點等級,各項的上限能力值不同。

- 進入戰力上限的據點時,會對最大生命力進行修正。
ㆍ例)進入第一階段據點時,最大生命力為15,000,修正為40,000。
- 將進行改進,以便在離開據點戰時生命力恢復到最大。
- 戰場食人魔不會出現在據點戰。

5. 遺跡據點戰
- 據點戰時間結束時,若沒有任何聖物被破壞,則依下列規則判定勝負。
- 剩餘聖物生命值最多的公會獲勝。
- 如果聖物生命力皆相同,中立據點維持解放狀態,佔領公則繼續佔領據點。

6. 據點戰設置物
- 將進行更改,使據點戰設置物只能安裝在指定位置。
ㆍ 僅適用於無法移動的建築物,例如砲台、不屈旗幟、火焰塔等。

7. 全新生活製作
-添加了可在據點戰中使用的生活製作品和材料。
- 新增堡壘修復材料、不屈的旗幟、火焰塔專用油、火焰塔、強化火焰塔(強化版的要持由瓦倫西亞證書,每天可製作 2 次)
- 雜貨商人出售「工程油」。
ㆍ 大沙漠和晨曦之地不出售。
- 不屈的旗幟和火焰塔可以交付給納貢。
- 堡壘修復材料、不屈的旗幟、火焰塔、強化火焰塔可以在交易所註冊。

8. 火焰塔
- 增加火焰塔和強化火焰塔。
- 可以同時召喚兩座火焰塔和強化火焰塔,每場基地戰最多召喚四座。
- 火焰塔可安裝在盟友聖物20公尺範圍內,且無法從該位置移動。

- 火焰塔讓騎士設定方向並進行火焰攻擊。

- 使用3次火焰攻擊時,可使用造成更大傷害的強化火焰攻擊。
- 最多可以捐贈 10 個火焰塔給軍械庫。

- 增加了不屈的旗幟。
- 據點戰開始10分鐘後,會長或副會長冒險家可以在指定地點召喚旗幟。
ㆍ 只能安裝在距離對方聖物30公尺的地方。
- 每次據點戰只能召喚一次。

- 死亡後,可以在復活待機介面選擇旗幟所在位置復活。
- 其他公會的冒險家可以攻擊並摧毀它,並且在被摧毀之前一直有效。
- 最多可以捐贈一面不屈的旗幟給軍械庫。

9. 召集
- 增加了公會長和副會長冒險家可以使用的召集功能。
ㆍ 除攻城戰外的所有據點戰開始後10分鐘可使用一次。
- 召集功能的使用不受地點限制。

- 使用召集時,所有公會成員都會看到一個傳送到召集地點的按鈕,持續1分鐘。
ㆍ 即使使用召集的公會長或副會長死亡,召集功能仍會維持。
- 騎大象、大砲等、等待復活中、攜帶魔力彈、修復堡壘時不能使用。

10. 其他規則
- 煉金石效果「神機箭傷害增加」效果相同的數值適用於「火焰塔傷害增加」。
- 將進行改進,以便您可以在參加據點戰競標後但進入據點戰之前升級公會技能並使用軍械庫。
- 據點戰復活時的無敵時間由10秒調整為7秒。
- 戰場上食人魔的防禦力增加。
- 據點戰輔助建築和攻城武器的最大生命力小幅增加。
- 所有據點的復活時間會根據每個公會的死亡人數而增加。
ㆍ 恢復中心的恢復時間縮短效果增加。 (2秒→3秒)
ㆍ最大復活時間增加至20秒。
死亡總人數 預設重生時間 恢復所重生等待時間
100 12秒 9秒
200 14秒 11秒
300 16秒 13秒
400 18秒 15秒
500 20秒 17秒



11. 模擬據點戰
- 模擬據點戰的輔助建築能力將改為與一般據點戰相同。
- 模擬據點戰將改為以下三個階段進行。
ㆍ 遺落之地模擬據點戰
ㆍ 樹人森林模擬據點戰
ㆍ 熊河下游模擬據點
- 如果佔領了一個可以奪回隱藏宴會廳的基地,也能夠參與攻擊稅金馬車。
ㆍ 由於瓦倫西亞城堡佔領公會從缺,原定於 6 月 8 日星期六舉行的稅金馬車將不會舉行。

- 透過公會要塞內的戰場之門,您可以在競標基地之前查看各個基地的特點和優勢。
- 根據佔領的城堡/據點,增益效果適用於所有公會成員。
- 增益效果從據點/城堡主人變更的那一刻起生效或消失。
- 每個據點的增益效果不同,詳情等台服更新筆記

- 所有等級據點的獎勵都增加
- 贏得/輸掉據點/攻城戰時,將獲得“耀眼榮譽勳章”而不是“輝煌榮譽勳章”。
ㆍ 從現在開始,輝煌榮譽勳章將不再獲得。
ㆍ 輝煌榮譽勳章可以透過公會要塞NPC鄧肯兌換其他物品。
ㆍ 公會要塞中將會加入可以用光輝榮譽勳章兌換其他物品的NPC。

- 您可以透過獎勵領取系統獲得「據點/攻城勝利獎勵箱」。
ㆍ 獎勵每週只能領取一次,因此如果您在同一周內挑戰高等級的據點戰,請謹慎決定是否領取獎勵。
- 在隱藏宴會廳擊敗「克羅恩城堡老領主」的獎勵中不包含「輝煌榮譽勳章」。
ㆍ其他獎勵相同

12. 新NPC
-公會要塞將加入公會勳章管理員NPC“雷·福萊特” 。
-您可以用「耀眼榮譽勳章」兌換雷·福萊特的各種物品。

二、公會精英征討
- 調整了公會菁英副本各階段的難度。
ㆍ 由於難度調整,現有和初始征討記錄均已重置。
- 總共20個難度減少到15個。
ㆍ 依等級推薦戰力為30,000至87,500。
ㆍ 進入前可以在選單畫面中事先查看推薦戰力。

- 您可以立即挑戰更高的難度級別,而無需依次征服各個級別。
ㆍ 變更前的20級難度與變更後的10級難度相同。
ㆍ 需要新的策略來克服難度等級 11 至 15。
ㆍ 成功征服更高難度時,將應用前一難度的所有征討效果。
- 成功首次征討難度時,據點/攻城/阿特馬赫/黑太陽/扭曲夢魘應用最大生命力提升效果。
ㆍ此效果適用於所有加入公會的冒險者。


三、內容新增、變更和改進
1. 系統
- 希爾比亞雕像的最高等級擴大至250級。
- 平衡石的最高等級擴大至650級。

2. 遊戲系統
- 如果遊戲異常退出,嘗試重新連線時將需要一段等待時間。
- 透過調整iOS環境下遊戲應用記憶體使用量來提高穩定性。

四、更新預告
1. 戰鬥的痕跡
- 透過7月2日(週二)更新維護,大沙漠、永冬之山、謝勒汗之地的物品獲取方式將由打怪改為獲取戰鬥痕跡。
ㆍ 由於上述內容,使用‘團結之笛’的效果將會改變。
ㆍ冒險者在使用內容時請參考內容。

2. 綠洲伺服器
- 6月11日(週二)更新維護後,綠洲全服禮包商品及活動商店將關閉。
ㆍ 使用綠洲伺服器的冒險家請參考以上內容。

五、本週新增活動
1. 知識增長支援

2. 公會團結競賽

3. 羊駝賽跑

4. 阿蘇拉盜賊團

5. 季節支援(限季節角色)



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