LV. 47
GP 21k

【問題】無課或微課 是不是開到負重寵也不管合成直接升級了?

樓主 橫艾 pp771017
GP3 BP-
我看精華區說如果開到負重寵

最好是拿去合成 別升級

不然萬一以後你想升級的話 負重技能會被卡住

但是合成一次也不便宜

對於無課或只打算課起跑跟一些基本負重券的應該是沒辦法這樣玩吧?

還是後期打錢有辦法快速買到寵物呢?
3
-
LV. 23
GP 1k
2 樓 WeiYiChen
GP44 BP-
橫艾大
在下稍微簡略解答您的疑問
首先簡單概括一下寵物系統
遊戲內寵物上陣最多只可以同時攜帶3只寵物
每2只相同品質也就是代數的10級寵物就可以利用主寵物和副寵物的位置配置進行合成進化下一代
進化後的上一代主寵物技能完全保留
包含主寵物技能的屬性品質和等級
寵物和馬匹一樣為帳號家族該伺服器全部角色共用
遊戲內3只寵物的技能效果可以疊加
不過不同的寵物拾取道具的CD時間各為獨立
寵物一旦開箱鑑定技能屬性後就不能再上架交易所...這點您需要留意

首先在下心中覺得寵物最好的屬性是
小黑經驗>戰鬥經驗>釣魚或其他生活經驗>負重
以上4種屬性精華區有介紹其變數區間值
以水色大的文章「寵物詳細」為例
文章中可以看出
前3者的區間值都是2-5%
增加負重的區間值則是50-200重量
換言之5%經驗加成和200負重加成就是頂屬
這個屬性是寵物技能等級1的時候的屬性
寵物等級和技能等級最高都只能提升到10級
10級屬性頂數的話前3者各是8%
負重則是+300
這個技能等級的屬性並不會因為您的寵物是第1代白色品質或第4代紫色品種而改變
換言之寵物的進化並不會影響技能的屬性效果

那麼寵物進化下一代的好處在哪呢?
只在3個地方
按照重要性排序的話個人經驗覺得分別為
可學習攜帶的技能數量>道具拾取CD時間>寵物的飽食度

顧名思義技能攜帶量就是下方所述
第1代寵物自身只能攜帶1個技能
第4代寵物自身則可攜帶4個技能
如果如果要洗到在下前面提及的4個技能則必須4代寵

道具拾取CD時間都以不同代的10級寵物為例
第1代寵物拾取冷卻時間105秒
第4代則是90秒(我印象中記得時間沒那麼長)
文章中可以看出和1代寵相比中間縮短了15秒冷卻時間
3隻同時上場的話等於縮短了45秒的拾取道具等待時間
這對於賺錢掛機練功是有幫助的

寵物飽食度也各以不同代但都10級的寵物為例
第1代寵物飽食度是435
第4代則是835
多了幾乎快一倍的飽食度
這個飽食度會伴隨上線時間而逐漸減少
歸零的時候寵物不再自動拾取道具
變成玩家必須手動去點取道具寶箱才能拾取
如果掛機且寵物飽食度0的話則完全無法拾取任何東西
飽食度我印象中4代滿級10級最多也只能撐3-4個小時
不好意思在下退遊太久了印象模糊

再來說一下寵物技能
寵物技能提升是需要銀幣和時間
技能等級不能超過寵物等級
進化時被鎖定的技能等級不會伴隨寵物進化後而下降
還有進化時候放在主要寵物位置的寵物外觀會保留
放在副寵物位置的寵物外觀會消失
因此您切記進化的時候千萬不要把台灣黑熊放錯地方...
我相信很多人會放錯然後悔恨不已
如果您的第1代寵物就洗出小黑經驗+5%
不論您將這技能提升到什麼等級再去進化到下一代
只要進化的時候鎖定該寵物技能進化後也都維持這個等級
然後可以再根據寵物等級提升而提升技能等級
我們之所以會建議先把技能提升到10級再進化是因為
寵物進化後雖然技能等級保留可是寵物本身等級會降為1級
寵物品質越高升級所需要的經驗越多
例如第1代寵物1級升到10級可能只需要2-3個小時
可是第2代寵物1級升到10級可能需要半天...
只要寵物等級不提升那麼技能等級就無法超越寵物等級
因此效益最大化才會建議先提升技能等級
並不是說不提升後面就不能提升的意思
但這也有個必須身上有足夠珍珠可以購買綠色活力藥劑的前提
因為第1代寵物等級10級很簡單但是技能等級要10級有點難
首先要解決的是需要花點小錢買銀幣禮包
再來就是寵物提升技能等級並不是馬上就可以升級的
需要等待完成技能升級時間
寵物技能由1級升到10級正常需要4275分鐘以及14.25萬銀幣
14.25萬對於沒有活動加持的初心者前提下初期有點難達成
有活動或禮包當然非常簡單
4275分鐘多寵物技能升級如果真的選擇等也是浪費合成2代寵物的時間
畢竟1代寵從1級升到10級可能4-5個小時也不用
因此一來是用珍珠購買活力藥劑瞬間完成寵物技能升級耗時
二來就是寵物先進化成第二代
這時候技能按照正常步伐應該技能等級來到5-6級
然後寵物等級和寵物技能等級兩邊都取得相對的平衡同步前進
最終還是要看大大您的課金玩法決定選擇哪種方式進化寵物以及寵物技能

再來補充一下每只寵物若以4技同時頂屬為目標洗寵所需要的資金...
非常龐大...
以商城1代寵物為例
1代的小黑經驗技能必須頂屬
然後和另一隻隨便屬性的1代寵一起練到10級合成進化
進化後所產生的隨機技能必須第2個技能是戰鬥經驗且也必須是頂屬...
然後再和另一隻隨便屬性的2代寵再一起練到10級繼續進化
然後進化後的3代寵必須第3個隨機技能釣魚或其他生活經驗+5%...
以此類推...
如果以5次必定會出現一次想要的屬性
然後再以20%的機率洗到頂屬為例來計算的話...
如果全部都傻傻的去花400珍珠買商城第1代寵物來模擬的話...
大約要花90來萬台幣才有辦法洗出1只4個屬性都是頂屬的4代寵物...
還好韓版目前有不少禮包都是送2-3代寵
甚至有時候有4代寵的禮包
所以這時候拼運氣開2-4代寵物會比傻傻地跑去買第1代寵好非常多
對一般玩家來說第2代或以上的寵物其實同時洗到有小黑和戰鬥經驗+4%或以上的就很足夠了
小黑經驗最好和戰鬥經驗一起
因為是為了避免您野外掛機全身滿滿裝備在餵食小黑的時候忘記切換擁有小黑經驗加成技能的寵物...
相信我肯定會有人經常誤按的
在下就是經常誤按的人所以後來決定乾脆自己去洗個3技能同時頂屬寵物
其他的就別要求了
再來補充一下只要不是以寵物4技同時頂屬或身為大課長的大大來說
就算寵物其中一代技能不是自己想要的或者不是頂屬
也必須繼續把寵物培養下去
因為不到第4代是不會知道最終會有哪些技能或者會產生哪些頂屬的
因此大家一開始別把前幾代不是自己想要的技能的寵物就丟在旁邊了...
有可能付出愛心後會有所驚喜呢

至於為何小黑經驗第一
因為後期強化小黑等級75級後需要很龐大數量的裝備或橘色金色黑色氣息
這些都是要花銀幣去交易所拉或鈔票購買禮包買的
這小小的百分比經驗加成可以幫您省下很龐大的支出...

戰鬥經驗的話則是裝備強化+30以後必須靠打怪累積角色戰鬥經驗給裝備
等到裝備經驗100%才可以強化下一級
雖然也有人抄捷徑採用裝備突破這個新模式去強化裝備
這個模式可以忽略裝備經驗是否100%這個限制而強制強化
但是根據在下親身經驗...
韓版推出突破系統的時間是在我全身boss裝裝備+34的時候才推出的
那時候在下沒有突破成功過任何一次...
因此那個機率極為低...
裝備強化等級不高的時候這個突破系統成功機率會比較高
強化等級越高越難成功
所以還是建議運氣不好的大大還是用一般強化系統就好了
由此可以看出裝備經驗等於角色戰鬥經驗
所以這個加成越大裝備累積的經驗越多
除非您告訴我您的裝備強化不打算超過+30...
那就另當別論畢竟角色等級真的非常容易封頂
有些喜歡紙上談兵的人沒親自經歷過高戰力階段卻喜歡借用莫名其妙的數據說話的就會說戰鬥經驗加成沒用...
所以見仁見智了
在下強化+38的boss弓裝備經驗從0到100%全程掛在pk地圖高額經驗加成累積了快3天時間
試想想全身那麼多件裝備
若每只寵物8%
3只則有24%的提升速度
別人花5天強化1個等級才能提升的裝備經驗您4天都不用就夠了
那麼您再算看看裝備若從+30算到+40會差距多遠?

至於為何說負重放在最後面
理由是第一野外掛機無論您負重多少
都會遭遇一覺醒來包包已滿的情況
再來就算包包變成超重也能持續繼續拾取物品
只要寵物飽食度夠就行了
因此無論如何您都要花時間去餵寵物
那不如多花1分鐘時間回城一鍵販賣所有雜物賣材料清包包不就好了
多花1-2分鐘時間而已
所以負重初期很重要後期一點都不重要了...
以上是在下的淺見
借用水色大的寵物資料分享簡陋的心得
希望對您有所幫助
謝謝大家
44
-
LV. 30
GP 513
3 樓 大鷲兵 BLUE10250813
GP0 BP-
嗯,高戰力的世界,或許是重課金的世界以我這種無課玩家還真的沒什麼機會體驗
戰鬥經驗有沒有用?就祭壇的三個選項負重、打寶率、戰鬥經驗來比較
我還是認為戰鬥經驗最沒用
人物很容易滿級無庸置疑,那裝備升等需要的經驗呢?
我沒有那種動不動就強化34~39的裝備
現在也不過3件剛30還在累積經驗,而且1件就需要3天
但是就算1件只要3小時,甚至不用累積經驗
重點還是沒錢阿
以某位的例子說明
強化38~39需要在pk圖掛3天累積經驗,但是花了16億?
就算累積經驗需要30天好了,30天也賺不了16億
重課都會缺遊戲幣,無課或微課的怎辦?
從一開始就說過我沒有否認重課玩家的經驗,但是很難一體適用於無課玩家
不管那種類型的玩家都希望自己的戰力能夠提昇,裝備可以強化這點沒錯
但是著眼點完全不一樣
重課金可以大幅減少累積資源的時間
無課則是用時間累積資源
只要不是跟風而是想要長期遊玩的話,最不缺的就是時間
而在這個過程當中,戰鬥經驗還真不怎麼重要
就算提前練滿,錢不夠什麼都不能做

有時候想想對於同一個遊戲的體驗會差那麼多,因為初始定位就不一樣
我不花錢,也有自知之明不可能追上頂尖戰力玩家,研究數據,了解韓國玩家的看法是我的樂趣
花重金追求戰力金字塔的頂端,這也是一種樂趣,而且應該很過癮,但不是我追求的,也沒能力
看到某篇的回覆時間會證明一切?很明顯這是互相堅持自己的立場的結果
既然都無法說服對方,以後就不浪費時間去回應了,沒什麼意義

0
-
LV. 23
GP 1k
4 樓 WeiYiChen
GP11 BP-
樓上的閣下
我們每個人追求的樂趣不一樣,玩遊戲的時候在下我追求遊戲的娛樂放鬆效果,工作的時候我追求成就滿足態度,巴哈發文追求的是透過簡易心得分享然後看著各位大大慢慢成長茁壯的那種喜悅感,遊戲沒時間玩是因為這遊戲當您名列前茅又不想輸人的時候是必須要24小時掛機在pk地圖的,還要做每日任務,公會副本boss,1天2次世界boss,家園建設升級,勞工資源採集,蹲交易所拉低價材料或高品質裝備,公會戰,據點戰,競技場排位,pk地圖24小時進攻或防守,強化裝備所需要的墊爆過程等等許多花費時間的內容,如果您有機會體驗的話就知道這些要花多少時間...

當然也不一定要24小時都在關注這些,其實每日要做的遠比這些還多,我另一篇心得文「再好的雖然萬般不捨但仍終須一別」裡面裝備系統介紹倒是有更詳細的每日提升戰力工作介紹表格,雖然這些可以不做,但是當您所處的位置不同想法也就不同,當站在單一伺服器的第一名,不做就是跟別人說我把第一讓給他,就和一開始大量課金後面不課金的原理一樣,這東西一旦做了就不能停,現實中不也一樣嗎?如此一來幾乎24小時都要照顧打理這帳號難道我不請代練幫忙嗎?我公司還要一堆事情要處理,所以才說遊戲沒時間玩,希望您能明白...這是解答您樓上第二次對我都沒時間玩遊戲還有時間發心得文,還是字數不少的心得文感到不解和疑惑的第一個解答...不知您能否接受呢?

可能因為您不是第一名當然沒有第一名那麼大的壓力,現實中也是如此,當我們憑藉著努力和付出闖出小成就小天地的時候,難道就甘心這樣停下來看著自己被超越?不想被超越也只能有比之前更努力付出!因此我確實沒有很多私人時間可以玩遊戲的,不知道這哪裡得罪您了讓您那麼不舒服還要刻意幾次來戰我嗆我,您其他文章提到說您不怕我,最不怕的就是我這種人,那麼我如果做到讓每個人都害怕,那我才真失敗,讓大家喜歡我們不是比怕我們更好嗎?現實中不也一樣?

我之所以用這麼多時間分享文章,為的也是一種樂趣追求,提供更多的心得給大家參考,幫助大家避免走更多我走過的彎路,節省時間金錢還有心力的付出,這和現實社會難道有何不同?長輩們大人們也希望提供寶貴的簡單心得給後輩,不需要提供精精準準的數據告訴晚輩什麼,畢竟人生如戲,陰晴圓缺悲歡離合變化莫測,有大概的方向和基礎就可以了!這個也是對您樓上第二次對我有一堆時間發文卻說我自己沒時間玩遊戲的第二個解答...也是不知道您能否接受呢?

前面您戰我的時候不知您是否喜歡一竿子打翻整條船,您這篇再次出現說我的心得文章都是定位給特定人群看的,其實不然,我每篇文章都有針對不同課金量當然也包含無課玩家群的建議,與其讓自己動不動就成為課金族一員,在下更傾向於看著大家在另一個版本的黑色沙漠M裡面超越自己做得更好,也更樂意建議大家從無課開始遊戲,那麼開拓遊戲荒蕪之地的樂趣將會更大,前面就像您說的,您有些經驗是體驗不到,但這不代表沒有機會更不代表暫時沒體驗過就要給予否定,對吧?

在下我說了這麼多只想帶出一個主題,在下看過您前面幾篇借用了一堆數據堆積一些結尾理論,但有些結論是錯的,就以最近您說的2洞金裝要強化+35才等於2洞橘裝強化+28的數據來說,您說裝備強化+35金裝要花比+28橘裝花費更多錢,因此建議無課或中小課玩家以2洞橘色當畢業裝目標,這恰恰和在下我說的中小或無課玩家應該以2洞金裝為目標的出發點相反,在這裡我想請教您幾個問題,首先裝備整套+30有額外給屬性和戰力您知道對吧?然後+35金裝轉移到橘色boss裝會變成+33,然後橘色+28轉移到橘色boss也還是+28,請問大家都追求最高級裝備的前提下,+33橘裝所花的強化費用比+28橘裝的貴有什麼問題嗎?這不是理所當然的嗎?那請問我強化+35金裝比+28橘裝又多損失了什麼呢?但相對來說我們如果要入手雙洞金裝的難易度和費用支出又要比雙洞橘色少多少呢?最重要的還是強化等級的潛力轉移後原裝備會在轉移後直接消失,什麼都不剩,那麼您覺得您建議大家辛辛苦苦才弄到的橘色裝備就這樣餵給boss裝備或著以後版本可能後面推出更強力的裝備嗎?中間的成本代價付出是毫無保留的消失了,除非您不是以最終最強裝備為目標,但如果不是以這個為目標那為何不選擇更有CP價值的雙洞金色裝備?這不是自己打自己嘴巴了嗎?您自己也都說沒錢強化了,也承認銀幣遠遠不夠用,更道出中小課玩家的處境艱難,那麼您又哪來多餘的錢去交易所購買或者自己製作雙洞橘裝呢?所以我才說如果要考慮或糾結這個雙洞橘色裝備置換問題的話,不如等到雙洞金色強化+40或者自己是大課玩家後再去想這橘色雙洞裝備問題,難道有錯嗎?那為何您要一口咬死說我的觀點只針對某些玩家呢?難道對中小課無課玩家不也一樣的道理嗎?

在下不喜歡為了筆戰而筆戰,所以您的文章我會儘量避免去回覆,不是因為在下我理虧或者我這邊瞎扯蛋,這算是另一種尊重您的方式,您的數據理論不是不好,而是您總是喜歡在文章後面用不是很好的語氣隱喻反諷某些人或某些文章,這又何必呢?大家意見不合是好事,但沒必要刻意為了想推翻別人證明自己而去暗示什麼,像這樣大家互相討論意見出入點不是更有趣嗎?如果您文章後面沒有暗示什麼或者用好語氣好好溝通的話大家都會更好,像您的數據資料理論對喜愛數據理論的其他大大來說也會很受歡迎的!

不過我還是比較愛喜歡沒有背負數據記憶的遊戲娛樂體驗,畢竟我自己在玩遊戲的時候遊戲內已經很多數據都記不住了,還要刻意去記遊戲外面討論區的一堆數據,說真的我到底是在享受遊戲還是被遊戲折磨我呢?喜歡追求數據理論的可能會對這種數據探討樂在其中,但真的不適合在下!我這又何必自己為難自己呢?這也是我為何說數據不用太認真計較,今天您花了一堆時間辛辛苦苦整理一堆數據,結果官方動個手指頭數據就不同了...如果是我的話,我就不想浪費時間了,遊戲都不夠時間玩了,哪有空還去收集遊戲數據,能發心得文已經很不錯了,因此我才重視遊戲框架的心得分享而不是數據是否正確有用的執著點,這也是我們的出入點和摩擦點!

最後如這樓文章一開頭所說的每個人喜愛的都不同,我們何必去為難強迫一個不喜歡自己方式的人喜歡自己呢?您繼續您的數據理論,我繼續我的遊戲框架及簡易心得,大家互不干擾多幫些人就好了,不是嗎?

很抱歉以上廢話多了,還是謝謝您的指導,願您順心愉快!
11
-
LV. 33
GP 4k
5 樓 水色幻夜 blackzero10
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

這邊我補充建議一下
戰鬥+負重頂技 2代以上同一隻即可
其他像是生活、小黑可是單獨 要用在切寵物
麻煩歸麻煩 至少省開銷
再說 4代全刷出想要的頂技的人這輩子注定是歐皇

至於寵物技能選擇繼承不會重置已經提升的等級
0
-
LV. 6
GP 17
6 樓 紫涵媽 angela052136
GP0 BP-
這篇我先收藏起來一時很難消化
想再問一下台版的寵物培養的模式
是不是應該也是照此方式去做?
除了獸娘的小黑外,我要馬上補齊另外兩隻寵物嗎
0
-
未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

108 筆精華,09/02 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】