LV. 4
GP 223

【心得】你靈魂的顏色,請讓我欣賞一下吧!燦爛的鑑定師 - 塔莉莎 (文長,低配狙擊迷宮5更新

樓主 YoeaKai YoeaKai
GP27 BP-

"你靈魂的顏色,請讓我欣賞一下吧!"
我等妳等了快兩年
第一次看到妳的時候,我心裡只有一句話
啊~ 就是妳了
我的本命,塔莉莎
妳知道為什麼王逆可以玩兩年嗎?
也不是特別有
只是我還在等
可以閉嘴了嗎(x

大家好我是一Yoea一
文長、圖多請注意

目錄:
一. 角色定位
二. 專屬裝備/技能介紹
三. 裝備需求
四. 實戰運用
五. 總結


一. 角色定位
1. 適合長時間/多關卡戰鬥(赤月)
2. 天空試煉
3. 10/25s、無法驅散的奶媽 (其實很奶,看外表就知道(x


二. 專屬裝備/技能介紹
塔莉莎的技能組很像廚娘,透過S3在兩種水晶間轉換,使S1跟S2有不同的效果
以下攻略西瑪提斯水晶簡稱,盧貝里水晶簡稱

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S1:西瑪提斯的光彩/盧貝里的亂舞
西瑪提斯的光彩:
盧貝里的亂舞:
S1光/暗:

S1是塔莉莎的主輸出,這邊可以分成兩個路線:

:點S1光,可以瞬間產生高爆發,藍1第一顆水晶沒防禦無視,第二、三顆有無視防禦,這邊可以當作天空試煉的主輸出以及PVP一波流的主輸出技能。

:點S1暗,透過累積關卡數的方式,讓紅1的輸出400%增傷,拿來打赤月,35層的王一發解決。
雖然除了赤月之外,目前環境(2020/8/1)沒有其他關卡可以讓紅1產生最大的效益,但對於小沙等關卡S1暗仍是必點的增傷天賦。

專寶1:

寶1我認為是PVP一波流塔莉莎必帶的專寶,因為藍一要連放非常耗魔,寶1能稍微解決這個問題。
而赤月的話,我不會因為特別想減紅1那2.5秒而放棄S4寶的效果。

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S2:西瑪提斯的絢爛/盧貝里的綻放
西瑪提斯的絢爛:
盧貝里的綻放:
S2光/暗:

S2讓塔莉莎不僅僅只是輸出,她還可以是一個輔助

:在敵人面前引爆藍水晶,之後產生一個場地效果,範圍大概在我方跟敵方前排。
效果是我方每秒回魔跟敵方傷害,對我方來說大概就只有前排可以吸到回魔buff
點S2光少一魔,目前PVE還是PVP我都覺得用不太到,畢竟現在黑凱、樹法、艾班之類的吸魔/阻止回魔的角色太多了,而PVE方面回魔的角色也不少,所以沒特殊需求應該是不會點。

:在我方中間引爆紅水晶,一樣產生一個場地效果,效果包含我方全體以及很前面的敵方前排。
效果是我方回血跟敵方攻擊力減少,回血量很大,實測補量堪比廚娘,不過CD25秒只補10秒,對PVP來說真的是蠻雞肋的一個技能。
對PVE來說,她的奶量真的很大,大到黑奶的補量補不過她(可能是我黑奶太爛QAQ),但這確保了我打很多關卡可以把補師換成蛋妹、公會娘等高增傷角色,是非常棒的一個輔助技能。
點S2暗,算是PVP天賦,PVP可以讓飛過來的刺客攻擊少30%,我方還能回血,算是塔莉莎少數在PVP蠻實用的天賦。

專寶2:

寶2讓藍2的效果能涵蓋到整個我方,簡而言之就是我方全體回魔(場地,所以無法驅散)的意思。
紅2則是多了個增加回復力的效果,目前看來用處不大,原因一樣是我不認為我會因為增加回復力而放棄S4寶的效果。


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S3:共鳴的水晶
S3光/暗:

S3用起來跟廚娘一毛一樣,就是狀態的轉換,轉換過程回魔or回血。

雖然這樣聽起來好像沒什麼,但S3的天賦可說是S3的核心所在(必點)。
S3光/暗是一樣的概念,只是一個+攻擊力一個+防禦力,如果讓塔莉莎當輸出的話大部分是點S3暗,會用到S3光的情況大概只有把塔莉莎當輔助或是榮耀半坦隊的時候吧,就看你的需求是什麼就點什麼。

專寶3:

寶3是我在考慮要衝高星數的專寶,原因是它讓塔莉莎多了解除負面狀態的效果,而且會使塔莉莎轉換型態效率提高,這代表什麼?
1. 回魔的機會更多
2. 回血的機會更多
3. 高效的解除負面狀態

這三者對PVP來說,尤其是第三點非常重要,再加上塔莉莎本身的弱點就是沒有CC沒有驅散沒有淨化,因此這是我將來會衝高寶3的原因。
至於PVE的玩家就乖乖帶寶4不用懷疑XD

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S4:燦爛的鑑定師
S4光/暗:

S4是塔莉莎在長時間關卡會特別突出的原因之一,每秒疊攻擊又疊非英雄增傷,搭配S4寶可以疊到55層。

S4光我認為不太實用,要打短時間關卡拚速度有比塔莉莎更好的角色,既然都要打長時間關卡了我覺得沒必要特別點S4光省那一點時間,不過也是看關卡看需求,我自己目前是沒用到。
S4暗則是小沙當主D還有PVP的時候必點,這兩個情況下被解除這個狀態,會讓塔莉莎逐漸變強的這個特性給抹滅掉,非常不利,除非PVP打一波流塔莉莎就沒差。

專寶4:

寶4是PVE玩家必選的專寶沒有之一,讓攻擊力增加30次到55次,非英雄增傷從30%到55%,
1.83倍的效益真的太高了,又多了增加防禦力的效果,PVE玩家首選實至名歸。
至於PVP,我覺得效益跟寶3不相上下,看你的隊伍需求是什麼就配什麼。

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T5暗:

感覺很針對特定關卡,畢竟現在回魔角色很多,小沙點了有幫助,天空、PVP點了效益不高,有需求再點就好。

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專武:

非常簡單且暴力的專武,沒什麼好說的,高星專傷害會增加很多,又多增加減少攻擊的效果
不管是PVE還是PVP都非常好用,要玩塔莉莎就必須高星

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靈魂武器效果:

2階之後:
1. 爆傷+100%
2. 使目標受到傷害增加+35%

原本我以為傷害量增加是自身增傷,後來發現是魂武效果的傷害
冷卻時間也不是所有技能,而是魂武的冷卻
總的來說這樣的2階魂武效果並沒有那麼理想


三. 裝備需求

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PVE:
塔莉莎當主D的狀況下,魔獸套不用說,加上隊伍效果百爆之後搞攻擊,爆傷就交給隊伍的其他角色,現在增加爆傷的角色/裝備太多了,攻擊速度我個人喜歡加上隊伍效果後1600,可以不需要,把這些拿去+攻擊也可以,看妳喜歡哪一種玩法。
如果沒有回魔角色,一定要有400擊回以上,塔莉莎很吃魔,而且普攻很慢,擊回效果不佳,這點要注意。
防禦穿透的話我個人是不撐,因為不管是藍1還是紅1,都有部分的無視防禦,因此我個人是拿去給攻擊。
神器的話不用說,200秒以內解決的非英雄關卡我一律推薦獸人字典,英雄關卡用音樂盒增傷,超過兩百秒的關卡憤怒南瓜頭等增傷加攻神器都很好用。

PVE輔助可以撐高攻擊,加紅2補量,攻速必1600,回魔越高越好,讓塔莉莎能盡快放出藍2紅2,神器的話以輔助主D為準,有多餘的空間再給懷錶,減少藍2紅2的CD。

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PVP:
這個我還在研究,不過可以先分享我目前的研究成果。
勝者完全沒有塔莉莎的空間,榮耀勉強擠得近輔助的位置,但非常不穩。
畢竟沒CC沒驅散沒淨化(只有寶3的自身消除負面),在戰場上宛如裸體般讓對方欺負,因此榮耀要上塔莉莎必須要配合一定的驅散跟淨化,不然很容易被對面玩的死死的。

一波流:
一波流要拚的就是藍1的連放,但這件事情常困難,因為藍1的2格魔相對其他角色而言非常之久,即便帶寶1每一發回魔500也不太夠,施放速度又出奇的慢,普攻速度也慢,只有無視防禦這點有優勢而已。
如果真的要比的話,我覺得卡牌一定會比塔莉莎還要優秀,畢竟速度較快且必爆。

半坦流:

半坦流主要的目的在於我方回血以及我方回魔的部分,
藍2給前排的回魔,對於戰士、騎士來說非常有幫助
紅2的回血要再對的時機放才有用,畢竟25CD只回10秒,雖然補量很大,但放錯時機就等於沒用
藍1紅1就等於額外的輸出,我打榮耀輸出比10*220球盾少一點,不過等2階之後我相信傷害肯定會超過球盾。
唯一的缺點在於難以淨化及無法驅散,淨化的話要帶寶3,或是可以選擇寶4再帶女王香水,也是一個解決辦法。


四. 實戰運用

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天空8:
之前看過有日本大老拿0+3塔莉莎打天空8,不過他的配置是:
克莉莎:5+4* 魂武105
蛋妹:   4+1*  魂武210
浣熊:   3+1*  魂武000

這個輔助對我來說太高了QAQ 我軍刀、浣熊都沒魂武,軍刀沒9*,也沒2階高星蛋妹,怎麼辦?
如果你有跟我一樣的困擾的話(以及對塔莉莎的愛),我就來實測給你最低配置隊伍可以怎麼打。

我當時的配置是:
克莉莎:1+1*   沒魂武
蛋妹:    1+0*   魂武110
浣熊:    3+0*   沒魂武
塔莉莎:4+4*   魂武012

輔助相對日本大大來說除了NPC專武較難取的的部分以外
其餘專寶、魂武成本低了一些
至於操作的話因為我的塔莉莎有0階魂武
打法會跟日本大大的方法稍微有點不一樣
還請你聽我娓娓道來。

影片:

我的解說是以平常有在打天空的人為目標客群
如果對天空試煉不了解的旅客還請趕快下車(x    (去找其他攻略把天空看懂再來啦XD

整個操作下來有幾個要點,以下以時間軸作為依據解說:
1. 開場3:00 ~ 2:39(在2:39以前下柱子的情況就RE):
紅綠燈:發呆
塔莉莎:轉紅放S1再轉藍,讓魂武累積
蛋妹:S1+S3
浣熊:發呆,有多的魔可以放點招在2:39觸發S4

2. 2:39之後的第一波柱子:
紅綠燈:S2+S1 (影片中順序顛倒了),觸發專武紅光以及藍光本身的增傷
塔莉莎:藍1連放三次(記得放魂武)
蛋妹:自動,放魂武效果必放
浣熊:S3增傷,之後放S1、S2觸發S4寶的增傷

3. 爆柱倒地後:
紅綠燈:有多的紅藍光就補放
塔莉莎:紅1兩次
蛋妹:自動
浣熊:放S1、S2觸發S4寶的增傷

4. 起身後下一輪:
紅綠燈:放綠光,降回
塔莉莎:等魂武CD結束放紅2+紅1之後轉
蛋妹:自動
浣熊:發呆,下一波準備來的時候,視情況放S1或S2準備觸發S4效果

之後就重複2~4的步驟,如果第4波柱子後還打不死,就狂放紅1,算好時間再轉藍1,放完後再轉紅1,直到他死或時間到。

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狙擊迷宮5:
來個御姊隊伍:
黑奶:     2+0* 沒魂武
裁縫:     1+2* 沒魂武
公會法: 0+0* 魂武000   (可換其他增傷來降低隊伍成本
塔莉莎: 4+4* 魂武012

影片:

這個隊伍的核心在黑奶,有黑奶的盾+裁縫盾+塔莉莎補,這個隊伍變得很穩定,
公會法可以換蛋妹等增傷角色,不一定要公會法(畢竟NPC成本高),
記得第一位的魔防、魔格黨要撐高就好。
小怪用塔莉莎藍1打,王用紅1
會用塔莉莎之後,王關在出現後面的小怪之前就能打死了。

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高戈利亞4:

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赤月:
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小沙:
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大沙:


五. 總結

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1. 塔莉莎感覺起來有點像公會娘的DPS版,戰鬥時間長,關卡數多會變得非常強(赤月)
2. 可輸出、可回魔、可奶(後兩者因為CD太長,所以效果有限)
3. 普攻超級慢,導致攻速必撐且需要搭配高擊回裝備or回魔角色輔助,不然很容易沒魔
4. 沒CC、沒驅散、沒淨化,作為PVP輸出也普普,競技場幾乎沒有上場空間
5. 目前就是天空、赤月能上場,其他需要用愛發電
6. 成本很高,效益......有愛再練 =))

謝謝各位收看,我們下次見~
27
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LV. 6
GP 2
2 樓 喵喵喵 Umiyuri
GP3 BP-
文很長,辛苦。
我也是等這隻很久,出來就衝5x和給了2階。
說實話,這隻我目前看來是下限高上限低的角色。
你輔助夠好,0x過天空8,而實際2階,甚至220後輸出往上也就是普普的感覺⋯⋯就沒很高。
另外在目前各pve場合除了天空試煉和赤月,其他的基本沒她位置。本來有無視防禦是說能不能打奶王,結果輸出比較慘,打不過潘是肯定,同魔法估計骰子、賽利亞也拼不過。想看看能不能打火王,結果藍1砸不到所有棺材⋯⋯
實際上最大的作用還是在於赤月,目前有看到日本佬用塔莉莎到61層。

再說pvp,這隻真的,尷尬。最大的弱點無疑是沒有功能性,解控、驅散都沒有,奶cd太長。當輸出打也特別弱,一個是放招太慢,另一個是s1的debuff驅散或者套盾擋傷害都可以接下。實際上的傷害沒有特別美好。最大的發展可能就是往奶位發展,我個人也是升寶4,但寶2的50%回覆配合其他奶,在榮耀效果可能也不錯。

其實這隻真的像是做出來打赤月的角色,以npc的成本來說確實⋯⋯為強度投資不值得。這邊也是覺得有愛再練會比較好⋯⋯
3
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LV. 10
GP 13
4 樓 Canelé j768199
GP0 BP-
不是有瑟琳全通關的嗎?應該更低配ㄅ
0
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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
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