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【其他】GK模型上色【王之逆襲】吸血鬼獵人:賽莉亞

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GP82 BP-
GK模型上色【王之逆襲】吸血鬼獵人:賽莉亞
【製作難度】★★★★★★
(尺寸)1/6約17.5cm)
總分件數:76
總樁數:24樁
這個是遊戲公司的委託
為了配合模型販售:約1~3天增加進度
會從【製作過程】更新到【完成品】全部照片
(已結束)
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模型推廣】
~對【王之逆襲】角色(賽莉亞)模型有興趣的人:可以考慮購買她喔~
(在同篇文章內慢慢更新)
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【代工上色】
詳細請於個人小屋首頁
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【角色與模型參考】


先附上一些官方提供的模型內容圖片

【角色圖樣】

【全部物件】

【物件A】

【物件B】

【組裝程序1/2】

【組裝程序3/4】

【組裝程序5/6】

【組裝程序7/8】

【組裝程序9】

【3D模組狀態】






【完成狀態參考】

【角色設定】
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【製作過程】


【全部物件】
先放1張全部物件的排列照
膚色區域為有色模/頭髮分件特殊/其餘零星的小物件不少
物件上的多餘處與分模線還未處理

【頭髮物件分組】
先從頭部物件開始處理
考慮頭髮的結構後覺得難以打樁:凸出的圓形已是樁柱,但圓孔稍大會鬆
採用填膠方式加以牢固(要
在圓柱或圓孔都可以)
不要使用黏性過強的快乾膠:避免黏死
2個2個對組分成4組頭髮
不知位置可看我上張全物件圖頭髮的排列順序

【頭髮物件假組(正)】
把4組頭髮組裝起來再加上前面的左右髮
右前髮是1個物件/左前髮是2個物件(註:是指模型的左邊/圖的右邊)

【頭髮物件假組(背)】
組裝起來多少還是有些地方不合:用吹風機熱風加熱修正形狀減少差距

【臉部固定】
補上臉部後方打樁的位置
照理打樁在臉後方就行,但頭髮是各別分件的
只好打樁位於耳朵上方的三角處,原本打在耳朵後方,但頭髮處位置風險太大
這樣可以避免臉部或頭髮的鬆動


【頭髮物件假組】
最後裝上前髮(一樣填膠)至此頭部假組合完成

【上身體打樁】
每次說到打樁,但我沒有解釋過打樁是怎樣?
是在2個要接合的物件畫上分格線或十字線,用意是減小2端打孔的位置差異
側邊也可以畫上垂直線避免打斜

【上身體打樁】
即使畫線也還是可能打歪,補土補過大的洞孔
打好洞孔後插上樁柱
這次因為透明壓克力管用完又剛好缺貨,只好用噁心的螢光黃綠色

【上身體假組】
腰間繩帶配件設計的很好:上下端皆有可鉤處,只要在繩帶中段的三角形內部填膠牢固就好
左右2側的鎧甲也用填膠就可牢固
身體上還有一些小配件之後再處理

【大腿打樁】
大腿內部跟小褲褲及小塊臀部是4個物件結合
我打了雙樁固定,不過實際打1樁即可(小塊臀部是可以不打,用裙子卡住)

【下身體假組】
大腿卡進裙子需要個角度
另一方面在接合上身份體處打雙樁

【裙子修補】
因為官方給我的是樣品物件:有些缺陷
實際模型商品當然不會如此:且會有精美包裝
這個裙子缺角是用田宮AB白橘補土補
上方有小塊膚色:就是前幾張說的小塊臀部

【上下身體接合】
上下身體打孔打樁接合:也是十字線劃分一下

【上下身體假組】
至此身體的假組合完成(其實洞孔跟樁柱也是調整了很久)

【手部物件】
手部物件沒特別需要打樁
但還是要一一填膠讓物件能拆能裝

【手部物件假組】
組起來比較不合的是膚色手掌
喬了很久左右一邊合另一邊一定有縫:問題實在無法解決...
吹風機熱風勉強微妙調整

左手接合處模到手時是填住的:只好自己打出橢圓形的洞孔
實際品會是怎樣我就不知道了

【上身體與手部假組】
上身體的物件除了身體前的8個小配飾
評估後最上面2個沒什麼辦法打樁,只好之後一併用黏的處理
至此身體部份都完成組合了


【腳部物件打樁】
腳部物件比較不適合填膠,還是進行打樁
比較難測的是腳板上方配件與鞋底:腳板上配件受到小腿阻擋,只好從底下往上打
大腿上方小配件可填膠,但不慎被我黏死:拔下時斷成3截,只好自己修補造型

【腿部假組】
大腿與靴子彎曲接合處因模的問題有縫:用吹風機熱風盡量減小縫隙
腳板側面三角形小配件沒打樁可卡上

【大腿內部打樁】
也可在於大腿凸出圓形處貼2~3層紙膠帶:讓大腿與靴子組合牢固

【身體/手/腳假組】
腿部喬了比較久
右腳上方小物件跟裙子微微物件衝突:造成右腳竅開,需要微修

【人物假組】
接近完成假組的階段:盡可能的減少縫隙
還是調整了許多地方才把人物組起來

在前回的人物假組後,由於頭部過重:會造成胸口翹起,因此增加打樁固定
衣服胸部內部處別打太深:以免穿透
如果原本有設計卡榫,就不需要這程序

【武器假組】
武器上段有4個菱形:可能是官方裁剪時沒裁正確,4個都缺角(只好自己用補土補上)
繩帶接至刀鞘的地方不知是被我修掉還是怎樣
另外圖片中段繩帶與配飾頭不慎弄斷:也是自己打細樁再復原,這階段有點悲劇...
以上缺陷:正式品不會如此

【頭髮與配件】
假組完成前的最後的配件細節
右髮(圖左)有2個配件(因頭髮深度過淺:直接打孔把樁黏在頭髮上)
左髮(圖右)1個配件打樁與刀的繩帶頭
長段的刀繩帶則是從左髮第2格穿梭接上右髮

【修整底座/人物和武器的全體組合】
我拿到的底座邊緣是不平整的:用砂紙磨平
這隻的卡榫做的是不錯,但假組算不上容易

【膚色區域】
這算是膚色的第1回處理
由於有色模件似乎對漆的附著力不是很好:膚色因多次出現刮痕,只好先用亮光漆保護
待五官完成後看狀況再考慮是否消光
我是使用蓋亞漆,也許郡士漆附著力會強些

【五官繪畫】
這是第1階段的五官繪畫
因為在畫完五官後,膚色又出現了刮痕...所以這不是完成樣式...

【膚色第2階段】
因為1個臉部刮漆的原故補救失敗:好在洗掉半張臉後補救回來~汗
但由於無法抓到原先完全一樣的膚色(因此再次統一膚色)

膚色比先前多加了1層白色
並且把受到補色波及的五官一定程度的再繪製(虹膜顏色變的跟先前稍有不同)


【頭髮顏色處理】
由於頭髮分件數之原故面向特別多:顏色處理起來相當費時
建議將物件全部組合起來噴漆,噴到差不多確定後再拆開補上噴不到的交疊處
多次拆裝容易掉漆,用了亮光漆保護
後頭髮拍照懶的再拆件8件,以4組直接拍照

【頭部試組】
組起來看看顏色(我的用色是參考角色圖片不是參考完成品)
這次的上色方式採用自己最原先的風格
是否消光這問題全部留到最後思考

【黑白色物件】
考慮噴槍清洗的麻煩度:先行處理白色(只有裙子跟胖次是要處理白色及漸灰色)
其他含有白色的物件之後是要處理成紅色:其實先處理紅色再上黑色作業會較方便
這樣只是為了做個照相統一

【裙子組合】
裙子的邊緣先上黑色,之後要再上金色(主要是為了要讓之後的金色發色)
前張圖的所有黑色亦同

【黑色物件】
這隻幾乎以黑色為主:算是好處理,就是物件多了些
這裡分成3種類:
衣服/袖子/靴子/
刀鞘:有較明顯的灰漸色
腰帶/腰繩/靴正面:微灰色讓黑不是純黑色
剩下的零碎物件:全黑(上金色發色用)

【紅色區域】
因為我PO的都是早先的製作,並且配合區段規劃發文(實際製作都是早已超過目前進度)
由於只找到這張,忘記把紅色區域多做拍照
紅色另外還有袖子/靴子等物件(之後上好金色再一次展示)

【中途試組】
這是修復膚色後,以及完成黑色與紅色區域的階段試組
看起來已經有一定的效果了(搭起來後:確定膚色沒問題)

【金色區域】
噴好黑色後再上金色,金色的效果會比較好
金色區域有點多:小地方用筆繪,稍大面積用噴的(我是使用蓋亞010/124兩種金混色)

【上身體試組】
最後一批物件分段組合與細節處理
身體的前面有8個菱形小飾物:用保麗龍膠黏,避免沾到其他地方無法清除
建議還是在身體未上色前黏合比較直接

【下身體試組】
前面跳過了絲襪處理:我是依繪畫圖片的灰色微咖啡色做參考
其實顏色調的好,先前的膚色是可以不用上
先遮蓋上段噴完下段灰,再反遮蓋噴黑色/把噴到黑色波浪區的灰色筆繪補上黑色
不需真的切割波浪形遮蓋
細紋路是用金粉填滿:再用田宮油性溶劑洗掉多餘處(不會洗掉蓋亞的漆色,金紋路又有亮度)

【手試組】
手部比較沒什麼細節:別忘記補上黑色指甲油

【靴子試組】
靴子之前沒說明:中間的交叉線在噴完黑色後,用筆刀把交叉線刮回白色
上完紅色後別忘記旁邊白色的穿線孔
紅色其實都有用黃色做漸色

【刀試組】
刀子的中央繩帶因為弄斷是自己修補的:紅色壓色壓了較多次
金色則是部份筆塗部份噴漆
至此全部分段組合結束

【整體完成】
沒在噴金色前處理底座是個錯誤,花了很多溶劑清洗噴槍還是難清金屬漆
最後有點後悔底座可能用紅色比較好,好在整個完成後效果算是不差
不過這隻模的角度不是全方位的/但模的品質算是目前作過最好的
至此製作過程結束:後面照片不再說明







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【完成品】















































(結束)
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【代工上色】
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