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【攻略】魔法隊日誌—艾斯克(骰子)篇

樓主 烏妄[六瞳仙人] aaa7790186
GP31 BP-

先來個鎮樓圖  
對 沒錯 又是浣熊那個畜牲的形狀
想換個方式寫看看
不然太詳細有點太累了
對了 黑肉那篇我也放鴿子了 88


一、輔助性質
骰子 從角色一出就奠定 T1神角
副輸出傷害不差  輔助性更是強大
一出就把山王蜘蛛的位置完全取代
而且專武/寶(3)的特性
屬於可以立即上增傷的效果
在火王(討伐)裡  更是魔法隊的T0

雖然有人一直說他爛
一定是我書讀得少 呵呵


S2技能

疊滿全隊70%爆傷


專武效果(五星)

值得一提的是回魔250是看擊中數


S3專寶效果(五星)

主D走法  比起25%魔增 重點是降魔耗


S2專寶

如果走純輔助 可以考慮 疊滿給主D750速
然後無法驅散





然而近期的魂武系統
更是把骰子推向輔助界的T0角

7次疊層 可以給予全隊84%攻擊/350穿透
如果再搭配法師T2天賦 可以給全隊99%攻擊
一整個做壞的角色


簡單來說 在魔法隊裡使用s3寶的話
常駐75%魔增
全隊84%(99%)攻擊/350穿透/70%爆傷

如果使用s2寶 則能給予
常駐50%魔增
全隊84%(99%)攻擊/350穿/70%爆傷
主D750速

就算扣除魔增 光是其他數值
就算是物理隊都能考慮練一隻
而且s2專寶跟魂武的性質 皆無法驅散




二、主DPS篇
由於歐迪魂武的關係
不僅僅是黑肉受益
連骰子也直接推向長時間性質 AOE隊頂點
這也是鎮樓圖的來由


這是骰子的s3
疊滿額外300%傷害(也就是四倍)傷害很爆炸
還有把冷卻降至兩秒

這也是為什麼要帶s3專寶的緣故 降低魔耗
不然兩秒一發很吃緊


也因為歐迪魂武效果的關係
(15秒內 主D的技能每秒多扣除一秒額外CD)
簡單來說就是 每一秒可以 減兩秒冷卻
這讓骰子的s3 在歐迪魂武期間
幾乎只需要一秒就能一發


以下成績圖

WB3




GC3 (兩人殺)



流8




赤月..
沒有高星不死戒 只到45層 坦就暴斃了!





總結懶人包
骰子給的效果十分逆天 完全做壞

就算是物理隊都能考慮練一隻
魔法隊..魔..














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