LV. 46
GP 2k

【攻略】角色屬性深入研究 (6/14版本)

樓主 蒼楓飄翎 lalala4076
GP258 BP-
基本數值

遊戲中的基本數值為
血量、攻擊、物理防禦、魔法防禦
計算方式相同,此處以攻擊為例

計算分為3+2個部分

1) 角色的基本屬性+裝備基本屬性的總合,這邊為所有計算式的基礎,設為X

2) 裝備、符石總合加成,設為a(%)

3) 超越、公會buff、特殊武器buff總合,設為b(%)

面板上所顯示的攻擊力為 X*(100+a)%
第三部分進入戰鬥中啟用,實際攻擊力為X*(100+a)%*(100+b)%

再來計算各種增益技能,

4) 各種以%數顯示的增益技能與b加算,設為c(%)

5) 各種以數值顯示的增益技能直接增加,設為Y

則buff完角色最終攻擊力為X*(100+a)%*(100+b+c)%+Y

附加屬性
遊戲中通常為10=1%,某些屬性高了後效果會遞減

爆擊
10=1%,不遞減,100%之後無用

爆擊傷害
直接加算,不遞減,實際爆擊傷害為(200+面板顯示)%

防禦穿透
這邊有點詭異,
450 45%、550 49%、660 53.5%
大致上可以當作450之前10=1%,450之後10=0.41%(有誤差)
曲線如下



命中率
10=1%,實測到62%沒有遞減


控場命中
10=1%,6/14版本更新,最大值為900沒有遞減

物理、魔法閃避率
機率閃避傷害
10=1%,500之後效果減半10=0.5%
1000=75%之後第二次,效果開始成一個曲線下滑




物理、魔法格擋率
格擋成功降低該次傷害50%
10=1%,500之後效果減半10=0.5%
1000=75%之後第二次,效果開始成一個曲線下滑,曲線同閃避


物理、魔法抵抗
直接減免傷害
與穿透相同,數值有些微妙
大致上可以當作450之前10=1%,450之後10=0.41%(有誤差)


物理、魔法格擋防禦
將格擋時減免傷害提高,直接加算(50%+20%=70%)
10=1%,200之後效果開始大幅降低,
250時為23,往後約10=0.2%(有誤差)


控場抵抗
6/14版本更新,最大值為1000沒有遞減

生命吸取
10=1%,500之後效果減半10=0.5%


攻擊速度
基礎1000,10=1%,6/14版本更新,1600開始遞減10=0.5%

攻擊時魔力恢復
10=1%,1200之後效果減半10=0.5%


物理、魔法爆擊抵抗
10=1%,6/14版本更新,1000開始遞減,最大值為2000

========================================
更新為6/14版本
258
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LV. 16
GP 1k
2 樓 我怕因為不雅暱稱被車 qwe123qweqwe
GP0 BP-
看不懂

請問所以格擋率和格擋防禦是什麼?



0
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LV. 18
GP 93
3 樓 初音哥 andy59800
GP8 BP-
你他媽.. 這是玩遊戲還是上課..
未看先推給GP
看懂這些心真ㄉ很累
8
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LV. 21
GP 399
4 樓 哲志 forever80122
GP2 BP-
比較好奇的是,有些技能增加的格擋率、閃避率、命中率等等

也會因為超過一定數值開始下滑嗎
2
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LV. 20
GP 86
5 樓 語風薯薯 b24951402
GP2 BP-
我有弄出物理格檔防禦250 是23%

2
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LV. 5
GP 137
7 樓 SantanGG SantanGG
GP2 BP-
※ 引述《qwe123qweqwe (我怕因為不雅暱稱被車 )》之銘言

日服Top1

格擋估計是有用的
2
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LV. 29
GP 2k
8 樓 風行 lcy317
GP16 BP-
看不下去了
上面一堆人不懂又愛胡說八道

格擋閃避是無用屬性?
只為了某些特定角色技能存在?


不明白不是錯
但別亂誤導人


這遊戲後期王
高層塔 困難龍本

打困難物理龍本
sonia開雷電之力就超過10萬物防
沒格擋閃避打一下半條
兩三下連續命中就可以回老家了
你其他坦稱物防能撐到超過十萬嗎?



對於超強boss物理減傷比較有效的方法就只有格擋跟閃避

閃避就不用說了 發動閃避免傷

發動格擋基本值是50%減傷
如果你格擋防禦100
會顯示格擋防禦減傷10%
這表示你發動格擋等於60%減傷


簡單說
打強的boss
物閃50%+格擋60%
是最低門檻
沒達到送死而已

像上面那樣達到80%格擋
所需數值極高
比我說得更困難


撐防禦?
靠裝備怎麼撐也達不到sonia的境界拉
sonia雷電之力一開雙防10多萬又如何
沒格擋閃避夠強的boss打兩下就%了

防禦沒這麼有用
真的懂得挑屬性的
四屬詞綴上+物魔防是最爛屬性
選裝上只勉強比攻擊屬性好算半個防禦屬
不過這板上推得很
我也是笑笑的

16
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LV. 12
GP 171
9 樓 顆顆大人 s1z2v3y4g
GP0 BP-
閱讀了大大文章我終於肯定一件事

這遊戲一定有開專門系所

你是那邊的教授

對吧~

厲害了我的學
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LV. 5
GP 0
10 樓 何先生 a981442
GP1 BP-
※ 引述《SantanGG (SantanGG )》之銘言
> 日服Top1
> 在新視窗開啟圖片
> 格擋估計是有用的

請問女盾帳面上  沒有魔法抵抗??
1
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LV. 3
GP 67
12 樓 OrAZ rcmxgod
GP0 BP-
問一下幾個突破屬性的算法

1.
戰士突破有個增加35%攻擊,35%防禦和得到50%物防的攻擊。
三者有相加乘嗎?

2.
索尼有個加防加攻技能,會受到增加35%攻防影響嗎?

3.普莉希拉有個給隊友加攻技能,會受到突破35%攻影響嗎?
0
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LV. 22
GP 89
13 樓 貓就是愛喵-空白 randal0625
GP0 BP-
在爆極率100%的情況下 是撐攻擊還是爆傷好?  

像是刺客有個+150爆&30%爆傷 和 20%攻擊+200穿透

爆極滿的時候150爆無效  但30%爆傷給予傷害是否會比 20%+穿透來的高?
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LV. 10
GP 19
14 樓 lotus gy0204123
GP0 BP-
感謝分享

請問常打的黑龍 世界BOSS有暴擊抵抗嗎?

如果暴擊率是110% 目標的暴擊抵抗是20%

那實際上的暴擊率是100%-20%=80%

                         還是110%-20%=90%
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LV. 5
GP 2
15 樓 想不開 j768199
GP0 BP-
請問格擋率等於魔法+物理格擋率?
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LV. 34
GP 2k
18 樓 ✨一花的瑟蕾斯緹亞✨ kenny90011
GP0 BP-

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