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【攻略】水面下的殺手―潛艇預習指南含個人心得

樓主 夜喵貓貓咪喵 asaz5566a
GP208 BP-

按照慣例的鎮樓香圖 作者P網

前言

安安 今天我又來水一篇了
按照台版進度,接下來就是潛艇系統的登場囉
由於樓主5月繁忙,所以這次就提前發篇潛艇的介紹及個人日版的心得

推測5月可能上潛艇原因是因為墨染大活後
不管是要上 異色格復刻 還是 直撲 鳶尾新大活
幾乎都有新潛艇能造,不管怎樣都要先把潛艇系統開出來才對
當然也是可能先SP小活再接潛艇系統的 官方你扣太多小活了

下面內容文長圖多警告

➣潛艇系統基本介紹

廢話不多說 直接進正題
先上潛艇編隊畫面
潛水編隊總共會提供兩隊給你放編成,不過目前PVE出擊時只能上一隊輔助海面
一隊總共能放三隻潛艇,紅框旗幟潛艇旗艦位,後面會講解這位子的主要作用

接下來講解潛艇跟一般水面船不同的性能
這邊拿我婆U47來舉例子
可以看到紅框中有三個其他船沒有的性能
在介紹這三個性能時,必需先簡單介紹下潛艇系統

首先是關卡出擊畫面會多一個潛水艦隊讓你選擇
注意:主線不是所有關卡都能上潛艇的、主線困難無法召喚潛艇

而在地圖上就會長這樣,紅色格子地方為潛艇能召喚支援的地方
所以你敵人必需在潛艇的支援範圍,海面艦隊才能召喚
召喚潛艇則是會耗油的全隊總計跟海面一樣
不過單隻潛艇的油本身很便宜
出擊介面提供潛艇的自律支援或戰鬥內手動支援

基本概念了解差不多再來講解這三個性能

潛航力(氧氣):
氧氣多寡為潛艇在水下戰鬥的時間 畢竟是潛艇嘛
水下戰鬥的秒數計算很簡單
就是 潛航力/10 = 水下戰鬥幾秒
而在水下戰鬥時,潛艇則是不會被水面上的彈幕打到
除非對面的敵人會反潛這功能也是跟潛艇一起出來的,後面專欄介紹
氧氣不足的話潛艇就會上浮進行一段魚雷攻擊後撤退
注意:上浮到海面上時就會被海面敵人攻擊,死了的潛艇就無法在下場戰鬥支援

彈藥量:
很多人注意到了,潛艇跟海面艦隊一樣有彈藥限制
但不一樣的是潛艇沒彈藥後就無法提供海面艦隊召喚支援
而一隻潛艇則提供2彈藥量上滿3隻的潛艇艦隊則提供6彈藥量
6彈藥量 = 能召喚支援6場戰鬥

支援範圍(狩獵範圍):
剛才有提到了,此為潛艇在地圖上所能支援戰鬥的格子數量
一般的潛艇滿破則是預設狩獵範圍Lv2
狩獵範圍的Lv等級則會讓支援格子範圍變大
目前遊戲最高可到Lv5,不過需使用裝備&貓貓(台版未出)去撐
有敵人在格子內潛艇才能支援召喚戰鬥
潛艇並不會在地圖上自主移動格子範圍
注意:每個不同的潛艇都有各自不同的狩獵範圍
目前提供的是我婆U47的狩獵範圍Lv5
出擊時地圖上狩獵範圍則是看剛才所提到的潛艦旗艦位
誰在旗艦位地圖上就是誰的狩獵範圍

地圖戰術機能部分新增:
紅框部分上面兩個功能比較少用,重點都在下面那一個功能
先講上面功能,左邊為地圖上潛艇狩獵範圍的紅格子隱藏
右邊為潛艇的地圖轟炸功能
潛艇會在狩獵範圍內自主移動,對範圍裡的敵人進行百分比傷害轟炸
但會吃你彈藥,雖不耗油,就是很癢跟沒有一樣
接下來是下面那個重點的功能,移動潛艇的支援範圍
某次改版才實裝的,台版會不會提前裝還是要看看
這也讓潛艇在支援高難主線時方便起來(也讓某個裝備廢了
不過注意的是按照你移動的多寡,會吃你油唷

最後則是要講下潛艇目前的應用跟剛才沒提到的東西
潛艇一樣會有特殊彈幕,此為每場戰鬥召喚後只會觸發一次
這也是為什麼有些人在高難圖不會自動叫潛艇
而是手動叫潛艇不想浪費輸出的原因,尤其是王關

重點:
目前潛艇主要運用於幾個地方而已
高難主線地圖開荒
平時支援練船
共鬥速斬殺EXBOSS(未來的一個活動)
限界挑戰支援

官方目前沒有一定要逼你用潛艇才能過的地方
所以基本上是大佬跟海面養成差不多才會去搞的
鹹魚玩家當然可以無視
但有潛艇則是能讓你某些情況能更輕鬆而已


➣潛艇及裝備解析、反潛相關

潛艇裝備相關:
先附上個目前主流常規潛艇的裝備,讓大家有個底子在介紹
而目前潛艇裝備畢業通用裝可透過核心商店去兌換
潛艇魚雷的部分比較麻煩
要花時間去打反潛圖每週潛艇關卡打設計圖入手,不然就要等活動打撈
副砲部分則是任意選擇,我是用多到爆的金高平頂,畢竟潛艇副砲不是重點

先介紹潛艇魚雷部分
只介紹金畢業魚雷,如沒有可用紫色渡過用

潛艇用G7e聲導魚雷T3
現版本最常用的潛艇畢業雷
德國雷CD短又有聲導效果(自動追蹤類似磁雷),基本上有就用對了
缺點是魚雷移動的速度很慢
尚未開放有活動能撈,只能靠常駐關卡賽拿設計圖

潛艇用95式純氧魚雷T3
日本雷,射角最廣、射程最長的魚雷、射速最快的魚雷
沒德國雷的話,日本雷則是選擇之一
給伊系潛艇用其實不錯,尤其伊系那些會降自己魚雷移速的
已開放過有活動能撈,主要靠常駐關卡賽拿設計圖

潛艇用Mk16魚雷T3
美國雷,CD最長但單輪傷害最痛的魚雷
沒德國雷的話,美國雷則是選擇之一
尤其是只能射兩輪雷的情況,氧氣允許話美國雷不錯
已開放過有活動能撈,主要靠常駐關卡賽拿設計圖

潛艇通用裝部分基本上都差不多那幾個裝在選

彩棒
沒錯,又是這個超貴的東西
提供了潛艇裝填跟雷擊
1500核心兌換一個,如果你要玩潛艇的話最少要準備3根出來
適情況搭配的話,其實還可能會用到6根彩棒打爆發(一隻潛艇塞2根)
不過常規情況還是3根彩棒就夠了

改良型水下進氣管T0
提供了潛艇最需要的氧氣
基本上潛艇必備的東西,800核心兌換一個
最少要準備3個出來跟彩棒3根搭
尤其是狼群U潛基本上必裝
後期才出的,台版可能要看有沒有同步上

改良型蓄電池陣列:
台版初期會用的東西,+10會提供潛艇狩獵範圍+Lv2
基本上還是建議換一個出來,不過日版已經沒什存在感
未來會有指揮貓提供潛艇狩獵範圍+Lv2(台版尚未有)
然後又有了自主移動潛艇狩獵範圍的功能,導致現在很少在裝這個


反潛地圖相關:
而這些常規潛艇魚雷該如何入手呢?
接下來要講的是同步會出的新機制-反潛
目前這個性能主要是用於反潛敵方潛艇的,
只有驅逐輕巡...少部分能反潛的船才有的數值跟能對潛艇造成傷害
潛艇改版後地圖上會更新求助信號系統
每隔一段時間會獲得1點求救信號
使用1次會隨機在某章節產出潛艇地圖(X-5)
一開始只會從3章開始產出潛艇圖每通過1章S勝會提升1點探知感度
提升探知感度會影響潛艇關的掉落會出的潛艇圖海域
重要提醒:潛艇地圖每通關一次會隨機產出 白~金) 對潛裝備或潛艇裝備 1張設計圖
下圖為探知感度8的掉落,而不是直接掉裝備
而至少3-5到9-5的潛艇關都要打通關一次才能探知感度8全解鎖獎勵
求助信號則最多能累積到8
想趕快提升你哦探知感度初期請盡量囤多點信號一次用
因為隨機產出的潛艇圖出一次,再一次使用求助信號就不會產出同樣的潛艇圖
例:我如果出了6-5的潛艇圖,之後再使用求助信號就不會出6-5的潛艇圖
潛艇地圖跟一般地圖一樣要清道中跟王
不同的是潛艇地圖會出現潛艇敵人
這時候你隊伍就需要配置對潛聲納對潛投彈 或是對潛飛機裝備
重要:聲納才能偵測到潛艇,不然會無法攻擊敵方潛艇
敵方潛艇撞到後排會造成傷害,尤其後期圖一撞就比自爆還痛!

官方初期3-4通關會給你一套基本藍色對潛裝備千萬別拆掉了
如果拆掉可以去勳章兌換那買對潛箱開幾個藍色對潛裝來用打常規潛艇圖

接下來則是介紹目前常用的畢業反潛部分
反潛裝部分因為沒什要求,基本上能用就好
未來活動也有需要反潛的圖,但都不難就是
一樣都會有開放打撈反潛裝的活動圖

對潛雷達部分,基本上都用這個改良聲納T3
唯一的金色對潛雷達
沒有請用下位雷達替代就好
基本上雷達一隊只要一隻角色裝就很夠了
所以最多只需要兩個畢業雷達就夠了

對潛投雷部分,目前版本暫無金色投雷
所以畢業投雷則是改良深彈投射器T3
沒有請用下位投雷替代就好
紫色裝備好取得,基本上有在打應該不缺
而且之後也有活動能打撈
最少準備個6個就差不多了

以上對潛裝備取得跟潛艇魚雷一樣都需靠打設計圖去合成

對潛飛機部分只有輕航可裝,厭戰改造後也能用
推薦這個常駐核心兌換的TBM-3復仇者看台版會不會提前開
姑且只要換1~2台就足夠了,目前版本暫無金色對潛飛機


接下來介紹的是每週潛艇關卡
一週限只能打兩次
此關卡為操作潛艇編隊去擊殺金幣船拿積分
最後擊殺BOSS通關的關卡,能取得大量對潛及潛艇設計圖
台版會不會開還得觀望

總結
其實只要有幾個對潛畢業裝,基本上就能應對很多情況了
官方目前沒打算讓對潛變成必要的攻略
只有少數大活動才有出現潛艇敵人的情況
但能準備當然先準備好比較安全


➣個人小提醒、小技巧專欄

算是個叮嚀吧,很多人應該已經知道了
第一波新增常駐的潛艇是直接加特型艦造沒PU的
特型池則是大闇鍋的SSR數量多到誇張..容易歪

如果不急的話,平民玩家可以慢慢等每日造或是週年祈願艦造
異色格復刻時則有平民玩家的戰神U47我婆加入
基本上還沒成型完整體系的都會選用U47孤狼
至於祈願見造則是週年會有的東西,能自選常駐的一池其中兩隻船去PU機率
通常可以拿來鎖定金潛艇的
當然如果你是大課長想搶先體驗,是可以去課爆的

(更)
如果你是衝指等的玩家
有個小技巧就是組一隊0破潛艇隊
潛艇最低稀有就SR,1隻0破潛艇出擊3油9油就能換多+3船的指等經驗
不過很吃地圖跟敵人生怪就是,我個人是推薦之後的12-4練等或活動圖可使用

潛艇的練好感應該是所有指揮官會遇到的噩夢
我自己是推薦秘書艦掛到90好感後在出擊練,只要100好感可以在3-4橫跳慢磨
200好感就慢慢出擊練吧,或是等之後共鬥活動能穩定練潛艇好感


➣其餘資料參考

海事局潛艇專欄

氧佬的潛艇評價跟推薦用法

井號的潛艇裝備推薦、用法跟講解

NGA片雲大佬製作

草莓牛大的舊影片


➣結尾

基本上想說的都在文中囉

有問題或需要補充的可以留言給我

下一篇水文有空會發十二章的預習

END



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LV. 48
GP 4k
2 樓 永遠的新手 gkgwpk
GP2 BP-
然後回覆一些不太有用的知識,基本上不管也沒關係...
將來有些船可以不裝水聽也能抓水下的敵潛艇:
1.巡洋:科隆改,但是必須裝它開改活動時可取得的反潛直昇機。這直昇機是他專用裝備
2.輕母:追趕者,技能是發動飛機時直接抓到潛艇幾秒鐘(依照技能等級)
3.驅逐:Cooper,技能是每20秒探測到潛艇10秒。


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LV. 29
GP 301
3 樓 oneperson oneperson
GP0 BP-
潛艇能改動的地方有兩個

1.獵殺功能
會把潛艇叫出來多半都是傷害不夠或是零彈時支援用(這也算傷害不夠)
開著獵殺等到要呼叫時發現彈藥用光,隨機亂打,只打一點傷害,還沒經驗
根本多餘

2.支援範圍
現在潛艇能移動的情況下,支援範圍根本沒用了。
但我覺得連移動都是多餘的,應該直接改成整個戰場都能呼叫潛艇,但隨著與潛艇的距離增加油耗

另外我覺得可以增加一個功能

破交值
設計一些敵方有補給或是增援的關卡,破交值可以減緩增援的頻率和數量(類似制空權)
甚至在幾戰之內完全阻止敵方增援(每阻止一回合消耗一彈藥之類)
然後我方要在這幾回合內衝破防線,不然敵人會一直湧出
當然等級夠高隊伍夠強還是一樣可以零彈無雙
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LV. 25
GP 362
4 樓 Dogcookie voov714111
GP0 BP-
台版預告即將出潛艇了,
大家該來預習大佬的文章囉


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LV. 32
GP 3k
6 樓 棒太 chen2861616
GP0 BP-
所以現在就是累積信號,

然後一章一章開上去,

儘快打到第十章囉(?
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LV. 18
GP 96
7 樓 John-117 thffhrherh5
GP0 BP-
不好意思想請問一下
信號強度要怎麼提升?
我開服後的3-5有打掉、之後也打了好幾場
都還是信號強度1 永遠只能在第三章....
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更新:S勝後探知強度有加1了.

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LV. 33
GP 1k
8 樓 瀟湘滅光 zmtzmtzmt
GP1 BP-
根據海事局資料:

信號強度7全海域解鎖金色聲吶設計圖掉落。
信號強度8全海域解鎖3種金色魚雷設計圖。
此外,10-5不會掉落藍白裝。

簡言之,信號強度8後全海域會掉全種類的聲納跟反潛魚雷,
所以強度8之後3-5~9-5的裝備掉落沒差別,只看你要順便刷哪個X-4的掉落物、10-5額外避免垃圾裝。

那假設因為我主線才剛到第八章,最多也只能推到7-5(信號強度6),
那7-5 跟3-5在潛艇裝備「掉落率」上有差別嗎?

如果沒有的話,我不如乾脆不要堆高信號,只刷3-5~6-5比較省油(?)
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未登入的勇者,要加入 9 樓的討論嗎?
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