LV. 19
GP 43

【攻略】科研船

樓主 自爆 a8532z
GP130 BP-
科研I期
本次規則 : 全通以下任務得船。這邊是I期部分,II期共通的自己對照看。
(大概就日版會因為文字比較有問題,不過其他版本順序相同,照著比對也能看)

後邊的時間是壓縮你進度的 自然開放 慢慢等吧

不浪費時間 先講經驗取得 所有船擇一開局
一次只能進行一種 也不會說A開了換B 就能同時累積A跟B的經驗 換B就只有B會跑
每24小時可以跳槽 間隔24小時才能再次切換
- 大概是讓已經跑完全部任務時間條 只缺物資的轉換跑道先去賺錢、賺果凍、賺改造圖紙

第一種任務 : 練船
- 沒有時間限制 你真要立刻打完 其他項鎖的時間還沒到 你也只能乖乖發呆
- 如果A跳隔壁B練經驗 A的其他倒計時就不會動了 得改回來才會繼續倒數(沒有同時跑二艘的拉
- 所以除了資源項(碎紙任務、燒紙錢任務) 物資不夠又時間都跑完
- - 打算先去練隔壁船需要的經驗 才切換吧

由上到下 = 遊戲中左至右
選用的船分別為 : 初期(但我挑的可能會撈到主線13章)已加入常駐(所以新版本就...)活動

第一艘-海王星 : 前置要求>>皇家先鋒角色圖鑑登錄數量達到20艘以上,方可執行開發
皇家陣營 巡洋出擊 限輕/重巡而已 別把 巡戰 歸類進去 那是戰艦 隔壁任務的
海王星具有不俗的生存能耐,但也因為偏向生存,不急著開發

低耗改造輕巡 : 阿賈克斯、莉安德、新城(紐卡斯爾)杓鷸庫拉索
改造重巡 : 倫敦(以科研船為目的下其他重巡都不太建議)
定位&強度 : 小貝爾、貝爾法斯特、確捷雪菲爾德、歐若拉、格拉斯哥


第二艘-君主 : 前置要求>>皇家主力角色圖鑑登錄數量達到10艘以上,方可執行開發
皇家陣營 戰艦出擊。包含戰艦、根本沒有的航戰、跨度很大的巡戰
(看好喔,他沒開放重炮/炮艦的喔,別想著暗黑界、恐怖、阿貝克隆比那三個)
君主能夠冠上這名頭確實有幾分門道,高機率的洗場彈幕帶減速還有生存技能,道中王點都行

改造彩船 : 厭戰(有沒有改造天壤之別
定位&強度 : 胡德、女王、約克公爵喬治五世
壓制下可以選納爾遜與羅德尼,BigSeven不錯了。巡戰的聲望尚可,反擊會有點自虐
(雖然巡戰普遍低一油,但為了省這油有可能會被自爆船撞歪(驅逐副炮關係),請深思)


第三艘-伊吹 : 前置要求>>重櫻先鋒角色圖鑑登錄數量達到20艘以上,方可執行開發
重櫻陣營 巡洋出擊。對於雷巡系的重櫻來說,單打獨鬥的能耐偏低且無磁雷MVP與否令人擔憂
伊吹的手操貼臉魚雷很強還預裝,讓他在活動要求至少一艘重巡時,能夠有效的手操速秒菁英

如果你有夕張,他的巡洋經驗加成,值得吃教科書,之後高等換去帶隔壁皇家/鐵血/白鷹,都是可以接受的。夕張的油耗跟白輕巡一樣,又能改造提高生存能力(但沒改造前很脆),可以為後面做打算。
相對低耗用 : 長良、青葉、衣笠(前者堪憂;後二是白重巡,所以是相對低耗,使用不慎負擔更大
低耗用的改造 : 古鷹、加古、阿武隈
有強度的改造 : 神通、川內、夕張、最上
定位&強度 : 五十鈴、
2019/10/21才修正吾妻帶伊吹。你甚至能用科研船幫彼此開經驗


第四艘-出雲 : 前置要求>>重櫻主力角色圖鑑登錄數量達到10艘以上,方可執行開發
重櫻陣營 戰艦出擊。戰艦、航戰、戰巡三者皆有的陣營,較為方便。
出雲的強度比較尷尬,但他的掃場彈幕是當前最高機率,標準虐雜兵類型,打有人型敵人會比較慢

金剛型的四艘有三艘活動,霧島則有個優點,他後排可以裝三式彈就幾乎不拿MVP了
低耗又可改造 : 扶桑、山城、日向伊勢
定位&強度 : 天城長門陸奧


第五艘-榮恩 : 前置要求>>鐵血先鋒角色圖鑑登錄數量達到7艘以上,方可執行開發
鐵血陣營 巡洋出擊。地獄難度,請湊足船並善用講堂後才來這。
該陣營天生紫色以上的全都是重巡,油耗顯得很高卻也沒說多強。
但也因為這樣,這艘強度非常高,主線拓荒幾乎人手一艘(但你還是要先灌到六星的能耐再說

低耗用 : 三艘白巡中的二個可改造,星數夠了則可以多領萊比錫,後期也可改造,改造後強。
其他 : 西佩爾(μ兵装) (沒有陣營點數又沒比原版強,嫌棄中。而且本體也不好用
(題外,我就是想叫他榮恩,也別問我羅恩或哈利什麼的,我一律都回榮恩


第六艘-路易九世 : 前置要求>>白鷹先鋒角色圖鑑登錄數量達到20艘以上,方可執行開發
白鷹陣營 巡洋出草。可以說最簡單的部分,船多顏色又親民,還多實用船。
路易九世是相對弱勢的一艘科研船,防禦/生存技能觸發在開場時,見王時通常已經沒了

改造彩船 : 聖地牙哥(有沒有改造天壤之別
定位&強度 : 克里夫蘭、海倫娜、菲尼克斯、朱諾,這些都是能從初期陪大部分玩家到老的好夥伴
其他的也不勝枚舉,反正你打到該碰科研時,總會看過滿滿的白鷹巡洋

特別重點
- 科研沒有鎖必須I完成才能執行II 但練船任務有 所以一定要100萬遞交完成 才有200萬打
- 無突破顯示0經驗獲取的船(當前處於等級上限) 能提供經驗
- 不到1%經驗累計 均顯示為0 確定選船沒錯的話請自信點
- MVP加成有效,謹慎配前後排裝備,讓經驗船那方獲得MVP會稍稍加快進度
- 綠閃臉加成有效,善用寮舍等待並順便自然回油
- 夕張等帶有船種經驗加成的有效,推薦把技能練高
- 委託、講堂、演習無用;主線、每日才能提供經驗

以開發A為例 如果到 船體建造 你的秒數都已經跑完了
那我換日11點開工每日/困難/每日任務,完成時間估在12點,接著切換成B
24小時後我能切回A,是可以保證只經過一天,依舊能把下一輪經驗塞給A的
此種方法適用於勤勞的肝帝,為了您的肝好,還是乖乖等

講堂則是個帶有長期效益的設施,作用是帶百等以上的船出擊,會有部分經驗回扣儲存
能夠養不到百等的小船,透過這方法先把隔壁需要的低耗經驗船先掛練到70,會方便很多

另外 講堂存經驗效率最高還是在周日 如果要先練隔壁船要用的經驗船 那就盡量在周日用油吧
會有兩倍經驗入手可以養船(雖然週日不給跑,但周六10:59分也能搶進講堂一次,又12小時

第二種任務 : 科研

也就是把船開發隔壁的

裡面挑5(任務I)+8(任務II)個弄完,但別太著急 他一定是最快完成I,II的那項
(可能消耗 : 無、果凍、資金、強化PACK任意色)

第三種任務 :  碎紙機

如題 蒐集指定數量的(改造圖)紙 然後他幫你碎紙,累計均是10紫(任務I)+5金(任務II)

第四種任務 : 糊紙船(燒紙錢)

就是花錢糊紙船而已,大概是把前面碎紙碎掉的紙片糊成船狀吧。
前排2萬、後排3萬。自己注意,反正大不了沒資源到這,就切換去隔壁練經驗順便賺錢

第五種任務 : 塞♂進♂去(通靈)

餵他五粒果凍(核心),讓紙船顯靈

另外,隔壁科研有金框給科研船的強化圖紙,自己斟酌手頭資源投入吧(要343張才會升到30喔....)

上面弄完就得來處理II期科研帶來的新東西 : 天運擬合

天命這東西五階段會額外吞掉10+20+30+40+65計165張圖紙
前四階段會分別獲得+1+2+3+4的幸運值,第五階段則是技能的變動+5幸運
由於科研船初始幸運全都是0,做為影響命中的一部份參考值,建議戰艦優先強化
也許15幸運看來不多,但有就是好,主線後期被等級壓制下,能多一點是一點。

然後第五階段的技能改動必須單獨把出雲抓出來談,因為她會把純掃場彈幕砍一部分變成跨射
然而選出雲的原因就是想要掃場清雜魚,有點偏離初衷的意味。(想要跨射中間的敵人那我換君主阿
不過這東西見仁見智,到這裡的朋友可以找人參詳,至少五階的幸運多少影響些命中。

資金方面(突然被我想起於是回來打完)
我們先看下面這個1200油委託
可以看到,單次耗油下可以獲得18000X6(艘)的經驗,並取得4500+(但這個+通常只多一點零頭)

在7-2打三戰就會出現四個問號點,在伏擊就換隔壁隊下,比較方便低耗農錢(問號有機會給資金)
對於吃經驗、資金的科研船來說,是不得不跑的地方。(8-4也有2個問號但派出去的船就得高等些)
當然,活動限造很缺錢的時候還是1200油委託賺得快,不過就沒經驗收益,取捨在自己。

問號提供 : 彈藥、緊急維修(工作艦那種低量全隊補的齒輪)、資金、食物、裝備箱(白、藍)
- 彈藥、緊急維修就是一場空 。
- 通常問號提供資金約落在100~200,受該隊幸運影響。(但有沒有撿到才是重點,幸運大概差幾元
- 食物有機會取得可樂、水、天婦羅。肯在7-2待那怕25油一場,都能達到一樓吃不光這三項的程度
- 裝備箱不合成直接開來拆是最賺的拆法(但到了這地步差不多山窮水盡

數學課題 :
假設每六個問號給100資金
極端作法選擇重炮滿技+三艘白輕巡全不突破壓等70,這樣就是4+2+2+2油,10油一場戰鬥
每一場戰鬥S勝都有一艘船,不論白藍紫退役都會回饋3油+若干其他
所以能說,在S勝前提下,一場戰鬥油耗變成了10-3=7
然後你會看到在自然回油+委託下,那油居然該死的會增加(遠目
多戰鬥就多緊急委託,刷鑽任大油也是不錯

一輪7-2撈完問號就是入場10+7X3。31油撈四個問號,每一次戰鬥約掉落10元(10~20不等)。
對比前面大略的每六個問號,4/6最小公倍數落在12,可以說每三輪7-2從問號獲得200元
200+10X12(戰)=320元 //// 31(油)X3(輪)=93(油)  >>>>>> 1200(油)約為4129元
實際上會高會低都看你自己去紀錄,不過如我上面提供的各項掉落,很難去給定價值

期間必須打上 : 3(戰)X3(輪)X10合計90場 ,屬於花時間去換利益的作法。
假設一場一分半,三戰加踩問號、進出圖上升到六分鐘。就吃了你三小時左右
跟1200油的十小時來看自然快,但這個要花時間手動,影響生活。

以中型(二星)敵人當作經驗樣本,大概每一船經驗都在721(綠閃臉下,基礎值是621
因為重砲搶MVP能耐高,基本上MVP都會被他拿走,前排三艘直接計算X3足以
三艘前排獲得計2163,經驗不低(好吧,其實看起來蠻低的,不過是跟後面章節比,12章單船就二千)
從賺錢又不誤經驗獲取來說這已經很極限了
同時壓低油耗就會增加出擊次數,有助於刷緊急委託,取得油、果凍、鑽任的機率會相對提升
所以真要周回建議是油耗低的出去養家,油耗高的讓他刷90-100好感後寮舍混吃等死就好

這是山窮水盡活動限造暴死到無以復加時候的做法。
平常大抵是1+1高等甚至百等船在邊練邊撈(畢竟能一路練上120去),也有講堂的回扣拿不能說虧
(1+1原因請往下翻閱二樓 MatthewScarlet 講得很明白我就不手打一次了。我懶,你懂(躺
那樣用大概就是單次22油到26油,套回去自己算收入跟經驗就好
這篇終究是研發船,我舉例會因為標題而顯得偏頗
也不打算幫你啥都算好,方法是工具,不是自修上的解答
端看你個人當前是如何思考的,選一個適合自己的方案
甚至放棄7-2也行,舒適玩遊戲才重要。

科研II期
然後是II期的部分,在介紹船前我們得先提一個東西 : 陣營科技
不要問我為什麼打得跟圖片不一樣,我也只能說點進去就知道(躺
點開後我們選我圈的那個地方
就會進入陣營點數區
可以看到,上面跟下面有二個介紹陣營名稱的,中間圈起的則是陣營點數,也就是II期船的前置條件
我略談一下這東西 : 點數到了可以升級,升級燒錢但一次就buff全員(不區分陣營,全艦隊都會強化)
buff的數值也不多,但主線往後遲早會需要他,至少無課族群沒結婚當強化手段,能多一點是一點。

點數會在 船入手/船滿星/船120等 時獲取,所以常態就是入手掛到70等,接著滿星去賺點數
不用急著來,這東西連配菜都算不上,最多是配菜的醬汁...非常添頭,老玩家才去隨緣處理就好

好,回歸正題,老樣子由上到下 = 遊戲中左至右 任務、用字顏色參考上面第一張圖
第一艘-西雅圖 : 前置要求>>白鷹陣營點數達到760以上,方可執行開發
白鷹陣營 先鋒出擊。這算是II期比較有趣的地方,經驗船範圍一下擴大了不少。
西雅圖的副炮格子可以裝對空,也就是最多二門對空炮,配合技能成為了優秀的二面手
(現最強的西雅圖當前需要二門科研152(I期科研武器)
不過另一個技能buff與否取決於擊落敵方飛機的數量,在沒有敵方飛機時請斟酌是否派他上場
同時在隊尾會有生存能耐提升,大概習慣被後入了才有這種衣裝吧

巡洋的部分請往回參考路易九世,這邊就只寫驅逐
低耗用 : 弗萊徹級
低耗用的改造 : 卡辛、唐斯(這二艘改造後具有極高生存能力)
定位&強度 : 埃爾德里奇、尼古拉斯改、拉菲改

第二艘-喬治亞 : 前置要求>>白鷹陣營點數達到810以上,方可執行開發
白鷹陣營 主力出擊。沒巡戰沒航戰,但戰艦空母塔瑪的多,也是不缺選擇。
技能壓制重巡到戰艦區,同時彈幕的穿甲超重彈機率造成重甲破甲,使全員對破甲目標傷害提升。
由於超重彈部分會自瞄,所以主體通常都能命中目標,為優秀的集中打擊手。

低耗 : 賓夕法尼亞
低耗又好用的改造 : 突擊者、蘭利、博格、長島、內華達、奧克拉荷馬
(其中蘭利有空母經驗加成,可以先練著等組隊
有強度的改造 : 薩拉托加
定位&強度 : 女灶神、亞利桑那、南達科他、企業、約克城、北卡羅來納華盛頓埃塞克斯阿拉巴馬

第三艘-北風 : 前置要求>>重櫻陣營點數達到780以上,方可執行開發
重櫻陣營 先鋒出擊
技能buff綁本家驅逐炮(雙聯100mm98式高射砲,任意稀有度),同時削減裝甲對自身主炮的影響
領頭時有魚雷追加,屬於高速打擊但單發不痛,以量取勝不會溢傷。可以拿去清理雜魚

巡洋的部分請往回參考伊吹,這邊就只寫驅逐
.......仔細想想好像也沒什麼能寫的,一堆都是FBI抓捕者的信仰,強的不多
大概就綾波改、時雨改、雪風
堪用的改造倒是不少。畢竟日驅多改造,玩到這估計都有察覺了,請自行挑選喜歡的墊檔就好

第四艘- : 前置要求>>重櫻陣營點數達到900以上,方可執行開發
重櫻陣營 主力出擊(120萬經驗)+重櫻陣營 先鋒出擊(240萬經驗)
彩船就是排面大,經驗比別人多、改造圖紙比別人多(3+8張)、錢方也比別人多(5萬資金+10方)
就連最後的強化圖紙也要比別人多(Lv30=513張)
出檯價這麼高,請出來的自然不會弱....但老實說我真沒覺得吾妻有多強(相比大帝來看)
綁II期研發能蒐集到的圖紙武器(試作型三聯裝310mm主炮T0),雖然前排射速卻是後排節奏
只能說超過當前強度上限,但沒超過很多,期待後續主線敵人情況讓他有更好輸出。該練還是要練

先鋒的部分請往回參考伊吹、北風;戰艦系的部分請往回參考出雲,這邊就只寫空母
有強度的改造 : 飛龍、祥鳳
定位&強度 : (赤城+加賀)
其他 : 赤城(μ兵装) (不過這艘沒有陣營點數,優點是能單幹不需要多拖一個(油耗跟MVP考量

第五艘- : 前置要求>>鐵血陣營點數達到630以上,方可執行開發
鐵血陣營 主力出擊(120萬經驗+240萬經驗)
以為630很好達到嗎,自己看看吧,達不到的我就笑你(ry
因為鐵血目前貧弱的關係,那怕什麼船都湊了也很多人不足這數字的,導致了一場布里屠殺祭
一群人拖著布里的屍體去突破那些根本沒在用的重巡、驅逐...我腦中為什麼浮現了404 not found?
強度方面,當前巔峰,不用多敘述,就這樣足矣

定位&強度 : 沙恩霍斯特格奈森瑙提爾比茨俾斯麥
前三主要是帶雷擊面板,必要時可以用;後者則是陣營buff,但...好像也沒什麼用得上的機會

第六艘-加斯科涅 : 前置要求>>白鷹陣營點數達到760以上鐵血陣營點數達到420以上,方可執行開發
鐵血、自由鳶尾、維希教廷陣營 主力出擊
雙陣營要求,這種排面就算輸彩船也勝過其他,定有門道
加斯科涅的主炮是獨立射擊,不同於普通戰艦的一炮多輪,他是一炮一輪XN
這意味著不論哪一次射擊,他都會重新鎖定當前主要目標,幾乎不會溢傷還都能打敵人人型上面
配合生存技能,屬於優異的道中船。唯一可惜的是過於優異就得補上缺憾,他的防空著實弱

定位&強度 : 沙恩霍斯特格奈森瑙提爾比茨俾斯麥敦克爾克讓巴爾
其他 : 加斯科涅(μ兵装) (不過這艘沒有陣營點數,但已經展現了加斯的獨特性(但該艘偏弱
能開加斯的手頭姑且都有充足法國船才會挑戰,此時不如去練德國後排,有點數又能衝大帝

到這裡雖然還想講些刷經驗的方法,但已經修改了五個小時....就算了吧
反正大家都按照自己手頭有的去準備就好,記得活用講堂,這很重要

讓我想想結尾感言該怎麼寫....既然足足五個小時那就
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130
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LV. 32
GP 2k
2 樓 MatthewScarlet hk12003
GP3 BP-

以上圖這樣帶來算,13+7+7+7=34油 5份經驗,每份經驗6.8油


13+7=20油 3份經驗 = 每份經驗6.66油

以上是有壓油耗的差別

以下是沒有壓油耗的差別

14+14+15+7=50油 5份 10油1份

21油 3份 每份油耗7油



最後提醒一下,這裡的比的是同一場的比較
壓油耗的打不出太高章節,但在這油耗比增加不多的情況下,得到的是更快的效率
不壓油耗的1+3能打更高章節,但得到的經驗能不能彌補油耗比的增加,也是要自行換算一下會比較好
3
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LV. 14
GP 600
3 樓 伊甸園挽歌 mkwlhnja
GP0 BP-
請原諒在下愚鈍,研究了半天系統也沒搞明白一件事
不得已只能直接回串發問了,各位不好意思 Orz

在下現在的目標是白鷹的路易九世,但是攢100W經驗的技術測試卻一直是0%

任務提示「用白鷹巡洋艦在任何關卡累計100W經驗」,但我甚至組了一隊全白鷹的船去刷關卡
回來後仍然是天殺的0%……
請問這是有甚麼前置條件嗎?還是有指定船的限制?
0
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LV. 18
GP 204
5 樓 Netsugo vivi09121229
GP0 BP-
所以台版要開柯研之前   要先存甚麼嗎?(圖紙?)

0
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