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【討論】使用JOYTOKEY用手把玩天命奇御,設定方式供參考 (圖)

樓主 030 a23138843
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

要參考我設定方式的直接看二樓

由於官方釋放出來"戰鬥的影片演示中"
可以很清楚的發現到這遊戲戰鬥節奏是很快速的
同時在臉書官方有公佈目前的"鍵位設定圖"
可以看到鍵位全部都可以自行更改到習慣的位置以外...
同時也得到了"目前沒有支援手把的消息" (但是臉書負責人有向製作團隊反應)

以下這是"鍵位設定的圖"
如果未來真的沒有支援手把,可以先規畫出用手把模擬器的時候要怎麼設定!!
目前看到以戰鬥來說的情況會用到這些鍵位
1.上下左右(算1個位置因為左香菇或是十字就解決了)  2.切換鎖定(1個)  3.切換武學(1個)
4.招式1~8(佔8個鍵位) 5.道具使用(1或2)(不知道有沒有選擇道具..有的話需要在一個鍵位)
6.攻擊(1個)(這邊指的攻擊如果跟招式是分開的...那光是攻擊上會使用到的就需要9個鍵位)
7.迴避(1個)
換句話說關係到戰鬥上的操作,如果用手把的話會需要模擬出
1+1+1+8+1(或是2)+1+1 = 最少需要14個鍵位,最多需要15個!!

如何讓"隨時切換鎖定目標順手" 以及 "隨時切換武學是順暢的"
同時8個技能按起來符合直覺...還有迴避必須要好按會是在規劃手把位置上的重要核心問題!!
可以趁這段時間遊戲還沒上之前先有一個雛形的想法,等遊戲上市以後在設定調整上
就會比較快可以完成!! (如果真的不支援手把的話)

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2 樓 030 a23138843
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作者標示-非商業性

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發文更新最後日期 2018/08/08
目前遊戲"移動上沒辦法用手把"
找不出原因用手把模擬鍵盤的情況下移動會卡
(一頓一頓的)
暫時先不要考慮手把 除非有人找出這問題
否則目前不適合用手把!!


由於官方釋放出來"戰鬥的影片演示中"
可以很清楚的發現到這遊戲戰鬥節奏是很快速的
在影片內看到了一堆
招式COMBO.立回.閃避.破防.硬值.出手後的僵直.以及動作上命中判定是如此的精準
讓我彷彿看到了"惡魔獵人般的戰鬥節奏" (加上影片提到被王打到幾下你就殘血了)
如此惡魔獵人般的戰鬥機制....如果想"完美的打出一套戰鬥流暢度"
對我來說用手把會相對簡單很多,所以才有了要用手把去玩這遊戲的念頭

當初發第一篇文章的時候在5月底左右
經過了2個月左右的時間
依照上述的鍵盤設定加上最近最新巴哈姆特試玩的影片中所出現的按鍵
大致上已經可以推理、邏輯出鍵位的總數跟用途
(如果沒有多出其他按鍵的話應該設定上就這樣,遊戲正式開始以後如果有更動的話我會再更新)

以下這是我用JOYTOKEY 5.9版本 + XBOX360手把的設置
如果之後要用手把的玩家可以參考看看!
(JOYTOKEY到時候記得要用系統管理員開啟,因為有些遊戲不用管理員開啟怕吃不到)

基本上我以下的設置只有兩個功能沒有設置到
(也就是以下這兩個功能你想開啟的話要用鍵盤)
1. P (顯示成就的頁面)
2.截圖拍照
除此之外有關戰鬥上所需要用到的全部鍵位,還有功能性鍵位
全部都可以完美的套用在手把上去運作!

以下是我的設定方式最後會附圖,你如果有自己的習慣在依照此邏輯去改動就好
這張早期官方放出來的設定圖中少了Q(夥伴協助攻擊),我下面的設定會有包含Q
Q的資訊來源於巴哈姆特試玩的影片中
(如果到時候遊戲內的鍵盤原始設定中夥伴攻擊不是Q的話,你自己改Q就好了)



以下的設定是XBOX 360的手把
如果你的手把不是這一支,請找出你手把鍵位對應然後再依照相同邏輯去制定你要模擬的按鍵就好了
(如何找手把的鍵位對應,這問題比較基礎就自己GOOGLE了,我這邊就不贅述)
懶得找的話可以直接看這篇文章 (點我)



首先先講戰鬥的部分:
方向鍵(WASD)= L香菇頭
普通攻擊(H)=A
武學技能(1技~8技)= B(1) X(2) Y(3) RB+A(4) RB+B(5) RB+X(6) RB+Y(7) RT(8)
閃避(SPACE)=LB
使用道具(F)=LT
夥伴技能(Q)=START    
(這遊戲的夥伴等同於一個主動技能+被動,放在ABXY旁邊會比較好按,把它看成一個攻擊招式就對了)

切換武學(SHIFT)=L香菇頭按下
鎖定(TAB)=R香菇頭按下


功能性的部分:
道具(I)=十字上
裝備(B)=十字右
地圖(M)=十字下
任務(L)=十字左

心法(Y)=RB+十字上
八卦(R)=RB+十字右
狀態(C)=RB+十字下
武學(K)=RB+十字左

友好(O)= RB+BACK
開啟選單(ESC)=BACK



以下是我JOYKEY 5.9版本的設定畫面









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3 樓 shunsuke bruchpan
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剛才測試了一下
可能和設定斜對角有關係
我的設定是八個方向的斜對角不設定
不過OPTION的設定中有些變動,
如圖黃色當中要打勾,
八個方向不要自己設定,改用程式模擬,
希望能給大家幫助。
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