LV. 40
GP 4k

【情報】官方將於Day 1更新!

樓主 Cly cly
GP12 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

官方表示:大家的抱怨我們都聽到了!遊戲團隊將於day 1,也就是遊戲正式發售的那一天做更新,以下為更新細節:

Just got sent these by PR. Don't have any inside info, just got the email (I'm press) and thought I'd share. (Thanks for the gold, kind anonymous redditor!)
Day One Update Details
High level fixes
Improved loading times
Fixed many infinite loading screens
Fixed multiple challenges not tracking properly
A number of issues have been fixed that were causing players to disconnect or crash
Weapons and gear now have numbers present for modifiers
General Fixes and Improvements
Loot Reveal and Expedition Summary now correctly play during the end of expedition screen.
The gather party mechanic has been made more lenient in a number of situations
At the end of expedition screen players will no longer get stuck on "Recording Victories" or "Skipping All".
Game no longer hangs in Javelin menu when unlocking the second, third or fourth javelin
During the mission “What Freelancers Do” dying after killing Junkmaw & freeing Arcanists leaves you unable to progress, this has been fixed
Challenges now unlock for players at the correct levels
Fixed some camera issues during cutscenes
Legendary Contracts can now be accepted from the Social Hub contract board
Some enemies have had their shield values decreased
Loot now properly drops for players who are downed
The texture quality on the NPC Prospero has been improved
Final boss of strongholds now drop loot instead of only being shown on the end of expedition screen
Fixed the time outs on echoes and relics to prevent griefing and to handle disconnections properly
Players can no longer fall through the floor during the 3rd trial in the Fortress of Dawn
Completing the tutorial expedition will now show the correct Ranger appearance
After disconnecting, rejoining an expedition will now place you back into a squad if you were in one previously
Corrected an issue where players could not interact with each other in the launch bay in certain circumstances
Corrected an issue during the Mission "Bad Deal" where outlaws won't spawn, blocking progress
The start of expedition screen has been improved
Addressed a variety of situations where killing enemies does not properly progress world events
Opening a chest now increments Tomb of the Legionnaire progress for all squad members present
Scar snipers can no longer shoot through Storm Shield
Corrected an issue where players would get stuck on the end of expedition screen in some situations
Players will no longer get disconnected if joining the "Finding Old Friends" mission while the cinematic is playing
Addressed a number of situations where players can get stuck on the environment in the launch bay
Increased the damage of the electric status effect
Corrected an issue where the Shield of Dawn could be crafted with less materials then intended in some situations
The Platinum Mission feat now grants completion as intended
Status effects can more reliably be applied to Titans
Strongholds
Fixed an issue that would cause a Stronghold server crash after defeating the last boss
Temple of Scar - Players can no longer get stuck in the mined tunnel in the explosives room
Temple of Scar - Players can no longer be blocked from entering the explosives room due to fog wall
Fixed Tyrant Mine so people that join the stronghold in-progress do not end up locked away from their team
Adjusted lighting in Tyrant Mine underwater section to make it easier to navigate to the exit
The Swarm Tyrant will no longer get stuck in the side cave entrances in some situations
Corrected an issue where players would spawn into different areas of the Tyrant Mine in certain situations
Gear and Weapons
After having 1st pilot unlock suit after tutorials, creating a new pilot and going to forge no longer causes load screen hang
Ice damage bonuses are now correctly applied on ice gear
Suit-wide bonuses from inscription are now functioning properly
Players can no longer salvage equipped items
Javelin specific gear and/or weapons are no longer able to be used on javelins they aren't intended for
Corrected an issue where in some circumstances Masterwork Components do not have any inscriptions
The Endless Siege Masterwork Autocannon no longer displays a damage increase of 0% in its tooltip
Javelins
The Colossus javelin is now able to activate its shield more quickly after using an ability or firing a weapon
The Storm javelin now reacts to getting hit when its shields are up
Fixed an exploit that allowed the Storm's ultimate attack to be used more times than intended
The Colossus javelin can now shield and revive at the same time
Interceptor Combo Aura has been increased in power and now has a damage over time component
Crafting
Non-Masterwork materials purchased from the crafting store now show as their proper rarity instead of incorrectly showing as Masterwork
Controls
Additional Mouse and Keyboard control improvements have been made
UI
Some conversations were not popping up the reputation points post conversation completion, this has been fixed
The squad screen now displays the correct information for each player
Fixed a number of issues where subtitles will no longer get stuck on the screen after dialogue has finished as often
Settings should no longer reset upon exiting and restarting the game on Xbox One
Motion blur can now correctly be turned off
The Electric Status Effect now shows scaled damage properly
An option has been added to hide the Squad Member HUD
The edge of the compass will now pulse to indicate enemy locations
A notification has been added in Fort Tarsis if a player's vault is at the cap of 250 items
On the "Repair the Strider" step of "A Cry for Help" the search radar has been adjusted to correctly lead the player to all 4 tools
Primer and Detonator icons have been added to all Interceptor gear
Corrected a user interface issue where a player’s ultimate would show as available when it isn't

資料來源:Reddit Anthem版
12
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LV. 13
GP 1k
2 樓 塔歐茲 zxcvforz
GP110 BP-
請往下翻有最新的官方正式版!

2/20 下午 3:15 補充漏譯的一條
  • Scar (創痕?) 狙擊手的射擊不會再無視暴風護盾
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高階修正
  • 改善讀取時間
  • 修正許多無限讀取畫面
  • 修正多個挑戰未能正常計數的問題
  • 修正幾個導致玩家斷線或當機的問題
  • 武器和武裝的綴詞會有數字了

一般修正及改善
  • 探索結束畫面現在會正常顯示掉落物和探索摘要
  • 在一些地方放寬強制傳送至隊友的機制
  • 探索完成畫面不會再卡死在記錄勝利或全部跳過
  • 解鎖第2/3/4台機甲不會當機了
  • 修正 "What Freelancers Do" 任務殺 Junkmaw 釋放秘術師後任務卡死的問題
  • 修正挑戰解鎖等級錯誤問題
  • 修正劇情動畫視點位置
  • 社交區(起飛平台)現在可以接傳奇合約
  • 減弱部分敵人的護盾
  • 倒地玩家現在也能正確獲得掉落物
  • 修正 NPC 普羅斯佩羅(?)的材質貼圖
  • 要塞據點尾王現在會掉落物品而不是要等到探索結束後的畫面才看得到
  • 修正回聲球和遺器碎片的逾時時間以防惡意破壞並正確處理玩家斷線狀況
  • 黎明要塞第三試練不會再掉進地心
  • 完成教學探索後會顯示正確的遊俠外觀
  • 斷線後重新加入探索會把玩家放回原本的小隊(如果原本就有組隊)
  • 修正特定狀況下起飛平台玩家之間無法互動的問題
  • 修正 "Bad Deal" 任務不生敵人導致任務卡死的問題
  • 改善探索起始畫面
  • 修正多個殺敵後任務卡死的問題
  • 古墓挑戰的寶箱目標現在只要隊伍一人開箱就全隊都算
  • 修正探索結束畫面卡死的問題
  • 在播放動畫途中加入 "Finding Old Friends" 任務時不會再斷線
  • 解決起飛平台幾個卡點問題
  • 提高觸電狀態的傷害
  • 修正一部分狀況下可以用較少材料製作黎明護盾的問題
  • 白金任務現在可以正確完成
  • 現在泰坦比較好上狀態

據點(?要塞?)
  • 修正據點擊敗尾王後導致該副本伺服器當機的問題
  • 神廟 - 炸彈房隧道現在不會卡點了
  • 神廟 - 修正進不了炸彈房的問題
  • 暴君 - 修正中途加入被鎖房間的問題
  • 暴君 - 修正水下通路比較好找到出口
  • 暴君 - 修正一部分狀況下暴君卡在小兵洞裡出不來的問題
  • 暴君 - 修正一部分狀況下玩家進場生在錯誤地點的問題

武裝及武器
  • 教學過完解鎖第一個機甲後,去創新角不會再導致讀取畫面當機
  • 冰霜武裝現在正確獲得冰霜傷害加成
  • 機甲加成的綴詞現在正確生效
  • 玩家現在無法將已裝備的物品拆掉
  • 機甲專用裝備及/或武器不能再裝到別的機甲上
  • 修正部分狀況下大師級配件沒有綴詞的問題
  • Endless Siege大師級機砲(? Autocannon)不會再於快顯說明中顯示增傷0%

機甲
  • 巨像使用技能或開槍後舉盾速度加快
  • 暴風有護盾時被擊中會有反應
  • 修正暴風終極技可使用超過應有次數的問題
  • 巨像修復其他機甲時可以舉盾
  • 截擊的連擊光環加強並加上持續傷害效果

製作
  • 商店買的非宗師級素材現在會顯示正確稀有等級而非宗師等級

控制
  • 進一步改善滑鼠鍵盤操作

介面
  • 有些對話未正確顯示陣營忠誠度增加的通知訊息,現已修正
  • 小隊畫面會顯示每位玩家的正確資訊
  • 修正幾個對話完後字幕仍卡死在畫面上的問題
  • Xbox One遊戲重開後不會再把設定重置了
  • 現在可正確關閉動態模糊
  • 觸電狀態現在會顯示正確的傷害值
  • 加選項可隱藏小隊成員抬頭顯示資訊
  • 指南針邊緣加上呼吸燈效果來標示敵人位置
  • 玩家寶庫滿250個物品時,在塔西斯會跳出通知訊息
  • 在 "A Cry for Help" 的 "Repair the Strider" 步驟中,調整雷達正確顯示全四個工具
  • 截擊武裝全部加上屬性依附或引爆圖示
  • 修正玩家終極技還不能用卻顯示為可用的問題
----
順便提,官方已經在Reddit有回覆說他們已經把自由探索開箱爽拿大師寶修掉了,而且是已經熱修完。實際做法是降低非世界活動寶箱開出來好寶的機率。世界活動寶箱不受影響,單純是改路邊生成等人去開的那些隨機寶箱。
110
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LV. 37
GP 807
3 樓 阿殺不如 xh743
GP1 BP-
所以是不是要等更新後再繼續玩

現在玩一直讀取 還卡bug  還有那個ui真的有點差
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LV. 1
GP 0
4 樓 張棒棒 Solanincyy
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

這⋯要修正的bug也太多了吧,只剩3天發售,能修的完嗎?
有些問題是封測、公測就存在的,一直擺著不修,到底誠意在哪?是因為預購賣的好,psn又不能退費,就打算隨便搪塞玩家了嗎⋯
2
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LV. 22
GP 87
5 樓 先生請自重 Oct24
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請教機甲問題

大家都說巨像buff

不是舉盾的速度變快嗎?還是有其他原因

可以解說一下嗎(畢竟我還沒解開巨像)
1
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LV. 24
GP 34
6 樓 尊貴牛 e02041044
GP2 BP-
  • 修正幾個導致玩家斷線或當機的問題

不知道這項修改有沒有包含視野突然鎖死
有點影響到遊戲體驗了....
2
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LV. 32
GP 1k
7 樓 =叢雲一鐵碎牙= andy8292
GP4 BP22

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

這麼大型跟嚴重的修正,現在才在修?

這種3A還拿來預購?

很難感覺出公司對遊戲的有花心思,
跟賣預售屋,然後會跑路的建商有87%像

反正先推銷,好就繼續,一年三、五個DLC

爛就一年兩個,公司棄坑

再繼續搞壞下一款星戰~

泰坦掉下來2也是如此

唉~
4
22
LV. 44
GP 987
8 樓 兔妮 Tunie
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

"截擊武裝全部加上屬性依附或引爆圖示"

這句話有點意思啊...
不知道是"原本沒加上的加上去"
還是"全部都有份"


0
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LV. 47
GP 2k
9 樓 可麗兒 GN00319337
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

玩到一半 沒有聲音的問題 沒在這次修正嗎?
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LV. 23
GP 70
10 樓 ChuWei johnny81923
GP1 BP-
大家在寶庫拆裝備或丟垃圾桶會延遲嗎 ?
1
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LV. 13
GP 1k
11 樓 塔歐茲 zxcvforz
GP36 BP-
2/21 不眠夜 01:30 之更新官方正式發表的資訊。跟之前洩漏版本的差異用刪除線橘字表示
2/20 下午 3:15 補充漏譯的一條
  • Scar (創痕?) 狙擊手的射擊不會再無視暴風護盾
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以下包括 22 號會上線的所有修正。更新檔會在 22 號全球上市(就是台灣時間晚上 11 點)之前就先開放下載。

高階修正
  • 改善讀取時間改善舊型磁碟機的讀取時間
  • 修正許多無限讀取畫面
  • 修正多個挑戰未能正常計數的問題
  • 修正幾個導致玩家斷線或當機的問題
  • 武器和武裝的綴詞會有數字了

一般修正及改善
  • 探索結束畫面現在會正常顯示掉落物和探索摘要
  • 在一些地方放寬強制傳送至隊友的機制
  • 探索完成畫面不會再卡死在記錄勝利或全部跳過
  • 解鎖第2/3/4台機甲不會當機了
  • 修正 "What Freelancers Do" 任務殺 Junkmaw 釋放秘術師後任務卡死的問題
  • 修正挑戰解鎖等級錯誤問題
  • 修正劇情動畫視點位置
  • 社交區(起飛平台)現在可以接傳奇合約
  • 減弱部分敵人的護盾
  • 倒地玩家現在也能正確獲得掉落物
  • 修正 NPC 普羅斯佩羅(?)的材質貼圖
  • 要塞據點尾王現在會掉落物品而不是要等到探索結束後的畫面才看得到
  • 修正回聲球和遺器碎片的逾時時間以防惡意破壞並正確處理玩家斷線狀況
  • 黎明要塞第三試練不會再掉進地心
  • 完成教學探索後會顯示正確的遊俠外觀
  • 斷線後重新加入探索會把玩家放回原本的小隊(如果原本就有組隊)
  • 修正特定狀況下起飛平台玩家之間無法互動的問題
  • 修正 "Bad Deal" 任務不生敵人導致任務卡死的問題
  • 改善探索起始畫面
  • 修正世界事件(譯按:即自由探索中發生的紫色圖示事件)多個殺敵後任務卡死的問題
  • 古墓挑戰的寶箱目標現在只要隊伍一人開箱就全隊都算
  • 創痕狙擊手的射擊不會再無視暴風護盾
  • 修正探索結束畫面卡死的問題
  • 在播放動畫途中加入 "Finding Old Friends" 任務時不會再斷線
  • 解決起飛平台幾個卡點問題
  • 提高觸電狀態的傷害
  • 修正一部分狀況下可以用較少材料製作黎明護盾的問題
  • 白金任務成就現在可以正確完成
  • 現在泰坦比較好上狀態
  • 玩家現在可以從鍛造畫面存取寶庫
  • 在水底下游泳時撞到水母的視覺效果不會再卡死在玩家身上
  • 起飛平台裡不同玩家的發呆動畫不會再逐漸統一時機觸發
  • 後記動畫中哈路克不會再雙持拐杖
  • 修正起飛平台玩家之間在特定狀況下無法互動的問題
  • 修正一個可能導致玩家在起飛平台擁有完全相同表情動作時無法使用表情動作的問題
  • 截擊近戰能力動畫不會再於特定情況下拉長時間
  • 修正預設遊俠外觀在特定情況下無法於鍛造場預覽的問題
  • 現在鍛造場會正確播放所有動畫
  • 玩家現在可以在組隊狀況下進入 Tomb of Gwanes(葛XX的墓穴?)
  • 機甲預設磨損狀態從「髒污(?)」改為「老舊(?)」
  • Sentinel(城市守衛的那個陣營)忠誠度 2 的文字不會再錯誤顯示能擴充寶庫空間
  • 拾取地面的彈藥現在會正確放拾取量的 30% 進目前的彈匣和最大攜帶量
  • 修正一部分全域(機甲圖示)綴詞加成未正確套用於機甲及其他武裝/武器的問題
  • 修正幾個可能導致使用介面上的裝甲條(綠條)格數顯示不正確的問題

據點
  • 修正據點擊敗尾王後導致該副本伺服器當機的問題
  • 神廟 - 炸彈房隧道現在不會卡點了
  • 神廟 - 修正進不了炸彈房的問題
  • 暴君 - 修正中途加入被鎖房間的問題
  • 暴君 - 修正調整水下通路比較好找到出口
  • 暴君 - 修正一部分狀況下暴君卡在小兵洞裡出不來的問題
  • 暴君 - 修正一部分狀況下玩家進場生在錯誤地點的問題
  • 實裝更多機制來預防玩家在據點裡發呆

挑戰
  • 現在只有大師級的物品可以正確算進大師級挑戰
  • 修正一部分挑戰會同時累積進度的錯誤(例如 Blast Missile 武裝的 I 挑戰跟 II 挑戰同時累計的錯誤)

武裝及武器
  • 教學過完解鎖第一個機甲後,去創新角不會再導致讀取畫面當機
  • 冰霜武裝現在正確獲得冰霜傷害加成
  • 機甲加成的綴詞現在正確生效
  • 玩家現在無法將已裝備的物品拆掉
  • 機甲專用裝備及/或武器不能再裝到別的機甲上
  • 修正部分狀況下大師級配件沒有綴詞的問題
  • Endless Siege大師級機砲(? Autocannon)不會再於快顯說明中顯示增傷0%
  • 機甲加成的個別武器彈藥加成綴詞現在會正確生效
  • 在第二個教學中開啟裝物品的寶箱時不會再顯示網路錯誤訊息
  • 巨像肩甲現在會正確套用與其他部位相同的模組
  • Deadeye(死眼?)備用彈藥提升:10→20
  • Cloudburst 傷害提高:16.3→21
  • Torrent(狂流?)傷害提高:22.2→28.6
  • Lightning Strike(雷擊?)的預覽特效會正確顯示爆炸範圍打在地上
  • 【遊俠】Inferno Grenade(獄火?煉獄?手榴彈)基礎傷害提高:130→175
  • 【截擊】Cryo Glave 基礎傷害 20→150
  • 【暴風】Living Flame 基礎傷害 50→60
  • 【暴風】Glacial Beam 基礎傷害 150→120
  • 【遊俠】Pulse Blast 基礎傷害 225→300,而且現在對護盾造成額外傷害(原本是對裝甲造成額外傷害)
  • 【遊俠】Blast Missile 現在物品等級提高時傷害也會正確提高
  • 【截擊】近戰攻擊現在擁有少量的抗性穿透能力
  • 大型的範圍效果技能現在比較好算到挑戰和勳章的多重擊殺
  • 稍微改善 Spark Dash(譯按:截擊的)功能在敵人跟截擊機甲高度不同(較高或較低)時的功能
  • 修正多件未標示屬性依附或引爆圖示的武裝
    • 截擊:Tempest Strike 引爆、Spark Dash 引爆、Venom Spray 依附、Detonation Strike 依附
    • 巨像:Lightning Coil 引爆、Shock Coil 依附、Flamethrower 依附
  • 改善多個地方,讓 PC 上使用武裝時,會優先朝準心方向發射而不是朝機甲正面發射

機甲
  • 巨像使用技能或開槍後舉盾速度加快
  • 暴風有護盾時被擊中會有反應
  • 修正暴風終極技可使用超過應有次數的問題漏洞
  • 巨像修復其他機甲時可以舉盾
  • 截擊的連擊光環加強並加上持續傷害效果
  • 遊俠近戰在空中攻擊之後現在會有冷卻
  • Target Beacon 技能現在會正確追蹤目標
  • Spark Dash 和 Venom Spray 現在會依玩家準心決定目標而非機甲方向。這應該也能改善 Spark Dash 的移動路徑
  • 巨像在一部分情況下於飛行中用盾擋掉攻擊時不會再中斷飛行而落地

連擊 + 狀態效果
  • 現在目標頭上的連擊圖示在引爆之後會正確移除
  • 當暴風引發觸電狀態時,連鎖觸電的狀態現在也會正確造成傷害
  • 連擊傷害現在會穿透抗性

製作
  • 商店買的非宗師級素材現在會顯示正確稀有等級而非宗師等級
  • 一部分機甲配件的藍圖圖示和實際物品圖示不同,現已修正
  • Battle Cry 武裝藍圖改為正確的說明文字
  • 修正 Spark Beam 武裝製作時顯示錯誤的說明文字
  • 藍圖現在依英文名稱排序(譯按:中文版不知會怎麼排)
  • 製作商店買的物品會依分類排序

控制
  • 進一步改善滑鼠鍵盤操作

介面
  • 有些對話未正確顯示陣營忠誠度增加的通知訊息,現已修正
  • 小隊畫面會顯示每位玩家的正確資訊
  • 修正幾個對話完後字幕仍卡死在畫面上的問題
  • Xbox One遊戲重開後不會再把設定重置了
  • 現在可正確關閉動態模糊
  • 觸電狀態現在會顯示正確的傷害值
  • 加選項可隱藏小隊成員抬頭顯示資訊
  • 指南針邊緣加上呼吸燈效果來標示敵人位置
  • 玩家寶庫滿250個物品時,在塔西斯會跳出通知訊息
  • 在 "A Cry for Help" 的 "Repair the Strider" 步驟中,調整雷達正確引導玩家到全部四個工具
  • 截擊武裝全部加上屬性依附或引爆圖示
  • 修正玩家終極技還不能用卻顯示為可用的問題
  • 切換 HDR 選項現在會正確顯示「套用變更」按鈕
  • 玩家橫幅現在應能正確顯示
  • 設定選單新增相機搖晃調整桿
  • 玩家現在可追蹤 10 個挑戰而非 5 個
  • 加入選項可在遊戲主機平台上調整畫面邊界
  • 從橫幅選單變更玩家橫幅後會正確儲存
  • 在支援的鍵盤現在會正確亮起生命值、冷卻以及快捷鍵
  • 小隊解散或是玩家被剔除時的說明文字改比較明確
  • 多名玩家同時觀看有註記文字的物件時,現在會正確顯示給所有玩家
  • 移除在禁止復活區域倒地後的畫面上「等待復活」的文字
  • 從小隊畫面更新玩家橫幅之後,現在會立即更新顯示
  • 修正幾個觸發連擊卻未顯示連擊文字的問題
  • 按 ESC 跳過通知畫面現在不會再開啟遊戲選單
  • 忽略特定玩家後不會再顯示該玩家的即時訊息
  • 從郵箱移除一條錯誤表示郵箱訊息 3 天後會移除的訊息
  • 更新多個綴詞圖示來正確標示這些綴詞是否為特定機甲專屬綴詞
  • 修正 PC 一個玩家無法變更裝備組合名稱的問題
  • 玩家不必再退出鍛造場重進即可更新裝備組合名稱
  • 將玩家靜音後,該玩家說話時不會再顯示該玩家的發話圖示
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順便提,官方已經在Reddit有回覆說他們已經把自由探索開箱爽拿大師寶修掉了,而且是已經熱修完。實際做法是降低非世界活動寶箱開出來好寶的機率。世界活動寶箱不受影響,單純是改路邊生成等人去開的那些隨機寶箱。
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LV. 13
GP 1k
12 樓 塔歐茲 zxcvforz
GP26 BP-
順便記一下剛剛直播(21號早上5點)內容。因為邊聽邊寫,可能會有遺漏。

  • (我直播開始11分才看所以前面可能錯過一、兩個)
  • 開寶箱時只要在250米以內就可以獲得掉落物
  • 斥候敵人的護盾其實是以前有加厚,這次(22號)修正則是把他修回原本的強度
  • 雷電打護盾有+50%傷害,冰霜打護盾有+25%
  • DLSS 支援:快了。不會在 22 號更新但之後很快就會有。
  • SLI 支援:會。跟 DLSS 支援會同時上。
  • 新機甲模組:會有,還有計畫。等下還會有講。
  • 外觀商店原本顯示10天更新是錯的,實際是會2-4天就更新一次。
  • 機甲數值介面?有在研究了。
  • 22號更新檔大概4-6小時後會放出。
  • 下次更新大概過幾個禮拜就會上。
  • 倒下時的操作和選項:短期幾週內不會改變,但有在規劃方法讓隊友知道你倒下了。另外還有較長期的規劃在檢討。
  • 終極技物品屬於長期檢討計畫,因為影響很大。
  • 地圖發定位訊號功能:主機平台上會有操作問題。有在檢討替代方案。大概再幾個禮拜可以跟大家分享一點想法。
  • 接下來內容會有多少故事背景放出:內部的計畫很多。總而言之在接下來幾年的劇情發展會繼續與玩家分享世界觀。
  • Mike Gamble表示目前的基礎架構很好加新型的遊戲內容,能馬上反映在世界任務裡。
  • 遊戲內文字聊天:Ben Irving:沒有,但有在研究無障礙存取的方案。開發小組是認為這本質上是「玩家想和隊友溝通」的問題,未必是特定溝通方式。
  • Mike:指南針邊緣會有箭號表示你背後有敵人。
  • Crossplay:確實有在檢討,想要做,但目前還有一些細節要處理,像遊戲平台廠商的服務細節等等。

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以下不是22號更新的而是再下一個更新,再過幾個禮拜就會上線的,目前已經在開發在偵錯的。

  • 據點的外觀寶箱:打完尾王出四個外觀箱,玩家平常做挑戰(例如每日)可以賺鑰匙,用鑰匙就能開寶箱拿外觀。
  • 每個人都能用自己的鑰匙開箱,然後每個箱開起來都是四個人都各有一份,每多組一人就等於多拿一個箱(前提是隊友有鑰匙),所以鼓勵組隊。
  • 目前大約有一百個外觀物品規劃放在這裡。裡面還會有餘燼等等,然後外觀是解鎖式的,拿過就解鎖了。
  • 有秀出據點外觀、表情動作等等的示範畫面(註:很不錯哦,比目前商店的還讚XD)
  • 鑰匙主要來源目前是打每日挑戰,每日會指定一個挑戰能拿鑰匙。之後會檢討是否要修改。

  • 主線的任務想重玩怎麼辦?預定要先選幾個放出來可以重玩,稱為傳說任務。如果玩家反應良好就能把其他的都開放重玩。
  • 原本主線任務的難度是屬於簡單難度,因為就是要保證玩家能過。但傳說任務則是預定比傳說合約難,但比據點簡單,然後本身從簡單困難到宗師123都可以選。
  • 塔西斯部分不會重玩,單純是任務內容而已。如果想重看劇情,重玩塔西斯的部分,請創新角。當然新角就直接能用四機甲和所有已經解鎖的外觀品。

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  • 下禮拜應該、希望會公佈接下來的90天更新行程,會有比較詳細的更新內容
  • 美國會計法規讓他們沒辦法把所有細節都說出來,因為他們是上市公司,不是他們不想說
  • 有在研究所有玩家提出的問題,像是讀取比人慢之類的都有在研究根本原因

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  • 再提醒22號的更新應該再4-5小時之後就會陸續上線,主要是看合作夥伴動作準不準時
  • 謝謝大家參加搶先遊玩

直播結束
26
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LV. 18
GP 245
13 樓 唯者風範 a237159842
GP0 BP-
官方有更新@@?
0
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LV. 22
GP 88
14 樓 先生請自重 Oct24
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

在上班中 原來提前釋出更新檔


請教已更新的人


目前有感改善有哪些  很好奇@@
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LV. 18
GP 245
15 樓 唯者風範 a237159842
GP0 BP-
難度又改過了@@?
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未登入的勇者,要加入 16 樓的討論嗎?
板務人員:

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

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