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【攻略】軍團BOSS與傭兵戰用,駕駛&機體&零件搭配表(109/2/24 更新坦克:黑豹坦克)

樓主 ferosn ferosn
GP10 BP-
下面的搭配表基礎是從網路收集的資料做成的,有加了一部分個人見解,
以下幾樓將分成打手、坦、控制等,後續慢慢補齊,
由於巴哈貼圖麻煩&表格功能難用,
所以我全搞成圖檔了XD
後續會再慢慢加東西進去。

更新紀錄:
109/2/6 更新打手:雷澤頓、伍德、辛西亞
109/2/10 更新坦克:琳德
109/2/12 更新控制:米多莉
109/2/18 更新 傭兵戰資料、戰術 建議先看
109/2/24 更新坦克:黑豹坦克

10
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2 樓 ferosn ferosn
GP6 BP-
打手樓層

1.雷澤頓
忽然想到忘了提一件事,目前傭兵戰雷澤頓的副官位主流是 特殊:阿娜貝爾/アナベル
她可以讓雷澤頓兼具清除BUFF的功能,對擁有各種防禦BUFF的許多傭兵有極強的克制能力,
像輝夜就是因為裝了對爆射裝甲才會打不痛,
我以前打輝夜有時運氣不好常常打到TIME UP都打不死,
但配上阿娜貝爾後輝夜戰甚至可以壓到一分鐘內結束。

2.伍德



3.辛西亞

順便補一下她搭竜胆改順風時的圖片

4.五十嵐命美
5.塔芙/タプファー
6.奧蘭多/オーランド
6
-
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3 樓 ferosn ferosn
GP4 BP-
坦克樓層

主坦
1.琳達/リンダ
2.黑豹坦克/ブラックパンサー
輔助坦
3.スロカイ/斯洛卡伊/教皇

4
-
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4 樓 ferosn ferosn
GP5 BP-
控制樓層

1.ミドリ/米多莉/小綠
順便提提竜胆系列與雷諾MK3系列,這二台對ミドリ來說都是可用但不適合,前者雖有擊倒但命中率堪憂,真要用就用竜胆不要用竜胆改,雷諾MK3系列則是骨架的腐食功能與ミドリ的S3不只相衝(同樣的BUFF後上的會覆蓋先上的)、持續時間還更短,完全不建議。


破防
2.リルル/莉露露
3.黛
4.雷諾MK-3


輔助控制用
5.伍德+U2 請參考打手篇
6.塔芙+BJDW  請參考打手篇

騷擾用
7.マキャベリ/馬基維利/宰相

5
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5 樓 ferosn ferosn
GP5 BP-
傭兵戰基本知識
首先,傭兵藍票會出現在酒場、地圖上的隨機事件與當成道具使用,
酒場刷出來的免費、地圖上的要5體,當成道具使用當然就是消耗1張藍票,
傭兵藍票除了道具有指定版本外,不然出現那隻都是隨機的,
不過機器胖虎、闘将雲龍亞瑟王、ICEY X(活動才有)不會隨機出現,都是指定藍票才能打。
藍票的敵人傭兵HP與玩家的指揮官等級(PLv)掛勾,PLv越高HP就越多,每場限時90秒。
該傭兵如果沒一次打爆,下次遇到同一支傭兵時,他的HP就會維持上次剩餘數。
幹掉該傭兵後會得到該傭兵的機體碎片1~2片,是某些機體極佳的入手方法。
傭兵戰基本上編制為 前衛坦1名、後衛打手2名、破防控制1名
好友支援的隊伍為第一隊的前四台機體,如果定位符合上述編制,基本上就是編成幫打傭兵的隊伍。
低PLv玩家建議盡量抱大腿打,可以專門編一隊只有一台無改c機讓大腿好友能快速上場。
 
 
以自己隊伍擊破基本需求
1.火力:這不用多說,傭兵沒一次打爆就等於白浪費了那張藍票,除了專職破防or控制位以外都要有一定的程度(DPS至少約4~5000)。
2.破防能力:傭兵都擁有全異常耐性,但是破防中敵人的全異常耐性為變成0且傷害加成為1.42倍,破防次數越多愈久就代表成功打爆傭兵的機率越高越穩。
3.擊倒能力:傭兵因為全異常耐性基本上不吃控制,滿場跑的情形下就是我方攻擊命中率下降+被打機會變多,換言之破防中把他擊倒打趴在地上就等於提升輸出與降低被打機率。
4.後衛生存力:傭兵的火力很高,雖然大多會集中在坦上,但就算是流彈對後衛也有很大的殺傷力,基本上至少要裝備堅毅裝甲。
5.坦:近戰坦幾乎就綁定是リンダ/琳德 了,她被打爆實質上幾乎等於滅團,副坦除非是針對性的,不然也差不多只是苟延殘喘而已XD 配裝能硬就硬,☆數也是以☆10為基本。
6.寵物的GA29:星光徽章可換,日服還能用55個超合金Σ換一次,陸服則好像要充值商店買還怎樣,可防止投擲技以外的擊倒,雖然不是必須,但對想一次打爆的安定性來說,有無之差可說一天一地。
7.駕駛星數:專職破防位外以☆10為前提,最低限為琳德☆10。
 
傭兵戰資料  
✽HP加成=PLv*10000*HP
機體
駕駛
HP
加成
建議特殊對策
(紅字必備)
難易度
備考
入門篇
  
  
インフィニティ
/無限
  
  
  
  
0.66
  
  
無特殊需求
  
  
B
  
  
擁有光束耐性,但火力低,危險的只有機師遙的AS,
基本無難度。
  
  
ファニーマシン
/滑稽機兵
  
  
不明
  
  
0.72
  
  
GA29、反隱形
  
  
B
  
  
榴彈有擊倒效果,不過坦有GA29的話就只是雜魚,
反隱形非必要但有比沒有好。
  
  
メガジャイアント
/機器胖虎
  
  
不明
  
  
0.66
  
  
GA29
  
  
B
  
  
坦有GA29的話就只是雜魚,
就是最強行動有無敵並帶打飛稍微煩人
  
  
闘将雲龍改
  
  
不明
  
  
0.66
  
  
無特殊需求
  
  
B
  
  
開頭先處理他叫出來的イタリア砲就OK了,
總體來說很弱,但他不屈長達7秒,
體感會覺得HP比上面那些多,但也就只是體感而已XD
  
  
ベリアル
/貝利爾
  
  
エレイン
  
  
0.66
  
  
無特殊需求
  
  
A
  
  
除了每21秒放出5秒的立場盾煩人外,
基本上我方火力有一定程度就能贏。
  
中級篇
  
  
ICEY X
  
  
ICEY
  
  
0.45
  
  
無特殊需求
  
  
S
  
  
HP加成低,但因為不吃破防和會放殘像偏移我方射擊準星,所以會打得比較久。
  
  
ネロ
/尼祿
  
  
クリステン
  
  
0.66
  
  
副坦
  
  
S
  
  
本身很脆,但擁有格鬥反射,這是造成リンダ暴死的主因,
建議打他時リンダ不要用AS,準備副坦會比較安心。
  
  
ブラックジャック
/黑傑克
  
  
メフィス
  
  
0.66
  
  
正面減傷、GA29、反隱形
  
  
S
  
  
四門武器中的二門ブラックリッパー擊倒率為100%,
自帶隱形很煩人、瞬間火力很高,
兩者同時用出來=你的坦會因此完全不防禦可能秒炸。
  
  
ブレーキングドーン
/破曉
  
  
ウッド
  
  
0.66
  
  
正面減傷
  
  
S
  
  
擁有光束耐性、超改造後火力非常高,
但坦白講只要能持續破防擊倒就能封殺,
難度的S其實也只是給火力的評價。
  
上級篇
  
  
アルテミス
/月神
  
  
ヴァネッサ
  
  
0.66
  
  
鐵鍊(麻痺免疫)特殊位副官安娜貝爾
  
  
SS→S
  
  
機師ヴァネッサ的堅忍讓她每被打10下就會金身2秒,
導致她難以被擊倒控制,加上她範圍武器不少,
很容易就被她鑽空子波及到打手,
金身是她難打的主因,
但如果有安娜貝爾做高HIT數的打手副官,
難度會遽降到懷疑自己為何之前打不贏的程度XD
  
  
シャマシュ
/沙瑪什
  
  
カタリナ
  
  
0.66
  
  
懸架裝置(投擲耐性)、正面減傷、特殊位副官安娜貝爾
  
  
SS→S
  
  
定期進入金身2秒,
投擲技的光輝なる裁きCT只有6.5秒且傷害很高,
但跟上面一樣有安娜貝爾的話難度會直線下降,
船長叫的小兵不用先特地清掉,
通常會被リンダ順手掃死XD
  
  
キング・アーサー
/亞瑟王
  
  
カロル
  
  
0.66
  
  
高火力
  
  
SSS
  
  
傷害其實不算高,但CT9秒的單發武器フェアリーガード會產生3秒的防射擊護盾,
骨架則有25%的屬性武器減傷,
乍看之下應該用普通武器應對,
但實際上似乎有另外裝了通常耐性的配件,減傷還更高,
真的想打建議還是用属性武器吧,
然後機師カロルS3的底力更進一步強化他的減傷到40%,
變得更硬了,
想好打點可能得讓前衛副官帶パワースマッシュ破盾,
但滿吃運氣的,建議以前衛*1+火力*3的隊伍去打,
非常考驗玩家隊伍火力強度的傭兵。
  
畢業
  
  
カグヤ
/輝夜
  
  
  
  
0.9
  
  
エアコン不用屬性武器、耐火、GA29、特殊位副官安娜貝爾
  
  
SSSS
  
→SS
  
  
高HP、高機動力、機師朧從AS到S3全都有用,
無限覺醒讓她有無敵時間的AS放不完、
前方劈落機率28%、2.5秒迴避一次,
機體還裝了万能コート使屬性武器減傷35%、
對爆射裝甲受傷後1秒內減傷50%,
骨架還有吸血.....幸好營運後來把她吸血換成30%格擋了,不然這玩意真的能打嗎?XD
總之打她有安娜貝爾基本上就是票房保證,
沒有就看運氣吧,想多點傷害記得把打手拉到背後。
  
  
シークレットキーパー
/守密者
  
  
マキャベリ
  
  
1.1
  
  
禁用屬性武器鐵鍊(麻痺免疫)エアコン反隱形破防、減少AS使用次數
  
  
SSSS+
  
  
超高HP、武器全是範圍屬性攻擊、骨架自帶長效力場盾、
裝甲和塗層總共給予61%的屬性武器減傷,
還偷裝了一個形状記憶合金改每1秒迴避一次,
機師宰相的S2會清空彈倉、
S4是我方用AS時隱身+裝彈加快,
幸好S3的瀕死回血40%被砍了,不然根本不用玩了= =
想打她建議頂多只開琳德和伍德的AS就好,
伍德要上的話建議開U2,
然後能把她一直擊倒釘死在地上的話勝率會高很多。
  
  
ニーズヘッグ
/黑龍
  
  
リンダ
  
  
0.627
  
  
専用坦克属性武器隊伍禁用格鬥&破防雪倫AS、アイザックS2
  
  
SSSSS
  
SSS
  
  
大家都熟悉的琳德這次從對面殺來了XD
琳德能力不多說,
對我方影響較大的是S4的受到格鬥傷害減傷50%(傭兵版這個似乎有BUG,發動一次以後會連被射擊也觸發= =),
黑龍骨架自帶15%減傷、破防無效導致全異常免疫、
噴煙會使被害者減速並降攻,
然後機體動作有無敵時間的就有三種、最短的CT才6秒,
還裝了高エネ反応装甲使通常屬性減傷50%,
在這一堆接近作弊的效果下,
用以往的傭兵編制打黑龍可說是只剩絕望二字,
所幸在玩家前仆後繼之下不斷開發出新戰術後終於露出一線曙光,
首先是正減坦克出現封殺了S4,
並讓後衛打手能安心輸出,
再來是雪倫AS的應用讓黑龍動作CT不斷清空不能動彈,
最新則是用艾撒克的S2增加CT時間最多28秒,
至此黑龍完全變成靶機,慘到被玩家當成競速對象了……
打黑龍最低限度要有正減坦克與雪倫,
藍色的那二個難度是給玩家湊隊伍的評價。
  
5
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