LV. 21
GP 258

【心得】S14 無課600戰吊車尾之路 (陣法破解, 牧野分析)

樓主 憂鬱竹 a2875099
GP6 BP-
玩封神已發文簽到是75天
10連抽高達13次,當時不懂踩仙人走了不少冤枉路.多寶商人有5星
首儲碧霄如處女般持續守護中.

樓主生為非洲人,後來移民越南打越戰
先來張老君封神壓陣圖
目前在該伺服可以到越戰前20名,晚上11點結算前突襲.然後被各種追殺落回50名左右.伺服器人數越來越少,從500名之外持續越戰到現在.
拿鬥仙排位元寶可以趁打蚩尤大家換成周加倍神將陣容時偷襲.樓主打到第4位,因為當時第4位是我的掌門請他脫裝打,但拿到10名內的元寶也要先打贏前20~11名才能點到前10名,靠這些元寶.
無課的我補齊6名角色的守護靈蛋.
遊戲後期比的是陣行,站位 打的是套路combo連續技.同樣陣容神將間有沒有配合 陣型見招拆招 結果天差地遠.


防守戰大約可以越戰+10%戰力 主攻針對戰可以越+20%.打蓬萊,群仙.演仙可以化身低戰刺客扮豬吃老虎讓人大意.雖然不像高戰連殺一排的續航力,但對面公會來說是個隱藏威脅
先打到這,未來會持續更新有關陣法 佔位分析 包刮陸版還沒有人提出的套路 .現在大家跟著土豪只追求爆擊 初怒 太上等.許多冷門神將被打冷宮蠻可惜的.
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LV. 21
GP 258
2 樓 憂鬱竹 a2875099
GP4 BP-
坦/補篇 先說這項 因為陸版技術文沒人探討肉坦的配置 導致肉坦職被打入冷宮
一般RPG肉坦職業就是引怪 扛傷害 但在封神肉坦職沒有引誘這技能
使得常會聽到肉坦都活到最後搞笑等訊息.

黃戮地絕是後期所有人都至少3套以上這樣法寶可以無視回合跟行動模式反擊跟追殺對手
對於閃避角跟攻擊手是在玉虛幻境裡是頭痛的法寶

肉坦職要放第1位放山河破戮仙.之後要怎樣破絕仙 簡單來說就是壓血. 絕仙最先攻擊血少的腳色.坦被戮仙反擊 血量太高反而吸引不到對方絕仙  法寶屬性應避免加血 以基礎物法防格檔為主 神獸仙鶴 以追求每1HP換取更多傷害,這正是穿著越少防禦越高概念

2回下來對方戮仙絕仙傷害全被雷震子吸收 只要靠九霄鼎王跟撐住就好 我方打手靠騰蛇補 不要用玉衡把坦給補了 對面攻手幾乎全滅時 我方要死人也是先死雷震子
一般來說如果要決定角色死亡順序的話
相信大部分人會認為先死坦>補>副攻輔助>主攻手>主角.沒人想剩一隻慈航最後在那自補自HI吧
要先死坦就緣分法寶可以不要裝 星數的培養也要比其他角色少 這樣可以節省碎片 把資源提供給主攻手.
我的主攻是陸壓 副攻楊戩 妲己跟雲霄是副閃坦 慈航為主坦 所以慈航星數故意比一般其他角色低一星.死亡順序自然是慈航>雲霄>妲己>楊戩>陸壓
陸壓跟慈航血量差50萬之差 為了保護陸壓輸出 慈航要先做砲灰


這位大大是我最喜歡越戰測試目標 角色選擇一模一樣 常拿來做陣法測試對照組

隊伍解析,對方慈航星數太高 使得每次我的絕仙都優先打對面打手 如圖 對方的陸壓已經被絕仙補刀 很快的雲霄跟楊就要GG了 慈航靠九曲躲到最後 另外雷震子掛盤古幡 對面主角太極圖完全無效化
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LV. 21
GP 264
3 樓 憂鬱竹 a2875099
GP2 BP-
這篇主講破初怒跟續戰力

遊戲戰鬥可以分為開局>中局>殘局

開局
指前兩回,雙方陣行依施放順序 在各大討論版大都是討論開局配置
現在封神裡的玩家配置幾乎是前局配置都是高爆傷為主.這種配法前期初怒高傷壓制對手.最快可以3人次就決定勝負,許多橙色法寶也是以主要這2回作用.

如下圖,對方開場是1.2號初怒 我方以金光2號妲己初怒反制避免了2號陸壓滅團傷害.但對手威力遠勝樓主, 第一回下來我方砲灰第一慈航被對方補刀先滅 .血量處於不利位置

中局,第3.4回 雙方人數 剩下3.4人 這時雙方陣行跟法寶處於冷卻
.這時候堆怒法寶會在這段時間開始發威 如太極圖,通天神火柱,莫邪寶劍 誰先把怒回滿就成關鍵
樓主以雲霄起手消狀態接九霄開始作為combe出發點.

下圖我方剩下3名 妲己楊戩做砲灰對方6名健在而且血量大都是高檔,眼看大勢已去.這時雲霄來發消騰蛇外加六魂潘以及神獸鯤效果下...對方因為先手6號雲霄沒消到我方九霄成了關鍵,局勢出現改變 前置隊伍缺點續航力差,一旦2回 怒氣+法寶+陣行沒能消滅對手 第3.4回幾乎是普攻打人,初怒攻手前排配置也成了敗筆

殘局  剩1.2人
遊戲的節奏變得非常快.通常剩下主角跟最硬神將.主角是封神第一隻15星的角色,所以最佳生存率的裝備 符印 飛升等都優先給主角.主角培養的好可以匹敵其他5隻神將,甚至單P低戰於100萬滿血隊伍.滿星的太極圖是關鍵 可以讓主角快速回怒.高閃也是生存關鍵,不用執著傷害輸出遊戲的封神殘片跟陣行加成可以讓主角是最強.在群仙蓬萊等需要連戰的場合,主角生存率越高連勝數也相對提高.再來是主攻手星數也要最高這樣比較容易活到殘局戰.而不是剩雷鳥或慈航

如下圖,在3.4回,九霄九曲的幫助下 陸壓陸續帶走2.3.4.5號.在血量控制下雖然陸壓沒有高閃保護.依然沒有被對方黃絕地戮傷到,主角跟雲霄靠高閃躲過一波波攻擊,終於在對方主角撞上我方陸壓的絕仙後GG,對方的雲霄準備要我方3怒撲倒了嘿嘿..不錯的翻盤局 樓主配置常在殘局翻盤的.這邊特別解釋如果是因為氣球爆炸同歸於盡時,勝負結算是低戰方贏.所以我主角掛氣球 除了加閃還能翻盤用.

以上是72級飛升後金將打法,現在初怒隊在陸板已經不吃香了,大部分人也走金仙持久力為主的配置 高閃高格擋, 而入魔暴傷配置漸漸淘汰,畢竟那是有錢人的玩法,我們非洲人玩不起..
封神裡每當有強勢陣行出爐,一個月內必定會出破解陣法.所以玩法不一定,法寶跟神將準備要多元.
就連許多SR在飛升環境不錯用,如南極仙翁 江流兒等.殘片盡量不要拆.那怕某次改版成了鹹魚翻身.
例如哪吒太乙師徒組,大聖 楊戩三槍俠等打法

以下另一場海選越戰翻盤局
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LV. 21
GP 266
4 樓 憂鬱竹 a2875099
GP0 BP-
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LV. 7
GP 33
5 樓 日曜星彩 john12122
GP1 BP-
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LV. 21
GP 13
6 樓 噗噗恰恰 sanjin1214
GP0 BP-
可以問一下LZ的元寶都花在甚麼活動嗎?
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LV. 21
GP 269
7 樓 憂鬱竹 a2875099
GP2 BP-
這篇主題是對抗老君陣.
在這邊先說以下配置是有機率勝過老君陣不是絕對.
現階段老君初怒陣仍是萬金油高勝率隊伍.
使用針對老君陣型有可能使隊伍對付常規隊時反而勝率下降.
另外樓主是越戰者的角度,戰力接近或是戰高對方時不在討論範圍
現階段網路上太清陣開場樓主大致使用過但只能用來打戰力接近或低於戰力的隊伍.花費一個陣的時間去解咒,大神的2.3.4.5.6號連續初怒打下來差不多也收工了


決勝負的關鍵就在於前3人次跟第1.2個陣
樓主推薦金光開場加2號妲己初怒反制,妲己可以把金光打不到的4.6號.
再來解咒問題就我是把蓮花放在妲己,慈航在4號帶通天神火棍或初怒.只要2者之一沒被冰就有機會解咒.
一旦成功發動解咒,勝率就有3成左右.老君隊跟一般初怒隊一樣通病攻手前置,甚至目前最夯的九曲也不適合擺在老君陣,沒後排分攤傷害,攻勢一旦失敗,前排三主力打手很快就在我方反擊擊潰.

推薦陣行:金光,九霄
至於3.4陣為我方反擊陣法,對方有騰蛇就放落魂.九曲
沒騰蛇就放鼎王.
對方有九曲不一定要騰蛇破解,這樣反而效果更好.



另外樓主打過一些有老君但不是放在一號位的隊伍,.
通常怕老君被戮仙反死而放在2.3位,
但這反而有可趁之機沒1號先手威脅來的大.沒出手就被金光封住

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LV. 21
GP 271
8 樓 憂鬱竹 a2875099
GP0 BP-
樓主此刻發文已經第91天 正好是玩封神第三個月
首儲碧霄依然守護樓主 這碧霄應該可以+BUFF 20%戰力吧
靠這次老君進魔盒80抽還有13與14並服活動讓樓主戰力正式站上600萬
沒抽到老君,不然可愛碧霄可能離我而去

三個月內消耗元寶16萬,玩免費還有這麼多元寶可燒?.這遊戲真佛心.越懂燒元寶戰力才會升得快,節檢絕對不是美德
圖鑑評分8334 沒聽信物理隊跟法隊的理論,不然後期慘慘. 所有SR碎片以上不能分解.不然蚩尤每周加倍神將隊伍會組不出來,沒魔王幣收入,就要花更多體力在突破裝備上.這樣能夠用在仙人體力就會減少.貪圖短期升戰反而降低長期升戰效率.揠苗助長手法不知誤導多少人.
許多陸版初期攻略文讓人走了不少歪路
現在戰力開始接觸全15滿星隊伍 有點感慨.升星提升的戰力挺虛的 雖然官方賣虛戰才能賺錢.
樓主主要元寶資源目標放在高級符印 高級符都洗成閃避優先,高端局是閃避跟命中的軍備競賽.
法寶漸漸汰換神命中跟閃避屬性為主,頂多基礎攻至於暴擊暴傷不重要 傷害再高打不中都是0.
現在我的主角 雲霄 妲己 楊戩走閃,慈航戰術需要走格擋, 陸壓也會漸漸換成閃避暴擊命中屬性
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LV. 21
GP 273
9 樓 憂鬱竹 a2875099
GP0 BP-
樓主的門派最近才把牧野之戰搞懂,畢竟一周只有一次
第一周完全搞不楚狀況就贏了
第二周遇上會玩的門派 團員們處於混亂狀態下被人拿下4張旗輸掉.
第三周對面完全沒人
第四周現在才完成比較像樣的戰鬥.

規則上,搶旗優先,一張旗500,只要運送到角落4個塔就算完成.就如橄欖球般,
旗子在敵方手中,我方必須要追殺敵方的掌旗手.
相對在旗子在我方手上時,我方團員必須要包圍保護住掌旗手
高戰掌旗時防禦會下降20%.這敵方來說用堆屍法會比蓬萊有效率.
雖然先占領4個角落的塔會得到積分,但積分成長效率沒比奪旗高.這是應該是戰況膠著時30分過後才會拿來判定的選項.

5分鐘後傳點會開放,遊戲進度會提升很多,團員們要即時通報我方旗子的位置.以好方便護旗或奪旗 所以別在戰場上忽悠了.

戰場基本上是看不到對方的ID 只有用平時勝率最高的陣型
但只要連勝越多 人物的形象會提升,當被高戰打敗時可以轉換成克制該者陣型提升勝率.

以下是第二周某場擊殺掌旗手情況,高戰會弱化很多.
再來重要的刷戰功.樓主保護我方高戰護旗.等他掛了再把旗奪回坐收漁翁之利(大誤)
殺人打贏也有戰功
那對面沒人呢?? 走一步也算一戰功.所以碰到幽靈工會時就不要先拿旗結束掉.就亂走一通把戰功刷起來.


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