LV. 39
GP 842

【攻略】各人物推薦度(初心者適用),各種族已完成。2月24日更新6星(工作中

樓主 獅子神 凜花 gordon2001
GP154 BP-
2月24日:
更新再開,預計加入6星開放進度
因應卡拉邦已越來越向PVP靠攏(而明明一開始說PVP不會是唯一核心的...)
之後的評價也不得不加入PVP考量,
由於廢物板主不是個PVP好手(連參加都很懶的那種...東巴都當不了)
所以評價主要靠四方收集的資訊,
如果有誤或有其他見解,歡迎提出討論,我也會比對各種資料後修正

裝備部份已移除,因為大環境下已經不如以往...大家都在談及6星的時代......
5星肯定是多多益善,沒有雙5已經放不進PVP場了
所以還在此討論要不要用,我覺得已經過時了
只能奉上一句,能搞到就要弄到手,弄不到就先玩有5星的角色好了


(絕對不是趁機曬女王)
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角色初始星數、入手方式和是否限定抽與角色強度並無必然關係
角色初始星數、入手方式和是否限定抽與角色強度並無必然關係
角色初始星數、入手方式和是否限定抽與角色強度並無必然關係
由於很重要所以放前頭,不要用初始星數決定是否培養該人物
應該用該人物的相貌決定

1樓人類(H)
2樓精靈(E)
3樓矮人(D)
4樓獸人(O)
5樓喫齒/毛毛(G)
6樓蜥蝪(L)
13樓英雄角色

154
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LV. 39
GP 842
2 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP84 BP-
人類ヒューマン (H)
名稱(簡稱):ヒュ-マンアヴァター 人類主角(人主)
推薦度:9.0 已可6☆
入手方式:初期加入
職位:坦克
六星材料: 黃土 / 承認
簡述:非常實用的角色,作為坦有優秀的暈技和群嘲,而且取得容易(一開始就有)
           五星也非常簡單,只要碎片足夠就可以進化(由1星至5星共需180片)
           而且有部份物語指定需要人主單挑,如果不想卡物語,建議還是要練
           主動技最高能提供7秒暈眩,加上是坦職,非常適合在前線控場。
           屬於第一批可6星人物,6星後在PVP場上更加可怕,能打能抗,屬非常強力角色。

名稱(簡稱):レーナ 蕾娜(風法)
推薦度:8.5 已可6☆
入手方式:初期加入
職位:打手
六星材料: 紫雲 / 承認
簡述:和人主一樣,初期就有的人類角色。
           千萬不要因此而覺得是過渡角色,她在PVP場可是大放異彩的T1角色。
           已開放6星,但討論度並不如以往的高。
           由於現在選擇變多,大家都挑選能發動加血的組合,所以遺忘了風法
           但之後的被動技能更新之中,她可能又能重回T0角色了。

名稱(簡稱):フォルク 佛爾克(廢宅/眼鏡/廢宅眼鏡太邊緣了,簡稱都懶得改)
推薦度:8.5
入手方式:初期加入
職位:補師
六星材料: 蒼天 / 承認
簡述:最近流行用他作為PVP場的補角。
           在部份人之間似乎也流行起來,畢竟修女CD也太長。
           如果有主手5星可以一練,因為其技能效果還算不錯。
           未能加入第一波6星,目前正被粉絲們大罵中(明明都是初始角卻沒排到)

名稱(簡稱):アメリア 阿梅里亞(麵包)
推薦度:8.5 已可6☆
入手方式:物語(ラスベルク鉱山 C10開始第一話,完成第二話後加入)
職位:補師/輔助
六星材料: 蒼天 / 歡喜
簡述:重要的補師之一,主動技帶有非常重要的霸體效果,防止坦被擊飛
           這遊戲由於沒有仇恨值設定,怪物沒有被嘲諷或魅了時,就會攻擊最接近的角色
           如果坦被擊飛了的話,隊形就很容易崩潰,所以防止擊飛的霸體非常重要
           在不少物語下她都是非常重要的一員,當然也有其他技巧取代(比如走位/卡牆)
           射程優秀,補量也ok,硬要說缺點就是沒有範圍補血。
           10月更新:隨著物語難度的轉變,她的霸體又變得沒那麼重要了,
           但配合平民神坦波古斯,同為火屬之下也是非常實用

名稱(簡稱):マルバス 馬爾巴斯(瞇瞇眼)
推薦度:8.0 已可6☆
入手方式:物語加入(ラスベルク鉱山 H7 主線劇情後加入)
職位:打手
六星材料: 紫雲 / 承認
簡述:普攻算非常暴力,3s 100%而且是遠程攻擊,cd短動作快,5星物語亦不難解
           作為無課或微課的話,以他為首輪進化5星的角色也不錯。
           無法高分的主因是主動技不太好用,擴散範圍大而且火力不足。
           10月更新:經過各方驗證,他在PVP上的平A應該是最高沒有之一
           單兵和路法斯互砍,同樣練度應該是瞇瞇眼比較高,frame率問題
           雖可6星,但造壞了的主動技官方仍然無視。
           在現今一堆範圍技都是鬼神級倍率的環境,瞇瞇眼那個打折的扇形根本有問題。
         
名稱(簡稱):ミンミ 蜜米(火法/惠惠/世界第一可愛)
推薦度:8.0 已可6☆
入手方式:物語加入(王都ヴァルメルF5 開始第一話,第三話完結後加入)
職位:打手
六星材料: 紫雲 / 歡喜
簡述:世界第一臭臉世界第一可愛!(重點)
           普攻帶燒傷,主動技是範圍轟炸,
           即使本體魔攻並不算高,但燒傷帶來的總體傷害還是很可觀
           不論外觀、性能都非常推薦培養!
           解放任務並不算難,對新手來說可能有點吃力但稍微練練就可以突破。
           基本上加入後,算是用到天荒地老都沒有問題的可靠角色。重點是很可愛(誤
           龍女也附加範圍燒傷後,優勢不那麼明顯,但便宜大碗的地位雷打不動(12/24)
           由於已可6星的關係,傷害上限又贏過了龍女了,不過龍女開放6星應該又要重新比較了

名稱(簡稱):ジリアン 吉里安(怕劇透,請反白人妖/偽娘
推薦度:7.5
入手方式:物語加入(ミルオーズG10開級第一話,第三話結束後加入)
職位:打手
六星材料: 紫雲 / 歡喜
簡述:珍貴的水屬遠程攻擊,以前因為未開放5星進化而不少人打入冷宮,但現在已開放了
           劇情相當的有趣…留待各位發堀
           自身攻擊系數不高,不過水屬遠程少…而且還長得蠻好看麻…不是?
         (真心話請反白認真,不練也沒關係,都倉管那麼久了

名稱(簡稱):ロロミュ 蘿蘿繆(偽初音/歌女/歌姬)
推薦度:10.0 已可6☆
入手方式:物語加入
職位:輔助 - 必需
六星材料: 碧海 / 歡喜
簡述:滿分,隊伍中的靈魂角色。不一定非她不可,但絕對不可不練的角色。
           普攻的攻擊加速非常重要,很多普攻buff都要靠加速維持。
           主動技減CT更加是團戰中非常重要的技能之一。
           說到不可不練,作為buffer有點微妙,因為角色素質並不影響技能效果,
           所以資源吃緊時,並不需要考慮她的星數,當然星數和等級越高,容錯機率也越高
           她要是被流彈擊中一下就掛了,對隊伍是無法產生任何效果的
           培養時,請先以她的技能為優先項目。
           盡可能快速練到4星,而5星因為物語難度略高,而需求度不算高,視乎自己能力決定。

名稱(簡稱):ソフィア 蘇菲亞(女盾/女坦/盾妹)
推薦度:9.0 已可6☆
入手方式:登入禮物/物語加入
職位:坦克
六星材料: 黃土 / 感嘆
簡述:1.9.0改版後大大增加實用性。改版前沒有嘲諷有點尷尬。
           改版後基於10m大範圍群嘲和對後排的減傷能力,
           使得實用性有飛躍性提升。
           但光屬坦我們有非練不可的人主,所以她的重要性相對低。
           有餘力練起來也是個可靠的戰力,畢竟長得可愛()
           雙19的無縫+減傷滿的點法非常強...建議參考精華區(神之手大大的發文)
           
           
名稱(簡稱):ディラン 狄倫(豬王子/騎豬的)
推薦度:7.0 已可6☆
入手方式:物語加入
職位:打手
六星材料: 赤空 / 激怒
簡述:在豬王和鹿弟鋒芒畢露之時,他好像也喚起了人們的關注
           六星後預計會翻盤,畢竟豬王未能六星,而且難度很高
           塔血量也激增,從而令未能六星的豬王有點難用

名稱(簡稱):ヴィンガ 溫格(商人)
推薦度:8.5
入手方式:物語加入
職位:控場
六星材料: 闇暗 / 哀惜
簡述:已經成為PVP場一大毒瘤,未知幸或不幸他不是首輪6星人物
           有興趣的可要開始存他的素材了.....
           溫肥已經由人人厭棄...變成人人邊嫌邊用的神級人物(不對

名稱(簡稱):ライオット 莢伊歐特(農夫)
推薦度:8.5 已可6☆
入手方式:物語加入(中央モリアナC9開始第一話,第二話結束加入)
職位:坦克
六星材料: 黃土 / 承認
簡述:PVP向的坦,農夫只是贈品,本體是召出來的土堆
           但土堆沒法吃buff,所以遇上強敵的話可能會廢掉…算是有點微妙的角色
           召出來的土堆屬於建物,因此可以吸引建物專攻的角色轉向
           不知幸或不幸,更新的對地攻擊對建物兩倍傷害不知道有沒有套用在土堆....
           
名稱(簡稱):アルメイダル 阿爾梅達(詩人)
推薦度:10.0
入手方式:物語加入(ウルバン断崖D11開始第一話,第三話結束加入)
職位:輔助 - 必需
六星材料: 碧海 / 歡喜
簡述:由於木靈的加入,又不能排在首輪六星,因此已沒有以往的熱度
           但6星被動加15知力對詩人來說蠻不錯,因此可以靜待6星再看
        
名稱(簡稱):エッダ 艾達(艾妲/浮遊炮/咒女)
推薦度:8.5 已可6☆
入手方式:物語加入(人類及矮人主線完結 ギュリアム境国G7開始第一話,第四話結束加入)
職位:輔助
六星材料: 闇暗 / 畏敬
簡述:非常重要的削防角色,一隻攻擊手加上她就差不多等於兩隻攻擊手。
           為甚麼不直接放兩隻? 因為沒錢養兩隻()
           團體戰她的重要性將會更高,因為只要有一隻,差不多三組人每隻攻擊手都倍化了一遍
           6星後可勉強作暗屬打手,畢竟6星提拔的能力值不少

名稱(簡稱):モーリー 茉莉(輪椅)
推薦度:8.0 已可6☆
入手方式:物語加入(人類及矮人主線完結 ギュリアム境国F7開始第一話,第四話結束加入)
職位:打手
六星材料: 紫雲 / 激怒
簡述:PVP和原野都很兇狠的角色
           兇狠的範圍技,加上附帶麻痺效果,以至不論何時她都是個毀滅兵器
           可惜後期新出了太多範圍兇狠角色(比如小貝)因此人氣開始下滑

名稱(簡稱):ヴェロンニカ 微洛尼卡(奶子/エロニカ)
推薦度:8.5
入手方式:物語加入(人類主線完結 宵闇の草原E8 遊戲時間19:00開始第一話,第二話結束加入)
職位:控場
六星材料: 闇暗 / 畏敬
簡述:人如其名,賣點就是………………嗯
           比較PVP向的角色,但在部份原野和物語戰有奇效。
           6星後由於召喚物也會變6星,好像有點賺到的感覺
           6星召喚物數值上堪比5星精靈王的囧臉獅,但移速太慢,還是比不過精靈王
           不過骨頭是地面單位,而且能召4隻,主機又是5C,會用的話還算不錯
           (不過主機太貼近召喚物,王女一招就整群秒了....)

名稱(簡稱):ロデイ 羅迪(團長/盜賊)
推薦度:8.0 已可6☆
入手方式:物語加入(人類主線&ヴィンガ物語第四話完結,南モリアナG7開始第一話,第四話結束加入)
職位:打手
六星材料: 赤空 / 激怒
簡述:比較PVP向的角色,物語上比較難發揮,
           可6星後實用性大增,當然一部份是建基於6星稀少的情形
           不過練度夠高的話,會隱身,打人又痛,而即使被打也因為練度而不太痛
           遇上這樣的對手的確滿頭痛

名稱(簡稱):ピエト皮耶特(畫家)
推薦度:0.0 已可6☆
入手方式:物語加入(精靈主線完結 スコーフェル山D8開始第一話,第三話結束加入)
職位:控場
六星材料: 蒼天 / 承認
簡述:物語本身沒甚麼難度,但期間要上雪山,而雪山的門神非常難打…而他的作用又是………
           所以給予唯一一個0分給他。
           不過他的畫倒是蠻特別的………………嗯

名稱(簡稱):オデッシア 歐德希雅(貓耳王女/公主/境國王女)
推薦度:7.0
入手方式:物語加入(ココチエ諸島東開始第一話,第二話結束加入)
職位:控場
六星材料: 闇暗/ 哀惜
簡述:顏值100分()
           但取得方式有點難,又是門神作怪…
           但和雪山相比,雪山難上100倍左右(嗯)
           技能系數高,冰凍機率也改成100%了
           在水屬正統打手補完後,她的出場位置已經大為壓縮了

名稱(簡稱):エミリー 艾蜜莉(王女)
推薦度:8.0
入手方式:先行限定扭蛋
職位:打手
六星材料: 紫雲 / 感嘆
簡述:曾為人手一隻PVP上呼風喚雨的存在
           後來組合多樣化及角色設定陳舊,已被很多強化過/新角追上了
           而且排不到第一波6星....生存空間再度壓縮...要等她6星後才能再有所期待了

名稱(簡稱):ラルフ 拉爾夫(軍師)
推薦度:8.5 已可6☆
入手方式:先行限定扭蛋
職位:坦克
六星材料: 黃土 / 感嘆
簡述:可6星後配合半祼雙刀成為鬼神一樣的坦克...而且又被官方上修過...

名稱(簡稱):ロンヴァルド 隆瓦德(黑角雙刀)
推薦度:9.0 已可6☆
入手方式:物語加入
職位:打手
六星材料: 赤空 / 感嘆
簡述:可6星後成為目前最強地面部隊之一,加上官方上修
           技能後自帶迅閃和基本移速向上調整,現在有如一個移動小旋風....
           雖然風屬打手很多也很強,但面對6星白值輾壓下,他還是相當為所欲為

名稱(簡稱):ギャレッド 加雷德(師匠)
推薦度:6.0
入手方式:先行限定扭蛋
職位:打手
六星材料: 赤空 / 感嘆
簡述:跟涅貝卡的機制很相似
           還用多說嗎? 一個是大叔一個是美少女,差不多的角色當然選美少女(大誤
           其實是還沒研究到他到底能做甚麼....這種沒普攻的角色有點難決定使用時機
           楊過被上修了,這位大叔還是像咸魚一樣........
           有信心的人可以賭一波.....我就不賭了XD

名稱(簡稱):ヴォグイラ 沃古伊拉(鳥頭/獸人軍師)
推薦度:8.0
入手方式:先行限定扭蛋
職位:輔助
六星材料: 碧海 / 畏敬
簡述:PVP向的support,因為作用範圍大,而且是加移速buff,對於速攻隊很有用

名稱(簡稱):カラミティ 卡拉米提(刺客)
推薦度:8.0
入手方式:物語加入
職位:打手
六星材料: 赤空 / 畏敬
簡述:傳說擁有最帥氣的主動技......
           曾經有一段時間有點討論,但後來又冷卻了....
           技能倍率加上克光屬,能6星後可能是個不錯的PVP殺手

名稱(簡稱):カイト 凱特(白爪黑毛)
推薦度:9.0
入手方式:物語加入(人類及矮人主線完結 スコット高原F8開始第一話,第四話結束加入)
職位:打手/控場
六星材料: 赤空 / 哀惜
簡述:攻擊距離有點尷尬,3.8m不算危險但說不上安全
           沒有5星裝備下相對沒甚麼特色,長得蠻帥(?
           PVP蠻常見,冰加上蠻痛的攻擊力也有點傷腦筋,但物語戰很少人放
           6星預定已開放, 本來就是PVP的頂層...又要更變態了

名稱(簡稱):キリアン 奇里安(白爪紅毛)
推薦度:8.0
入手方式:物語加入(人類及矮人主線完結 スコット高原戦場跡 F7開始第一話,第五話結束加入)
職位:打手
六星材料: 赤空 / 哀惜
簡述:和黑毛差不多的感覺,對魔獸的效果比較大,其他對人形戰普普
           將會開放6星,到時候可以更加期待他的作用了

名稱(簡稱):レオミュール 雷歐繆(白爪白毛/弱氣受)
推薦度:9.0
入手方式:物語加入(人類及矮人主線完結 グレン山林D9開始第一話,第六話結束加入)
職位:打手
六星材料: 紫雲 / 哀惜
簡述:對單體火力非常可觀,自帶削魔防。
           如果有甚麼比對上王女更可怕
           不是兩隻王女,而是對上白毛........

名稱(簡稱):アルフレッド 阿爾弗雷德(白爪眼鏡/鬼畜眼鏡)
推薦度:8.0
入手方式:物語加入(人類及矮人主線完結 ギュリアム境国E7開始第一話,第六話結束加入)
職位:輔助/補師(小)
六星材料: 碧海 / 哀惜
簡述:超級強勢的buffer,尤其是用魔攻型攻擊手的話,可惜加入物語超級困難…………
           特別之處是他是buff魔攻,不是增傷,所以補師的補量也會增加。
           但如果組的是物攻組合的話,眼鏡就沒有很大作用了,這點也要考慮。

名稱(簡稱):ガオ 嘉歐(小泰山/騎雞/沒洗澡的
推薦度:6.5 已可6☆
入手方式:物語加入(伊江島活動)
職位:輔助/召喚師
六星材料: 伊江島特別任務
簡述:卡拉邦迎來第一隻聯乘活動角色,不過是與現實的活動聯乘
           取得方法不難,而且是官方發放可靠消息中第一隻可6星的角色
           主機體能力偏低,不過作為召喚師定位,大體都這樣子
           技能是可以召喚三隻多多鳥,而多多鳥本身作為坦寵也是能力偏低的
           六星開放後那令人尷尬的能力基值直接讓他進入墓場
           跟5星對手打打還行,6星面前就只是個Dummy了....

名稱(簡稱):ベネカ 貝涅卡(蘿莉大劍 / 小貝)
推薦度:9.0
入手方式:物語加入(スーコト高原D10 開始 第三話結束後加入)
職位:打手
六星材料: 赤空 / 承認
簡述:可愛的造型而且不是限定抽抽角色,加上超強的實力使她的討論熱度從未冷卻
           雖然未能排上首波6星,但仍然是過物語的強者
           PVP上比較少見,但遇到都很強,一被轉到就立即死人...主動技倍率超高

名稱(簡稱):ウォルリック 沃力克(狂王/人王)
推薦度:7.5
入手方式:限定扭蛋
職位:打手
六星材料: 赤空 / 感嘆
簡述:外表帥氣,看上去很強,人類的原生5星人物
           不過用起來有點麻煩...也不是「一點」...
           還在摸索中,但魔獸戰不好用....物語也沒覺得好用....剩PVP了

名稱(簡稱):リドミラ 里德米拉(女僕)
推薦度:6.0
入手方式:萬聖節活動
職位:控場
簡述:第二隻活動限定角色,比嘉歐更不好用
           也沒有其他了...大概可以預測之後的活動角會固定在差不多的強度

名稱(簡稱):マーサ 瑪薩(大聲公 / 竹達 / 溫泉女)
推薦度:8.0 已可6☆
入手方式:物語加入
職位:增益/控場
簡述:打消的效果原本好像吸引不少目光,
           但打消只是讓人無法上BUFF,已上的還是有效
           結果還是木靈的戰術效果更強。
           大範圍水屬攻擊+活力+加速,但還是沒法讓她活躍在PVP場
           是有待研發還是已判死刑有待大佬研究
           春節服裝讓其可愛度無限倍提升,加上溫泉event使其信徒急速增加
           由於已可六星,加上有些大佬於首輪選不上人...就會考慮把她養起來了
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LV. 39
GP 842
3 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP28 BP-
精靈エルフ(E)
名稱(簡稱):エルフアヴァター 精靈主角(精靈主)
推薦度:8.0
入手方式:初期加入
職位:打手
裝備:主☆☆☆☆☆
           副★★★☆☆
           主手不帶buff,只有副手增傷1層,就是和風法最大不同的地方
簡述:一開始就有的角色,如果選人類主線開始,就會有重覆屬性的問題
           和人類風法最明顯的不同是主動技的範圍,精靈主的範圍小很多,但有多重判定
           由於人類風法的5星難度也不算高,也是一開始就有的人物,因此精靈主的優勢並不大
           
名稱(簡稱):ミリア 米莉亞(風補)
推薦度:7.5
入手方式:初期加入
職位:補師
裝備:主★★★☆☆
           副-特殊 解混-
           主手5星能讓風補有較穩定補量
           副手則提供了解混亂的手段
簡述:遊戲唯二的風屬補,作為補職能力並不亮眼,
           如非使用風屬坦,沒有1.5補量修正下情況有點尷尬
           但風屬不少神坦,比如軍師(人類)、蠻拳(獸人)、紅酒(精靈)
           極端的甚至會祭出鈴鼓(獸人-輔助)…
           總之………尷尬

名稱(簡稱):ボロックス 波洛克斯(布坦)
推薦度:8.5
入手方式:初期加入
職位:坦克
簡述:非常強力的群嘲坦之一,但5星任務對新手來說有點難度,這一點被人主比了下去
           不過坦適宜多練幾種屬性,所以水坦來說他還是很不錯
           但如果把寵物也納入考慮,寄居蟹和陸龜也是個很不錯的水坦,
           而寵物碎片相對容易取得,這方面讓他的競爭力有一點折扣

名稱(簡稱):スラヴェイア 斯拉維婭(修女)
推薦度:9.0
入手方式:物語加入(ハワース大森林 H8開始第一話,第二話結束加入)
職位:補師
裝備:主★★★☆☆
           副★★★☆☆
           主手有更好,沒也不用強求。其實副手也是XD
簡述:5星任務對新手而言非常難,所以有一點扣分
           然而補力非常強勁,扣分後仍然非常非常建議練起來,尤其配光屬坦使用
           即使補非光屬角色,其補量也是十分可觀的。
           但主動技有詠唱時間,不宜在血量快見底時才施放,但太早施放又會造成溢補浪費
           而且主動技cd略長,用起來必需要配合策略。

名稱(簡稱):フィロメナ 菲羅梅娜(樹補)
推薦度:10.0
入手方式:物語加入 (チャブ村)
職位:輔助/補師(小)
職位:打手
裝備:主☆☆☆☆☆
           副☆☆☆☆☆
           主副手都不是很影響奶的主要功能,可以不用強求
簡述:雖然叫樹補,但她的職業是buffer
           其強大之處在於補量不是看自身魔攻,而是看主動技技能等級和被補的對象的血量
           所以在初期角色數值不高時,她提供了穩定的恢復效果
           到後期角色成熟後,血量基值也變高了,恢復效果也會隨此而提升
           以至她成為不論前後期都是個很好用的角色。
           以前射程很短時已經是個大人氣角色,能補之餘還能放物魔防buff
           1.9.0延長射程後只有令她變得更強
ps:由於是物魔防buff,不是減傷buff,配上軍師這種能自buff5疊防buff的角色就沒那麼好用了
ps2:恢復/緩補效果不能套用同屬增益,即使補同為土屬角色也沒有1.5倍補量

名稱(簡稱):ロギオン 羅基恩(賭徒/精靈老頭)
推薦度:1.0
入手方式:物語加入 (ラッピ鉱山)
職位:控場
簡述:雖然改版後普攻傷害三級跳(原來30%改版後100%)
           但你是jammer阿…………效果都隨機的話讓人有點難用
           當然他本人是賭徒麻…當然要用賭的,
           不過能穩定debuff的角色太多了,比如艾妲,你就安息吧

名稱(簡稱):ラスベル 拉斯貝(紅酒)
推薦度:8.5
入手方式:物語加入(アルローサ鉱山 G8開始第一話,第五話結束加入)
職位:坦克
裝備:主★★★★★
           副★★★★★
           畢竟坦要吃白值和符文減傷麻....
簡述:神坦之一,能自己減傷,又有群嘲,
           還能自我恢復,還能短暫無敵,真的是很神
           5星已開放,但機體數素本身比較低下,
           無敵失效後如果沒有急救手段可能會倒坦

名稱(簡稱):パダノア 帕妲諾雅(人妻/中古品
推薦度:7.0
入手方式:物語加入(アヴァディーン港酒場開始第一話,第三話結束加入)
職位:控場/打手
簡述:如果可以把嬰兒當投擲武器,或者嬰兒能從眼睛射出激光,我會給她20分(X
           基本上屬於特殊情況用的角色,需要配合戰略使用,對上強敵可以起到扭轉戰局的作用
           但泛用性不高,對於新手來說不是很需要她。
           而且那嬰兒一臉欠揍

名稱(簡稱):マリオン 瑪莉恩(眠精)
推薦度:8.0
入手方式:物語加入(ハワース大森林 D7開始第一話,第四話結束加入)
職位:打手/控場
簡述:任務難度不低,使用上也有點難
           運氣好和使用得宜可以一次性爆發大傷害,但控制不好也可能一直睡
          (雖然是不會衰到一直睡,但可能會卡到你的buff效用時間)
           不論如何,長得可愛還算有優點的(大誤

名稱(簡稱):プリア 普莉雅(JK)
推薦度:6.0
入手方式:物語加入(ドガ要塞 F8開始第一話,第四話結束加入)
職位:打手
簡述:解放物語有點難度,而目前也沒法5星,所以優先度不高
           用起來也不是特別好用,所以不需要執著解放和培養
           7月更新已可5星解放,整體任務難度不高,但仍然是不算好用

名稱(簡稱):レリオーラ 雷莉奧拉(精靈王女花瓶A
推薦度:9.0
入手方式:先行限定扭蛋
職位:打手
簡述:基本上都被獸人火法和人類火法比下去了,畢竟那兩隻好入手又能5星
           6月12日更新可以進化5星
           在終於能5星的前題下,火力比火法高,但距離有點危險,
           如果有5星裝備就無容置疑比火法高輸出了。 如果有。
           再度更新普攻帶範圍燒傷,傷害再提升一個檔次
           不過那個範圍並不大,而技能又是中距離持續(有生命危險)
           蜜米還是有相對優勢的

名稱(簡稱):エメット 艾梅特(精靈王女花瓶B
推薦度:7.0
入手方式:先行限定扭蛋
職位:控場
簡述:這一隻的使用場面比較受限
           使用不當有如自殺XD
           主要使用場面應該在勢力戰,物語和討滅大概不行
          
名稱(簡稱):サーヴェイン 薩維因(精靈詩人)
推薦度:7.0
入手方式:物語加入 (後補)
職位:打手/輔助 / 防御
簡述:對於老玩家來說,對他最熟悉的就是鹿森了(笑
           技能組合是攻擊和增防的組合,5m射程略為尷尬,
           不過龍女也是5m,應該不是很大影響。
           我覺得在人手短缺,在配置好坦、補、輔後,
           最後一名人員如果放打手會倒坦,放輔可以坦住但沒輸出時,他就派上用場了
           簡單而言…………蠻受限的
           巴友鬼牌 補充: 薩維因在pvp的話,有不錯的範圍炸彈效果

名稱(簡稱):ルーファス 路法斯(精靈騎士/劍氣/居合/拔刀)
推薦度:8.5
入手方式:先行限定抽抽
職位:打手
裝備:主★★★★★
           副★★★★★
           上PVP場的省不得
簡述:綜合評價為瞇瞇眼上位版,同為風屬,7m距離
           4.2s 100%x2的普攻非常優秀,雖然是單體但傷害還算高
           如果算上frame rate的話,其fps是比瞇瞇眼還要高
           配上加速系角色(如歌女)會看到鬼神一樣的輸出…再克屬的話…………
           即使是PVP也有非常不錯的表現,一波爆發的技能也非常強力。
           算是目前原生5星中我覺得最值得入手的一隻,但課金麻…………
           如果有抽中的話,請務必培養起來,對我來說是僅次於王女的強力角色
          (王女贏在普攻帶範圍,外表好看,而且是妹子)
           
名稱(簡稱):リアルド(樹補哥/元術師)
推薦度:8.0
入手方式:先行限定抽抽
職位:打手
簡述:樹補她哥,優秀的DNA,有其妹必有其兄,同樣是強大的存在
           目前唯一的元屬性,單方面克制地水火風屬,與光暗互不相剋
           整體攻擊力優秀,皮薄不是問題。不論PVP抑或是原野戰都能預視到強大的功能
           雖說如此,仍不至於壓倒性的優勝,並非不入手不可的角色。

名稱(簡稱):アンダリオ 安達里歐(師弟 / 騎鹿 / 鹿男)
推薦度:8.5
入手方式:物語加入(ラッビ鉱山 E9觸發第一話,第三話完結後加入)
職位:打手
簡述:不知道是大翻身還是大佬們終於把目光放在他身上
           只要有他+路法+女皇差不多就是惡夢般的存在....
           還有配小丑魚等各種PLAY...讓他成為接近毒瘤一樣的存在........
           不過需求略高,高突外還要雙5,還有輔助要夠,畢竟是近戰

名稱(簡稱):オランド 歐朗德(人偶/蒼井翔太
推薦度:5.0
入手方式:物語加入(ロッカ湿地 第二話結束加入)
職位:打手
簡述:整個人設非常有趣,連CV也貫徹他無性別這一點…
           反擊技自帶無敵11秒和突進也很有趣,但撞到東西後就會停下來
           由於是面向新手的說明,大概也不必多說了,因為中間隔著萬惡的門番

名稱(簡稱):カイナス 凱涅絲(飛刀妹子)
推薦度:-
入手方式:先行限定抽抽
職位:打手
簡述:大體也是PVP特化形角色,因為主動技是站在原地轉轉轉…………
           雖然單發傷害低,但傷害跳得很頻密,可惜施展其間不能移動…
           所以放在PVP上的話,應該也是當成路障使用
           除了PVP,打魔獸可能也不錯,但不能打狗,他會亂跑,你就呆在原地轉空氣…           
           重點
           可愛到爆

名稱(簡稱):アルファロ 阿法洛(暗殺劍/即死)
推薦度:3.0
入手方式:物語入手(但要打很難的女王蜂)
職位:打手
簡述:物語很難...然後差不多的功能有猴子..猴子能放5隻他只有一個,完。

名稱(簡稱):エルドバ 艾爾德巴(暗精靈)
推薦度:-
入手方式:先行限定抽抽
職位:打手
簡述:單體輸出算高,不過因為是近戰,會有點不利
           被看好的最高連刺輸出卻好像不怎樣...
           可能還沒跑到王女/白毛面前就跪了......現在還多了個鹿男

名稱(簡稱):ネーキッド 內基德(鐵匠 / 神劍)
推薦度:8.0
入手方式:物語加入
職位:屬性增益
簡述:單憑他的一把未完成的神劍而名震江湖,
           大概比兒童用名牌包包略低一點?
           雖然大家很恨他,但屬性BUFF放對了的話是很可怕的......

名稱(簡稱):リッタリア  里塔莉雅(花瓶C / 長腿 / 海馬)
推薦度:7.5
入手方式:先行限定扭蛋
職位:魔法打手
簡述:完美繼承花瓶名號,不管實力如何,都是一等一的美人
           與龍女和花瓶B組合可能不錯,
           但詳細沒有試過,畢竟三人組..有更多毒瘤可以用
           更新前技能是垃圾,後來改成只有最後一波會擊退變好用
           主要困境是射程不亮眼,PVP場上也沒有很多火屬讓你淹死
           毛王還能加速送你回家(X
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LV. 39
GP 842
4 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP19 BP-
矮人ドワーフ(D)
名稱(簡稱):ドワーフアヴァター 矮人主角(矮人主)
推薦度:8.0
入手方式:初期加入
職位:打手
簡述:其攻擊範圍和特性比較適合PVP,因為主動技的射程超~~~~級~~~遠~~~
           沒有5星裝備下比較普通,除了不用解5星物語就能上5星和遠程優勢外,就沒甚麼優點
           PVP應該不少人被他一炮雙塔過....那射程真的有鬼.....
           
名稱(簡稱):キャナル 佳娜爾(藥水補)
推薦度:8.0
入手方式:初期加入
職位:補師/輔助
簡述:普攻可以幫上物防buff,算是比其他補師多一點點輔助功用
           可惜射程短,容易翻車。若然配上5星主手武器的話可以代替一下麵包
           因為5星主手可以令主動技帶霸體效果,但射程完全比不上麵包。

名稱(簡稱):カール。デーン 卡爾。丹恩(動力裝甲/糞球/糞蟲)
推薦度:7.0
入手方式:初期加入
職位:打手
簡述:PVP大放異彩的一隻,可惜我不是是評PVP的
          物語和原野戰比較少用,但PVP其令人煩厭程度……………(撫額
          其特性就如其名…糞蟲…推糞球………(轟


名稱(簡稱):スミロフ 斯密洛夫(酒桶)
推薦度:8.0
入手方式:物語加入(暴れ牛酒造 開始第一話,第一話結束加入)
職位:坦克/控場
簡述:一隻蠻特殊的坦,可以令對方混亂,不論在PVP還是物語戰都有一定用途
          5星也很簡單,還能長期維持嘲諷。可惜只能嘲諷單體,對於突發事故比較考驗操作
          還有長得有點醜


名稱(簡稱):アイリーン 愛琳(雙槍)
推薦度:6.5
入手方式:物語加入(宴の幻想亭 開始第一話,第三話結束加入)
職位:打手
簡述:與瞇瞇眼相比這隻各方面都不太好用,用樣作為風屬遠程還是瞇瞇眼比較好。
           近期開放了5星物語,但還是不太好使,技能的問題。


名稱(簡稱):パルヤン 帕爾揚(娃娃補)
推薦度:8.5
入手方式:物語加入(ラナスク平野 矮人主線劇情中開始第一話,第三話結束加入)
職位:補師/輔助
簡述:補量超級貧乏,即使主動技也補很少,通常作為物攻buff來用,而不太期待他的補量
           配上5星裝可能會比較可靠,但沒有5星裝的時候大概就是個主buff副補的補師
           不過對於大部份物攻隊伍他都佔一席位,前提你的坦不能死


名稱(簡稱):グレヴィス 克雷維斯(樸克)
推薦度:2.0
入手方式:物語加入(暴れ牛酒造 開始第一話,第四話結束加入)
職位:控場
簡述:解放任務有點難度,而作用也不是很高,所以不推薦新手去拿。
           當然,這種外表大概也沒幾個人想堅持


名稱(簡稱):バストラル 巴斯特拉(矮人弓)
推薦度:7.0
入手方式:物語加入(ラナスク平野D6 開始第一話,第四話結束加入)
職位:打手/自殘
簡述:瞇瞇眼的養父,但用起來還是瞇瞇眼…………果然青出於藍
           很珍貴的暗屬遠攻手,但主動技會自殘,控制不好就會自爆了
           雖然後排也不應該承受傷害,而且他的射程也夠遠
           屬於比上不足比下有餘那種…果然是長相的關係嗎……………(思
           不過5星的外觀很棒喔(真心不騙)


名稱(簡稱):マイラ 瑪伊拉(刺青)
推薦度:7.5
入手方式:物語加入(ラスベルク鉱山開始第一話,第五話結束加入)
職位:輔助
簡述:能讓不可能變成可能,為目標提供超硬的減傷buff。
           雖然不能常駐,但已經足夠成為策略之一了。
           不過其射程偏短,可能刺完一次之後就慷慨赴義…如果沒法讓她活著就沒意思了…
           由於有幾個物語都是因為她才打過去的,所以還是推薦練起來。
           與別的buffer不同,一般都是看技能就好,但由於她射程太短…經常會中到流彈…所以……
           未能5星是比較可惜,在強敵戰也是有機會被王一刀請出場,期望官方快點開他的5星
          (雖然即使開放了…也可能因為打不過5星物語而沒法進化…)
           6月19日已開放5星,雖然不會有很大差異(畢竟要的是效果),
           但輔助角一般都有一定硬度,有錢有閒可以升一下,因為她的距離真的是太易中流彈了


名稱(簡稱):メルヒオール 梅希奧(鞭子/馴獸師)
推薦度:7.0
入手方式:物語加入(嘆き泥土C5 開始第一話,第四話結束加入)
職位:控場
簡述:唯二群體束縛角色(讓敵方無法移動),但多數人會選另一隻…
           某些物語或原野戰需要用他、商人、鼠娘三方配合才能攻破
           但依賴的只是他的技能,甚至lv1技、lv1人物都可以,
           而需要到他上場的特殊方式都是超低容錯的戰鬥…即使5星也撐不住,
           所以練不練都無所謂了,只要知道有這個人物就好


名稱(簡稱):ロッコ 蘿珂(花火師)
推薦度:4.0
入手方式:物語加入(グルブルズ山籭 開始第一話,第二話結束加入)
職位:打手
簡述:又是萬惡的門神,基本上能進雪山村就會拿到她,相反,不能進村就拿不到她…
           作為珍貴的光屬攻擊,射程有點杯具,對於新手來說入手方式也是跟自己過不去…
           即使當作沒這個角色也沒甚麼大不了的


名稱(簡稱):イザイヤ 以賽雅(賢補)
推薦度:-
入手方式:先行限定扭蛋角色
職位:補師/輔助
簡述:非常強勁的補師之一,不是因為補量,而是在於主動技可以減CD
           但由於是先行限定課金角色,所以沒法隨時入手作為培養,亦暫時未開放5星
           加上土屬坦選擇少,基本上使用她時也比較難執著同屬1.5補量
           不過如果組隊時,三個玩家各帶歌女+賢補,CT會削得很兇猛…(抖
           6月19日追加可5星了,實用性再度增加,可是仍然不能物語加入(攤手


名稱(簡稱):ガラッド 戈拉德(
推薦度:-
入手方式:先行限定扭蛋
職位:輔助/坦克
簡述:作為原生五星人物,多少有一點強度保證,畢竟五星人物數值上比四星多出不少
           但是,他是buffer角色,數值就變得沒有大意義了,除了生存能力(hp和雙防)
           無論buff和debuff都是單體,使用上有點受限,被圍毆就幾乎只能當buff機了。
           不過利用他的buff/debuff和原生五星的數值,在某些場合下你可以用他當坦
           假如你手上沒有更可靠的坦時,又剛好抽到他,就可以這樣試試看。
           作為buffer,由於buff是物魔攻防不是物魔增減傷,所以組合上有點受限。


名稱(簡稱):テオ (迪奧jojo yooooooooooo
推薦度:7.0
入手方式:物語加入(北端の街到達後,グルブルズ山觸發第一話,第五章完結後加入)
職位:坦克
簡述:火坦我們有獸坦就夠了,而這隻也偏向PVP,
           多彩的暈技和大範圍的嘲諷+暈讓他在討滅戰也許有一席之地
           自身也防暈所以在PVP上也許有不錯的效果。可惜入手有點難。
           首先是要能到北街已街嚇退不少人,加上加入前的矮人主單挑………
           人主就算了,最近的主線送很多碎片…矮人有在練的應該不多…
           所以,火坦我們有獸坦就夠了。
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LV. 39
GP 842
5 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP19 BP-
獸人オーク(O)

名稱(簡稱):オークアヴァター 獸人主角(獸主)
推薦度:7.5
入手方式:初期加入
職位:坦克
簡述:我們手上有太多的坦了,而獸坦因為有位移技的關係反而不太好用
           PVP或許有他的一片天,物語方面他就算了


名稱(簡稱):ボグス 波古斯(獸坦/斧坦/嘻哈哥)
推薦度:9.0
入手方式:初期加入
職位:坦克
簡述:比獸主好上不少,10m群嘲顯得非常可靠。而且帶防恐懼,這是非常重要的被動技。
           基本上打異形(コラプター)都很需要他,除非是強度把異形當金礦怪來蒸發的玩家…
           防恐懼的重要性實在太大,而我們也沒有火屬性坦,所以他顯得更為重要。
           為甚麼不是10分? 男的減5分,獸人再減5分。


名稱(簡稱):メイラ 梅拉(獸火法)
推薦度:7.0
入手方式:初期加入
職位:打手
簡述:比較PVP向,不過控制得宜的話物語和原野戰也有不錯的表現
           但我們已經有世界第一可愛的人類火法,所以(ry


名稱(簡稱):モーガ 茉卡(針筒/針補)
推薦度:8.5
入手方式:物語加入(ドガ要塞D6 開始第一話,第二話結束加入)
職位:補師/輔助
簡述:擁有優秀的補量和buff,可惜的是射程太短…很容易翻車…
           基本上操作ok的話,她應該是頂級補師了…只是真的要很小心…
           配上能長駐嘲諷的群嘲坦,她大概是無敵了(在1.9.0的話,因為拔掉了嘲諷耐性)


名稱(簡稱):ザクドル 札庫多(廢人 說真的,沒有…反擊獸人?)
推薦度:5.0
入手方式:物語加入(ドガ要塞E8 開始第一話,第四話結束加入)
職位:打手/坦克
簡述:比較奇特的角色,PVP對上覺得有點煩
           物語戰有些特珠情況可以用,但並不廣泛
           普攻和主動技都不是其主要功能,而是第3技的反擊
           資源有限之下不建議練


名稱(簡稱):アンギラ 安基拉(廚師/食人魔)
推薦度:7.5
入手方式:物語加入(ラナスク平野 矮人主線 加入)
職位:坦克
簡述:如果主動技是群體就只剩「長相很抱歉」這個弱點了,可惜是單體的…
           不過由於可以把怪拉到自己面前,可以調整遠程怪的位置,防止意外發生
           而且初始已經是CD=效用時間,稍稍升級一下就可以長駐嘲諷,可惜是單體…
           土屬坦的選擇上沒有很多,農夫、廚師和毛毛坦,而我秒選毛毛坦()


名稱(簡稱):ザラ 薩拉(鈴鼓)
推薦度:9.5
入手方式:物語加入(獸人主線加入)
職位:輔助/坦克
簡述:繼歌女之後又一隻非常強勁的輔助角色,能提供攻buff和減傷buff
           不過不及歌女泛用性高,要看情況使用。
           其防御能力非常驚人…不過並不算正途使用方法…所以不另加說明
           總之,練起來
           其五星任務有點難度,而基於她屬輔助角的關係,不勉強也可以,四星也夠用了


名稱(簡稱):ノヴァル 諾瓦(義骸/義肢/中二病)
推薦度:4.0
入手方式:物語加入(白い処刑場 開始第一話,第二話結束加入)
職位:打手
簡述:門神…又是門神,要先打過密林的香菇還有三條魚才能到達
           角色並不算好用(以物語和原野戰而言)
           而且他是男的,是男的,是男的。


名稱(簡稱):ギザロ 基扎羅(獸人老頭/肥料)
推薦度:1.0
入手方式:物語加入(チャプ村F9 開始第一話,第三話結束加入)
職位:打手
簡述:取得方式並不難,他的單挑戰中使用點小手段就可
          (提示是鼠娘、商人、鞭子合用)
          只是升他很浪費素材,那個攻擊距離和移動速度都在開玩笑
          PVP可能有點作用,但對於新手可以忽略這個角色沒關係()


名稱(簡稱):ゾネリ 佐內里(小丑/獸召)
推薦度:5.0
入手方式:物語加入(ガルドメの樹海鄉 D9開始第一話,第六話結束加入)
職位:控場
簡述:基本功能和奶子差不多,但他的骷髏更多功能(能嘲諷能混亂)
           不過他本人並不會動,主要戰場也是部份特珠戰鬥和PVP
           解放物語難得要死…所以暫時不要太執著……


名稱(簡稱):グァグァラル 瓜拉爾(太鼓)
推薦度:6.0
入手方式:物語加入(バルゾーイ大太鼓G10 開始第一話,第二話結束加入)
職位:輔助
簡述:攻buff是單體的而且作用時間短,而加速buff又不能長駐
           各種比較之下,還是歌女比較萬用


名稱(簡稱):ガンド 岡鐸(獸醫)
推薦度:5.0
入手方式:物語加入(ウルバンの断崖 H8開始第一話,第三話結束加入)
職位:補師
簡述:跟風補差不多尷尬,比較少人用,即使斧坦嘻哈哥是火屬,但也很少為了1.5倍補量而配獸醫
           參考數據太少,已經不曉得是沒人關心還是真的不好用了


名稱(簡稱):ゲイザー 蓋札(獸鐵/鐵匠)
推薦度:4.0
入手方式:物語加入(南ロストフ荒野G6 開始第一話,第二話結束加入)
職位:打手/控場
簡述:由於要過雪山的門番………所以大大打了折扣
           實用也很少人提及,畢竟近戰本來就有天生劣勢(沒有群嘲坦會容易引火)
           


名稱(簡稱):ガレガ 迦雷加(處刑人)
推薦度:4.0
入手方式:物語加入(白い処刑場D6 開始第一話,第四話結束加入)
職位:打手
簡述:同樣地又是門神的關係………大概在PVP有更好發揮
           但PVP要出血的話,有更多其他選擇
           物語和原野戰目前毛毛島的其中一隻門神需要用到他的出血
           但沒有他的話抓一條野生蛇就可以了…


名稱(簡稱):ゴルドー 戈德(蠻拳/蠻坦)
推薦度:-(9.0)
入手方式:先行限定扭蛋
職位:坦克
簡述:雖然是先行限定,但感覺應該差不多要開放了
           這隻優點跟斧坦差不多,防恐懼,有群嘲
           可惜的是這隻還沒開放物語加入,也沒有5星物語,但可以先留意一下
           *6月5日新增可進化5星,物語難度不高(比軍師簡單很很很很很很多)
           如果有抽到,剛巧又有他的5*,沒有不練的理由


名稱(簡稱):ギルガバ 古嘉巴(將軍/桐生一馬
推薦度:-
入手方式:先行限定扭蛋
職位:打手/坦克
簡述:作為原生五星,加上角色特性,在PVP場上造成各種人的童年陰影。
           但很多人在PVP場上被虐過後覺得他很強,其實是錯覺。
           將軍在對戰中表現強勁是因為能打能抗還無視敵人,直擊建築物,
           很多人傾家蕩產去抽,然後覺得他真的很強,那是因為手上沒其他五星人物而已。
           只講人物素值,他不是拋離很多,但不用花費素材直接五星也算是吸引力之一。
           PVP表現的確很強,有意發展的話可以考慮入手。
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LV. 39
GP 842
6 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP24 BP-
喫齒族ゲッシー(G)

名稱(簡稱):ゲッシーアヴァター 蓋西主角(毛毛主)
推薦度:8.5
入手方式:初期加入
職位:控場
簡述:經過幾次試驗後,毛毛主的混亂加範圍防理減防確實相當實用
           不論是減輕坦克壓力和保證輸出水平上都有不錯的表現
           但配合魔攻隊可能就變得沒那麼理想了,畢竟不是削雙防。


名稱(簡稱):ロロタタ 蘿洛塔塔(毛毛補)
推薦度:8.0
入手方式:初期加入
職位:補師
簡述:唯二的風補,和風補(精靈)相比補量略低,魔防buff也略縑雞肋
           雖然也有霸體效果,但還是比不上麵包
           由於風坦的選擇蠻多,而且多數都不錯,練起來配合是還可以的
           不過尷尬在風坦多數都未能5星,能5星的軍師難度也非常高


名稱(簡稱):ミグノノ 米格諾諾(毛毛坦)
推薦度:8.0
入手方式:初期加入
職位:坦克
簡述:土屬坦中長得比較順眼的一隻(?) 7m廣範圍嘲諷還算可以,
           可惜自身沒有減傷手段,只有主動技嘲諷+自補
           首次使用時有點浪費,因為損血不多,但為了把怪拉住就要用掉主動技
           但配合矮人的賢補(限定角色)和娃娃補兩隻土屬補的話應該還可以
           要用的話就要為減傷下點功夫了,似乎5星裝不可避


名稱(簡稱):マルマ 瑪爾瑪(風buff)
推薦度:3.0
入手方式:物語加入(カニャーリ鉱山 開始第一話,第一話結束加入)
職位:輔助
簡述:首先是門番(要先擊破毛毛島門番椰子蟹),然後是作用也普普
           風屬buff的作用比較微妙,需要對方是地屬而我方是風屬才起效
           如果對面是地以外屬性,我方是風屬也是沒有作用的
           buff的效果還不如確實用其他輔助……最少不用想屬性


名稱(簡稱):アロティ 阿蘿媞(占卜兔)
推薦度:7.5
入手方式:物語加入(オレスト溪谷 人類主線加入)
職位:控場
簡述:唯一一隻可以消除對方buff的角色,對於討滅有非常重要的幫助
           但由於討滅並非新手需要優先考慮的因素之一,
           因為有加到好公會或跟到好團他並不介意你只進去撿素材(當然要先得對方同意)
           而浪費過多資源以致沒有培養好基本戰力,讓你能打消王的buff也沒能力傷到他,也是沒戲
           所以一開始可以倉管,等到有基本戰力後再考慮培養。


名稱(簡稱):パワトト 波瓦多多(偵探狗)
推薦度:7.5
入手方式:物語加入(ハワース大森林酒場 開始第一話,第三話結束加入)
職位:控場
簡述:和占卜兔的珍貴之處差不多,他是唯一一隻會沉默的角色,可以用於斷王招
           主要戰場在於英雄塔或者部份物語,但由於其作用偏向戰略,推薦順位不會太高


名稱(簡稱):アドリアス 安德里亞斯(兔子劍客)
推薦度:6.0
入手方式:物語加入(ルーヴェン E7開始第一話,第四話結束加入)
職位:打手
簡述:常常被誤認為貓(),實際上是兔子
           不過不論正體是甚麼動物,也無助於改變他不是很好用的事實
           未能進化為5星是其一原因,而風屬我們有人類風法作為攻擊手,遠程也比較好操作


名稱(簡稱):ラルミミ 菈爾蜜蜜(鼠娘)
推薦度:9.0
入手方式:物語加入(アルアリア謁見室,需先完成兩隻妖精王女花瓶物語第一話才能觸發)
職位:打手/控場
簡述:她是唯二可以綁腳的角色,而且很騷(吸)
           如果只能綁的話,並不會給予如此高的評價,因為功能角色一般都不需要投資到人物身上
           會給予高分是因為她是法師,是法師,是法師。
           如果5星開放的話,她就會兼具傷害和控場,而且暗屬遠攻也算稀有。
         (現存大部份都是控場而非法師)
           7月3日更新可5星,雖然上一波開了一堆暗屬攻擊,但她還是很推薦
           畢竟不用抽,又是遠程

名稱(簡稱):ワウガガ 娃烏迦迦(豹貓 / 豹女 / 豹妹)
推薦度:8.5
入手方式:物語加入
職位:打手
裝備:主★★★★★
   副★★★★★
           PVP應該能大放異彩,雙17沒商量
簡述:技能起手很快,普攻也很快,但CT比不上瞇瞇眼
           技能是前方扇形8M,傷害跳出的時間差很短,在PVP是很有優勢的
           本體也長得可愛,加上最近大環境下土屬增長了不少(毛毛王和毛毛王女)
           這隻風屬打手目前我覺我不錯
           (說好的不評PVP呢)         這是毛毛阿!!!!
24
-
LV. 39
GP 842
7 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP58 BP-
蜥蜴人リザードマン (L):
名稱(簡稱):ノルン 諾倫(賽亞人 / 賽亞蜥 / 獅子神
推薦度:7.5
入手方式:先行限定扭蛋
職位:打手
裝備:主★★★★★
   副★★★★★
           大概是PVP角,所以雙17和白值都很重要
簡述:沒有減傷BUFF但近戰距離超短....
           差不多作用的獸人老頭在這方面比較穩
           招式超帥氣,技能根本是元O玉(真的可以嗎?)
           但沒突高不好用,要突高的話....誰不好用.......XD
           (雖然帥氣,但他有龜殼)

名稱(簡稱): メルロ 梅洛(烏龜)
推薦度:7.5
入手方式:物語加入
職位:坦克
裝備:主★★★★★
   副★★★★★
           能撐減傷就撐,畢竟是坦職
簡述:雖然每一個蜥蝪族都有龜殼,但說到烏龜也只能想到他
           在日服莫名地有點人氣....當然不是實用那方面了
           物語解起來很煩心,不過有5星武會輕鬆不少
           實話: 有精靈布坦不好好練是幹麻?

名稱(簡稱): アリアロ 阿里亞洛(間諜 / 蜥蝪)
推薦度:8.5
入手方式:物語加入
職位:輔助 - 增益
裝備:主☆☆☆☆☆
   副☆☆☆☆☆
           主要功能在技能
簡述:雖然一目了然的是一條蜥蝪
           不過官方很堅持的為他安裝了龜殼(撫額
           在早期幾乎沒人想練,但後來某些高難度關卡展現出價值
           單體減CT效益比歌女強,但只能減單體
           附上降魔防的範圍損益,是一隻極具戰略價值的角色

名稱(簡稱): ユウリ 尤莉(史來姆 / 龜妹)
推薦度:8.0
入手方式:物語加入
職位:輔助 - 增益
裝備:主☆☆☆☆☆
   副☆☆☆☆☆
           主要功能在技能
簡述:原設定是水屬單體遠程法師,但最後變水屬buffer
           有一段時間我都把屬buff當垃圾,直至有在旅誌找到應用....
           會用的話可以很強,比如配合貓耳王女我可以拿來掛人馬AUTO
           尤其是物語都知道對方的屬性了

名稱(簡稱): サリバン 薩里邦(玻璃師)
推薦度:8.5
入手方式:物語加入
職位:打手
裝備:主☆☆☆☆☆
   副☆☆☆☆☆
           完全沒有概念rrrrrrrrrr
簡述:說白了就是不太知道為甚麼要用的角色
           論燒傷我們有可愛又好練的蜜米和小貝
           然後.....也沒有然後了.......
           不過5M 燒傷加上物防削減,配合物理隊伍是不錯的
           前提是你想練
           板友Han 補充: 群體範圍可觀,傷害也可以。對單體會略微乏力
           因此上調其實用度,無法到達9就因為單體問題了。
           不過物語戰的話對群傷可觀已經很OK了,魔獸戰也許表現也不錯
58
-
LV. 12
GP 25
8 樓 ivan ivan830426
GP1 BP-
フォルク光補 你有5星雙武器 打pvp是極op樓主 每下回4千幾,不停回,不停追住隊友回血,加光弓做護航,非常麻煩
1
-
LV. 12
GP 25
9 樓 ivan ivan830426
GP3 BP-
レオミュール 必要必要練!很重要!9cm 技能,當你比對方鎖腳,但仍然可以單發射車子!pvp主流人物
3
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LV. 12
GP 25
10 樓 ivan ivan830426
GP0 BP-
召喚必練!1.9版加入了女皇大砲台!召喚能妨礙大砲亂射。。可做砲灰
0
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LV. 24
GP 128
11 樓 godfight godfight
GP0 BP-
新手剛玩
起手精靈 首抽有抽到布坦的五星右手武器 四星左手
跟ROGION老頭法師的四星主武
現在到了自由都市
又存了5000幻魔石
不知道有沒有推薦抽目前三個中的那一個好

0
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LV. 39
GP 874
12 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP2 BP-
※ 引述《godfight ( )》之銘言
> 新手剛玩
> 起手精靈 首抽有抽到布坦的五星右手武器 四星左手
> 跟ROGION老頭法師的四星主武
> 現在到了自由都市
> 又存了5000幻魔石
> 不知道有沒有推薦抽目前三個中的那一個好

留言超級歪樓,我用回覆好了XD

目前三個池,我大力推獸人池,因為蠻坦真心好用
但5000石有點尷尬,畢竟抽抽不一定會中……………

至於女盾池我不推薦,雖然艾坦和女盾都是高推薦角色
但是
1.女盾5星任可以說是標杆級的難度…能過和不能過是一個能力分野
2.艾坦不需要5星武也可以發揮不錯的效能,除非他之後調整
所以這個池即使讓你中了他們的五星我也不覺得算大獎
不過女盾要是你能中她的5星武,會讓她的5星任務簡單一點,這是實話

至於屬性buffer就免了,他沒有進一步調整的話我覺得是沒啥用處的

亮點簡要:
獸人池:蠻坦要中人物+武器(畢竟5星加的數值是無論如何比4星高)
女盾池:女盾中主副手5星都可以(劍>盾)

就是這樣

如果兩隻都覺得不合心意,可以留起來等新人物池或者復刻池
因為即使抽中了也不會讓你有翻天覆地的變化w

至於女王…………笑而不語w
2
-
LV. 39
GP 874
13 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP15 BP-
傳說レジェンド
傳說人物都是會在英雄塔會遇到的英雄單位
幾乎全部都是鬥技場特化形,在一般戰鬥都沒法展示出真正價值
入手方法極度依賴各種福袋(決鬥、鬥技場、英雄試練、討滅的戰域和獅子塔)
除了特別開賣的抽抽池(但被玩家投訴,或許不敢再搞了),基本上都難以短時間取得
對於一般玩家而言,就當成登入獎勵吧(遠目)
每日任務都做好,緣份到了…就自然有……………(200片解放)

名稱(簡稱):アッザリア 阿薩莉亞(女王)
推薦度:9.0
入手方式:討滅福袋 / 限定扭蛋(兩種方法都只有碎片)
職位:打手 / 增益
簡述:射程是一大亮點,15m,但在原野戰是沒法突顯出她的價值
           在PVP地圖上,這個射程比塔還遠,實現站遠遠的無傷拆塔
           不過這隻太多人擁有的關係,反制她的方法也是要多少有多少
           並不是只要有她就可以打贏頂層那些大課長,而且大課長不單止有,還比你強()
           類比到其他英雄單位也如是,不建議盲目跟風。越多人有的角色只會有越多反制方法。
           原野的表現並沒有很特別,射程可以在部份魔獸戰和討滅戰中得到發揮
           反擊技雖痛,但對平原王來說杯水車薪。 技能加速也和常駐的歌姬重覆了。
           普攻雖痛,但CT也長,拉成平均的話其實跟大部分角色差不多,不帶範圍濺射有點失望。

名稱(簡稱):ミサクラ(女忍/對魔忍
推薦度:8.0
入手方式:英雄福袋 / 限定扭蛋(兩種方法都只有碎片)
職位:打手 / 召喚
簡述:第二隻開放抽抽可解放的英雄,不過按正常途徑,她是第一隻可入手的英雄
           主要靠分身攻擊,所以當成召喚系看待即可,一隻的時候不強
           但只要分身後,一次全部撞上同一目標,瞬間疊滿流血後傷害很可觀
           這隻特別之處在PVP和原野戰(或者英雄塔)都有發揮的地方
           但建議還是不要太衝動課金……………英雄都不太好養

名稱(簡稱):ゾルバ(獸王
推薦度:8.0
入手方式:限定扭蛋(只有碎片), PVP福袋
職位:打手
簡述:戰鬥時不會穿著外袍...但我其實比較喜歡有穿的樣子...
           攻擊系數不低,而且帶突進和恐懼,
           預想是勢力戰和PVP的風雲人物
           機體數值也蠻高,眾多英雄中比較踏實的一隻

名稱(簡稱):ソルヴィフ(精靈王
推薦度:8.0
入手方式:限定扭蛋(只有碎片)
職位:召喚
簡述:金條王!!! 打金條關掉AUTO放在礦坑就行了(X
           當然別那麼浪費...好歹也是英雄角....
           PVP時那三隻召喚獸總是會甩飛出去一段距離
           那個移動速度高到嚇死人.......
           普攻範圍極大,可以幫忙炸死對面的貓犬陣
15
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LV. 19
GP 5
14 樓 fdsc no861501324
GP1 BP-
請問每族的主角都必須要練嗎?
1
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LV. 39
GP 914
15 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP4 BP-
半夜無聊更新了6月12日限定池的5星精靈帥哥
不要問為甚麼池子完了才更新…………
先行限定角色都不好評價阿
4
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LV. 39
GP 922
16 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP3 BP-
新增精靈池6位新角色
後續或許會加入角色功能快速搜尋用tag
不過還沒想到用甚麼tag…而且懶得查的人應該仍然是連ctrl+f都懶得用…
3
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LV. 1
GP 0
17 樓 嵐天 britelin188
GP2 BP-
我這個人很簡單 可愛的全都要玩 阿宅肌肉男大叔還是帥哥通通不要
2
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LV. 19
GP 12
18 樓 亞酥巴菈 aszx27913
GP2 BP-
獸坦那邊應該是男的-0.5獸人在-0.5吧 哈哈
2
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LV. 39
GP 1k
19 樓 獅子神 凜花 gordon2001
GP5 BP-
7月22更新了角色的官方中文名稱
如果還沒有,應該就是限定抽抽沒法物語加入的角色了
那些我還沒有管道可以得到該角色的名字

基本上能補的都補了
5
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LV. 24
GP 544
20 樓 ban36869
GP1 BP-
想請問 ミンミ 蜜米 問題
目前看技能定位為上debuff燃燒的角色
請問可以拿來當主攻手嗎? 例如 [一坦+2補+艾達+歌姬+火法] 這樣的組合
還是需要另一位dps最為主攻 火法上燃燒? 例如 [一坦+2補+歌姬+火法+瞇瞇眼]
目前3星(4星武) 但看他的普攻傷害和瞇瞇眼比(3星武)真的不高...

(因為資源問題 想集中投資主力輸出)
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未登入的勇者,要加入 32 樓的討論嗎?
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