LV. 10
GP 61

【心得】羽扇技能分享

樓主 SEVEN messu
GP0 BP-
  羽扇玩了一陣子了,雖然裝備上比起來跟一堆大神根本差不只一截,但還算可以分享一些技能心得給大家,畢竟在裝備無法碾壓的前提下,技能的取捨就變相對重要一些(雖然在課長前還是只能乖乖躺下),就算不執著PVP,打副本也是會有影響的啦~

  羽扇屬遠距離法攻,和同樣屬於法攻的重劍比起來,攻擊距離較長。比較奇怪的是,明明有將近一半的技能看起來就完全是火,但武器屬性卻是水屬XD

以下順序依照技能攔:
 
一、瞭若觀火
對前方多個單位造成一定%數法術攻擊,額外附加法術傷害
冷卻:4秒

        第一招全職業都是很基礎的技能,羽扇也不例外,因為冷卻時間短,給的攻擊加成和其他技能比起來又頗高,算是一個頗通用的招式,每個職業的第一招都是類似這個樣子,基本上都會常駐在快捷上。

二、風捲殘雲
對目標四周單位造成減速效果,並造成法術攻擊,額外附加法術傷害
冷卻:12秒

        第二個技能是控場技,附帶額外的傷害。目前綜合副本+都在自動的狀況下,減速對我來而言說真的沒什麼效果,加上冷卻12秒還蠻長的,屬於比較吃技巧的技能,在群戰當中比較有效果。
        其中一個原因是因為技能效果有點醜,所以我就沒有擺在快捷上XD


三、流水落花
對目標四周單位造成多段傷害,每秒造成法術攻擊,額外附加法術傷害
冷卻:9秒

        施放技能之後會有DOT效果,傷害還算OK,也是平常可以施放的技能。如果學了60等的符文,更可以機率性的增加霜寒傷害。

四、水淹七軍
對周圍單位造成法術攻擊,額外附加法術傷害,每次機率性冰凍敵方
冷卻:15秒
 
        強大的控場技能,額外附加的法術傷害高!冷卻時間雖有15秒,但以技能的效果來說不算長,因為放完之後仍會持續幾秒,但角色放完技能會有一下子的僵直,角色會不能動,要放熟練才會習慣。


五、法不容情
對前方多個單位造成法術攻擊,額外附加法術傷害,並致盲敵方,降低敵方命中率
冷卻:18秒

        這個技能需要引導,放下去後會如同射出光束一樣。雖然傷害不算太低,而且持續時間很長,但主要是講求對敵方的干擾而非輸出,所以在有隊友的情況下比較有用,比較像是輔助技能,在群體PVP的效果也比較好。平常只是打副本和打打怪而已就不會裝了。


六、天外飛仙
對前方多個單位造成法術攻擊,額外附加法術傷害
冷卻:25秒

        最後一個基礎技能傷害極高,雖然相較起來冷卻時間較長,但仍是快捷當中必放的一招,而且招式也華麗,會有一隻火鳥飛過去!不管是副本打王或是PVP當中都有用,加上符文效果傷害可以飆升更高。



        其實比較過各職業的技能之後就會發現,每個職業的技能幾乎可以算是一樣的,普遍就是「OOO%的法/物攻,額外附加OOO點法/物傷」,而且順序對照起來,技能效果也都差不多XD:第一招就是大概那個樣子(4秒CD的普通傷害技能),第二招都是附帶小小的控場技,第六招就是高傷害招式….等等,我想大概是因為這樣也比較好平衡吧,各職技能都差不多,就不太需要因為某些技能過強而做調整囧。
  所以各職在不同的情況下所配的快捷其實不會差到哪裡去,剩下的就是每個人的手順,還有私心的愛好而已。

        技能當中最重要的其實是符文的部分,有符文和沒有符文的技能根本就是天與地的差別,不管是基礎法傷提高極多,或是額外法攻增加極大,很多技能效果是要透過符文的解鎖才能真正看到價值,例如:

水淹七軍的控場效果可以透過符文增加控場時間以及控場機率


天外飛仙可以透過符文將傷害再更大化


  不過符文真的非常難取得…每一張符文基本上都是使用符文碎片兌換,因為符文基本上就分為50等(藍)、60等(綠)、70等(紫),不同品質需要使用不同的碎片兌換,並且分別需要40、60、80片。目前我只看到初級的可以在商城買到,高級的可以透過名將挑戰獲得,其他的來源不知道在哪裡= =看起來技能的符文取得比裝備還困難多了…所以最剛開始還是主要先把裝備弄好再說。
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