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GP 94

【攻略】後八夜助手的技能解析

樓主 森小 b3248910
GP127 BP-

章魚
章魚面板 (3人組)                                            雪兒章魚面板 (3人組)   
     
技能

四連擊,傷害算法 : 章魚的血量 x 0.15 x 4 (有視防禦無視減傷) 在沒有B的情況其實傷害很低
一般情況 : 1598 x 4 + 33935 x 0.15 x 4 = 6392(白字) + 20361(一技) (當作不會爆擊)
雪兒章魚 : 4258 x 4 x 3.16 + 33935 x 0.15 x 4 x 3.16 =  53821(白字) + 64340(一技)
所以如果是雪兒章魚的話(B夠強的情況),是可以擊殺正太法坦這種的 (當然對方不是走雪兒陣)
但是要注意,四連擊會被受擊回血的技能克制
章魚多一條命的超強技能,主要用來抵抗直傷
這招又由於章魚超高的基礎血量與反射紅手禁止增益使得效果被放大,讓直傷角色也不容易直接砍死
小護士如果打針在章魚身上,且章魚被擊殺的時候,打針與這招會同時觸發,等於沒用
但如果章魚先被擊殺過一次觸發完這招了,小護士再打針,可以讓章魚再抵抗一次擊殺

反射紅手禁止增益,剋死當前看板以外的嘲諷角色開嘲諷,也讓其他角色很難打出傷害
公會戰時可以放章魚去給對方打,用這招去消打針再來解
另外正太沒有西利雅的加持下,章魚可以幫忙上禁止來觸發第一招
反過來防守正太的時候,如果正太不小心先掃到章魚會無法百防,然後再掃到對方其他反射類的角色可能會導致正太自殺

一般來說,滿裝章魚血量大約再28500左右,紅滿章魚大約再34000左右
+12~+14這段加值不但增加章魚的護盾量,還同時增加章魚的減傷,會使護盾的有效血量大幅增加
+12 : 28500  x 2(護盾) / 0.65(減傷) / 0.85(防禦)  = 103167
+14 : 28500  x 3(護盾) / 0.35(減傷) / 0.85(防禦)  = 287394
+14紅滿 : 34000  x 3(護盾) / 0.35(減傷) / 0.85(防禦)  = 342857
所以如果沒有直傷角色,而且B又不夠強的情況下,因為護盾回復得很快,你很可能整隊被章魚卡整場
公會戰章魚的解法可以用直傷打兩次,或是早早破盾,等超級護盾10回合過了再擊殺

打看板的話,由於現在看板很少帶防,打看板傷害會出的來,但分四連擊只會幫高加看板回滿血,另外被神威盾牌反射回來的傷害要再加成還要被看板爆擊且無視減傷,章魚通常只有減傷的話很快就破盾了,如果走雪兒章魚又不想打看板自爆,可以考慮帶半顆或附屬鐵壁,防禦拉高就不會自爆了
高加龍騎的反射直傷大概落在兩萬多,給章魚四連擊可以反到八萬多,紅滿三人組甚至可以到十萬初
只是要小心章魚打龍騎算八下,你龍騎會只剩兩層可以用
低加章魚不但減傷低,護盾值也不夠高,可以考慮用男媚直接破盾
因為現在章魚不太帶防,醉拳的反射傷害也能破章魚的盾
傷害算法 : 0.9 x (爆傷) x 4 (4連擊) x 0.3 (假設章魚滿減傷) x 0.85 (章魚防禦力) > 3 (3倍護盾)
章魚滿減傷的情況,醉拳爆傷227能破盾
雪兒醉拳可以帶兩顆防禦湊百防給章魚打,雪兒醉拳爆傷為223,可以讓雪兒紅2或是符文附屬補足
修女破盾,由於修女的三技無視減傷且現在章魚不太帶防禦,如果以15%防來計算的話(假設沒閃避)
一般章魚 : 1.35 x 爆傷 x 0.85  > 3 得出2.62倍爆擊,修女面板162%可以破盾
雪兒章魚 : 1.35 x 爆傷 x 0.45  > 3 得出4.94倍爆擊,修女面板394%可以破盾
芭芭拉破盾,"面板"參考下表
傷害算法 : 1.75 * 爆傷 * 減傷 > 護盾值 即可
直傷三姊弟,直傷作用再護盾上是直接繞過護盾打在傷魚身上,所以護盾是不會扣的
最明顯的例子是夏娜中心灌在章魚身上看起來灰字十幾萬但護盾幾乎都不會扣,所以不能用直傷破盾
章魚如果被擊殺時會剩下一低血抵抗死亡,也就是說公會戰的時候如果要用直傷來解
可以考慮萊維亞先上,中心砸下去,雖然章魚看起來護盾還很多但其實血量會只剩一滴
這時候接上海盜或是鐮刀,即使只有1點直傷也能帶走章魚,會比較簡單
如果想用夏娜破盾,可以把助手拆了讓加值到+11以下,就會解除直傷變額外傷害打在護盾上

小結: +12就能用了,開啟兩條命而且其實已經很坦了,只是+14就真的是坦度爆表,常常一隻章魚卡一你一票人,不像+12章魚或無頭那樣大家努力還是能破掉的程度,是非常強的坦克,公會戰也好用


鐮刀

鐮刀面板 (3人組)                                                雪兒鐮刀面板 (3人組)   
    
技能
公會戰中,克制嘲諷角色以及打針角色的重要技能

值得注意的是,對抗看板時會被反射紅手,也消不了對方打針,一定要吃不可消的B否則根本砍不動

傷害算法 : 攻擊力 x 倍率 x 爆傷
+15雪兒鐮刀 : 11277 x 3.5 x 3.16 = 124723 扣完70%減傷為 37417 再被閃避為 24321
常有人問鐮刀能不能殺看板,只能說現在看板可能有三人組 / 紅0~紅滿 / 符文差距,血量差距可能會超過1萬,以一萬來計滿減傷+閃避對抗鐮刀的有效血量會差到五萬,所以能不能殺一定要自己算過
由於公會戰24321的傷害不可能殺看板,所以這是雪兒屁股鐮刀的面板 (要打看板一定要不可消)
傷害 : 19602 x 3.5 x 5.24 x 0.3 x 0.65 = 70102 公會戰能穩殺看板
二技只給免疫弱化,也就是說對抗鐮刀可以用反射燒傷(龍騎),或是反射媚惑(男媚),或是反射冰凍(冰盾)去應對,冰盾的冰河可以抵抗鐮刀2技,但三技會打穿冰河,公會戰算好墓碑的話不容易被打穿
提醒一下打針鐮刀不怕燒傷,雪兒鐮刀不怕媚惑冰凍
鐮刀比較特別的是攻前免疫,因此有人會放天使法放最前面,如果你男媚先吸鐮刀才出手則會被詛咒打不太出傷害來,另外再幫忙湊齊雪兒四法的效果,如果比較晚死的話還可能可以幫正太觸發一技

利用墓碑幫鐮刀加攻擊力,並打出多段直接傷害,但直傷只作用於主格
第一回合出手沒墓碑會打不出直傷,而且直傷的倍率也很差(0.25),但殘局很強
即使是雪兒鐮刀,前一兩個墓碑也大約2800直傷左右,所以至少要兩三個墓碑才能直殺他們
另外秀一下我小號的面板,小號只有2人組,符文貧乏且只有紅0,攻擊力只有3356 (相比4900差距...)
所以這種時候如果B還不夠強,殺龍騎正太可能要到4~5墓碑以上,尤其打章魚差距更很明顯
鐮刀對抗晉
1.白字夠高 : 直接斬死晉
2.白字不夠高沒有墓碑 : 都不死
3.白字不夠高墓碑不夠多(少於4個但至少1個) : 晉不死,鐮刀可能死 (看傷害,但通常會死)
4.白字不夠高但墓碑夠多(5個以上) : 晉可能會死,鐮刀可能死 (看傷害,但通常會死)
值得注意的是第四點,鐮刀在打晉時,多段直傷依序被晉反射,過程中如果鐮刀死亡則不再打完剩下的多段直傷,也就是說看似5個墓碑以上多出來的可以用直傷殺晉,但實際上前四個直傷反射鐮刀早死了,所以幾乎不可能用第5段以後的直傷殺晉,除非你前4段直傷殺不掉自己,然後5~1X段直傷殺晉
另外被晉反射直傷時你打針也不會有用,所以要解最好用白字解
12/17改版後,鐮刀的直傷在中途反死鐮刀自己的話,還是會把剩下的直傷打完,所以可以用多墓碑來解晉了(只是自己也會死掉就是了)
  
鐮刀打無頭的話,如果你傷害夠高且墓碑夠多,由於是多段直傷,所以會是
鐮刀打死無頭開啟次數盾 → 直傷繞過次數盾殺掉無頭再開一次次數盾  → 直傷再繞過次數盾斬殺無頭
簡單的說,條件滿足,一刀就可以直接把全新的無頭送下去,所以無頭改裝雙血可以提高值傷的門檻
同理,對付章魚時只要傷害夠高可以直接送下去
但對付打針看板時,就不一定是上述狀況了,分為
+0~+11 打針看板 : 只要最後一段直傷之前把看板打到觸發打針,最後一段直傷可以一口氣帶走看板
+12以上打針看板 : 多段直傷每段都會幫看板回血,因此很難有最後一段直傷擊殺看板的現象

小結: +11~+12能用,但如果要對抗看板可能要+14才有機會,+15多的兩格也常常能掃死一些軟皮
技能很吃自身面板,尤其是三技,不要看到是直傷就很興奮,開場跟海盜的直傷天差地遠



男媚面板        
                                                        
傷害算法 : 男媚支援力  x 0.3 x 爆傷 x 減傷 > 1 能擊殺對方
擊殺滿減傷的門檻 : 200.89  x 0.3 x 爆傷 x 0.3 > 1 得出5.54倍爆傷,也就是爆傷面板要求454%
+14紅滿男媚爆傷 : 50(自身) + 80(二技) + 兩顆符文 > 454 得出單顆162 (剛好是傳說BBS)
所以+14紅滿男媚不用任何夥伴就能擊殺滿減傷的人 (但不一定會爆擊...)
因為男媚殺人不是殺的掉就是一輩子殺不掉,所以請盡量提高男媚的面板
如果你沒到上述要求,請搭配B來用,但是男媚不算出手不會被強解,所以B的要求不算嚴格,除了...
看板又是你,如果你男媚吃的是可以被偷的B,那你吸看板時會反過來被看板偷B,很可能導致你沒百爆白白送頭,但如果你是不可消的B或是靠賽爆擊,你可以跟看板一換一
冰盾跟看板一樣自帶受傷反射,拿冰盾去檔男媚可以跟他一換一
男媚不能偷打針,男媚不能偷打針,男媚不能偷打針,打針能紅手解不能用偷的
所以你幫男媚打針的話,看板也不能反過來偷你,就可以擊殺看板了
打針男媚吸看板 → 看板神威盾牌反射掠奪但不能偷打針 → 看板神威盾牌反射傷害給男媚 → 男媚被反擊觸發打針沒死 → 三技回滿血 → 看板死   當然前提是看板沒打針,有打的話也耗掉他打針了
男媚要解八音的話,八音出手前就吸可以直接解,啟動惡魔皮膚後的話男媚的一技會受惡魔皮膚影響
所以會變成解不掉,要小心
後手男媚會被西利亞詛咒導致支援力只剩150%,擊殺門檻會大幅提高,加上你的男媚還會被扣爆傷,你的其他輔助也會被扣支援力導致你男媚的爆傷很難上去,非常克制後手男媚的角色
擊殺門檻 : 200.89 x 0.75 x 0.3 x 爆傷 x 0.3 > 1 需要7.38倍爆擊,也就是面板638%
由於男媚不會被強解,可以走雪兒陣雪兒再給男媚,可以過擊殺門檻
以下附上被詛咒的雪兒雪兒男媚面板 (男媚+14紅滿 + 雪兒+15紅滿)

現在難能可貴的不可消的BUFF靈氣,因為進場就發,這招會在男媚被對方一動西利亞詛咒之前就發了
目前常見不可消的有
光環類 : 男媚、四法雪兒、西利亞
BUFF類 : 聖杯、屁股(僅一技)、鋼鐵輔(百防)、雙子(其實已經不常見了)

男媚的綠人在這招,不要以為男媚沒有綠人
另外給上男媚減傷及受擊回血,加上男媚超高的閃避率,其實是有一些坦度的
男媚的有效血量 = 6055 / 0.3 / 0.65 = 31051 一擊不超過這個數字就能回滿血

小結: +12可以用,但要搭配B來用,B掉了男媚就變成廢物,唯一功能就是等著給斐傑砍中,+14能獨立作戰但有40%機率烙賽,通常還是要搭配B來用,不管+12還14都建議快點紅滿

正太

正太面板 (3人組)                                             雪兒正太面板 (3人組)   
    
傷害算法 :正太攻擊力 x 3 固定傷害
由於第三招的關西,正太改帶雙攻,這招的倍率又提升,一般角色根本受不了
雪兒正太 : 17988 x 3 = 53964  是連看板都受不了的傷害
另外這招就算對方沒有減益也會發動,默認數為0,所以傷害為0,但在打龍騎跟晉時會有差

這兩隻都是能有效給對方減益的角色,尤其是西利亞,連看板都能減益上去,加上正太+15超大範圍
一關門對方就死一片,西利亞這版又剋男媚,又當正太專武
正太出手的時候,如果先打到章魚/法坦會反射紅手或是像夏娜會強解的消掉百防,如果對方還有其他角色吃蘿魔的B被掃到,會由於正太攻擊力太高有機會導致自殺
同理,如果正太先打到章魚/法坦/夏娜再打到反射類的如冰盾、看板,正太很容易自殺
不過如果正太是中心打到看板冰盾後才打到章魚被封印,就不會自殺
總之以上講一堆就是要看佔位來分辨被擊中的順序才能判斷


利用墓碑幫正太加攻擊力,並打出多段固定傷害
一樣好解龍騎,但被受擊回血剋制,不過這版本正太攻擊力跟此招倍率都大幅提升,想像以前那樣用夏娜/法坦/正太/萬聖來接招會變得超級危險,另外這招跟鐮刀很像,但是是固傷不能解無頭,無頭要用多段白字或是直傷來解
晉從以前被正太屌打,因為現在正太攻擊力太高反而風水輪流轉了
由於正太現在攻擊力輕鬆破萬,扣掉一技一次,二技最多會被晉反擊四次,假設攻擊力有15000會被反擊60000,一般來說正太護盾+血量是沒辦法超過六萬的
另外這邊的判例與鐮刀多段直傷一樣,只要正太再多段固傷過程中死亡,剩下的段數不會打完
1.白字夠高 : 直接關死晉
2.白字不夠高沒有墓碑 : 都不死
3.白字不夠高墓碑不夠多(少於4個但至少1個) : 晉不死,正太可能死 (看傷害,攻擊力 x 墓碑數>生命)
4.白字不夠高但墓碑夠多(4個以上) : 正太可能死(同上,看傷害),晉死(看正太有沒有存活)
第4點的判例中,唯有正太活過自己的4段固傷,多的才能打晉,否則墓碑再多中途就死掉也沒用
扣掉白字擊殺,場上剛好4墓碑打晉幾乎就是自殺,3墓以下高機率都不死,5墓以上不好說
所以正太打晉,要不就B灌到白字殺掉晉,要不就不要吃B撐過自己四段反擊用第五段之後殺晉
12/17改版後,正太的固傷在中途反死正太自己的話,還是會把剩下的固傷打完,所以可以用多墓碑來解晉了(只是自己可能也會死掉就是了)

沒啥好說,改成攻擊力7倍,對大部分的人來講護盾值應該是下降,要補上三人組才能跟以往持平
不過自帶減傷,不用在依賴輔助給減傷就能有不錯的坦度
+15紅滿三人組正太有效血量 : (6753 x 7 + 6055 ) / 0.5(減傷) = 106652
拿這個血量只比上面+15紅滿三人組雪兒鐮刀的12萬少一點,如果你閃避就會活下來,其實蠻硬的

小結: 加15的範圍多的那四格真的非常容易多掃到人,沒有打算+15真的不要練,而且正太最低限最好還要搭配章魚,最好是有專武西利亞,公會戰真的神到不行

總結我覺得這次後八夜的技能設定比前八夜好些,主要是因為這四隻都有其特色且沒有冗員,而且都會有相對應的弱點,比方章魚超坦但傷害不足,鐮刀進攻很強但是被摸到就死了,男媚沒有B變的很不穩定,正太給了很狂的傷害跟範圍但畢竟2R才出手,而且坦度適中而已,不像前八龍騎跟夏娜傷害跟生存能力都超級強,兩隻不需要B就完全能獨立作戰真的扯,然後還多一隻沒用的骨奶看戲,但這次變成傳說對決真的對跟不上的人不太友善,公會戰太難解了,希望之後的五星角色可以幫忙對應一下現在的傳說角色,讓大家遊戲能玩的開心點

因為最近發生很多好事,所以發篇攻略文希望也能幫助到別人
因為才剛改版,把我目前想到以及群內比較多人問的問題跟著技能一起解釋一下,但是應該還有很多問題可以講,如果還有其他有趣的判例可以上來討論,或是我有算錯的地方也可以麻煩指正一下
如果問為什麼都以雪兒為主,因為我公會戰都是用雪兒陣,我自己算過一次我就知道我的門檻在哪






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LV. 50
GP 33k
2 樓 ♞❤♞ renewal
GP1 BP-
有沒有考慮把赫嘉套路也討論一下?

上禮拜看到赫嘉又跑出來透氣,擺最前跟最後都大有人在,赫嘉的影響是敵我同時運作,或許有什麼不可告人的秘密也說不定!
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