LV. 50
GP 21k

【情報】開始帶西莉亞風向啦!!

樓主 ♞❤♞ renewal
GP27 BP-
自從屁股助手亮相後,一堆控股大師整個火都起來了。
可想而知西莉亞開始被大量製造出來,看來屁股+西莉亞的時代不遠啦,選西莉亞的才是真先知啊!!











Q:猜一職業





















A:3C達人
27
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LV. 31
GP 472
2 樓 安安 michael82
GP2 BP-
已經抽到3助手了⋯了 就差一隻!!
2
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LV. 2
GP 0
3 樓 友小白 kenOwO
GP0 BP-
其實想問西莉亞強在哪裡?  還有為什麼現今很少人使用???  不是說她怕綠人。萌新表示看不懂。Q_Q 還有屁股的技能(+15)在哪裡可以看到??
0
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LV. 25
GP 299
4 樓 zxc74qntmgxz
GP12 BP-
我想說一下我的看法

如果西莉亞要“依賴”屁股翻身的話

那屁股可能“至少”就要有幾個基本能力才有可能扶的起西莉亞

1.不可消 , 西莉亞只靠白字傷害,不需要不可消 留言3樓補充

2.支援時間能到西莉亞出手或者有本錢活到R2

承2.如果支援時間不夠長,並且沒本錢坦到R2,就勢必要增加坦角來保,我認為為了配合一個玩法要減少R1角,算是一個缺點

3.傷害提升量要非常高,要是傷害提升不夠高,即使屁股生存,其他支援掛了也會讓西莉亞直接萎掉

最好要屁股一隻傷害提升能夠抵3隻來用,這樣才能裁減其他支援位來增加坦位或1R位



總結一下目前西莉亞屁股遇到的問題

綁多輔多坦,所以1R角的數量被大量壓縮

只要西莉亞沒有造成有效傷害就會立刻陷入劣勢






12
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LV. 15
GP 356
5 樓 5000年來第一暴君瑪倫 u9032375
GP3 BP-
看到上面有人在討論攻前攻後
瑪倫我也來發表一下自己的看法
簡單說一下我對這遊戲的勝負判定,
也就是一隊(A隊)擊殺另一隊(B隊)的最後一支角色時
而B隊最後一支角色為反射角,並且反死A隊最後一支角色
這種情形,勝利是由B隊獲得
所以,我們就會正常判斷,反射是屬於攻前發動
而勝負即已哪個程序先發動,來決定誰勝誰敗
我是有一個不同的想法
遊戲的勝敗是否是指:在全滅敵方隊伍時,本隊必須至少有一支角色留在場上才能判定為贏家(哪怕是骨頭也好)
我是先不管反射反擊屬於攻前還是攻後
如果以行動順序來定勝負,
我們知道被反死的那隊一定是失敗,所以很正常就會把反射反擊解讀為攻前;
但如果我們是以"全滅敵隊後,本隊必須至少有一支角色留在場上",才算勝利的話
那反射反擊不管解讀成攻前還是攻後,也絲毫不影響戰果
因為A打死B,B死後才把A反死
雖然反擊的行動順序是在死後,但只要勝負判定是:"進攻者在全滅敵隊後,必須至少有一支角色留在場上才算勝利,否則都算戰敗"
那反射反擊就算被歸類到攻後,也完全不會影響到勝負判定
不過這是我的一個想法啦,倒也沒有什麼確實的證據
不知道這樣講大家有沒有辦法理解。。。
僅供參考。。。
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