LV. 29
GP 3k

【情報】05/25 日版生放 / 4周年前夜祭 / 某片天空下的回想曲 / 星秤祭

樓主 那個淺野奈都紀 mark88915
GP55 BP-
關於每年都會提到的話題,這遊戲還能不能再撐一年
距離上次也已經快要一年了
雖然這次依舊讓我們撐到了4周年
但大佬們的退坑潮是肉眼可見的明顯
要是WFS沒辦法再想出有趣的企劃或者是熱門的連動
那結束營運完全是可以預期的


投票貝爾新卡
這張卡是根據之前全服投票結果(英雄願望)而製作的新卡
設計上的部分有參考到二周年阿爾戈

某片天空下的回想曲
跟去年的追憶的冒險譚一樣
全部通關可以拿到4星11連交換券一張

詳細日程與內容
EX打完會送藍燈跟4星11連

相關關卡開放日程以及交換所一覽

交換券兌換所一覽

四週年相關情報
此次會有新角色登場
與四周年有關的暗示

Login Bonus

私心

4周年前夜祭活動
這禮拜四開始

貝爾
必殺技:全體超強威力高機率穿透光屬物攻。發動時力量大幅上升。敵方全體能力值上升效果解除,支援者除外。
技1:全體中威力超高機率無法反擊光屬物攻。發動時力量上升。5回合內自身力量及光屬性傷害上升65%、敵方全體光屬性耐性-40%。
技2:全體快速強威力光屬物攻。發動時力量上升。1回合內賦予我方全體30%HP治癒效果。敵方全體物理耐性及魔法耐性上升效果解除,支援者除外。
技3:單體超威力高機率爆擊光屬物攻。敵方每個光屬性耐性減少效果使技能威力上升50%。

發展技能:
光性的發露
猛牛殺手

查爸爸
必殺技:全體超強威力火屬物攻。發動時力量大幅上升。2回合內敵方全體力量及魔力減少50%。2回合內自身力量上升100%、自身物理耐性及魔法耐性上升50%。
技1:5回合內我方全體力量上升40%、火屬性傷害上升50%。賦予自身3次"全體中威力火屬物攻"追加行動。
技2:全體慢速強威力火屬物攻。發動時力量上升。2回合內敵方全體攻擊耐性減少35%。
技3:全體超威力高機率爆擊火屬物攻。發動時力量上升。敵方全體能力值減少效果延長1回合。50%機率賦予敵方全體挑釁異常效果。

發展技能:
火性的發露
暴食:反擊發生時回復傷害的60%HP、2回合內敵方力量-45%
閃擊-雙手劍:裝備雙手劍時暴擊傷害上升20%

阿爾菲亞
必殺技:全體超強威力超高機率貫穿光屬魔攻。發動時魔力大幅上升。50%機率賦予敵方全體封印異常。
技1:慢速發動。3回合內自身光屬性傷害上升100%。5回合內我方全體反擊率及防禦率上升40%。賦予自身3次"全體中威力光屬魔攻"追加行動。
技2:全體強威力光屬魔攻。發動時魔力上升。3回合內我方全體魔力上升40%、敵方全體魔法耐性減少35%
技3:單體超威力光屬魔攻。發動時魔力大幅上升。

發展技能:
光性的發露
靜寂:反擊發生時,賦予自身1次魔法盾。必殺技除外。並解除敵方單體魔力上升效果
反擊:反擊傷害上升60%

必殺動畫
貝爾

查爾多 / 阿爾霏亞

卡池

新連攜必殺實裝

4周年前夜祭Login Bonus

4周年倒數復刻

星秤祭
3周年版本的星逢祭

介面

相關內容

可選擇抽取角色一覽
就是全三周年角色啦

6月總行程
眷族主神追加
多了正義女神以及邪神

大派閥戰爭遊戲
最討厭的東西來了

相關內容

戰爭遊戲系列日程


四周年前夜祭相關活動一覽

登入壁畫
新增芬恩、娜札、費爾斯和春姬

英雄試煉

戰爭遊戲
是大派閥戰爭遊戲選拔的派閥戰爭遊戲的預選賽

未來日程


東西好多...
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LV. 29
GP 3k
2 樓 那個淺野奈都紀 mark88915
GP5 BP-
連結:
5
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LV. 2
GP 3
3 樓 白目 lixiang93112
GP0 BP-
新手最近剛加有甚麼池是復刻一定要抽爆的嗎
榮光都打不上去
0
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LV. 5
GP 2
4 樓 阿勒1263 biozard1
GP1 BP-
這遊戲角色就一直5% 10%慢慢變高
一直打臉前面角色   完全沒有什麼永續經營的感覺
彈珠至少會照顧到前面的老角色  讓他還是能一直用
出新角色也不會完全輾壓前面已有的角色

但這遊戲有點越來越誇張的感覺了...


如果5年後還在  大概會有提升100%傷害了吧
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LV. 1
GP 0
5 樓 八村壘 Keima666
GP8 BP-
遊戲營收一直擺在那裡,對於地錯來說就只是今年的營收不及格,往年至少一整年來都是及格的。

不少人退坑是事實、沒能長期留人也是事實。
但遊戲能否撐一年是一定可以,不提地錯不久後會推出動畫4期,地錯還是有一小撮fan base去支持。(不過嘛能撐多久就不清楚)

其實遊戲性也是擺在那裡,你不可能叫WFS突然將它的回合制玩法變成cygames那種全自動開技爆ub之類,會欣賞的人自然會欣賞,反之嫌棄這種玩法的人自然會玩不久。所以我認為沒有必要對這種事那麼苛刻,也沒必要走去跟其他遊戲去比較。畢竟是基本無料嘛,你喜歡就去課,不滿意就算了吧。

我入坑日版了一整年,實在是沒辦法體會大佬們的辛酸,也沒那個資格,但12個月以來我覺得營收或多或少都在找地方更新和改善,skillflow的確有方便玩家,加入春姬(終於)和薇妮,到現在也加入兩個失去足跡但站內人氣滿高的兩位上神,對於交流版面我覺得還能加入更多就是了,但還能接受。

至於說到舊大佬們能否跟上潮流,以營運的派石程度,我體感是絕對可以的,只是無課及微課也是需要時間去堆砌隊伍,新舊角配合起來也是挺中堅的,白狐春姬,勇裝艾絲,奧塔那些依然能用上,只是,真的要說也是有比這些更好的選擇就是了,但值得一提的是並非完全不能用上,我想這點很多人比我更清楚。

以我本人為例,其實玩了一整年,角色再新也好上道化也不是必然的,組隊的概念還是挺重要的,遊戲性就在這裡就是了,該死的(手遊)里德保送猛者也不一定把你送上去更高,我在上去的過程也對上過不少舊角,敗陣,證明了他們的存在價值,你沒有上位版(新角)即管用上舊角啊(當然,舊角色本身要有不錯的評價)。

整體而言遊戲的推進是快,但也沒到完全用不上舊角的程度。現役會完全關照舊角的手遊其實真的沒幾隻,當年日本手遊蓬勃作為第一、二人的CC也長期面臨赤字,淘汰速度比大家換老婆更快的P&D,上修完你也用不上,我身邊當然很多人還在玩,但身邊也有不少大佬因為這樣而退坑,它能賣出去是歸於長青的玩法跟硬派的粉絲,除此之外真的沒其他原因。(去看看完了鬼滅合作過了一、兩個月隊長排行已經被降下來)

手遊一進一出(健康意味)是再正常不過的事,沒什麼好比較的,也沒有什麼好灰心的,你愛地錯,自然能堅持下去,遊戲沒什麼好玩就看故事,跟FGO一樣啊,到你連故事都沒空再看,才來退坑也不遲。

ダンメモ去更多是要想辦法吸引新血,退坑比入坑的人還多,要留不住的人是不能留住的(馬娘也有人退坑了啊不是嗎),吸引新人入坑絕對來得更易,說到尾。地錯3期那個鳥樣當然沒有人想去玩你的手遊啊,對女主角那一戰我的巨龍都縮回去了,當然會突破不了樽頸,地錯手遊作為小眾遊戲來說也差不多是這樣啦,我覺得還過得去,我明白恨鐵不成鋼,手遊可以做得更好,可以改善,但同時沒必要太過苛刻,4周年就算沒什麼都好也用不著灰心。

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