LV. 37
GP 1k

RE:【心得】<台版>還算詳細的4星冒險者介紹 (更新聖夜的夢想歌

21 樓 銀流 snow75376
GP16 BP-
累積兩個初見心得了w
無奈原本是要等派閥戰爭遊戲的,可惜了
今明兩天會生出狼人來也和復刻約戰吧。



要注意女神官沒有殺手,在投資殲滅戰時需要多多注意



哥布林殺手
對單體的人權,3技和必殺技輸出相當高之外,功能性的12技是全體也很優秀,MP消耗也不會太誇張,相當強力的單體冒險者


女神官
由於本身缺乏回MP的手段、平衡type、暖機放在必殺、反擊是補血等等,他有一定的輸出能力但不用太期待當作主力
跟狐妖之姬一樣有延長強化和弱化的能力,但僅限於單體,也沒有瞬間補血的手段
初見心得感覺是真的很平衡的一位冒險者,沒有什麼太突出的新能力


妖精弓手
把麻煩的加成都撇開不看的話算是還能用的泛用型冒險者吧,強化上一上有60%的力量、雷屬性和靈巧提升,也可以團隊雷屬性和靈巧提升30%的輔助之用,然而這點在缺少屬性反擊上也是相當吃虧,比較容易淪為湊數用的雷屬性冒險者
綜合起來看的話少見的異常狀態增傷類型,配合超高機率爆擊的強威力傷害確實是不容小覷,但慢速的缺點和異常的困難等等,即使有反擊高機率暈眩他的全體輸出環境仍然相當惡劣


重戰士櫻花
面對全體算是十足的單挑王了,強化上一輪後就可以給他開秀了,當然一般的地下城或許用不到這樣的功能吧,能凸顯此特色的場合大概只有戰爭遊戲了,跟一匹狼人的定位有一定程度上的類似
除此之外單全體倍率都正常,缺點一樣是沒有屬性反擊,純靠技能傷害在撐的


劍之聖女阿蜜德
可以跟櫻花搭配,平時也可以當作解除雙力弱化和反擊單體消力
全體傷害不錯,就是單體偏低了一點,尤其是平衡型魔力也稍低,真正問題比較大的是必殺吧,不知道是不是真的冗員還是有用的輔助技。


妖精弓手
妖精弓手的模板,但傷害非常好做滿,沒有慢速和暈眩等麻煩的機制,不過一樣全體技很耗MP、也沒有屬性反擊


千金劍士
佛心來的沒什麼好講,新手神角
要補血要雙消要降雙力,本身還有一定程度的暖機
俗又大碗
是這次入坑的玩家不可多得的好物





16
-
LV. 37
GP 1k
22 樓 銀流 snow75376
GP17 BP-
交錯的迷宮樂園

過氣了,活動角當時就很爛了。


魔力飛濺蕾菲亞
技能和必殺的傷害其實到現在也還行,但是沒有追加行動、MP消耗這麼高還是很難搞,最麻煩的是現在已經不需要會消除自己能力的大砲冒險者了,現在沒有副作用的高傷害滿街都是。


愉悅魔導士艾兒菲
很特別可以吸取對手的MP,但從以前這個功能就沒能開發後緒也沒有其他補強的,高機率沒用。



17
-
LV. 37
GP 1k
23 樓 銀流 snow75376
GP9 BP-
奇諾改的好有感喔,像日版有抽的人應該挺有驚喜感的
還有人人驚訝的木乃w


奇諾&漢密斯
強化的內容相對比較少的主角
單全體機率封印,技能係數不低但本身並無暖機,且降雙力的%在現環境只能算中規中矩而已
蠻普通的一隻冒險者。


西茲&陸
直接起飛的冒險者
基本50%雙暖機配上50%爆擊率上升,傷害非常穩定,而特殊效果消單體物耐比較不常用到,通常是殲滅戰3王比較有機會發揮(榮光用不到)
主力技能和必殺技皆是特殊增傷型,乍看之下幅度不高,也無法跟阿伊莎爭奪地物第一人之位,但超威力的技能係數也讓他有一定的傷害保證(其他就看發展能力值了,再來目前也有一些主力也只有超威力並沒有特殊增傷或施放時力/魔上升)。


芙特&蘇
感覺有點搞頭的冒險者
就算出了女神官戰爭以外的場合補師輔助的定位目前還是被春姬壟斷的死死的,不過要是拉過氣祖先們和偶像劍姬一組的話搞不好可以克服沒有春姬延長的不便,有相對較高的生存能力(提升全體格擋)、高額弱化(必殺超高幅度弱化物魔耐性和單全體耐性)和加減蹭傷害的特殊增傷型單體技能,上述鍵盤分析下來或許能加減派上用場。


荷米斯&漢密斯
十分有意思的神大人冒險者,非常有紀念價值
和奇諾相比更是幾乎沒有強化,不過開放昇華的話也許會成為戰爭遊戲中異常隊的新寵兒,有在關注的玩家就請拭目以待吧。


木乃
我還蠻好奇會是誰配音的?
暖機類似櫻花的泛用型冒險者,雖然整體%較低僅只有40%,取而代之的是其餘所有攻擊技能皆是特殊增傷型,更難能可貴的是同時擁有屬性反擊和反擊增傷,因此雖然必殺是全體主要應對場合仍是單體面像的榮光挑戰
和擅長戰爭遊戲的千草櫻花伯特算是有決定性的不同,也許都能上場但核心玩法就不一樣了。



格列佛兄弟的某人
所以是怎麼決定挑其中一位出的啊w
沒什麼好質疑就是單體榮光冒險者,功能多樣十分全能,但是傷害偏低,功能幅度也不高,耗魔量更是不低,而在自殺撤退延長盛行的情況下不會需要五項全能但數值偏低的泛用角,再來技能係數上也很矛盾,好用的延長並非主力技能,而是全體暖機,是不是代表他只需要輔佐阿伊莎呢?


艾倫
竟然是夜襲貝爾的套裝,真可惜
都市最速,除了必殺以外全是速攻的男人,比較偏向多功能且可以強攻一波的戰爭遊戲,其中解除全體力量敏捷的弱化對於純物理隊來說還算蠻實用的能力,不過因為他的快速可能會造成組隊上不協調反而困難重重,也許最後只能成為派閥戰爭遊戲的針對組合使用。







其實我以為可以直接長草到月底....
不只開新池還開一堆有的沒的,官方最近一直跟我作對欸?_?



異鄉之旅者
奇諾&漢密斯

主要是提高了技能係數和屬性物理攻擊的強化,但仍搔不到癢處的過時冒險者,單兵作戰能力差之外功能性也不足

預測偏差射擊
沒有註明機率的單體封印地屬性物理攻擊,係數提升和增加了施放時力量上升,打單體時傷害還能看。

突擊破碎射擊
當年被恥笑的降雙力技能,即使跟上大速攻時代但不僅沒降敏、本身敏捷也不夠高,4回合降雙力35%也已經爛大街,不算什麼可以倚賴的能力了。

臨機目標射擊
不看15%全體封印的話該技能有超威力+施放時力量上升,火力有保證,需要面對弱地的群怪時配上必殺還算是不錯的選擇。


必殺技-長笛激射
高機率無法格擋的全體地屬性必殺技,可降低全體物理耐性和地屬性耐性35%2回合,算是略高於一般技能的幅度。


天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
之意志和反擊讓他的反擊相當有價值
耐雷提高了生存力
沒有殺手。

比較無感的強化,頂多弄得了力+地屬性傷害的暖機的話可以讓異鄉之旅者打打弱地的全體場合,而增傷弱化放在必殺、降雙力和封印的功能則不太需要讓他使用,不建議培養的冒險者



放浪青年
西茲&陸

這次復刻強化的最大贏家,相當低的MP消耗配上少見的解除敵方單體物理耐性上升,讓放浪青年不只活躍於榮光挑戰更是有機會成為殲滅戰的MVP

逆風
特殊增傷型單體技,久違的兩種條件:每一個爆擊和力量上升便提升15%傷害,雖然條件麻煩加成又低,不過本身擁有超威力的基本係數下也比一般技能強勢許多,尤其在特殊增傷型中是相當低的消耗(32),是無論高低突破都能運用自如的優良技能。

妙劍
能夠解除單體物理耐性上升,老實說以單體技能來說實用度並不高,然而以這種輔助性質的技能來看不僅有強威力甚至還帶力量上升,需要的場合諸如殲滅戰3王時有沒有放浪青年的差距就出來了。

精神統一
沒有傷害的暖機強化技,除了一般暖機該有的4回合力量和地屬性傷害上升50%之外也有適合他自己增傷條件的爆擊率50%,更令人髮指的是MP消耗仍然很低(19)。


必殺技-一刀兩斷
特殊增傷型必殺技,跟他的1技一樣吃力量和爆擊也一樣幅度較低只有30%,技能的話有MP上的優勢而必殺則沒有,顯得較為可惜。
不過其附加效果2回合地屬性耐性降低50%算是相當優秀,跟得上時代之外也高於常用的狼牙榮傲。

天賦
能夠昇華的關係所以可以使用組合必殺技。

發展能力值
地性的流露同時具備了較低的耐雷(25%)和地之意志,是優秀的複合型發展能力值
閃擊配合技能更方便使用
擁有植物殺手。

以一個復刻的冒險者來說相當厲害了,不容易取代的能力和符合現今環境的輸出傷害,符合我認定的優秀冒險者條件,不過上面吹了不少他的優勢,也一樣有缺點,各位玩家還是要考慮清楚才行
能夠輕鬆使用意味著上限較低,多重的增傷條件等同於支援卡死,沒有抽同期的炸彈女的話勢必得壓縮其他支援位置,資金不充裕的話是不是投資黑衣襲擊會更好呢?



照相館
芙特&蘇

強化的相當有趣,但目前輔助位被狐妖之姬給壟斷的關係使的照相館沒什麼發揮空間,以舊的冒險者來看投資他風險可能太大了,比賭魔攻還沒必要。

馬力全開
從吃力量的魔攻技能改成吃魔力的物理技能,有點繞口不過總之該技能是吃魔力的,不用多想放力量支援會不會變猛,答案是不會的。
一樣是特殊增傷型的單體技能,每一個魔力上升便提升40%傷害,不僅是公道假般的幅度外更擁有超威力和高機率貫穿的能力,雖然受限於回復型但仍有相當不錯的傷害。

藥房
速攻中威力全體補血,很久沒有這麼簡單直白的回復HP的技能了,附帶的2回合治癒和格檔率30%也是相當優秀的生存手段。

白楊街之聲
有自殺撤退潛力的優秀強化技能,5回合提升力量、魔力、反擊率和回復量25%
提升力量魔力算是蠻普通也不需要贅述如何運用的基本能力,而反擊率則是榮光挑戰蹭傷害的來源大部分玩家也知道。
那目前正夯也值得討論的就是回復量上升了,最近比較明顯的例子就是砲火灼魂了,有使用過的玩家就能理解有自回MP的能力配上高消耗技能回復量上升有多重要了,當然自帶回復量上升的砲火灼魂和沒有自回MP的勇姿麗傑並不需要,比較有用的大概只剩黑暗暴走了。


必殺技-閃光燈
純弱化必殺技,無論是幅度、多種類型和持續時間等等都算相當強勢。
5回合降低敵方全體物理魔法耐性和受到的單體全體傷害增加各35%,其中物理魔法耐性35%雖然比不過常見的打手們必殺技降低的幅度,不過卻優於大部分的技能幅度,尚算可以;而受到的單全體傷害35%則非常優秀,全體小幅度大於死舞刻絕和始源英雄,但單體則高於大部分的20%

天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
激勵:I,雖然本身有正常補血技能可能不需要,不過還算是補師必備的能力。
耐風和防護提高了生存率
沒有殺手。

照相館除了本身有相當良好的回復HP能力和各種團隊生存技能外,也有相當不錯的輸出能力和弱化能力,但自身沒有降雙力和提升耐性等簡單直接的手段外,更沒有大家習慣的延長能力,這樣的情況下其實可以說是不及格的。
雖然靠打手可以補齊上述的缺點組出花式玩法,但也不會強到哪去,組隊也非常侷限,只建議新手沒有狐妖之姬的話可以賭看看能不能撈一隻回來當補。



雙輪疾走
荷米斯&漢密斯

唯一一隻客串冒險者的神,我個人是覺得相當有紀念價值抽一隻回來紀念相當不錯。
此外異常狀態取向的冒險者也只有戰爭遊戲一途了

快馬加鞭
速攻強化個人敏捷75%降低敵人全體眩暈耐性75%,前者敏捷的部分由於本身敏捷過低不用期待2回合後可以快過速攻。
至於降眩暈耐性自然就是用來搭配近期的星風少女和南方狂想曲啦,但要怎麼讓低敏的雙輪疾走快過南方狂想曲就是個大問題了...

精疲力竭
超威力也有施放時力量上升和高機率貫穿再配上眩暈效果,最後上場的單挑就相當強勁了。

摩擦破裂
傷害沒有單體這麼高也沒有施放時力量上升的高機率爆擊全體技,有註明20%的眩暈機率,最可惜的則是沒有速攻,只能靠那75%敏捷去撞一撞磨隊吧。


必殺技-騎行衝撞
有全體50%機率眩暈,就算是異常隊應該也不會放到才是。

天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
火之意志和反擊讓他的反擊更有價值
耐風讓他的生存力更高
沒有殺手。

想玩異常隊的玩家可以考慮投資一下,可能有辦法花式的噁心人;一般玩家的話就直接跳過吧,了不起抽一隻回來紀念。



爆食少女
木乃

本次復刻的新增冒險者,整體能力相較之下符合現環境。
純輸出的泛用型冒險者,幾乎0功能性,但因為本身傷害夠高也不見得要多完整也很有輸出。

四次元腰包
類似討鬼武士的暖機技能,速攻5回合提升爆擊率、格擋率、反擊率和地屬性傷害40%,沒有提升力量的部分可以靠組隊去補齊,沒有也靠著特殊增傷型傷害也不至於太低。

半自動式狙擊
特殊增傷型全體技,高機率無法格擋。一般大多是單體技適合打榮光,此次的爆食少女則是優勢於全體,無論是戰爭遊戲、殲滅戰還是一般地下城都有良好的發揮,唯獨要注意的是沒有抽炸彈女的話增傷條件爆擊需另外想辦法。

回轉式手槍射擊
特殊增傷型單體技,傷害較低於全體,但卻有速攻的莫名優勢,除了戰爭遊戲以外幾乎就是個累贅般的效果。
一樣需要支援有爆擊效果才吃的到增傷條件;而高機率爆擊的優勢也因為暖機的效果蕩然無存。


必殺技-封印魔物彈頭
特殊增傷型必殺技,高機率貫穿配合暖機效果就顯得特別厲害,40%封印偶有奇效。

天賦
能夠昇華的關係可以使用組合必殺技。

發展能力值
地之意志和反擊讓他的反擊更有價值
耐雷和防護讓他的生存力更高
沒有殺手。

全身上下都是特殊增傷的技能,無論是單全體還是必殺技都和普通的泛用型不同等級,全體傷害最為出眾為他的特色,但跟放浪青年一樣沒有炸彈女的話真的有點麻煩,支援上要怎麼取捨會是個大問題




旅者奇諾
3星的活動角色已經沒有任何使用價值了,就不多費篇幅廢話了。










本次復刻的強化雖然不是人人有感但也有特別受惠的冒險者了,不過就算這樣感覺還是不夠,也許是因為卡池太平凡的關係讓這些復刻只能成為紀念了,像我就覺得西茲和芙特相當有潛力,可惜始終是復刻冒險者,只能說非常可惜。

9
-
LV. 37
GP 1k
24 樓 銀流 snow75376
GP7 BP-
在無人島尋找藥草是否搞錯了什麼


南方狂想曲劍姬
比較常見的異常隊也不太會帶她,眩暈雖然很強她的技能也有速攻,但也快不了正常隊伍多少
需要其他異常都有搭配到才好用,比較難倚靠的異常手段。


泳衣靜劍達芙妮
白沙睡姬卡珊德拉
兩隻一起說吧,主要就是技3的功能豐富,但無論回合數還是幅度都很差,通常用不太上這樣的複合技能了。


清純的象徵春姬
技能整體的效果和幅度都有跟的上近代水準,是一個不錯的單體光魔冒險者
發展能力值和沒有追加行動其實也讓她差不多過氣了。



7
-
LV. 37
GP 1k
25 樓 銀流 snow75376
GP8 BP-
某位神明和眷族的戀歌


一心戀情莉莉
2技的組合算挺實用的,降的雙力不會太多高到無法反擊又可以降低靈巧和增加全隊靈巧
但直接使用還是算了吧。


不屈鍛鍊韋爾夫
以前沒祈望白狐的時候很實用,現在幾乎只剩必殺技的傷害能看了。


甜點烹調命
2技一堆功能但回合數和幅度一樣很差,平常用不上的東西。



8
-
LV. 37
GP 1k
26 樓 銀流 snow75376
GP0 BP-
過氣樓
某位神明和眷族的戀歌
0
-
LV. 37
GP 1k
27 樓 銀流 snow75376
GP0 BP-
某女神的戀曲


沒用


勇裝盔衣劍姬
2技可一次拆物理耐性和全體耐性上升,還是能用得上的。



0
-
LV. 37
GP 1k
28 樓 銀流 snow75376
GP20 BP-
三週年偉大冒險譚-阿斯特莉亞回憶錄(邪惡胎動)


真的太弱了。


九魔絕戰里維莉雅
雖然技能和必殺技的傷害逐漸跟不上現在的主流冒險者
不過靠著自己水屬性和必殺技計量表100%依舊是強勢的單體水魔
唯一缺點大概就是2技的慢速的1回強化爆擊貫穿,幅度又高容易蓋掉其他輔助,很難延長。


猛斧咆轟格瑞斯
真心不好用,傷害也不行,只能放放1技提升全隊地屬性傷害50%


信義之徒阿荻
戰爭萬金油,在這個有爭姬耳飾的現況更能靈活運用,1技的生存效果87%的隊伍都能用得上。


紅蓮劍閃亞莉榭
沒有追加行動傷害已經不行了,剩下1技的降火耐40%部分場合還是很優秀。



20
-
LV. 38
GP 1k
31 樓 銀流 snow75376
GP22 BP-
三週年偉大冒險譚-阿斯特莉亞回憶錄(正義失墜)


幼姬暴風劍姬
結果到現在依舊是能上場的單體風物,我真是後悔啊
自己的傷害仍然屬於偏低,但提昇風屬性傷害的方式愈來愈多了,本身技2減少單體強化2回合也不侷限場合
單體風物也沒出什麼毀天滅地的冒險者,目前幼姬暴風劍姬仍然是好用


都市護者夏克提
完全沒用慢的很可以,需要生存請使用爭焰疾風琉。


謀略控手萊拉
1技的降魔法耐性和降敏都已經退流行了,但技2的降低地屬性耐性40%倒是依然優秀
不過本身的傷害偏低而且需要別的方式提升地屬性傷害,玩起來有點麻煩。


深緋太刀輝夜
實在是蠻爛的,應該是當初怕速攻的傷害追加行動太強吧
現在如果有託付者查爾多勉強可以玩一下。



22
-
LV. 38
GP 1k
32 樓 銀流 snow75376
GP22 BP-
三週年偉大冒險譚-阿斯特莉亞回憶錄(正邪決戰/外傳)


正義繼院琉
當初就很弱勢了,回過頭來看強度真的壓很兇。


猛渦靜槍芬恩
傷害低的可以,別期待他的傷害了
1技降的40%風屬性耐性至今也是很頂尖的數值,本身有打點加上+力+敏的複合功能在戰爭遊戲中很是好用。


猛者蠻戰奧它
論單體而言只是方便傷害可以說是很低,但剛好單體地物也沒幾隻能看的,這麼多功能讓他在單體地物中還能生存一陣子吧


正炎緋思亞莉榭
全體傷害是可以的畢竟暖機雙70%,單體則是完全不行,另外弱化不是頂尖但1技全體增傷仍然好用。


暴食查爾多
畢竟天生就沒屬性反擊,實用性有限,而且還得幫他補光屬性傷害,沒必要玩他了
至於他的挑釁機率只有30%又沒速攻還不如用平民非限定的飛翔石像鬼古羅斯。


靜寂阿爾霏亞
2技一次降光耐又加全體光屬性傷害,戰爭1T速攻光魔隊仍然會用上,看環境抓一些沒防備的隊伍依然很霸道,除此之外用處就不大了。



22
-
LV. 38
GP 1k
34 樓 銀流 snow75376
GP10 BP-
爛花夏戀奇祭


海風劍姬
1技降爆穿非常好用,弱化也很足夠但是自己沒暖機傷害不是太高
本身還是要靠我們鬥焰麗傑阿伊莎...


陽爽拳囂露諾娃
平衡後更全面了,雖然自己一樣沒有水屬性傷害的BUFF,但整體增加的追加行動還有各個傷害調整
補齊水屬性傷害就是一個跟得上近期的水物理冒險者


夕涼聖女阿蜜德
活動角,跟優美精靈一樣可以輕鬆滿突破,比他好的是有強化延長,但也只有狐妖之姬春姬的一半沒有弱化延長,真的只是要活著再考慮吧。


爽天爛花蕾娜
沒有太大的平衡改動,主要減少了MP消耗和延長弱化的回合數
傷害依舊很頂尖,但消除魔力上升的副作用並沒有消失,有一點非主流但也沒有其他單體光魔出頭,跟勇姿麗傑阿伊莎挺像的,就是能在單體光魔裡稱霸


浴衣金狐春姬
技能特色完全被鬥焰麗傑阿伊莎比下去,必殺也輸一心不屈貝爾
雖然可以說是他倆的合體版,但真的沒必要省這個位子,他自己的傷害和功能也沒這麼突出



10
-
LV. 38
GP 1k
36 樓 銀流 snow75376
GP5 BP-
沙灘和鬥爭的圓舞曲


水之千之精靈蕾菲亞
還能用,雖然一方面單體雷魔並不出色,但本身長時間的強化效果、4次的追加行動和優秀的必殺技等等讓她本身就還不至於在單體的環境中遭到淘汰。


水之怒蛇蒂奧涅
沒追加行動真的沒什麼好說的,天生就殘廢。


水之大切斷蒂奧娜
跟姊姊不同有追加行動真的大勝利,雖然單體傷害還有降敏30%都過時了,但蹭蹭弱雷的全體場合還是可以的



5
-
LV. 38
GP 1k
37 樓 銀流 snow75376
GP9 BP-
太陽與月亮的二重奏

激化怒鬥蒂奧涅
無論單體還全體傷害都很不OK,雖然可以利用追加行動和反擊去拆對方強化,但效益實在太低了...


激化爆鬥蒂奧娜
真心很爛。


白狐裹清春姬
有個大問題就是沒有追加行動,其他頂多就是弱化太全面導致回合很短很需要延長,弱化的幅度當然也不及現在的頂點,但一個人可以補滿所有弱化是相當厲害的存在,在單體風魔中也是相當好用的。


女神的分身阿爾迦娜
要傷害沒傷害要生存沒生存,毫無可取之處。


蠱毒之王芭婕
中毒這個異常狀態單一使用真的沒法倚靠,如果她是中毒+某種異常同時存在的話會很厲害吧,目前沒有使用的必要



9
-
LV. 38
GP 1k
38 樓 銀流 snow75376
GP4 BP-
秘酒狂舞聖夜祭


醉風精靈琉
平衡過後仍然沒增加追加行動,但本身反擊不錯功能降雙力和單體增傷也挺優秀,只要不用必殺就是個還不錯的單體水魔。


酒氣巫女菲兒薇絲
平衡後稍微調高了一下暖機,但其餘沒什麼變動,傷害和速度都已經跟不太上時代了、2技的弱化幅度也很落後,不過可以一次降魔法耐性和水屬性耐性還是挺方便的,加上自己又有暖機想湊個數也是個好選擇


醉酒貴貓安琪
現在有爭姬的耳環和跳樑小丑的雕刻等裝備所以可以放心突破她
慢速消除力量魔力敏捷還是可以很輕鬆在戰爭遊戲中針對某些冒險者;至於其他場合則因為平衡沒增加追加行動就不太會是首選了。


聖雪騎士勞爾
跟以前區別不大,但是單體傷害已經過時了,而全體傷害不錯必殺的全體風傷害100%特色也沒被搶走風頭,但他依舊沒有自己的技能暖機
想好好使用他首先你必須幫他克服怎麼暖機才行。



4
-
LV. 38
GP 1k
39 樓 銀流 snow75376
GP8 BP-
太陽神熱氣瀰漫的陰謀


當時就很沒用了。


溫泉地大切斷蒂奧娜
平常技能傷害不太突出,但靠著追加行動還有發展能力值還算過得去,當然反擊就不太能看
不過技2和必殺的雙消給的傷害可說是非常高本身又不太耗MP,弱化也是一把罩,可以輕鬆運用自如又有很頂級的效果,至今仍然不錯用
頂多要注意技2非速攻,想消物理攻擊勢必被爆打一頓。


熱氣狐娘春姬
雖然現在流行不給磨隊行動就強行攻擊一波,所以這種拆對方強化的效果不一定是首選
不過技2拆物理耐性上升的同時又可給全體傷害增加的弱化依舊是很好的組合,就是可惜了回合數太低
另外本身平衡型反擊又沒傷害自然是別想出戰爭遊戲了。



8
-
LV. 39
GP 1k
40 樓 銀流 snow75376
GP8 BP-
異端甜友祭

一個是很沒用一個是不好用了其實差挺多的。


小人甜願莉莉
發展能力值只有對反擊增傷所以技能傷害其實並不算太高,暖機也只有60%
能延長強化的也只有自己,功能性可說是偏低能用的幾乎只有降光屬性耐性40%
要是放在別的屬性就真的很弱勢,然而他是單體光物,弱光或殺手對的情況下還能一用。


黑貓奪甜克蘿伊
跟醉酒貴貓安琪一樣不用特別壓低突破了可以放心練上去
除了戰爭遊戲可以1T消別人力量敏捷和魔法耐性外本身有追加行動、自己提升雷屬性傷害90%等優秀的傷害手段,加上全體雷魔普遍不太強勢,依然是很泛用的冒險者



8
-
未登入的勇者,要加入 65 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主