奇諾改的好有感喔,像日版有抽的人應該挺有驚喜感的
還有人人驚訝的木乃w
奇諾&漢密斯
強化的內容相對比較少的主角
單全體機率封印,技能係數不低但本身並無暖機,且降雙力的%在現環境只能算中規中矩而已
蠻普通的一隻冒險者。
西茲&陸
直接起飛的冒險者
基本50%雙暖機配上50%爆擊率上升,傷害非常穩定,而特殊效果消單體物耐比較不常用到,通常是殲滅戰3王比較有機會發揮(榮光用不到)
主力技能和必殺技皆是特殊增傷型,乍看之下幅度不高,也無法跟阿伊莎爭奪地物第一人之位,但超威力的技能係數也讓他有一定的傷害保證(其他就看發展能力值了,再來目前也有一些主力也只有超威力並沒有特殊增傷或施放時力/魔上升)。
芙特&蘇
感覺有點搞頭的冒險者
就算出了女神官戰爭以外的場合補師輔助的定位目前還是被春姬壟斷的死死的,不過要是拉過氣祖先們和偶像劍姬一組的話搞不好可以克服沒有春姬延長的不便,有相對較高的生存能力(提升全體格擋)、高額弱化(必殺超高幅度弱化物魔耐性和單全體耐性)和加減蹭傷害的特殊增傷型單體技能,上述鍵盤分析下來或許能加減派上用場。
荷米斯&漢密斯
十分有意思的神大人冒險者,非常有紀念價值
和奇諾相比更是幾乎沒有強化,不過開放昇華的話也許會成為戰爭遊戲中異常隊的新寵兒,有在關注的玩家就請拭目以待吧。
木乃
我還蠻好奇會是誰配音的?
暖機類似櫻花的泛用型冒險者,雖然整體%較低僅只有40%,取而代之的是其餘所有攻擊技能皆是特殊增傷型,更難能可貴的是同時擁有屬性反擊和反擊增傷,因此雖然必殺是全體主要應對場合仍是單體面像的榮光挑戰
和擅長戰爭遊戲的千草櫻花伯特算是有決定性的不同,也許都能上場但核心玩法就不一樣了。
格列佛兄弟的某人
所以是怎麼決定挑其中一位出的啊w
沒什麼好質疑就是單體榮光冒險者,功能多樣十分全能,但是傷害偏低,功能幅度也不高,耗魔量更是不低,而在自殺撤退延長盛行的情況下不會需要五項全能但數值偏低的泛用角,再來技能係數上也很矛盾,好用的延長並非主力技能,而是全體暖機,是不是代表他只需要輔佐阿伊莎呢?
艾倫
竟然是夜襲貝爾的套裝,真可惜
都市最速,除了必殺以外全是速攻的男人,比較偏向多功能且可以強攻一波的戰爭遊戲,其中解除全體力量敏捷的弱化對於純物理隊來說還算蠻實用的能力,不過因為他的快速可能會造成組隊上不協調反而困難重重,也許最後只能成為派閥戰爭遊戲的針對組合使用。
其實我以為可以直接長草到月底....
不只開新池還開一堆有的沒的,官方最近一直跟我作對欸?_?
異鄉之旅者
奇諾&漢密斯
主要是提高了技能係數和屬性物理攻擊的強化,但仍搔不到癢處的過時冒險者,單兵作戰能力差之外功能性也不足。
預測偏差射擊
沒有註明機率的單體封印地屬性物理攻擊,係數提升和增加了施放時力量上升,打單體時傷害還能看。
突擊破碎射擊
當年被恥笑的降雙力技能,即使跟上大速攻時代但不僅沒降敏、本身敏捷也不夠高,4回合降雙力35%也已經爛大街,不算什麼可以倚賴的能力了。
臨機目標射擊
不看15%全體封印的話該技能有超威力+施放時力量上升,火力有保證,需要面對弱地的群怪時配上必殺還算是不錯的選擇。
必殺技-長笛激射
高機率無法格擋的全體地屬性必殺技,可降低全體物理耐性和地屬性耐性35%2回合,算是略高於一般技能的幅度。
發展能力值
地之意志和反擊讓他的反擊相當有價值
耐雷提高了生存力
沒有殺手。
比較無感的強化,頂多弄得了力+地屬性傷害的暖機的話可以讓異鄉之旅者打打弱地的全體場合,而增傷弱化放在必殺、降雙力和封印的功能則不太需要讓他使用,不建議培養的冒險者。
放浪青年
西茲&陸
這次復刻強化的最大贏家,相當低的MP消耗配上少見的解除敵方單體物理耐性上升,讓放浪青年不只活躍於榮光挑戰更是有機會成為殲滅戰的MVP。
逆風
特殊增傷型單體技,久違的兩種條件:每一個爆擊和力量上升便提升15%傷害,雖然條件麻煩加成又低,不過本身擁有超威力的基本係數下也比一般技能強勢許多,尤其在特殊增傷型中是相當低的消耗(32),是無論高低突破都能運用自如的優良技能。
妙劍
能夠解除單體物理耐性上升,老實說以單體技能來說實用度並不高,然而以這種輔助性質的技能來看不僅有強威力甚至還帶力量上升,需要的場合諸如殲滅戰3王時有沒有放浪青年的差距就出來了。
精神統一
沒有傷害的暖機強化技,除了一般暖機該有的4回合力量和地屬性傷害上升50%之外也有適合他自己增傷條件的爆擊率50%,更令人髮指的是MP消耗仍然很低(19)。
必殺技-一刀兩斷
特殊增傷型必殺技,跟他的1技一樣吃力量和爆擊也一樣幅度較低只有30%,技能的話有MP上的優勢而必殺則沒有,顯得較為可惜。
不過其附加效果2回合地屬性耐性降低50%算是相當優秀,跟得上時代之外也高於常用的狼牙榮傲。
天賦
能夠昇華的關係所以可以使用組合必殺技。
發展能力值
地性的流露同時具備了較低的耐雷(25%)和地之意志,是優秀的複合型發展能力值
閃擊配合技能更方便使用
擁有植物殺手。
以一個復刻的冒險者來說相當厲害了,不容易取代的能力和符合現今環境的輸出傷害,符合我認定的優秀冒險者條件,不過上面吹了不少他的優勢,也一樣有缺點,各位玩家還是要考慮清楚才行。
能夠輕鬆使用意味著上限較低,多重的增傷條件等同於支援卡死,沒有抽同期的炸彈女的話勢必得壓縮其他支援位置,資金不充裕的話是不是投資黑衣襲擊會更好呢?
照相館
芙特&蘇
強化的相當有趣,但目前輔助位被狐妖之姬給壟斷的關係使的照相館沒什麼發揮空間,以舊的冒險者來看投資他風險可能太大了,比賭魔攻還沒必要。
馬力全開
從吃力量的魔攻技能改成吃魔力的物理技能,有點繞口不過總之該技能是吃魔力的,不用多想放力量支援會不會變猛,答案是不會的。
一樣是特殊增傷型的單體技能,每一個魔力上升便提升40%傷害,不僅是公道假般的幅度外更擁有超威力和高機率貫穿的能力,雖然受限於回復型但仍有相當不錯的傷害。
藥房
速攻中威力全體補血,很久沒有這麼簡單直白的回復HP的技能了,附帶的2回合治癒和格檔率30%也是相當優秀的生存手段。
白楊街之聲
有自殺撤退潛力的優秀強化技能,5回合提升力量、魔力、反擊率和回復量25%。
提升力量魔力算是蠻普通也不需要贅述如何運用的基本能力,而反擊率則是榮光挑戰蹭傷害的來源大部分玩家也知道。
那目前正夯也值得討論的就是回復量上升了,最近比較明顯的例子就是砲火灼魂了,有使用過的玩家就能理解有自回MP的能力配上高消耗技能回復量上升有多重要了,當然自帶回復量上升的砲火灼魂和沒有自回MP的勇姿麗傑並不需要,比較有用的大概只剩黑暗暴走了。
必殺技-閃光燈
純弱化必殺技,無論是幅度、多種類型和持續時間等等都算相當強勢。
5回合降低敵方全體物理魔法耐性和受到的單體全體傷害增加各35%,其中物理魔法耐性35%雖然比不過常見的打手們必殺技降低的幅度,不過卻優於大部分的技能幅度,尚算可以;而受到的單全體傷害35%則非常優秀,全體小幅度大於死舞刻絕和始源英雄,但單體則高於大部分的20%。
天賦
發展能力值
有激勵:I,雖然本身有正常補血技能可能不需要,不過還算是補師必備的能力。
耐風和防護提高了生存率
沒有殺手。
照相館除了本身有相當良好的回復HP能力和各種團隊生存技能外,也有相當不錯的輸出能力和弱化能力,但自身沒有降雙力和提升耐性等簡單直接的手段外,更沒有大家習慣的延長能力,這樣的情況下其實可以說是不及格的。
雖然靠打手可以補齊上述的缺點組出花式玩法,但也不會強到哪去,組隊也非常侷限,只建議新手沒有狐妖之姬的話可以賭看看能不能撈一隻回來當補。
雙輪疾走
荷米斯&漢密斯
唯一一隻客串冒險者的神,我個人是覺得相當有紀念價值抽一隻回來紀念相當不錯。
此外異常狀態取向的冒險者也只有戰爭遊戲一途了。
快馬加鞭
速攻強化個人敏捷75%降低敵人全體眩暈耐性75%,前者敏捷的部分由於本身敏捷過低不用期待2回合後可以快過速攻。
至於降眩暈耐性自然就是用來搭配近期的星風少女和南方狂想曲啦,但要怎麼讓低敏的雙輪疾走快過南方狂想曲就是個大問題了...
精疲力竭
超威力也有施放時力量上升和高機率貫穿再配上眩暈效果,最後上場的單挑就相當強勁了。
摩擦破裂
傷害沒有單體這麼高也沒有施放時力量上升的高機率爆擊全體技,有註明20%的眩暈機率,最可惜的則是沒有速攻,只能靠那75%敏捷去撞一撞磨隊吧。
必殺技-騎行衝撞
有全體50%機率眩暈,就算是異常隊應該也不會放到才是。
天賦
發展能力值
火之意志和反擊讓他的反擊更有價值
耐風讓他的生存力更高
沒有殺手。
想玩異常隊的玩家可以考慮投資一下,可能有辦法花式的噁心人;一般玩家的話就直接跳過吧,了不起抽一隻回來紀念。
爆食少女
木乃
本次復刻的新增冒險者,整體能力相較之下符合現環境。
純輸出的泛用型冒險者,幾乎0功能性,但因為本身傷害夠高也不見得要多完整也很有輸出。
四次元腰包
類似討鬼武士的暖機技能,速攻5回合提升爆擊率、格擋率、反擊率和地屬性傷害40%,沒有提升力量的部分可以靠組隊去補齊,沒有也靠著特殊增傷型傷害也不至於太低。
半自動式狙擊
特殊增傷型全體技,高機率無法格擋。一般大多是單體技適合打榮光,此次的爆食少女則是優勢於全體,無論是戰爭遊戲、殲滅戰還是一般地下城都有良好的發揮,唯獨要注意的是沒有抽炸彈女的話增傷條件爆擊需另外想辦法。
回轉式手槍射擊
特殊增傷型單體技,傷害較低於全體,但卻有速攻的莫名優勢,除了戰爭遊戲以外幾乎就是個累贅般的效果。
一樣需要支援有爆擊效果才吃的到增傷條件;而高機率爆擊的優勢也因為暖機的效果蕩然無存。
必殺技-封印魔物彈頭
特殊增傷型必殺技,高機率貫穿配合暖機效果就顯得特別厲害,40%封印偶有奇效。
天賦
發展能力值
地之意志和反擊讓他的反擊更有價值
耐雷和防護讓他的生存力更高
沒有殺手。
全身上下都是特殊增傷的技能,無論是單全體還是必殺技都和普通的泛用型不同等級,全體傷害最為出眾為他的特色,但跟放浪青年一樣沒有炸彈女的話真的有點麻煩,支援上要怎麼取捨會是個大問題。
旅者奇諾
3星的活動角色已經沒有任何使用價值了,就不多費篇幅廢話了。
本次復刻的強化雖然不是人人有感但也有特別受惠的冒險者了,不過就算這樣感覺還是不夠,也許是因為卡池太平凡的關係讓這些復刻只能成為紀念了,像我就覺得西茲和芙特相當有潛力,可惜始終是復刻冒險者,只能說非常可惜。